
パルワールドは、2024年の多くのサプライズヒットの1つであり、 50K を超える同時プレイヤーと 93%の肯定的な レビューがあります。まだ早期アクセスですが、人気のポケモンゲームを凌駕する多様なコンテンツがたくさんあります。Palworld は Unreal Engine 上に構築されており、拡張性が高く、最も遅いデスクトップやラップトップでも実行できます。ここでは、ゲームで使用できるさまざまなグラフィック設定と、それらがパフォーマンスとビジュアルの忠実度に与える影響について詳しく説明します。
最適化するWindows /システム設定
- サイズ変更可能な BAR を有効にします。
- ゲームモードをオンにします。
- ハードウェア アクセラレータによる GPU スケジューリング (HAGS) とウィンドウ最適化を有効にします。
- Windowsの「ハイパフォーマンス」電力プロファイルを使用し、GPUの電力管理モードを同じモードに設定します。
- 60 FPS マークをわずかに逃している場合は、GPU をオーバークロックします。
- 適切な XMP/EXPO メモリ プロファイル (使用可能な場合) を使用していることを確認してください。
- こちらは、 より詳細な手順が記載されたガイドです。
Palworld PCのシステム要件
Palworldの最小システム要件は、 Radeon 780Mなどの統合グラフィックプロセッサでも快適に動作することを意味します。過去10年間に発売されたクアッドコアCPUは、 16GB のシステムメモリと 40GB のストレージ(SSDを推奨)とともに十分です。これらの仕様は、「低/非常に低い」設定で 1080p 30 FPS を目指している可能性があります。

推奨されるシステム要件ははるかに高く、 Core i9-9900K と GeForce RTX 2070、 および32GB のメインメモリが必要です。これは、「高」または「エピック」品質のプリセットで 1080p 60 FPS を対象としています。最新のハードウェアとしては、Core i5-12400F/Ryzen 5 5600とRTX 3060/RX 7600に相当します。
テストベンチ
- CPU: AMD Ryzen 9 7950Xです。
- クーラー: リアン・リー・ガラハッド360 AIO。
- GPUの: NVIDIA RTX 4070 FEの
- マザーボード: MSI MPG X670EカーボンWiFi。
- メモリ: 8 GB x2 @ 6000 MT / s CL30。
解像度、スケーリング、グラフィックプリセット
Palworldは、解像度とグラフィック品質のプリセット間で適切にスケーリングされます。このゲームの平均は、1440pで88FPS、「Epic」品質のグラフィックスプリセットを使用した4Kでわずか44.6FPSから、1080pで121FPSに向上しています。これは FHD と UHD の 3 倍の差であり、GPU のワークロードが完全にボトルネックになっていることを示しています。

Palworldには、パフォーマンスと品質の同様のバリエーションを示す5つのグラフィック品質プリセットがあります。最も低いプリセットは最も高いプリセットよりも 2.1 倍高速で 、それぞれ平均 188 FPS と 88 FPS です。この 2 つの品質には、草の密度、LOD、シャドウ、アンビエントの結論など、大きな違いがあります。






View Distance & Grass Detail
[表示距離] は、草とそれに関連する影のレンダリング距離を調整し、[低] は数メートルだけをレンダリングし、[エピック] はシーン全体を葉で覆います。また、ツリーやプレイヤーの構造物が影やアンビエントシェーディングを失う距離も設定します。表示距離はパフォーマンスにわずかな影響を与え、最も低い設定は最も高い設定よりも平均 7〜8% 高くなります。





草のディテール は、草と葉の密度を設定します。最も低いプリセットはすべての草を取り除き、「エピック」は影のある密集した葉をレンダリングします。間接的には、草やその他の植生が落とす影の数にも影響します。パフォーマンスへの影響はごくわずかです。





シャドウ&エフェクト品質
シャドウは、Palworldで使用される最も集中的なグラフィックエフェクトです。最も低い設定は、最も高い設定よりも約 30% 高速です。そうは言っても、ゲームからすべての影を取り除き、フラットで2次元に見えます。ミディアムは私が行くのと同じくらい低いです。





エフェクトの品質 スクリーンスペースの反射、半透明、屈折、および特定のマテリアルオブジェクトのディテールの品質を調整します。パフォーマンスに軽度から中程度の影響があります(8〜9%)。





アップスケーリング、AA、視野
Palworld は、DLSS アップスケーリングと、画像を不特定の量 (>50%) でアップスケールする何らかの形式の時間超解像 (TSR) を備えています。TAAはうまく機能しますが、パフォーマンスに悪影響を与える可能性があります。したがって、NVIDIA RTX ユーザーにとって、DLSS は唯一の論理的な解決策です。








Palworld は DLSS 3.1 を使用しており、使用するプリセットに応じてパフォーマンスが 50% から 80% 向上します。エピック ゲームズの TSR は 10% の上昇を付与し、アキュムレーション フィルターでわずかに低い内部解像度を使用していることを示しています。

デフォルトでは、Palworldの視野角は 75度 ですが、パフォーマンスの低下を心配することなく、安全に 90 度まで増やすことができます。
Palworld VRAMの使用法
Palworldは、1440pの「エピック」で 6GB を超えるグラフィックメモリまたはVRAMを使用します。品質を最低に下げると、約 4〜5GBに削減されます。解像度を上げると、VRAMの消費量が約 750MB増えて1GBになります。






Palworld CPU のボトルネック
Palworldは主に GPUバウンドであり、1080pの「エピック」でGPUビジー偏差は 8% です。グラフィックの品質を「非常に低い」に下げても、偏差は 6%以上には増加しません。このゲームは、最新のほとんどのプロセッサで問題なく実行できるはずです。


Palworldに最適なグラフィック設定
最適化された設定 | ハイエンドPC | ミッドレンジPC | ローエンドPC |
---|---|---|---|
解像度: | 4K(3840×2160)、 | 1440p(2560 x 1440)、 | 1080p(1920 x 1080) |
目標FPS: | 144FPS | 、120FPS | 、120FPS |
視野 | 90 | 90 | 90 |
テクスチャ品質、 | エピック | 、エピック | 、エピック |
アンチエイリアシング | – | – | – |
表示距離、 | エピック | 、エピック | |
草のディテール | 、エピック | 、エピック | |
エフェクト品質 | エピック | エピック | |
シャドウエピックエ | ピック | エピック | |
アップスケーリング | DLSS バランス /TSR | DLSS 品質/TSR | DLSS 品質/TSR |

ハイエンド (4K) | ミッドレンジ (1440p) | ローエンド (1080p) | |
---|---|---|---|
CPU | Core i9-12900K/Ryzen 7 7700X | Core i5-12600K/Ryzen 5 5600 | 未満: Core i5-12400/Ryzen 7 3700X |
GPU | RTX 4070 Ti Super/RX 7900 XT | RTX 4070/RX 7800 XT | RTX 3060/RTX 3060 Ti/RX 6600 |
メモリ | 32GB (デュアルチャネル) | 16GB (デュアルチャネル) | 未満: 16GB (デュアルチャネル) |