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RuneScape Dragonwilds最適化&パフォーマンスガイド

RuneScape:Dragonwildsは、Steamを飾る最新のMMOです。 早期アクセスで開始されたこのゲームは、クラフト、グラインド、サバイバル要素に焦点を当てたRunescapeの世界を舞台にしています。 Unreal Engine 5 をベースに構築されており、GPU バウンドのパイプラインの多くを活用して、パフォーマンスの低下を犠牲にして平凡なビジュアルをアップグレードしています。ゲームはゴミのように動作し、改善するためにできることはほとんどありません。ここでは、RuneScape: Dragonwildsの最適化ガイドをご紹介します。

最適化するWindows /システム設定

  • サイズ変更可能な BAR を有効にします。
  • ゲームモードをオンにします。
  • ハードウェア アクセラレータによる GPU スケジューリング (HAGS) とウィンドウ最適化を有効にします。
  • Windowsの「ハイパフォーマンス」電力プロファイルを使用し、GPUの電力管理モードを同じモードに設定します。
  • 60 FPS マークをわずかに逃している場合は、GPU をオーバークロックします。
  • 適切な XMP/EXPO メモリ プロファイル (使用可能な場合) を使用していることを確認してください。
  • こちらは、 より詳細な手順が記載されたガイドです。

RuneScape: Dragonwildsのシステム要件

  • OS: Windows 10 (64 ビット)
  • CPU: インテルCore i3-8100 |AMDのRyzen 5 1600
  • メモリ: 8 GB
  • GPUの: NVIDIA GeForce GTX 1060 |AMD Radeon RX 5600 XTの|インテルアークA750
  • ストレージ: 25 GB

レック

  • OS: Windows 10 (64 ビット)
  • CPU: インテルCore i5-10600 |AMDのRyzen 5 3600
  • メモリ: 16 GB
  • GPUの: NVIDIA GeForce RTX 2070 |AMD Radeon RX 5700 XTの
  • ストレージ: 25 GB

RuneScape: Dragonwilds 解像度スケーリング

RuneScapeは、解像度全体で中程度のパフォーマンススケーリングを示しており、ラスタ前にかなりのシェーディングがあることを示しています。このゲームは、Epic品質モードとDLAAを使用した場合、4Kで45FPS、1440pで57FPS(+27%)1080pで67FPS(+49%)の平均を記録しました。

テストのセットアップ

グラフィック/ビデオ品質

RuneScape:Dragonwildsは、現在の状態で個々のグラフィック設定を公開しません。代わりに、グローバルグラフィック プリセットアップスケーリングおよびフレーム生成 方法のみを設定できます。

Dragonwilds は、 Lumen グローバル イルミネーション、 Nanite ジオメトリ、 バーチャル シャドウなど、Unreal 5 テクノロジーのフルセットを使用しています。プリセットのパフォーマンス向上が低くなると、パフォーマンスが向上するのは、パフォーマンスの低下または無効化という代償が伴います。

RuneScape: Dragonwildsは、RTX 4090の4KEpic品質設定で平均45FPSと僅かです。品質レベルを下げると、次のパフォーマンスが向上します。

  • 4Kハイ: 52 FPS(+15.5%)
  • 4Kミディアム: 65 FPS(+44%)
  • 4Kロー: 76 FPS(+69%)
  • 4K超低: 86 FPS(+91%)
  • Medium はEpicよりもなんと 44% も速いFPSです。そこで、Lumen の GI と仮想シャドウが大幅に減少し、Lumen リフレクションが無効になります。
  • Low は Epic より 69% 高速です。そのとき、Lumen と Virtual Shadows は完全に無効になります。

エピック>高

  • Lumen GI の品質が急激に低下します。軽い出血はあまり目立ちません。
  • アンビエント シャドウ の品質も、Lumen パラメーターの減少により影響を受けます。
  • シャドウ 半影の品質が縮小されます。
  • 葉の 密度と距離が減少します。
  • オブジェクトのLOD とキャラクターのディテールが減少します。
  • 質や反射品質が若干劣化します。

高>中

  • ルーメンの GI 範囲が縮小されます。
  • Lumen リフレクション は、スクリーンスペースリフレクションを優先して無効になります。
  • シャドウの レンダリング距離は大幅に短くなります。
  • 葉の 密度と距離はさらに減少します。
  • 植生 ジオメトリがダウングレードされます。
  • テッセレーションやバンプ/ディスプレイスメントマッピングなどの地形ジオメトリが下がります。
  • 波紋や波を含む質ははるかに悪いです。
  • 煙や残り火などのパーティクルエフェクトは、詳細度が低く、密度が低くなっています。

ミディアム>ロー

  • Lumen GI は、画面空間と距離フィールドのアンビエント オクルージョンを優先して、完全に無効になっています。
  • Virtual Shadow の品質が大幅に低下するか、完全に無効になります。
  • 葉の 密度と距離が減少します。
  • キャラクター のディテールが減少します。
  • 煙や残り火などのパーティクルエフェクトが下がります。

低>非常に低い

  • グローバルイルミネーション は、低解像度のスクリーンスペースアンビエントオクルージョンに限定されます。
  • スクリーンスペースリフレクションが大幅に 低下または無効になります。
  • 葉の 密度と距離が減少します。
  • キャラクター のディテールは必要最低限に抑えています。
  • 質はさらに低下します。
  • 煙や残り火などのパーティクルエフェクトは、最も詳細度が低いです。
  • モーションブラー、被写界深度、トーンマッピングなどのポストプロセッシングフィルタは無効になります。

Epic品質は、最悪のフレーム時間を生成します。「高」は正しい方向への一歩であり、「中」はミッドレンジおよびエントリーレベルのPCのスイートスポットとなる可能性が高いです。

アップスケーリングとフレーム生成

『RuneScape: Dragonwilds』は、NVIDIA DLSS 4 と AMD FSR 3.1 のアップスケーリング テクノロジーを備えています。NVIDIA NISも含まれていますが、使用しないことをお勧めします。DLSS クオリティ モードのアップスケーリングは平均 57.5 FPS で、ネイティブ 4K (および =ネイティブ 1440p) に比べて 28% も大幅に向上しています。

バランスの取れたアップスケーリングはわずかに高速(+3%)ですが、パフォーマンスモードは64FPSを生成し、ネイティブ4Kよりも 42% 向上します。アップスケーリングのゲインが限られている場合は、ラスター前のワークロードが重いことを示します。

フレーム生成 は、ネイティブ4Kの 58% からパフォーマンスモードのアップスケーリングと組み合わせた場合は 70% まで、フレームレートを大幅に向上させます。この時点で、さまざまなPC構成でプレイ可能なフレームレートに 不可欠です

RuneScape: Dragonwilds VRAMの使用法

RuneScape:Dragonwildsは、4Kの「エピック」品質で最大 11GB のグラフィックメモリを使用します。アップスケーリングでは 9 GBまで縮小できますが、1440pと1080pでは8〜 8.5GBが使用されます。

グラフィック品質を下げると、VRAMの使用量は、中程度と最低のオプションでそれぞれ 9.2GB8.22GB に減少します。

RuneScape:DragonwildsのCPUボトルネック

RuneScape: Dragonwildsは主に GPUに縛られており 、すべてのベンチマークでビジー偏差は 0% です。

1080pエピック

RuneScape:Dragonwildsの最適化された設定

ハイエンド、ミッドレンジ、ローエンドPC
解像度:4K1440p、1080p
FPSターゲット60FPS+60FPS60FPS
ビデオ品質エピックエピックハイ
アップスケーリングモード/品質DLSS品質DLSS品質DLSSバランス
フレーム生成オンオン
の、
CPUコアi7-13700K |Ryzen 7 7700XCore i5-12600K|Ryzen 5 7600 コアi5-12400
AMDのRyzen 5 3600
GPUGeForce RTX 4080、SuperGeForce RTX 4070、SuperRTX 3060 |RTXの4060
メモリ32GB (デュアルチャネル)16GB (デュアルチャネル)未満: 16GB (デュアルチャネル)

RuneScape:ローエンドPC用のDragonwilds設定:RTX 3060 / RTX 4060 / RTX 3060 Ti

ミッドレンジまたはエントリーレベルのPCを実行しているゲーマーには、いくつかのオプションがあります。

  • FSR 3 アップスケーリングとフレーム生成を備えた Epic 品質のプリセットを選択して、ボリュームたっぷりの 80 FPS を実現します。
  • フレーム生成を使用せず、 高品質に切り替えると、非常にプレイしやすい 50〜60 FPS になり、時折40〜45 FPSに低下します。
  • 「中品質」プリセットを使用すると、フレームレートは高くなりますが、視覚的な忠実度は低くなります。

RuneScapeは、上記の設定を使用して、1080pで 6〜7GB のグラフィックメモリを使用します。フレーム生成では、7 GB より少し上回りますが、 8 GB をはるかに下回ります。このゲームは主にGPUバウンドです。

DLSS 4 と FSR 3 ベースのフレーム生成を併用

  • 当社のガイドを使用して DLSS 4 にアップグレードしてください。最新のドライブアップデート後、NVIDIAアプリからの簡単な切り替えである必要があります。
  • Nexusmodのユニバーサルバージョンをダウンロードします。
  • dll_version フォルダから RS ディレクトリ内の Binaries フォルダの Win64 フォルダにファイルをコピーします。

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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