
Rustは、PCで最も人気のあるサバイバルMMOです。毎日の同時プレイヤー数は 130Kで、 GTA V、 PUBG、 Apex Legendsなどと並んでカウントされます。 最適化ガイド では、ゲームの高度にカスタマイズ可能なグラフィックメニューについて説明し、シャドウ、描画距離、メッシュの複雑さをカスタマイズするためのいくつかのオプションが含まれています。このミニガイドでは、ローエンドPCでのRustのパフォーマンスについて説明します。
最適化するWindows /システム設定
- サイズ変更可能な BAR を有効にします。
- ゲームモードをオンにします。
- ハードウェア アクセラレータによる GPU スケジューリング (HAGS) とウィンドウ最適化を有効にします。
- Windowsの「ハイパフォーマンス」電力プロファイルを使用し、GPUの電力管理モードを同じモードに設定します。
- メモリの整合性を無効にします。Windows メニュー->VBS->デバイスのセキュリティ。
- 適切な XMP/EXPO メモリ プロファイル (使用可能な場合) を使用していることを確認してください。
- 60 FPS マークをわずかに逃している場合は、GPU をオーバークロックします。
- こちらは、 より詳細な手順が記載されたガイドです。
Rust:PCのシステム要件
分
- OS: Windows 10 64 ビット
- プロセッサー: インテル Core i5-8250U|AMDのRyzen 5 5500
- メモリ: 10 GB
- グラフィックス: NVIDIA GTX 1050 |AMDの500
- ストレージ: 40 GB
レック
- OS: Windows 11 64 ビット
- プロセッサー: インテル Core i7-4790K|AMDのRyzen 5 2600
- メモリ: 16 GB
- グラフィックス: NVIDIA RTX 3060 |AMD RX 570の
- ストレージ: 40 GB SSD
私たちのテストセットアップ
マザーボード、 | CPU | 、GPU | 、メモリ |
---|---|---|---|
GIGABYTE B450M DS3H WIFI ($84) | AMD Ryzen 5 5600 ($116) | NVIDIA RTX 3060 12 GB(269ドル) AMD Radeon RX 6600 ($200) | 8GB x2 D4 ($40) |
Rust:ローエンドベンチマーク
2025年2月のアップデート後、Rustは予算のハードウェアではるかに優れたパフォーマンスを発揮します。GeForce RTX 3060 は、最高品質のグラフィックス設定で平均 60 FPS 以上を実現します。削減する必要があるのは「LOD BIAS」だけです。CPUにもよりますが、1.5から3の間のままにしておくのが最適です。

VRAM使用率とCPUボトルネック
Rustは、高品質の設定で大量のVRAMを使用します。GeForce RTX 3060は、1080pと1440pで 11GBを超える 平均グラフィックスメモリ消費を記録しました。幸いなことに、8 GBのカードを使用している場合、ゲームはVRAMの割り当てをバッファサイズに動的に調整します。

RustはマルチコアCPU用に最適化されており、ほとんどのシステムで GPUバウンド のままです。Ryzen 5 5600では、高/超高の混合設定の組み合わせを使用して、5〜10%のGPU-Busy偏差を記録しました。
Rustに最適なグラフィック設定:ローエンドPC(2025)
RTX 3060 | 、RTX 4060 | 、RTX 3060 Ti | |
---|---|---|---|
解像度 | 1080p (1920×1080) | 1080p (1920×1080) | 1080p (1920×1080) |
FPSターゲット | >60 FPSの | >60 FPSの | 60 FPSの |
グローバルレンダリングオフ、 | オフ、オン | ||
GR距離 | – | – | 1500 |
シェーダーレベル | 600 | 600 | 600 |
ドローディスタンス | 2000 | 2500 | 2500 |
視差マッピング | 2 | 2 | 2 |
水質 | 2 | 2 | 2 |
水の反射 | 2 | 2 | 2 |
Grass Displacement(グラスディスプレイスメント | ):オン | 、オン | 、オン |
草の影、 | オン | 、 | オン |
正確な地形の看板 | オン | オン | |
ソフトパーティクル | オン | オン | オン |
ピクセルライト数 | 8 | 8 | 8 |
粒子レイキャストバジェット | 1024 | 1024 | 1024 |
LOD バイアス | 2 | 2 | 2 |
テクスチャミップマップ | フル | フル | |
異方性フィルタリングモード | 、テクスチャごと、 | テクスチャごと、 | テクスチャご | と
異方性フィルタリング レベル | 16 | 16 | 16 |
シャドウ品質 | 2 | 3 | 3 |
シャドウマスクモード | 、距離 | 、距離 | 、距離 |
カスケード | 4 | 4 | 4 |
最大距離 | 100 | 100 | 100 |
最大シャドウライト | 3 | 3 | 3 |
粒子品質 | 100 | 100 | 100 |
オブジェクト品質 | 200 | 200 | 200 |
樹木の品質 | 200 | 200 | 200 |
最大ツリーメッシュ数 | 100 | 100 | 100 |
地形品質 | 100 | 100 | 100 |
グラスクオリティ | 100 | 100 | 100 |
装飾品質 | :100 | 、100 | 、100 |
アンビエントオクルージョン | オン | オン | オン |
サンシャフトオン | |||
オクルージョンカリング | オン | オン | オン |
コンタクトシャドウオン | |||
アップスケーリング/アンチエイリアシング | DLSS バランス | DLSS バランス | DLSS 品質 |