
『ダークソウル』シリーズの精神的な後継者である『エルデンリング』は、2024年も最も人気のあるPCゲームのひとつです。最新の拡張パック「Shadow of the Erdtree」のリリースは、Steamで 最も人気のあるRPG としての地位を強化するだけです。この記事を書いている時点では、このゲームには200K以上の同時プレイヤーがおり、24時間のピークは254Kです。以下に、Elden Ringで利用可能なすべてのグラフィック設定とそのパフォーマンス指標の詳細な内訳を示します。
最適化するWindows /システム設定
- サイズ変更可能な BAR を有効にします。
- ゲームモードをオンにします。
- ハードウェア アクセラレータによる GPU スケジューリング (HAGS) とウィンドウ最適化を有効にします。
- Windowsの「ハイパフォーマンス」電力プロファイルを使用し、GPUの電力管理モードを同じモードに設定します。
- 60 FPS マークをわずかに逃している場合は、GPU をオーバークロックします。
- 適切な XMP/EXPO メモリ プロファイル (使用可能な場合) を使用していることを確認してください。
- こちらは、 より詳細な手順が記載されたガイドです。
Elden Ringのシステム要件
Elden Ringのシステム要件は控えめで、1080pの「High」には GTX 1070 8GB または RX Vega 56 8GB が推奨されます。ほとんどの場合、ヘックスコアのIntel i7-8700K またはAMD Ryzen 5 3600X で十分であり、 16GB のメインメモリと 80GB のストレージに支えられています。

したがって、1440p の「最大」には GeForce RTX 2080/RTX 3070 が必要ですが、4K には RTX 4070 Ti/4070 Ti Super が最適です。第12世代または第13世代のCore i5またはRyzen 5 7600Xは、これらの設定のCPU要件を満たす必要があります。
テストベンチ
- CPU: インテルCore i9-13900K。
- マザーボード: ASUS ROG Maximus Z790 Hero.
- クーラー: リアン・リー・ガラハッド360。
- GPUの: NVIDIA GeForce RTX 4090です。
- メモリ: 16GB x2 DDR5-6000 CL30。
- 電源: コルセアRM1000e。
60 FPS のフレームレート制限を解除する
Elden Ringは、モニターのリフレッシュレートに関係なく、PCで60FPSのフレームレート制限を備えています。これは、「Elden Ring FPS Unlocker and More」を使用してロックを解除できます。このツールは、 この GitHub リンクからダウンロードできます。
- ツールを実行する前に、 NVIDIAコントロールパネルから「V-Syncオフ」を強制する必要があります。
- NVIDIAコントロールパネルで「3D設定の管理」を開き、ドロップダウンリストからElden Ringを選択します。
- ゲームプロファイルの一番下までスクロールし、「V-Sync」をオフに設定します。

- FPS Unlockerを実行して希望のフレームレート制限を設定し、付属のボタンを使用してゲームを起動します。
- このツールを実行しているときはいつでも 、ゲームはオンラインモードを無効にします が、他のすべてはグリッチやアーティファクトなしで意図したとおりに実行されます。
Elden Ring GPUベンチマーク
Elden Ringは、NVIDIA GPUでより優れたパフォーマンスを発揮します。GeForce RTX 4090 は平均 139 FPS でトップに立っています。RTX 4080 Superは 、1080pでRadeon RX 7900 XTXを5%上回り、7900 XTでRTX 4070を 124FPSで上回っています。

RTX 4080 Superは 、1440pで7900 XTXとのリードを維持しています。一方、RTX 4090は1080pよりも平均2FPS低く、 CPUの厳しい制限を示しています。RX 7900 XTは、RTX 4070(バス幅が広いため)を凌駕し、平均 125FPSです。

RTX 4080 Superは 4KでRX 7900 XTXに一歩先を行くのは3度目で、RX 7900 XTは帯域幅に飢えたRTX 4070との差を 55%に広げています。RTX 4090はRTX 4080 Superよりも約4%高速ですが、それでも明らかにCPUバウンドです。

Elden Ring レイトレーシングベンチマーク
レイトレーシングは依然としてNVIDIAの裏庭であり、549ドルのRTX 4070でさえ 、1080pで900ドルのRX 7900 XTXを上回っています。RTX 4080 SuperはRX 7900 XTXを 25%、7900 XTを ~50%リードしています。

1440pでは、GeForce RTX 4080 SuperはRX 7900 XTXよりも 38%も高速 ですが、RTX 4070は7900 XTよりもわずかに優れています。RTX 4090は、平均 120FPS (CPUバウンドのまま)でトップに君臨しています。

RTX 4080 Superと4090は、それぞれ 68 FPS と 84 FPSの平均フレームレートで4Kで安定しています。Radeon RX 7900 XTXは 43 FPSで不足していますが、7900 XTは 36 FPSを管理します。これらの数値によると、Radeon GPUを使用している場合、レイトレーシングは行き止まりです。

Elden Ring:解像度、スケーリング、グラフィックプリセット
『Elden Ring』は、GeForce RTX 4090/Core i9-13900Kリグの4K「最大」設定で平均133FPS、最低100.6FPSを記録しました。1080pと1440pの平均はそれほど高くなく、どちらも140FPSを下回り、112FPSの1%の低さです。低解像度では明らかなCPUのボトルネックがありますが、これについては最後に近づくにつれて見ていきます。

最大 グラフィック設定と低グラフィック設定のパフォーマンス差はわずか16%で、2つの連続するプリセット間の平均デルタは 5〜10% です。幸いなことに、RTX 4090 は最大設定で 130 FPS 以上を管理し、最低設定では 最大 154 FPS まで上昇します。

Elden Ring レイトレーシング性能
Elden Ringはレイトレーシング機能を備えており、ラスタライズされたアンビエントオクルージョンとシャドウを改善します。残念ながら、パフォーマンスとは異なり、視覚的な忠実度への影響は微妙です。レイトレーシングを最大に設定すると、従来のラスタライズと比較して、ゲームは 40%遅く なります。中、低、および高品質のプリセットはほぼ同じように機能し、「オフ」よりも 32〜35%低い フレームレートを生成します。

レイトレーシングは、4K で 40% から 1440p で 14%、1080p で 10% まで、パフォーマンスにさまざまな程度の影響を与えます。ピクセル数が多いほど光線が多くなるため、フレームタイムのペナルティが大きくなります。

アンチエイリアシングとアンビエントオクルージョン(SSAO)
Elden Ringは 、テンポラルアンチエイリアシング を活用して、薄いオブジェクトの品質を向上させ、エッジを滑らかにします。パフォーマンスに目立った影響はなく、平均から1FPSまたは2FPSをわずかに低下させます。

スクリーンスペースアンビエントオクルージョン (SSAO)は、コーナー、割れ目、および孤立した表面を暗くするために使用され、それによってシーンに奥行きを追加します。アンチエイリアシングと同様に、フレームレートへの影響はごくわずかで、4Kで平均FPSが1〜2FPS低下します。
ボリューメトリックとリフレクション品質
Volumetrics は、太陽から隠れている領域のボリューメトリック照明光線や霧の品質を調整します。最大から低にすると、パフォーマンスが 4〜5% 向上しますが、霧の多い地域ではさらに高くなる可能性があります。

反射は パフォーマンスに大きく影響しますが、『エルデンリング』には光沢のあるオブジェクトや反射するオブジェクトがあまりないため、最大から低への最小FPSの低下は 4% 未満です。

草とエフェクトの品質
Grass quality は、ゲームワールドで草がレンダリングされるレンダリング距離 (プレイヤーから) を設定します。設定を低くすると、ポップインが頻繁に発生し、遠くに不毛の土地が広がります。Elden Ringのパフォーマンスに大きな影響を与えることはありません。フレームレートは 136.4 FPS から 140.4 FPS に増加し、最大から中に切り替えると 3% 増加しました。

エフェクト 煙、残り火、火などの特殊効果の品質を調整します。草と同様に、パフォーマンスに微妙に影響し、最高品質でフレームレートを 3% 低下させます(低品質と比較して)。

シェーダーとライティングの品質
シェーダーの品質 は、ゲーム内のシェーダーの忠実度を設定し、さまざまなテクスチャやオブジェクトが光にどのように反応するかに影響を与えます。この設定がパフォーマンスに与える影響はわずかで、4K で 1 フレームか 2 フレームしかかかりません。水面の品質は、水のディテールを調整し、同様にフレームレートに影響を与えます。

ライティング品質 は、直接ライティングとプリベイクされたライティングの忠実度を調整します。他のほとんどの設定と同様に、パフォーマンスに公称(2〜3%)の影響があります。

シャドウとグローバル イルミネーションの品質
シャドウ品質 は、ゲーム内のシャドウの詳細を調整するシャドウマップの解像度を設定します。FPSにはあまり影響せず、最大では最低よりも2FPS遅くなります。

グローバル イルミネーション は、間接照明または拡散照明を計算します。パフォーマンスには影響せず、1% の低音をわずか ~2 FPS で削減します。

エルデンリングVRAMの使い方
Elden Ringは、レイトレーシングを有効にして「最大」に設定した4Kの「最大」で 8GB 未満のVRAMを使用し、グラフィックメモリにやさしいです。QHDまたは1440pは5GBをわずかに超えるを使用しますが、1080pは同じ設定で 5GB 未満のVRAMを必要とします。

4Kでは、最低品質のプリセットは 5.76GB のVRAMを使用し、「中」と「高」は最大 6.5GBを使用します。最高品質の設定には最大7.5GBかかります。

Elden RingのCPUボトルネック
Elden Ringは、 1080p の「最大」設定で驚くほどCPUに縛られることができます。この解像度では、GPU ビジー偏差が 40% 観察されました。

CPU のボトルネックは 1440p で持続し、GPU ビジー偏差は 29% です。レイトレーシングを有効にするか、解像度を 4K に設定すると、負荷が GPU に移行し、CPU のボトルネックがほぼ (完全に) 解消されます。

2024年の『エルデンリング』の最適化された設定:ローエンドPCとハイエンドPC
最適化された設定 | ハイエンドPC | ミッドレンジPC | ローエンドPC |
---|---|---|---|
解像度: | 4K(3840×2160)、 | 1440p(2560 x 1440)、 | 1080p(1920 x 1080) |
目標FPS | 60 FPS+ | 60 FPS+ | 60 FPS+ |
モーションブラー | Up to you | Up to you | Upto you |
被写界深度 | あなた次第 | あなた次第 | あなた次第 |
テクスチャ品質、 | 最大 | 、最大 | 、最大 |
シャドウ品質 | 、最大 | 、 | 最大、高 |
Volumetrics品質最大 | 最大高 | ||
反射品質 | 、最大 | 、 | 最大、高 |
Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)Maximum Maximum Maximum (スクリーンスペースアンビエントオクルージョン (SSAO) | 最大 | 最大 | ) |
グローバルイルミネーション | ハイ | ハイ | ハイ |
照明品質、 | 最大 | 、最大 | 、高 |
シェーダー品質 | 高 | 高 | 高 |
水面品質 | 高 | 高 | 高 |
草の品質、 | 最大 | 、最大 | 、高 |
エフェクト品質 | 最大最大 | 高 | |
レイトレーシング品質(AMD Radeon GPUではオフ) | 高/最大 | 、中/高 | 、中/高 |
アンチエイリアシング | 高 | 高 |
ハイエンド (4K) | ミッドレンジ (1440p) | ローエンド (1080p) | |
---|---|---|---|
CPU | Core i7-13700K/Ryzen 7 7800X3D | Core i5-13600K/Ryzen 5 7600X | 次より小さい: Core i5-12400/Ryzen 5 3600 |
GPU | RTX 4070 Ti Super/RX 7900 XT | RTX 4070/RX 7800 XT | 未満: RTX 4060/RX 7600 |
メモリ | 32GB (デュアルチャネル) | 16GB (デュアルチャネル) | 未満: 16GB (デュアルチャネル) |

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エルデンリング:ローエンドPC向けに最適化された設定
ローエンドPCの最適化ガイドはこちらです。 詳細については、こちらをご覧ください。
ローエンドPC用 | RTX 3060/RX 6600 (R5 5600) | RTX 3060 Ti (R5 5600) | RTX 4060 (R5 5600) | RTX 3060 ノート PC GPU | RTX 4060 ラップトップ GPU |
---|---|---|---|---|---|
解決 | 1080ペンス | 1080P/1440P | 1080P/1440P | 1080ペンス | 1080P/1440P |
目標FPS | 60 FPSの | 60 FPSの | 60 FPSの | 60 FPSの | 60 FPSの |
モーションブラー | あなたに任せます | あなたに任せます | あなたに任せます | あなたに任せます | あなたに任せます |
被写界深度 | あなたに任せます | あなたに任せます | あなたに任せます | あなたに任せます | あなたに任せます |
テクスチャ品質 | 最大 | 最大 | 最大 | 最大 | 最大 |
シャドウ品質 | 最大 | 最大 | 最大 | 最大 | 最大 |
Volumetrics品質 | 最大 | 最大/高 | 最大/高 | 最大 | 最大 |
反射品質 | 最大 | 最大/高 | 最大/高 | 最大 | 最大 |
スクリーン スペース アンビエント オクルージョン (SSAO) | 最大 | マキシマム/ミディアム | マキシマム/ミディアム | 最大 | 最大 |
グローバル・イルミネーション | 高い | 高い | 高い | 高い | 高い |
照明品質 | 最大 | 最大/高 | 最大/高 | 最大 | 最大 |
シェーダー品質 | 高い | 高/中 | 高/中 | 高い | 高い |
水面の質 | 高い | 高い | 高い | 高い | 高い |
草の品質 | 最大 | マキシマム/ミディアム | マキシマム/ミディアム | 最大 | 最大 |
エフェクト品質 | 最大 | 最大/高 | 最大/高 | 最大 | 最大 |
レイトレーシングの品質 | オフ | ハイ/オフ | ハイ/オフ | オフ | ハイ/オフ |
アンチエイリアシング | 高い | 高い | 高い | 高い | 高い |
Elden Ring:最高のSteamDeckグラフィック設定
ここでは、Steam DeckでのElden Ringのパフォーマンス、品質、バッテリー寿命について詳しく見ていきます。
最適化されたグラフィック設定 | Steam Deck OLED |
---|---|
解像度 | 800p (1280 x 800) |
照明品質 | 低 |
スクリーンスペースアンビエントオクルージョン(SSAO) | オフ(35〜40 FPSで低) |
テクスチャ品質: | 高 |
アンチエイリアシング | ロー |
モーションブラー | オフ |
被写界深度 | オフ |
グラスクオリティ | ミディアム |
グローバル イルミネーションの品質 | 低 |
シャドウ品質 | 低 |
水面水質 | 低 |
反射品質 | 低 |
シェーダー品質 | 低 |
容積測定品質 | 低 |
エフェクト品質 | 低 |
レイ トレーシングの品質 | オフ |