
The First Descendantは、Steamで最もプレイされているゲームの1つであり、115Kを超える同時プレイヤー(毎日)の地位を維持しています。 最適化ガイド では、ゲームのパフォーマンスを詳しく見ることができ、ミックスの中で最も負担のかかるグラフィック設定に焦点を当てています。1080pの「Ultra」でゲームを実行するのは、RTX 4060以上では比較的簡単です。それ以下のものは、60FPSを達成するためにいくつかの調整が必要になります。ここでは、GeForce RTX 4060 ノート PC GPU での「The First Descendant」のパフォーマンスをご紹介します。

RTX 4060 ノート PC GPU は、レイ トレーシングが無効になっている場合、 1200p Ultra で平均 40 FPS 未満です。DLSS「Quality」は、フレームレートを51.5FPSに押し上げ、41.5FPSの1%の低さを実現します。さらにフレーム生成を有効にすると、FPSが53%向上し、平均 FPSが79FPSに押し上げられます。
このベンチマークには 、Alienware x14 (2023) を使用しました。このラップトップは、 Core i7-13620H プロセッサ、GeForce RTX 4060 ラップトップ GPU、 および 32 GB (8GB x4) DDR5-4800 メモリを搭載しています。低品質でゲームをするための「サイレント」モードと、CPUとGPUのパフォーマンスを(オーバークロックによって)一段と向上させる「オーバードライブ」モードを提供します。
「レイトレーシングウルトラ」を有効にすると、1%低い43FPSで60FPS付近に戻ります。「レイトレーシングHigh」と「RTMiM」のプリセットは、平均 60FPSをわずかに超える、ほぼ同じパフォーマンスを実現します。これは、フレーム生成がすでに有効になっているため、ハード GPU のボトルネックを示しています。

結論として、超高品質プリセットと DLSS フレーム生成を使用して 79 FPS で “The First Descendant” を実行するか、”レイ トレーシング” とフレーム生成を使用して超高品質プリセットを使用して 64 FPS で実行できます。フレーム生成を避けたい場合は、DLSSの「品質」または「バランス」を備えた超高品質プリセットが残ります。

1600p も実行できますが、レイトレーシングを無効にし、DLSS フレーム生成を 「バランス」品質 プリセットに設定する必要があります。これにより、平均 60 FPS 以上、最低 40.1 FPS が得られます。フレームタイムは、ベンチマークの過程で~15ミリ秒変動しても許容範囲内でした。


最適化された設定: | NVIDIA RTX 3060 ラップトップ GPU | 、NVIDIA RTX 4060、ラップトップ GPU |
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解像度: | 1080p | 、1080p/1440p |
目標FPS | 60 FPS | 60 FPS |
テクスチャ品質: | ウルトラ | ウルトラ |
アンチエイリアシング | ウルトラ | |
可視性(LOD) | ウルトラ | ウルトラ |
シャドウクオリティ | ハイ | ウルトラ/ハイ |
反射品質 | :ミディアム | ウルトラ/ハイ |
グローバルイルミネーション | ハイ | ウルトラ/ハイ |
シェーダー品質 | ウルトラ | ウルトラ |
オブジェクト品質 | ウルトラ | |
植生品質 | ウルトラ | ウルトラ |
エフェクトクオリティ | ウルトラ | |
レイ トレーシング品質 | オフ | 高/オフ |
アップスケーリング | DLSS バランス | DLSS ハイ/バランス |
フレーム生成 | オフ | オン |