
1年にわたるUplay(Ubisoft Connect)独占権の後、アサシン クリード ミラージュはSteamで前作に加わりました。ゲームの価格は発売価格の半額で、それでもUbisoftランチャーが必要です。予想通り、同時プレイヤー数はかなり少なく、2日前には7,870人でピークに達しました。あなたがこれらのゲーマーの1人であるなら、ここにアサシンクリード:ミラージュの包括的な最適化ガイドと比較があります。
最適化するWindows /システム設定
- サイズ変更可能な BAR を有効にします。
- ゲームモードをオンにします。
- ハードウェア アクセラレータによる GPU スケジューリング (HAGS) とウィンドウ最適化を有効にします。
- Windowsの「ハイパフォーマンス」電力プロファイルを使用し、GPUの電力管理モードを同じモードに設定します。
- メモリの整合性を無効にします。Windows メニュー->VBS->デバイスのセキュリティ。
- 適切な XMP/EXPO メモリ プロファイル (使用可能な場合) を使用していることを確認してください。
- 60 FPS マークをわずかに逃している場合は、GPU をオーバークロックします。
- こちらは、 より詳細な手順が記載されたガイドです。
アサシン クリード ミラージュ:システム要件
Ubisoftは、1080pの「High」には、Core i7-8700KまたはRyzen 5 3600とGeForce GTX 1660 Tiを併用することをお勧めします。また、16 GB のメイン メモリと 40 GB のストレージも必要です。1080pの「High」でゲームをプレイするには、少なくとも6GBのVRAMが必要です。

内容とテスト方法
- ベンチマークの概要:
- 解像度とアップスケーリング。
- グラフィック品質のプリセット。
- ワールドのディテールとクラッター密度。
- 影の品質とボリュームのある雲。
- 水質とSSR。
- テクスチャ。
- VRAMの使用状況。
- CPU のボトルネック。
- 「アサシン クリード ミラージュ」のグラフィック設定を最適化しました。
- 使用するハードウェアのセットアップ:
- CPU: AMD Ryzen 9 7950Xです。
- クーラー: 北極圏液体冷凍庫III420。
- GPUの: NVIDIA RTX 3080 Ti FEです。
- マザーボード: MSI MPG B650エッジWiFi。
- メモリ: 16 GB x2 @ 6000 MT / s CL30。
アサシン クリード ミラージュ:解像度とアップスケーリング
アサシン クリード ミラージュは解像度でかなりスケーリングでき、4K で 平均 70 FPS 、1440p で 86 FPS 、1080p で 103 FPS です。これは、1080pで軽度のCPUボトルネックが発生していることを示しており、ゲームの範囲を考えれば驚くことではありません。

その結果、Mirage では、 DLSS や FSR などのアップスケーリング テクノロジにより、パフォーマンスがわずかに向上します。品質プリセットはネイティブよりも 15〜17%高速 ですが、パフォーマンスモードは4Kの「超高」で平均 約35% のゲインを実現します。

DLSS は NVIDIA RTX GPU で最高のパフォーマンスを発揮し、AMD FSR 2 と Intel XeSS がそれに続きます。興味深いことに、Ubisoftの社内TAAシェーダーは「Quality」モードではネイティブシェーダーよりも 劣 っており、「Performance」プリセットは他の3つのテンポラルアップスケーラーの「Quality」プリセットよりもさらに遅くなっています。
グラフィック品質プリセット
「アサシン クリード ミラージュ」には、「低」から「超高」までの5つの品質プリセットがあります。平均フレームレートは、最高で 68 FPS から、4Kで最低品質プリセットの 89 FPS までさまざまです。解像度を考えると、あまり変化はありません。






LOD & Geometric Detail: ワールドディテール & クラッター密度
「アサシン クリード ミラージュ」には、ゲーム内オブジェクトのLODとポリゴンの複雑さを変更するための「ワールドディテール」と「クラッター密度」の2つの設定があります。前者は、3つの高設定でほぼ同様のフレームレートを提供し、ミディアムはウルトラよりも 12%向上 します。






クラッター密度 はパフォーマンスに特に影響せず、4K の 4 つの品質設定で 69 から 70 FPS を生み出します。また、CPU のボトルネックの結果である可能性もあります。





シャドウクオリティ&ボリュメトリッククラウド(Shadow Quality & Volumetric Clouds)
シャドウ品質は、シャドウマップの範囲と解像度を設定し、より高い品質設定でより明確なシャドウをレンダリングします。最低設定で平均74FPSを記録し、ウルトラ設定よりも ~8~9%高速 です。






ボリュメトリック クラウド は、パフォーマンスに特に影響しません。4Kでは、4つの品質プリセット間でわずか数FPSのフレームレートの違いが観察されました。





水質と反射
水質は水質の複雑さを調整し、高品質のオプションにより、より詳細な波紋と波が生成されます。また、[低]は波紋の描画距離を短縮し、遠くに静止した水をレンダリングします。パフォーマンスへの影響はほとんど 無視できます。




スクリーンスペースの反射は、 水域に動的な反射をレンダリングします。パフォーマンスへの影響は、川や湖のそばにいる場合にのみ明らかになります。それ以外の場合、フレームレートは変更されません。


テクスチャ品質: 環境テクスチャとキャラクターテクスチャ
環境テクスチャは、建物、植生、雑然とした、その他のゲーム内メッシュの解像度を設定します。フレームレートを 9%向上させる最低の設定を除けば、このオプションはパフォーマンスに大きな影響を与えません。






他のほとんどの設定と同様に、 キャラクターテクスチャ はパフォーマンスにわずかな影響を与え、最も低いオプションで ~2 FPS のブーストを与えます。




アサシン クリード ミラージュ:VRAMの使用法
アサシン クリード ミラージュは、4Kで最大 11.5 GB のグラフィックメモリを使用し、最高設定で平均11.2 GB、最低プリセットで 7 GB まで徐々に縮小します。1080pや1440pなどの低解像度では、超高品質プリセットで約 10GB のVRAMが使用されます。

「Ultra」には 12GB のグラフィックカードをお勧めしますが、1080pと1440pの低設定には 8GB で十分です。
アサシン クリード ミラージュ:CPUのボトルネック
アサシン クリード ミラージュはかなり CPUに負荷がかかり、「超高」品質のプリセットでは、3つの解像度すべてでGPU-Busy偏差が~30% です。グラフィック設定を減らすと、CPU のオーバーヘッドが約 20 から 24% に軽減されます。

アサシン クリード ミラージュ:パフォーマンスサマリー

アサシンクリードミラージュに最適なグラフィック設定
最適化された設定 | ハイエンド | 、ミッドレンジ | 、ローエンド PC |
---|---|---|---|
解像度: | 4K(3840×2160)、 | 1440p(2560×1440)、 | 1080p(1920×1080) |
FPSターゲット | 120FPS | 、90FPS | 、60FPS |
アップスケーリング | DLSS/FSR 品質 | DLSS/FSR 品質 | DLSS/FSR 品質 |
ワールドディテール | ウルトラ | 超 | 超高 |
クラッター密度ウルトラ | |||
シャドウクオリティ | 、ウルトラ | ウルトラ | ハイ |
ボリュメトリッククラウドウルトラ | ウルトラ | ハイ | |
水質 | ウルトラ | ウルトラ | ウルトラ |
スクリーンスペースリフレクションオン | |||
環境テクスチャ、 | ウルトラ | 、超 | 、非常に高い |
キャラクターテクスチャ、 | 高 | 、高 | 、高 |
CPU | Core i7-13700K/Ryzen 7 7800X3D | Core i5-12600K/Ryzen 7 7700X | コアi5-12400/ AMDのRyzen 5 5600 |
GPU | RTX 4070 Ti Super/RX 7900 XT | RTX 4070/RX 7800 XT | RTX 3060/RTX 3060 Ti/RX 6600 |
メモリ | 32GB (デュアルチャネル) | 16GB (デュアルチャネル) | 未満: 16GB (デュアルチャネル) |
ハイエンド、 | ミッドレンジ | 、ローエンドPC |