
Clair Obscur: Expedition 33は、今週リリースされた2番目のUnreal Engine 5搭載タイトルです。本作は、Lumen、Nanite、Niagara、Virtual Shadowsを含むUE5スイート全体を活用しています。それにもかかわらず、Oblivion Remakeよりも優れたパフォーマンスを発揮します。これは、より小規模な環境と積極的なカリングレートによるものかもしれません。いずれにせよ、才能あるキャストと魔法のようなスコアに支えられた美しいゲームです。
Clair obscur expedition 33 PC最適化概要
公式システム要件
最小構成 | 推奨構成 | |
---|---|---|
CPU | Core i7-8700K / Ryzen 5 1600X | Core i7-11700K / Ryzen 5 5600X |
メモリ | 8 GB | 16 GB |
GPU | GeForce GTX 1070 ti / radeon RX Vega 56 / arc A580 | GeForce RTX 3070 / radeon RX 6800 XT |
ストレージ | 55 GB | 55 GB |
- 1080pでのプレイには、GeForce RTX 3070(またはRTX 4060 Ti)もしくはRadeon RX 6800 XT(またはRX 7700 XT)で十分です。
- 最近の6コアまたは8コアのIntelもしくはAMDプロセッサーであれば、高設定またはウルトラ設定で60 FPSを実現するのに十分です。例えば、Core i7-11700KやRyzen 5 5600Xなどです。
- 16 GBのメインメモリと55 GBのストレージが必要です。
Expedition 33の最適なグラフィックス設定

ハイエンドのRTX 30シリーズまたはRTX 40シリーズGPUをお持ちの場合、アップスケーリングを有効にするだけで60 FPS以上で動作するはずです。古いGPUをお使いの場合は、以下のグラフィックス設定を調整する必要があります:
- シャドウ品質は高設定が最適で、詳細な影を描画します:Epicより7-8%高速です。
- ポストプロセスを低品質に下げることで5-6%のパフォーマンス向上が得られ、視覚的な品質への影響はほとんどありません
- エフェクト品質をEpicから高設定に下げると、わずかな品質低下で5-8%のFPS向上が得られます。
- 植生品質:高設定が最低限です。これ以下にすると植生が多すぎてカリングされてしまいます。
- シェーディング品質:高設定が中間的な選択です。Epicより5-6%パフォーマンスが向上し、ライティングの劣化もほとんどありません。
- アップスケーリングは強く推奨されます:4K用にパフォーマンスモード、1440p用にバランスモード、1080p解像度用にクオリティモードを使用してください。
最適化するWindows/システム設定
- Resizable BARを有効にします。
- ゲームモードをオンにします。
- ハードウェアアクセラレーテッドGPUスケジューリング(HAGS)とウィンドウ最適化を有効にしてください。
- Windowsの「高パフォーマンス」電源プロファイルを使用し、GPUの電源管理モードも同様に設定してください。
- 60 FPSにわずかに届かない場合は、GPUをオーバークロックしてください。
- 適切なXMP/EXPOメモリプロファイル(利用可能な場合)を使用していることを確認します。
- こちらのガイドでより詳細な手順を確認できます。
グラフィックス&解像度スケーリング
Clair Obscur: Expedition 33は解像度間で適度にスケーリングし、Epic品質プリセットを使用して4Kで53 FPS、1440pで64 FPS、1080pで83 FPSの平均を記録します。これは他のUE5タイトルと同様に、ゲームが完全にGPU依存であることから、ラスタライズ前の重いシェーディングの結果と考えられます。

テスト環境
- CPU: Intel Core i9-12900K @ 5.3 GHz
- クーラー:Arctic Liquid Freezer III 420
- GPU: NVIDIA RTX 4090 FE
- マザーボード:MSI PRO Z790-P WIFI
- メモリ:16 GB x2 @ 6000 MT/s CL30





グラフィックスプリセットは4つの品質オプション間で十分なスケーリングを示します。Epic品質プリセットは、当社のセットアップで4K(DLAA)で平均53 FPSを記録しました。これを下げると以下のパフォーマンス向上が得られます:
- 高: 70 FPS(+32%)
- 中: 84 FPS(+58%)
- 低: 90 FPS(+70%)
シャドウ&グローバルイルミネーション品質
Clair Obscur: Expedition 33はUE5のバーチャルシャドウを使用して接触硬化ソフトシャドウをレンダリングします。結果は最適とは言えず、ノイズの多い影がアーティファクトやエイリアシングを起こしやすくなっています。それにもかかわらず、かなりのパフォーマンスを消費します:
- Epic品質は最高の影を描画しますが、フレームレートを最大15%低下させます。
- 高はシャドウマップの解像度をわずかに低下させます(-8%)。
- 中は影とペナンブラの品質を大幅に低下させます(-3%)。
- 低は影をぼやけた塊に減少させます。





Expedition 33はLumen GI(ソフトウェア)を活用しています。品質を下げると影の詳細が減少する代わりに、わずかなパフォーマンス向上が得られます。
- Epicは詳細なアンビエントシャドウで最高のライティングを生成します。他より4%遅くなります。
- 高はディスタンスフィールドのLODを低下させ、植生、亀裂、隙間などの細かい形状から影を除去します。
- 中はGIの強度と範囲を低下させます。
- 低はLumenを無効にし、代わりにディスタンスフィールドアンビエントオクルージョンを使用するようです。





ルーメンリフレクションは、最低設定を除くすべてのオプションでぼやけた反射をレンダリングします。最低設定では主にカリングされます。品質を下げてもパフォーマンスにほとんど影響しないため、最高設定のままにしておくことをお勧めします。



ポストプロセス&エフェクト品質
ポストプロセスは、モーションブラー、被写界深度、収差、ビネット、トーンマッパー、ブルーム、レンズフレア、アダプテーション、アンビエントオクルージョンなど、複数のシェーダーを有効にします。最初の4つは、わずかなFPS向上のために無効にできます。フレームレートを最大6%向上させます。
- 高はトーンマッピングと高品質ブルームを無効にします。
- 中はアンビエントオクルージョンを低下させ、レンズフレアを無効にします。
- 低はアダプテーション、アンビエントオクルージョン、その他ほとんどのシェーダーを無効にします。





エフェクト品質は、戦闘やプレイヤーとのインタラクションで使用されるパーティクルライティングやその他の特殊効果の詳細を調整します。これを下げると10-15%のパフォーマンス向上が得られます。
- 高設定に切り替えると最大のFPS向上が得られます。パーティクルエフェクトの他に、大気光散乱が無効になります。





植生&シェーディング品質
植生品質は草やその他の地表の植生の密度を設定します。これを下げると、ゲーム内の植物が減少する代わりに、フレームレートを最大10%向上させることができます。高以下に下げることはお勧めしません。低設定にするとゲームが不毛の荒地のように見えます。





シェーディング品質は特定のライティングシェーダーの品質を調整し、光が異なる表面とどのように相互作用するかに影響を与えます。実際には、密集した植生を通る光の透過性(およびGI?)の程度を設定しているようです。
- Epic品質オプションは他より4-6%遅くなります。





アップスケーリング&アンチエイリアシング
Clair Obscur: Expedition 33はNVIDIA DLSS 3.7、Intel XeSS 2、およびEpicのTSRアップスケーリング技術を搭載しています。品質モードはネイティブより13%高速なだけですが、パフォーマンスモードでは40%まで向上します。これはGPU依存のUE5ゲームであるため、おそらくラスタライズ前のシェーディングが増加したためです。当社のガイドを使用してDLSS 4にアップグレードしてください。





Clair obscur: expedition 33 VRAM使用量
Clair Obscur: Expedition 33は4K「Epic」で最大10 GBのグラフィックスメモリを使用し、1440pでは9 GB、1080pでは8 GBに低下します。アップスケーリングを使用すると、この数値から数百MBが削減されます。テクスチャ品質を下げるとVRAM使用量が1-2 GB減少します。

Clair obscur: expedition 33 GPUベンチマーク
1080pパフォーマンスベンチマーク
Expedition 33はほとんどのミッドレンジおよびエントリーレベルPCで良好に動作します。4.5年前のGeForce RTX 3060 12 GBでも、没入感のある1080p 60 FPS体験を実現できます:
- RTX 3060は1080pの「Epic」品質でDLSSアップスケーリングを使用して平均50 FPSを記録します。
- RTX 4060 Tiは42%高速で、平均フレームレート71 FPS、最低55.5 FPSを記録します。
- RTX 4070は4060 Tiより約30%優れ、平均92 FPS、最低72.5 FPSを記録します。

1440pパフォーマンスベンチマーク
1440pではGeForce RTX 3060は競争から脱落し、RTX 4060 Tiがチャート上で最も遅いパーツとなります:
- RTX 4060 Tiは1440pの「Epic」でDLSSアップスケーリングを使用して平均61 FPSを記録します。
- RTX 4070は最低60 FPSで80 FPSに到達します。
- RTX 4070 Tiは平均88 FPS、最低71 FPSを記録します。
- RTX 5070 Tiは最低80.5 FPSで100 FPSを実現します。

4Kパフォーマンスベンチマーク
4K UHDではパフォーマンスモードのアップスケーリングを含めて、プレイ可能なフレームレートにはGeForce RTX 4070以上が必要です:
- RTX 4070は平均58 FPS、最低45 FPSを記録します。
- RTX 4070 Tiは14%高速で、平均66 FPS、最低52.5 FPSを記録します。
- RTX 5070 TiとRTX 4080 Superは最低64-66 FPSで平均80 FPS以上を記録します。
- RTX 4090は平均95 FPS、最低75 FPSでトップに位置します。
Clair obscur: expedition 33 PC最適化設定
ハイエンド | ミッドレンジ | ローエンドPC | |
---|---|---|---|
解像度 | 3840×2160(4K) | 2560×1440(1440p) | 1920×1080(1080p) |
FPS目標 | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
シャドウ | Epic | 高 | 高 |
グローバルイルミネーション | Epic | Epic | Epic |
テクスチャ | Epic | Epic | Epic |
反射 | Epic | Epic | Epic |
ポストプロセス | Epic | Epic | Epic |
視覚効果 | Epic | Epic | 高 |
植生 | Epic | Epic | Epic |
シェーディング | 高 | 高 | 高 |
スケーリングタイプ(DLSS/TSR) | パフォーマンス | バランス | バランス |
High-end (4K) | Mid-range (1440p) | Low-end (1080p) | |
---|---|---|---|
CPU | Core i7-13700K|Ryzen 7 7700X | Core i5-12600K|Ryzen 5 7600 | Core i5-12400 AMD Ryzen 5 3600 |
GPU | GeForce RTX 5080|RTX 4090 | GeForce RTX 4070 Super|RTX 5070 | RTX 3060|RTX 4060 |
Memory | 32GB (dual-channel) | 16GB (dual-channel) | Less than: 16GB (dual-channel) |

RTX 4090 | RTX 4080 S | RTX 4070 ti | RTX 4070 S | RTX 4070 | |
---|---|---|---|---|---|
解像度 | 4K | 4K | 4K | 1440p | 1440p |
FPS目標 | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
シャドウ | Epic | 高 | Epic | Epic | Epic |
グローバルイルミネーション | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic |
テクスチャ | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic |
反射 | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic |
ポストプロセス | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic |
視覚効果 | Epic | Epic | 高 | Epic | Epic |
植生 | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic |
シェーディング | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic |
スケーリングタイプ(DLSS) | バランス | パフォーマンス | バランス | 品質 | バランス |
Clair obscur: expedition 33ローエンドPC設定
Clair Obscur: Expedition 33は他のほとんどのUnreal Engine 5タイトルよりも優れたパフォーマンスを発揮します。GeForce RTX 3060は1080pでEpic品質プリセット(シャドウを「高」に設定)を使用して約60 FPSを記録します。こちらがローエンドガイドです。

RTX 3060 | RTX 3060 ti | RTX 4060 | |
---|---|---|---|
解像度 | 1920×1080(1080p) | 1920×1080(1080p) | 1920×1080(1080p) |
FPS目標 | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
シャドウ | 高 | Epic | Epic |
グローバルイルミネーション | Epic | Epic | Epic |
テクスチャ | Epic | Epic | Epic |
反射 | Epic | Epic | Epic |
ポストプロセス | Epic | Epic | Epic |
視覚効果 | Epic | Epic | Epic |
植生 | Epic | Epic | Epic |
シェーディング | Epic | Epic | Epic |
スケーリングタイプ(DLSS) | バランス | バランス | バランス |