
ドラゴンズドグマ2は、2024年に最も待ち望まれていたRPGの1つでした。また、2024年の最も最適化が不十分なPCゲームの1つでもあります。 最適化ガイド でゲームの個々のグラフィック設定をテストしたところ、集落内やその周辺で深刻なCPUのボトルネックが見つかりました。タイトルのアップデートにより、ハイエンドPCでのこの問題はいくらか軽減されました。このガイドでは、ローエンドPCでのゲームのパフォーマンスと最適化に焦点を当てます。サイズ変更BAR、XMP、HAGなどのWindows/システムレベルの最適化については、上記のガイドをご覧ください。
テストベンチ
マザーボード、 | CPU | 、GPU | 、メモリ |
---|---|---|---|
Gigabyte B760M DS3H DDR4 ($99) | Intel Core i5-12400F ($127) | AMD RX 6600 ($189) | 8GB x2 DDR4-3200 ($40) |
テストと分析: Dipin。
ドラゴンズドグマ2:すべてのグラフィック設定をベンチマーク
ドラゴンズドグマ2は、1080p低、1080p高、720p高、720p低で同じパフォーマンスを発揮します。1440p Highでも、720p Highの2FPS以内でパフォーマンスを発揮します。その理由は、このゲームは、予算のPCでもすべてのサブ1440p解像度でCPUが制限されているためです。

以下の設定は 、GPU ワークロードに加えて CPU のボトルネックを減らすことで、パフォーマンスに影響を与えます。テクスチャを Low に設定すると、ワールドがブロック状に見えますが、1080p の “High” よりも 3-4 FPS のフレームレートが向上します。
アンチエイリアシングはビジュアル設定の重要な部分であり、平均して数フレームを消費します。レイトレーシングと「最大」シャドウ設定はパフォーマンスに大きく影響し、フレームレートが平均 で2〜3FPS低下します 。

シャドウ、テクスチャフィルタリング、メッシュ品質、アンビエントオクルージョン、リソースを大量に消費するエフェクト、さらにはFSR 3の「アップスケーリング」など、残りのグラフィックスオプションは、パフォーマンスをあまり向上または悪化させません。

ドラゴンズドグマ2:ローエンドPCに最適化
下部の最適化された設定により、FSR 3 が無効になった状態で、平均 で部分的に安定した 50 FPS が得られます。アップスケーラーによって発生するオーバーヘッドは、CPUにとって事態をさらに悲惨なものにしているようです。

レイトレーシングを有効にすると、増加したGPU負荷の大部分がFSR 3によって吸収され、FPSが数FPS減少するだけになります。
CPU ボトルネックと VRAM 使用率
Dragon’s Dogma 2 は、1080p Low で 38% 、1080p High で 29% の GPU-Busy 偏差を生成します。720p はボトルネックを 40% 以上に増加させます。


1440p 以上では 、CPU と GPU のワークロードがより合理的にバランスされ、GPU-Busy 偏差は 6% です。

Dragon’s Dogma 2 は、選択した設定に関係なく、グラフィックス バッファーごとに VRAM 使用量 を動的に調整します。その結果、High(3GB)はLow(0.5GB)とほぼ同じ量のメモリを消費しますが、プリセットを低くすると、スタッターが少なくてより良い低音が生成される可能性があります。
ドラゴンズドグマ2:ローエンドPCに最適な設定
i5-12400F/RX 6600 | |
---|---|
解像度 | 1080p |
テクスチャ品質 | 高(3GB) |
レイトレーシング | オフ |
コンタクトシャドウオフ | |
シャドウ品質 | 高 |
特殊効果 | 高 |
スクリーンスペースリフレクションオフ | |
植生品質: | 高 |
アンビエントオクルージョン | SSAO |
メッシュ品質 | 高 |
テクスチャフィルタリング | 16x |
アンチエイリアシング | – |
アップスケーリング | オフ |
レンダリングモード | プログレッシブ |
RTX 4060 Laptop GPUのパフォーマンス最適化ガイド
Dragon’s Dogma 2は、熱に制約のあるモバイルプロセッサではさらにパフォーマンスが低下します。集落内で一貫した60FPSを得ることは不可能です。 30〜40 FPS の間をホバリングし、最低値は20〜20です。幸いなことに、このゲームは荒野ではるかに優れたパフォーマンスを発揮し、ほとんどのエリアで健康的な 50〜60FPS を提供するように最適化できます。

農家の四半期では、GeForce RTX 4060 は、1080p の最大品質のグラフィックス設定 (レイトレーシングを除く) を使用して平均 30 FPS をわずかに上回っています。「バランス」プリセットでDLSSを有効にすると、フレームレートが平均 43FPS に向上しました。しかし、安値は変わらなかった。次に、「Contact Shadows」を無効にし、「Shadow Quality」を「High」に設定しました。これにより、平均でプレイ可能な 52 FPS が生成され、最低 ~27 FPS になりました。

これ以外に、設定をさらに減らしても、パフォーマンスに目立った影響はありませんでした。一体、DLSS の「パフォーマンス」に切り替えると、利益はゼロになりました。内部解像度を 626p から 540p に下げ、同じフレームレートを実現します。

城壁内では、ゲームは 51%がCPUに負荷をかけ られ、頻繁に吃音が発生しますが、「ゆっくり歩く」ことがある程度は役に立ちます。冗談はさておき、現在のビルドを使用した集落内での流動的なゲームプレイは期待しないでください。 DLSS 3.5 modを試すこともできますが、一部の構成ではクラッシュする傾向があります。
x14 は、CPU と GPU のオーバークロック プロファイル (Overdrive) が事前設定されており、純正ハードウェアよりも健全なパフォーマンス向上を実現します。冷却パッドは必要ありませんが、デバイスを膝の上に置いたままにしないように注意してください。
ドラゴンズドグマ2:NVIDIA RTX 4060ラップトップGPUの最適な設定
NVIDIA RTX 4060 Laptop GPU | NVIDIA RTX 3060 Laptop GPU | |
---|---|---|
解像度 | 1080p | 1080p |
テクスチャ品質 | 高 (3GB) | 高 (3GB) |
レイトレーシング | オフ | |
コンタクトシャドウオフ | ||
シャドウ品質 | 高 | 高 |
特殊効果 | 高 | 高 |
スクリーンスペースリフレクションオン | ||
植生品質 | 高 | 高 |
アンビエントオクルージョン | SSAO | SSAO |
メッシュ品質 | 最大 | MAX |
テクスチャフィルタリング | 16x | 16x |
アンチエイリアシング | – | – |
アップスケーリング | DLSS 「バランス」 | DLSS 「パフォーマンス」 |
レンダリングモード | :プログレッシブ | 、プログレッシブ |