
Alan Wake 2は、Quantum BreakやControlに続く、PCで最も見栄えの良いゲームの1つです。当社のPC 最適化ガイド は、メインストリームおよびハイエンドシステムのパフォーマンスチューニングと、サイズ変更BAR、XMP、HAGなどのWindows/システムレベルの最適化に対応しています。この1つでは、構築に 500〜600ドル かかる予算のPCでどのように機能するかを見ていきます。あなたが尋ねる前に、パストレースはこのセグメントでは実行可能ではありません。いずれにせよ、ゲームは従来のラスタライズでもきれいに見えます。
テストベンチ
マザーボード、 | CPU | 、GPU | 、メモリ |
---|---|---|---|
Gigabyte B760M DS3H DDR4 ($99) | Intel Core i5-12400F ($127) | AMD RX 6600 ($189) | 8GB x2 D4 ($40) |
Gigabyte B450M DDR4 ($89) | AMD Ryzen 5 5600 ($104) | NVIDIA RTX 3060 Ti ($300-中古) | 8GB x2 D4 ($40) |
テストと分析: Dipin。
Alan Wake 2: ローエンド PC に最適な設定: RTX 3060/RX 6600
Alan Wake 2は、Radeon RX 6600の1080p「High」で平均36FPSしかありません。レイトレーシングを「低」にすると、25 FPS に引き下げられ、アップスケーリングしても効果はありません。幸いなことに、一部のグラフィック設定を微調整することで、レイトレーシングなしで健全な60FPS +を得ることができます。

スクリーンスペースの反射、シャドウ、ボリューメトリックライティングは、注意する必要がある3つの設定です。フォグやLODなどの他のいくつかのオプションとともに 中/低 に設定すると、平均73.4FPSまで上昇します。FSR 2 を “Quality” に設定すると、平均フレームレートは 63.5 FPS で、最低フレームレートは 51 FPS になります。「高」グラフィック設定を使用したパフォーマンスアップスケーリングプリセットも、非常に許容できる 62FPSを生成し、最低は38FPSです。

GeForce RTX 3060 Ti と Ryzen 5 5600 は、「中低」のグラフィック設定、「テクスチャ品質」を「ウルトラ」に、「散乱オブジェクトの密度」を「高」に設定した「中低」のグラフィック設定を組み合わせて使用することで、1080p で平均 65.5 FPS の正味を実現します。
ローエンドPC | Radeon RX 6600/Core i5-12400F | RTX 3060 Ti/Ryzen 5 5600 |
---|---|---|
解像度 | 1080p | 1080p |
テクスチャ解像度ウルトラウルトラ | ||
テクスチャフィルタリング、 | 高 | 、高 |
容積測定照明、 | ミディアム、 | 高 |
ボリュメトリックスポットライト | ハイ | ハイ |
グローバルイルミネーション | 高 | |
シャドウ解像度、 | 中 | 、中 |
シャドウディテール、 | ミディア | ム、ミディア | ム
シャドウフィルタリング | ミディアム | ミディア | ム
アンビエントオクルージョン | オン | |
グローバルリフレクション | 高 | 低 |
SSR | ロー | ロー |
フォグ | ミディアム | ミディア | ム
テレイン、 | ハイ | 、ハイ |
ファーオブジェクトLOD | 、ミディア | ム、ミディア | ム
散乱物体密度 | 中 | 高 |
DLSS/FSR パフォーマンス | のアップスケーリング | DLSS 品質 |
ポストプロセッシング | ミディアム | ミディア | ム
Alan Wake 2 RTX 3060/4060 Laptop GPUの設定
Alan Wake 2 は、GeForce RTX 4060 ノート PC GPU と Intel Core i7-13620H を搭載した Alienware x14 でテストしました。x14 は、CPU と GPU のオーバークロック プロファイル (Overdrive) が事前設定されており、純正ハードウェアよりも健全なパフォーマンス向上を実現します。冷却パッドは必要ありませんが、デバイスを膝の上に置いたままにしないように注意してください。

最適化された設定を使用すると、Alan Wake 2 は RTX 4060 ラップトップ GPU で平均 63 FPS になり、「高」プリセットの 25.6 FPS から向上します。フレーム生成を使用できるということは、1080p の「中」品質のパストレーシング照明や、1440p の「高」品質のプリセット (レイトレーシングなし) を活用できることを意味します。
RTX 3060 | RTX 4060 ラップトップ GPU | |
---|---|---|
解像度: | 1080p | 、1440p(1080pの高プリセット) |
テクスチャ解像度ウルトラウルトラ | ||
テクスチャフィルタリング | 高 | 中 |
ボリュメトリックライティングミ | ディア | ムメディウム |
ボリュメトリックスポットライト | 、ハイ | ミディア | ム
グローバルイルミネーション | ハイ | ミディア | ム
シャドウ解像度、 | 中 | 、中 |
シャドウディテール、 | ミディア | ム、ミディア | ム
シャドウフィルタリング | ミディアム | ミディア | ム
アンビエントオクルージョン | オン | |
グローバルリフレクション | 高 | 低 |
SSR | ロー | ロー |
フォグ | ミディアム | ミディア | ム
テレイン、 | ハイ | 、ハイ |
ファーオブジェクトLOD | 、ミディア | ム、ミディア | ム
散乱物体密度、 | 中 | 、中 |
アップスケーリング | DLSS/FSR パフォーマンス | DLSS B |
ポストプロセッシング | ミディアム | ミディア | ム