
本日、Ghost of Tsushimaのパフォーマンス 最適化ガイド を公開しました。これはそのシリーズの2番目の投稿であり、SteamDeckハンドヘルドコンソールのグラフィック設定をお勧めします。Ghost of Tsushimaは、 720pで安定した40-45 FPSを提供するカスタマイズされたグラフィック設定を使用して、以下のシーンでテストされました。これは、ゲーム内で最も集中的なシーンの1つであり、ハードウェアにストレスを与えるためにたくさんの火事や雨が降ります。
Ghost of Tsushima: Steam Deckパフォーマンスレビュー

パフォーマンスとフレームレート
Ghost of Tsushimaは、Steam Deckで 安定した40〜45FPS で動作します。これは、最近のAAAオープンワールドとしてはかなり高い値です。 Horizon Forbidden West は30 FPSで動作し、 Baldur’s Gate 3も同様です。 さらに、これらのフレームレートは、大量の残り火が飛び交う暴風雨の中で記録されたため、ゲームの穏やかなエリアの一部ではより高いFPSが期待できます。

グラフィック設定
「ディスプレイ」セクションでは、解像度を 720p (1280×720) に設定し、AMD FSR 3.0 (品質) を有効にし、動的解像度スケーリングを無効にしました。V-Syncがオフになり、ゲームがフルスクリーンに設定されました。
[グラフィックス] メニューで、[テクスチャ品質] を [中] に、[テクスチャ フィルタリング] を [8x 異方性] に、[シャドウ品質] を [中] に設定しました。詳細度 (LOD) は、テレインディテールとボリューメトリックフォグと同様に、中に設定されています。スクリーンスペースリフレクション(SSR)は 低 に設定されていますが、オフにすることができます。

スクリーンスペースシャドウ(SSS)も 低に設定され、アンビエントオクルージョンは SSAOパフォーマンスに切り替えられました。ブルーム、ビネット、ウォーターコースティクスはパフォーマンスに顕著な影響を与えず、オンのままにしました。
ビジュアルとバッテリー寿命
Ghost of Tsushimaは、Steam Deckで最も視覚的に印象的なゲームの1つです。平均フレームレートが40〜45FPSのコンソールバージョンと同じくらい見栄えがします。ゲームはフル充電で 2時間30分 続きます。
Ghost of Tsushima:Steam Deckの最適化された設定
最適化されたグラフィック設定 | Steam Deck OLED |
---|---|
解像度 | 720p |
テクスチャ品質 | :中 |
テクスチャフィルタリング | 8倍AF |
アンチエイリアシング | FSR 3 (高品質) |
画面スペースの影 | が少ない |
スクリーンスペースリフレクションズ | ローまたはオフ |
地形品質 | 、中 |
詳細度 | :中 |
シャドウ品質 | 中 |
アンビエントオクルージョン | SSAO パフォーマンス |
アップスケーリング | FSR 3(品質) |