インディ・ジョーンズ/グレートサークル』は、批評家やゲーマーから高い評価を得て、素晴らしいスタートを切っています。このゲームはPCでうまく機能しますが、VRAMの消費量は少し上回っています。パストレーシングは、余裕がある限り、近年の歴史で発売されたタイトルの中で最もリアルなものの一つです。Game Pass に含まれているということは、サブスクライバーである限り、10 セント硬貨を払う必要がないことを意味します。ここでは、ローエンドPCのガイドをご紹介します。各設定のベンチマークと説明を含む グラフィック は、こちらでご覧いただけます。
最適化するWindows /システム設定
- サイズ変更可能な BAR を有効にします。
- ゲームモードをオンにします。
- ハードウェア アクセラレータによる GPU スケジューリング (HAGS) とウィンドウ最適化を有効にします。
- Windowsの「ハイパフォーマンス」電力プロファイルを使用し、GPUの電力管理モードを同じモードに設定します。
- メモリの整合性を無効にします。Windows メニュー->VBS->デバイスのセキュリティ。
- 適切な XMP/EXPO メモリ プロファイル (使用可能な場合) を使用していることを確認してください。
- 60 FPS マークをわずかに逃している場合は、GPU をオーバークロックします。
- こちらは、 より詳細な手順が記載されたガイドです。
インディ・ジョーンズと大サークル:PCの要件
1080p ロー
- OS: 64ビットWindows10。
- CPU: コアi7-10700K |AMD Ryzen 5 3600です。
- メモリ: 16 GB。
- GPUの: NVIDIA GeForce RTX 2060 |AMDのRadeon RX 6600 |インテルアークA580。
- ストレージ: 120 GB
1440p ハイ
- OS: 64ビットWindows10。
- CPU: インテル Core i7-12700K |AMD Ryzen 7 7700です。
- メモリ: 32 GB。
- GPUの: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti|AMD Radeon RX 7700 XTの
- ストレージ: 120 GB。
4Kウルトラ
- OS: 64ビットWindows10。
- CPU: インテルCore i9-13900K |AMD Ryzen 9 7900Xの
- メモリ: 32 GB
- GPUの: NVIDIA GeForce RTX 4080 |AMD Radeon RX 7900 XTの
- ストレージ: 120 GB。

パストレーシング@ 1080p
- OS: 64ビットWindows10。
- CPU: コアi7-10700K |AMD Ryzen 5 3600です。
- メモリ: 32 GB。
- GPUの: NVIDIA GeForce RTX 4070です。
- ストレージ: 120 GB。
- +DLSS「クオリティ」。
- +フレーム生成。
パストレーシング@ 1440p
- OS: 64ビットWindows10。
- CPU: インテル Core i7-12700K |AMD Ryzen 7 7700です。
- メモリ: 32 GB。
- GPUの: NVIDIA GeForce RTX 4080です。
- ストレージ: 120 GB。
- +DLSS「バランス」。
- +フレーム生成。
パストレーシング@ 4K
- OS: 64ビットWindows10。
- CPU: インテルCore i9-13900K |AMD Ryzen 9 7900Xの
- メモリ: 32 GB。
- GPUの: NVIDIA GeForce RTX 4090です。
- ストレージ: 120 GB。
- +DLSS「パフォーマンス」。
- +フレーム生成。
私たちのテストセットアップ
マザーボード、 | CPU | 、GPU | 、メモリ |
---|---|---|---|
GIGABYTE B450M DS3H WIFI ($84) | AMD Ryzen 5 5600 ($116) | NVIDIA RTX 4060 8 GB(289ドル) NVIDIA RTX 3060 12 GB(269ドル) AMD Radeon RX 6600 ($200) | 8GB x2 D4 ($40) |
インディ・ジョーンズとグレートサークル:ローエンドPCベンチマーク
インディ・ジョーンズ/グレートサークルは、ローエンドのハードウェアで驚くほどうまく動作します…パストレースを無効にしている限り。 GeForce RTX 3060 12 GB は、DLSS を品質モードに設定した 1080p の「最高」品質のグラフィックス設定で平均 70 FPS でした。ゲームプレイは非常にスムーズで、1%の低さは55FPSでした。この 300 ドル未満のカードは、DLSS を「パフォーマンス」モードに設定し、最低 50 FPS に設定した場合、1440p で平均 61 FPS を生成しました。

Alienware x14 に搭載された GeForce RTX 4060 ノート PC GPU は、1080p で同様の数値を生成しましたが、テクスチャの品質を「高」に下げ、DLSS をバランス モードに設定する必要がありました。1440p で 60 FPS 以上を維持するには、シャドウ、反射、水質を「高」に、DLSS を「パフォーマンス」モードに減らす必要がありました。

どちらのGPUにも パストレーシング の余地はなく、RTX 4060のVRAMバッファが8GBに制限されていたため、 フレーム生成 はオプションではありませんでした。ご存じない方もいらっしゃると思いますが、フレーム生成によりVRAMの使用量が1GB以上増加する傾向があります。
VRAM使用率とCPUボトルネック
インディ・ジョーンズ&グレートサークルはマルチコアCPU向けに最適化されており、Alienware x14では 5% 、Ryzen 5 5600では 0% という低いGPU-Busy偏差を示しています。このゲームを実行する際にCPUのボトルネックに遭遇するPCはほとんどありません。

VRAMの消費は別の話です。RTX 3060 12 GBの 12 GB メモリバッファ全体が使用されましたが、RTX 4060 mobileはグラフィックメモリの不足に非常に近づきました。 8 GBのカードを使用していて、アーティファクトやスタッターが引き続き発生する場合は、シャドウの品質を「中」に下げます。
インディ・ジョーンズと大サークル:ローエンドPCに最適な設定
設定 | RTX 3060 12 GB | RTX 3060 Ti 8 GB | RTX 4060 8 GB RTX | 4060 Laptop GPU 8 GB |
---|---|---|---|---|
解像度 | 1080p|1440p | 1080p|1440p | 1080p|1440p | 1080p|1440p |
FPS ターゲット | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
テクスチャー品質 | 、最高 | 、高 | 、高 | 、高 |
シャドウクオリティ | ハイ|ミディアムハイ | |ミディアムハイ | |ミディアムハイ | |中程度 |
デカールレンダリング距離ウルトラ | ||||
全球照明(RTGI) | ミディアム | ・ハイ | ・ハイ|ミディアムハイ | |中程度 |
反射品質、 | 超 | 高 | 、超高 | |
モーションブラー | オフ | |||
水質 | 超 | 高 | 超 | 高 |
Volumetrics Quality | Medium | Medium | Medium | Medium( | ミディアムミディアムミディアム)
髪質、 | ハイ | 、ハイ | 、ハイ | 、 |
テクスチャフィルタリング、 | 非常にウルトラ | 、非常にウルトラ | 、 | 非常にウルトラ、ウルトラ |
パストレース | オフ | 、オフ | 、オフ、オフ | |
アップスケーリング | DLSS バランス| | DLSS バランス| | DLSS バランス| | DLSS バランス|実行する |
フレーム生成 | オフ | オフ | オフオフ | |
植生アニメーション品質 | ウルトラ|オフ | ウルトラ | ウルトラ | ウルトラ |