
NVIDIA DLSS 4は、RTX 50シリーズのグラフィックスカードにマルチフレーム生成をもたらし、既存のRTXユーザーに品質とパフォーマンスのアップグレードを提供します。CNNのアップスケーリングおよびレイ再構築モデルを、より新しいTransformerモデルに置き換え、視覚的な忠実度とノイズ除去を強化します。DLSS 3とDLSS 4の画像比較はこちらで確認できます。フレーム生成モデルは、優れたパフォーマンスと低レイテンシのために微調整されています。しかし、既存のタイトルでDLSS 4を有効にするにはどうすればよいでしょうか?
NVIDIA DLSS 4:発売時に正式にサポートされるタイトル
NVIDIAは、RTX 50でのマルチフレーム生成、および残りのRTX GPUでのトランスフォーマーアップスケーリングモデルを含む、75のゲーム(およびアプリ)全体でDLSS 4のサポートを約束しています。ほとんどのタイトルでは、NVIDIAアプリのDLSSオーバーライドを使用してこれを行うことができ、最新のアップスケーリング、レイ再構築、およびフレーム生成モデルに切り替えることができます。
DLSS 4:75のゲームとアプリのDay 0サポート | ||
静かな場所:今後の展望 | God of War Ragnarök | Ready or Not |
Akimbot | Gray Zone Warfare | Remnant II® |
Alan Wake 2 | GROUND BRANCH | Satisfactory |
Aunt Fatima | HITMAN World of Assassination | SCUM |
Backrooms: Escape Together | Hogwarts Legacy | Senua’s Saga: Hellblade II |
Bears in Space | ICARUS | SILENT HILL 2 |
Bellwright | Immortals of Aveum™ | Skye: The Misty Isle |
Crown Simulator | Indiana Jones and the Great Circle™ | Slender: The Arrival |
Cyberpunk 2077 | Jusant | Squad |
D5 Render | JX Online 3 | S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl |
Deceit 2 | Kristala | Star Wars Outlaws™ |
Deep Rock Galactic | Layers of Fear | Star Wars Jedi: Survivor™ |
Deliver Us Mars | Liminalcore | Starship Troopers: Extermination |
DESORDRE: A Puzzle Adventure | Lords of the Fallen | Still Wakes the Deep |
Desynced: Autonomous Colony Simulator | Marvel Rivals | Supermoves |
Diablo IV | Microsoft Flight Simulator | Test Drive Unlimited Solar Crown |
Direct Contact | Microsoft Flight Simulator 2024 | The Axis Unseen |
Dragon Age™: The Veilguard | Mortal Online 2 | The Black Pool |
Dugeonborne | NARAKA: BLADEPOINT | THE FINALS |
DYNASTY WARRIORS: ORIGINS | Need for Speed Unbound | The First Descendant |
Enlisted | Once Human | The Thaumaturge |
Flintlock: The Siege of Dawn | Outpost: Infinity Siege | Torque Drift 2 |
Fort Solis | Pax Dei | Tribes 3: Rivals |
Frostpunk 2 | PAYDAY 3 | Witchfire |
Ghostrunner 2 | QANGA | World of Jade Dynasty |
NVIDIA DLSSオーバーライドは、アップスケーラーとフレーム生成のDLLファイルを更新し、サポートされているタイトルでマルチフレーム生成とTransformerモデルを有効にします。上記の表に含まれていない、残りのDLSSサポートゲームはどうでしょうか?


すべてのゲームでDLSS 4オーバーライド:追加のツールは不要
- Windows(通常はC)ドライブの次のディレクトリに移動します。
- C:\Users\YourUsername\AppData\Local\NVIDIA Corporation\NVIDIA app\NvBackend
- メモ帳または同様のアプリを使用して「ApplicationStorage.json」を開きます。
- ゲームを検索します。
- 各ゲームのエントリの直後に、次の行があります。

- 「Disable_FG_Override,」、「Disable_RR_Override,」、「Disable_SR_Override,」、および必要なオプションをfalseに設定します。
- ファイルを保存し、読み取り専用に設定します。
- コンピューターを再起動し、NVIDIAアプリを開きます。
- これで、指定されたゲームでオーバーライドオプションが利用可能になります。
NVIDIA Inspectorを使用してDLSS 4オーバーライドを有効にする
幸いなことに、簡単なdllの更新とドライバーの調整を必要とする、DLSS 2またはDLSS 3統合を備えたほぼすべてのタイトルでDLSS 4を有効にする方法があります。次のガイドは、このRedditの投稿から引用されています。
- こちらからDLSS 4 DLLファイルをダウンロードしてください。
- NVIDIA InspectorとこちらのXMLファイルをダウンロードしてください。前者を展開し、XMLファイルと同じフォルダーにEXEを配置します。
- ターゲットゲームのメインEXEの横にあるディレクトリにDLSS 4 DLLファイルを展開します。
- 同じファイルの古いバージョンが既にあるはずです。そうでない場合は、「Plugins」という名前のサブフォルダーに「NVIDIA」または「Runtime」フォルダーが含まれているかどうかを確認してください。
- DLLはそれらのいずれかにあるはずです。コピーして置き換えます。
- または、@leguamaによって共有されたスクリプトを使用して、ドライバーレベルでDLSSバージョンを更新することもできます。これにより、マルチプレイヤーゲームでアンチチートを無効にする必要もなくなります。
- NVIDIA Inspectorを開きます。「5 – Common」で、「DLSS 3.1 11+ Forced DLSS 3.1 preset letter」を探します。

- トランスフォーマーモデルであるプリセットJを選択します。これは、グローバルに、または個々のゲームプロファイルに対して行うことができます。以上です。
この調整を使用して、数十のDLSS 3サポートタイトルをテストしました。アーティファクトやパフォーマンスの問題なしに正常に動作することを確認できます。ほとんどのゲームでは、フレーム生成を使用すると、VRAM消費量が削減され、同様またはそれ以上のパフォーマンスが発揮されます。