
『Dragon Age: Veilguard』はSteamで発売中で、発売日のピーク同時プレイヤー数は 89K に達しています。このゲームは、プラットフォーム上で「Mostly Positive」のプレイヤーレビューを獲得し、かなり良いスタートを切っています。EA 独自の Frostbyte エンジンを搭載した Veilguard は、ほとんどのデバイスで問題なく動作し、GeForce RTX 4090 の適切な設定を使用して 4K で平均 144 FPS を達成します。ここでは、Dragon Age: Veilguardのパフォーマンス分析を、すべてのグラフィック設定をベンチマークして比較したものです。
最適化するWindows /システム設定
- サイズ変更可能な BAR を有効にします。
- ゲームモードをオンにします。
- ハードウェア アクセラレータによる GPU スケジューリング (HAGS) とウィンドウ最適化を有効にします。
- Windowsの「ハイパフォーマンス」電力プロファイルを使用し、GPUの電力管理モードを同じモードに設定します。
- メモリの整合性を無効にします。Windows メニュー->VBS->デバイスのセキュリティ。
- 適切な XMP/EXPO メモリ プロファイル (使用可能な場合) を使用していることを確認してください。
- 60 FPS マークをわずかに逃している場合は、GPU をオーバークロックします。
- こちらは、 より詳細な手順が記載されたガイドです。
Dragon Age: The VeilguardのPC要件
1080p 30 FPS @ロー
- OS: Windows 10/11 64ビット
- プロセッサー: インテル Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X
- メモリ: 16GB
- グラフィックス: NVIDIA GTX 970/1650 / AMD Radeon R9 290X
- DirectXの: バージョン12
- ストレージ: 100GBの空き容量
1080p 60 FPS @高
- OS: Windows 10/11 64ビット
- プロセッサー: Intel Core i9-9900K / AMD Ryzen 7 3700X
- メモリ: 16GB
- グラフィックス: NVIDIA RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700XT
- DirectXの: バージョン12
- ストレージ: 100GB SSDの空き容量
4K 60 FPS @ ウルトラ (RT オフ)
- OS: Windows 10/11 64ビット
- プロセッサー: インテル Core i9-12900K / AMD Ryzen 9 7950X
- メモリ: 16GB
- グラフィックス: NVIDIA RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XTXの
- DirectXの: バージョン12
- ストレージ: 100GB SSDの空き容量

1440p 60 FPS @ RT選択的
- OS: Windows 10/11 64ビット
- プロセッサー: Intel Core i9-9900K / AMD Ryzen 7 3700X
- メモリ: 16GB
- グラフィックス: NVIDIA RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XTXの
- DirectXの: バージョン12
- ストレージ: 100GB SSDの空き容量
1440p 30 FPS @ RTオン
- OS: Windows 10/11 64ビット
- プロセッサー: Intel Core i9-9900K / AMD Ryzen 7 3700X
- メモリ: 16GB
- グラフィックス: NVIDIA RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XTXの
- DirectXの: バージョン12
- ストレージ: 100GB SSDの空き容量
4K 30 FPS @ ウルトラRT
- OS: Windows 10/11 64ビット
- プロセッサー: インテル Core i9-12900K / AMD Ryzen 9 7950X
- メモリ: 16GB
- グラフィックス: NVIDIA RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XTXの
- DirectXの: バージョン12
- ストレージ: 100GB SSDの空き容量
内容とテスト方法
- ベンチマークの概要:
- 解像度とグラフィックのプリセット。
- レイトレーシング反射とアンビエントオクルージョン。
- ライティング&シャドウ。
- 地形の品質、地形の装飾、LOD。
- 髪の毛と後処理。
- アップスケーリングとフレーム生成。
- VRAMの使用状況。
- CPU のボトルネック。
- ドラゴンエイジ:ヴェールガードの最適化された設定。
- 使用するハードウェアのセットアップ:
- CPU: AMD Ryzen 9 7950Xです。
- クーラー: 北極圏液体冷凍庫III420。
- GPUの: NVIDIA RTX 4090 FEの
- マザーボード: MSI MPG B650エッジWiFi。
- メモリ: 16 GB x2 @ 6000 MT / s CL30。
解像度とグラフィックプリセット
Dragon Age: Veilguard は、4K で平均 93 FPS で、DLSS アップスケーリングを「品質」モードに設定した「Ultra」品質プリセットを使用すると、1440p で 131 FPS、1080p で 138 FPS に低下します。これは、1080p で軽度から中程度の CPU ボトルネックがあることを示しています。

更新: 最初のタイトルアップデートでは、テクスチャとLODのさらに高品質なモードである Fade-Touchedが追加されました。「Ultra」よりも少し負担がかかり、わずかに高いディテールがレンダリングされます。


Dragon Age: Veilguardは最適化されており、「Ultra」品質のプリセットで平均 101 FPS 、個々の設定を最大にすると 78 FPS になります。グラフィックを「中」に落とすとフレームレートが 136.5 FPSに上がり、「低」にすると4K UHDで 145 FPS になります。





レイトレーシング反射とアンビエントオクルージョン
『Dragon Age: Veilguard』は、レイトレーシングされたリフレクションとアンビエントオクルージョンを特徴としています。前者はより負担がかかり、「Ultra RT」品質設定でフレームレートが最大 40% 低下します。「ウルトラレイトレーシング」を有効にすると、反射の範囲と解像度が広がり、パフォーマンスが大幅に低下します。 [Selective] では、選択した領域でのみレイトレーシングが有効になり、残りの領域ではスクリーンスペースの反射に置き換えられます。「RT Ultra」を無効にすると、同等の画質で 16% 高速になる、よりバランスの取れた結果が得られます。






レイトレーシングアンビエントオクルージョン はパフォーマンスに軽度の影響を与え、4Kで平均フレームレートを 10〜15% 低下させます。セレクティブは、アンビエントオクルージョンの範囲と解像度を拡張する「ウルトラレイトレーシング」設定と組み合わせない限り、FPSをわずかに低下させるだけです。







レイトレーシングを無効にする と、平均フレームレートが 54% 向上し、「選択的」モードに切り替えるとパフォーマンスが 52% 向上します。同様に、後者を「ウルトラレイトレーシング」と組み合わせると、4Kで36%のFPS向上が得られます。

ライティング&シャドウ
レイトレーシングを無効にすると、HBAO (Horizon-Based Ambient Occlusion) と Screen Space Reflections が有効になります。それらを無効にすると、パフォーマンスの向上がわずか 4〜5%で大幅な品質損失が発生するため、お勧めしません。

Lighting Quality は、シーンのシャドウとアンビエント オクルージョンに影響を与えるグローバル イルミネーションを有効にします。最高品質の設定では、パフォーマンスが 5〜7% 低下します。デフォルト設定が最適です。





テクスチャフィルタリング、 ボリュメトリックライティング、 コンタクトシャドウ、 スカイクオリティ は、パフォーマンスに目立った影響を与えません。
地形の品質、地形の装飾、LOD
Terrain Quality (テレイン品質) は、平坦な (2D) テレイン メッシュのテッセレーションを有効にします。品質とパフォーマンスへの影響は 微妙であるため、PCが60FPSに達するのに苦労しない限り、そのままにしておくことをお勧めします。





地形の装飾 は、植生の密度と多様性を設定します。低品質の設定では、わずかな植生がレンダリングされますが、高いオプションでは、より密集した多様な草や低木が生成されます。 最高 品質に設定することをお勧めします。





[詳細レベル ] では、樹木、茂み、遠くの構造物が落とす影など、さまざまな地形フィーチャの詳細を設定します。これを最低に下げると、パフォーマンスはわずか 4% 向上し、「Ultra」のままにしておくのが最適です。「フェードタッチ」は、フレームレートを 5% 下げる(最低フレームレートより7% 遅くなる)という犠牲を払って、ディテールをわずかに改善します。





髪の毛とポストプロセッシング
ヘア ストランド(Hair Strand)を使用すると、キャラクタの頭の個々のヘア ストランドをレンダリングできます。これにより、プレイヤー/NPCの顔のリアリズムが大幅に向上しますが、パフォーマンスが 6〜8% 適度に低下します。有効にすることをお勧めします。



ポストプロセッシング では、モーションブラー、被写界深度、ブルーム、川や小川の表面に沿った波紋が可能になります。他のほとんどの設定と同様に、パフォーマンスへの影響は最小限です。 最も高い 設定のままにします。





視覚効果 はパフォーマンスにそれほど影響を与えず、パーティクルや特殊効果がたくさんある特定のシーンでのみ表示されます。
FOVスライダー
Dragon Age: Veilguardは、視野を広げるために使用できるFOVスライダーを備えています。100%を超えて増やすと、フレームレートを最大 10% 減らすことができますが、減らすと得られる利益は最小限に抑えられます。没入感のある体験のために は、120% 以上を使用することをお勧めします。

アップスケーリングとフレーム生成
Dragon Age: Veilguard には人気の 3 つのアップスケーラーが登場しますが、フレーム生成は RTX 40 シリーズの所有者に限定されています。選択したアップスケーリングプリセットにもよりますが、アップスケーリングは 4K でパフォーマンスを 30 〜 60% 向上させることができます。「品質」または「バランス」に固執し、4K以上でのみ「パフォーマンス」モードに依存することをお勧めします。純粋な品質面での DLSS は、FSR や XeSS よりも多くの詳細を保持し、 最高の結果を生み出します。




フレーム生成 により、GeForce RTX 4090 は 144 FPS に推進され、レイトレーシングの追加コストに伴う CPU のボトルネックが解消されます。これは、4Kでの標準的なアップスケーリングよりも 30〜40% 増加しています。

ドラゴンエイジヴェールガード:VRAMの使用
Dragon Age: Veilguardは、4Kの最高グラフィック設定に設定すると、 12GB を超えるグラフィックメモリを使用します。グラフィック設定を下げると、VRAMの消費量を7GB未満に減らすことができますが、それは最低品質のプリセットでのみ可能です。このゲームでは、4Kで 7.5GB から 10GB のグラフィックメモリ、低解像度で 8.5GB から 9GB のグラフィックメモリが割り当てられます。
更新: 「Fade Touched」設定では、VRAMの使用量が 4Kで15.1GB に増加します。

ドラゴンエイジ ヴェールガード:CPUのボトルネック
Dragon Age: Veilguardは、レイトレーシングにより CPUに大きく依存 する可能性があります。4Kの最高品質設定で 平均40% のGPU-Busy偏差を記録しました。この値は、1440p と 1080p で約 20% に減少します。レイトレーシングを無効にすると、ほぼ 0 になります。

ドラゴンエイジ:ヴェールガードのパフォーマンスまとめ
「レイトレーシングリフレクション」は、ドラゴンエイジ:ヴェールガードで最も負荷のかかるグラフィック設定で、パフォーマンスが最大 40%低下します。レイ トレーシング アンビエント オクルージョンはより寛容で、「選択的」モードに切り替えると 、~10% のフレームレート上昇が得られます。

HBAO は最もコストのかかるラスタライズ設定であり、平均FPSを 15% 以上低下させます。それに比べて、照明と「ヘアストランド」のコストはわずか 3〜4%です。

ドラゴンエイジ:ヴェールガードの最適な設定
FPSが低下している場合は、VSyncを無効にしてください。
最適化された設定 | ハイエンド | 、ミッドレンジ | 、ローエンド PC |
---|---|---|---|
解像度 | 4K (3840×2160)|1440p (2560×1440) | 1440p (2560×1440) | 1080p (1920×1080) |
アップスケーリング | DLSS バランス | DLSS バランス|品質 | DLSS 品質 |
フレーム生成 | :オン | 、オン | 、オフ |
FPS ターゲット | 90 FPS|144 FPS | 90 FPS|120 FPS | 60 FPS |
レイ トレーシング リフレクション | オン | オン セ | レクティブ |
レイ トレーシング アンビエント オクルージョン | オン | オン | セレクティブ |
ウルトラレイトレーシング、 | オン | 、オン | 、オフ |
テクスチャ品質 | フェードタッチウルトラ | ウルトラ | |
テクスチャフィルタリングウルトラ | |||
照明品質: | ウルトラ | ウルトラ | |
コンタクトシャドウオン | |||
アンビエントオクルージョン | – | — | |
スクリーンスペースリフレクション- | |||
ボリュメトリックライティング | ウルトラ | ||
スカイクオリティ | ウルトラ | ウルトラウルトラ | |
LOD | フェードタッチウルトラ | ウルトラ | |
ストランドヘア | オン | オン | オン |
テレインクオリティ | ウルトラ | ウルトラ | |
テレインデコレーション | ウルトラ | ||
視覚効果 | ウルトラ | ウルトラ | |
ポストプロセッシング | Ultra | Ultra | Ultra |
CPU | コアi7-14700K |Ryzen 7 7800X3D | Core i5-13600K|Ryzen 5 7600 | のコアi5-12400 | AMDのRyzen 5 3600 |
GPU | RTX 4080 |RX 7900 XTX | RTX 4070 |RX 7800 XT | RTX 3060 |RTX 3060 チタン|RXの6600 |
メモリ | 32GB (デュアルチャネル) | 16 GB (デュアルチャネル) | 未満: 16GB (デュアルチャネル) |

最適化された設定: | RTX 4090 | 、RTX 4080 | 、RTX 4070、Super | RTX 3080 | 、Ti、RTX 4060、Ti |
---|---|---|---|---|---|
解像度 | 4K|1440p | 4K|1440p | 1440p|4K | 1440p|4K | 1440p |
アップスケーリング | DLSS バランス | DLSS バランス | DLSS バランス|パフォーマンス | DLSS バランス|パフォーマンス | DLSS バランス |
フレーム生成 | :オン、 | オン | 、 | オン、オフ | 、オン |
FPS ターゲット | 100 FPS|144 FPS | 90 FPS|125 FPS | 90 FPS|60 FPS | 75 FPS| 60 FPS | 75 FPS |
レイ トレーシング リフレクション | オン | オン | オン | セレクティブ | オン |
レイ トレーシング アンビエント オクルージョン | オン | オン | オン | セレクティブ | オン |
ウルトラレイトレーシング | オン | オン | オン オフ | |オンオン | |
照明品質: | ウルトラ | ウルトラ | |||
テクスチャ品質 | フェードタッチフェ | ードウルトラ | タッチ | ||
テクスチャフィルタリングウルトラ | |||||
コンタクトシャドウ、 | オン | 、オン | 、 | オン | 、オン |
アンビエントオクルージョン | – | – | – | — | |
スクリーンスペースリフレクション- | – | – | — | ||
ボリュメトリックライティング、ウルトラウルトラ、 | ウルトラ | ウルトラ | |||
スカイクオリティ | 、ウルトラ | ウルトラ | 、 | ウルトラ | ウルトラ |
LOD | フェード タッチ | フェード タッチ トゥース | フェード タッチ | ウルトラ | フェード タッチ |
ストランドヘア | オン | オン | オン | ||
地形品質ウルトラ | |||||
地形装飾 | ウルトラ | ||||
視覚効果 | ウルトラ | ウルトラ | ウルトラ | ウルトラ | |
ポストプロセッシング | Ultra | Ultra | Ultra Ultra | Ultra | Ultra Ultra |
ローエンドPC用ドラゴンエイジヴェールガード設定:RTX 3060 / RTX 4060 / RX 6600
『Dragon Age: Veilguard』は、DLSSの「バランス」アップスケーリングを使用した1080pの「Ultra」で平均60FPS弱と、ローエンドのハードウェアで優れたパフォーマンスを発揮します。1%の低値は、水域のような反射率の高い表面の周りで低下しますが、それ以外はパフォーマンスは安定しています。

最適化された設定: | RTX 3060 | 、RTX 4060 | 、RTX 3060 Ti |
---|---|---|---|
解像度: | 1080p | 、1080p | 、1080p |
アップスケーリング | DLSS バランス | DLSS バランス | DLSS バランス |
フレーム生成 | オフ | 、オン、 | オフ |
FPSターゲット | 60FPS | 、60FPS | 、60FPS |
レイ トレーシング反射の選択 | 的 | オン | 選択的 |
レイ トレーシング アンビエント オクルージョン | セレクティブ | オン | セレクティブ |
ウルトラレイトレーシング | オフ | オン | オン |
照明品質: | ウルトラ | ウルトラ | |
コンタクトシャドウオン | |||
アンビエントオクルージョン | – | — | |
スクリーンスペースリフレクション- | |||
ボリュメトリックライティング | ウルトラ | ||
スカイクオリティ | ウルトラ | ウルトラウルトラ | |
LOD | ウルトラ | ウルトラ | ウルトラ |
ストランドヘア | オン | オン | オン |
テレインクオリティ | ウルトラ | ウルトラ | |
テクスチャ品質: | ウルトラ | ウルトラ | |
テクスチャフィルタリングウルトラ | |||
テレインデコレーション | ウルトラ | ||
視覚効果 | ウルトラ | ウルトラ | |
ポストプロセッシング | Ultra | Ultra | Ultra |
RTX 3060 の Dragon Age Veilguard 設定 |RTX 4060 ラップトップ GPU
『ドラゴンエイジ:ヴェイルガード』は、GeForce RTX 4060 ノート PC GPU で非常に優れたパフォーマンスを発揮しますが、これは主にフレーム生成が可能なためです。平均フレームレートは 1080p の「Ultra」で 68 FPS 、1440p の「Ultra」で 64 FPS を記録し、DLSS (およびフレーム生成) は 品質 モードと バランス モードでそれぞれ実行されました。

最適化された設定 | RTX 3060 Laptop GPU、 | RTX 4060 Laptop GPU |
---|---|---|
解像度 | 1080p | 1440p|1080p |
アップスケーリング | DLSS バランス | DLSS バランス|品質 |
フレーム生成 | オフ | オン |
FPSターゲット | 60FPS | 60FPS |
テクスチャ品質: | ウルトラ | ウルトラ |
テクスチャフィルタリングウルトラウルトラ | ||
レイ トレーシング反射 | オフ | 選択的 |
レイ トレーシング アンビエント オクルージョン | オフ | セレクティブ |
ウルトラレイトレーシング | オフ | |オン |
照明品質: | ウルトラ | ウルトラ |
コンタクトシャドウオン | ||
アンビエントオクルージョン | HBAO | – |
スクリーンスペースリフレクション | オン | – |
ボリュメトリックライティング | ウルトラ | ウルトラ |
スカイクオリティ | ウルトラ | ウルトラ |
LOD | ウルトラ | ウルトラ |
ストランドヘア | オン | オン |
テレインクオリティ | ウルトラ | |
テレインデコレーション | ウルトラ | ウルトラ |
ビジュアルエフェクト | ウルトラ | |
ポストプロセッシング | Ultra | Ultra |
Dragon Age Veilguard:最高のSteamDeckグラフィック設定
ここでは、 Steam Deckハンドヘルドでのゲームのパフォーマンスを分析します。
最適化された設定 | ローエンドPC |
---|---|
解像度 | 1280×800 |
アップスケーリング | AMD FSR 2 Balanced|パフォーマンス |
フレーム生成 | オフ |
FPSターゲット | 30FPS |
レイ トレーシング リフレクション | オフ |
レイ トレーシング アンビエント オクルージョン | オフ |
ウルトラレイトレーシング | オフ |
テクスチャ品質 | :中 |
テクスチャーフィルター | 媒体 |
照明品質 | 低 |
コンタクトシャドウオフ | |
アンビエントオクルージョン | オフ |
スクリーンスペースリフレクションオフ | |
容積測定照明 | 低 |
空の品質 | が低い |
LOD | ロー |
ストランドヘア | オフ|オン |
地形品質 | 低 |
テレインデコレーション | ミディア | ム
視覚効果 | 低 |
ポストプロセス | 低 |
被写界深度 | オフ |
モーションブラー | オフ |
視野 | 90% |