
스타 워즈 : 제다이 서바이버는 출시 당시 기술적 인 엉망이었습니다. 공식 출시 후 1년이 넘게 지난 지금, 저희는 게임의 성능을 개선했습니다. Jedi Survivor는 이제 대부분의 미드레인지 및 하이엔드 시스템에서 최적의 성능으로 플레이할 수 있다고 자신 있게 말할 수 있습니다. 그러나 문제가 발생하거나 FPS 목표를 달성할 수 없는 경우 Star Wars: Jedi Survivor에 대한 최적화 가이드가 있습니다.
최적화를 위한 Windows/시스템 설정
- Resizable BAR을 활성화합니다.
- 게임 모드를 켭니다.
- 하드웨어 가속 GPU 스케줄링(HAGS) 및 윈도우 최적화를 활성화합니다.
- Windows “고성능” 전원 프로필을 사용하고 GPU 전원 관리 모드를 동일하게 설정합니다.
- 메모리 무결성을 비활성화합니다. Windows 메뉴->VBS->장치 보안.
- 적절한 XMP/EXPO 메모리 프로필을 사용하고 있는지 확인하십시오.file (사용 가능한 경우).
- 60FPS 표시를 아슬아슬하게 놓친 경우 GPU를 오버클럭하십시오.
- 다음은 더 자세한 지침이 포함된 가이드입니다.
스타워즈 제다이: 서바이버 PC 사양
분
- 운영체제: Windows 10 64-bit.
- CPU: 인텔 코어 i7-7700|라이젠 5 1400.
- GPU: 엔비디아 GTX 1070|AMD 라데온 RX 580.
- 메모리: 8GB.
- 스토리지: 155GB.
녹화
- 운영체제: Windows 10 64-bit.
- CPU: 인텔 코어 i5-11600K|라이젠 5 1400.
- GPU: 엔비디아 RTX 2070|AMD 라데온 RX 6700 XT.
- 메모리: 16GB.
- 스토리지: 155GB.
SW Jedi Survivor: 해상도 및 그래픽 프리셋
스타워즈: 제다이 서바이버는 4K에서 1440p까지 잘 확장되지만 레이 트레이싱이 있든 없든 1080p에서 CPU에 바인딩된 것으로 보입니다. 그러나 120FPS 이하를 목표로 하는 경우 대부분의 중급 프로세서에 적합해야 합니다. “에픽” 품질 설정을 사용하여 4K에서 평균 72FPS, 1440p에서 132FPS, 4K에서 141FPS를 기록했습니다.

테스트 설정
- 프로세서 (CPU): 인텔 코어 i9-12900K @ 5.3GHz.
- 냉각기: 북극 액체 냉동고 III 420.
- GPU: 엔비디아 RTX 4090 FE.
- 마더보드: MSI PRO Z790-P 와이파이.
- 메모리: 16GB x2 @ 6000MT/s CL30.
Jedi Survivor는 4K의 4가지 기본 그래픽 사전 설정에 걸쳐 충분한 스케일링을 보여주며 “Epic”, “High”, “Medium” 및 “Low” 품질 사전 설정에서 각각 평균 72FPS, 80FPS, 89FPS 및 105FPS 를 보여줍니다.

SW 제다이 서바이버: 레이 트레이싱 성능
스타워즈: 제다이 서바이버는 레이 트레이스드 라이팅과 리플렉션을 특징으로 합니다. 전자는 앰비언트 오클루젼(ambient occlusion)과 직접 조명(direct lighting)의 품질을 획기적으로 향상시키는 일종의 단일 바운스 글로벌 일루미네이션(single bounce global illumination )입니다.
- 레이 트레이싱은 영역과 화면 해상도에 따라 프레임 속도를 10-30% 감소시킵니다.



- GeForce RTX 4090은 코보(Koboh)와 제다(Jedha)를 탐험하는 동안 4K에서 레이 트레이싱으로 7-10% 느렸습니다.
- 해상도를 1440p 및 1080p로 줄이면 게임이 CPU 사용량이 많아짐에 따라 부족 요소가 19% 와 23% 로 증가했습니다.



Coruscant의 광택 있는 금속 지붕은 레이 트레이스드 리플렉션을 넉넉하게 사용하기 때문에 특히 부담스럽습니다.
- 코어 행성의 모든 해상도에서 프레임 속도가 거의 30% 감소했습니다.
그림자 & 시야 거리
스타워즈: 제다이 서바이버(Star Wars: Jedi Survivor)는 레이 트레이싱을 사용하더라도 래스터화된 소프트 섀도우에 의존합니다. 더 높은 옵션은 더 길고 상세한 그림자를 렌더링합니다
- Medium 및 Low 는 흐릿한 저해상도 실루엣을 렌더링하는 동시에 더 미세한 주변 음영을 비활성화합니다.
- 에픽 퀄리티 옵션은 4K에서 가장 낮은 옵션보다 8-10% 느립니다.
- 높음은 낮음보다 5% 느립니다.
- 중간과 낮음은 거의 동일한 성능을 발휘합니다.





View distance 는 오브젝트가 컬링/렌더링되는 거리를 설정하며, 기본적으로 팝업의 수준을 조정합니다. 이는 명목상 성능에 영향을 미치며 고품질 수준 이하에서는 상당히 혼란스러울 수 있습니다.





Jedi Survivor는 비활성화할 수 없는 임시 안티 앨리어싱 기능을 제공합니다. 네 가지 사전 설정의 품질과 성능에는 최소한의 차이가 있습니다. 업스케일링은 내장된 시간 필터를 위해 비활성화합니다.
시각 효과 및 후처리
시각 효과는 특정 셰이더, 특히 명목상 시각적 개체에 영향을 주는 원거리 그림자 얼룩을 활성화합니다. 이 설정은 ~5% 의 성능 향상을 위해 가장 낮게 안전하게 줄일 수 있습니다.





포스트 프로세싱 은 렌즈 플레어(lens flare), 뎁스 오브 필드(depth of field), 모션 블러(motion blur), 톤 매핑(tone-mapping) 등을 포함한 다양한 후기 파이프라인 효과를 구현합니다. 그들 중 대부분은 중간 이하에서 비활성화 되어 있습니다.
- FPS가 부족한 경우 FPS를 낮게 줄여 10% 증가할 수 있습니다.





폴리지 디테일 & 시야각
Foliage detail은 카메라와의 거리에 관계없이 잔디 패치와 덤불의 밀도와 빈도를 설정합니다. 성능에 미치는 영향은 4-6% 에 미미하지만 현실감을 크게 향상시킬 수 있습니다.
- 높음 또는 에픽 품질 옵션으로 두는 것이 가장 좋습니다.





Field of view 는 플레이어의 관점에서 카메라 각도의 너비를 조정합니다. 성능에 영향을 주지 않으므로 자유롭게 가장 높은 값으로 높일 수 있습니다.

업스케일링 & 프레임 생성
스타워즈: 제다이 서바이버는 FSR 2 및 DLSS 3 업스케일링을 특징으로 합니다. 불행히도 후자의 기본 구현이 손상되어 업데이트해야 합니다. DLSS 4 가이드를 사용하여 최신 모델로 업데이트하세요. 이렇게 하면 DLSS 및 프레임 생성이 최신 버전으로 업데이트됩니다.




DLSS 업스케일링은 품질 및 균형 프리셋에서 평균 프레임 속도를 각각 49% 와 67% 향상시킵니다. 게임은 성능 모드에서 CPU 병목 현상 에 부딪히고 추가 확장이 표시되지 않습니다.

프레임 생성 (업스케일링 제외)은 4K에서 53% 의 업리프트를 제공하는 반면, 품질 및 성능 업스케일링과 페어링하면 각각 200% 및 204%까지 리드가 확장됩니다.
RTX 20 및 RTX 30 시리즈 GPU용 FSR 3 기반 프레임 생성을 구현하려면 다음 단계가 필요합니다.
- “DLSSG-to-FSR3” 모드를 다운로드하고 압축을 풉니다.
- “DisableNVIDIASignatureChecks” 레지스트리 파일을 실행하고 예를 선택합니다.
- “nvngx.dll” 파일의 이름을 dxgi로 바꿉니다.
- 이름이 바뀐 파일과 “dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll” 파일을 다음 위치에 복사합니다.
- 제다이 서바이버\SwGame\바이너리\Win64
- 제다이 서바이버\엔진\플러그인\런타임\엔비디아\DLSS\바이너리\서드파티\Win64
- 제다이 서바이버\엔진\플러그인\런타임\엔비디아\스트림라인\바이너리\서드파티\Win64
- Delete-C>:\Users\[사용자 이름]\AppData\Local\Jedi Survivor\Saved\Config
스타 워즈 제다이 서바이버 : VRAM 사용
스타 워즈 : 제다이 서바이버는 VRAM을 많이 먹습니다. 이 게임은 1080p “Epic”에서도 14GB 의 그래픽 메모리를 사용했습니다. 이 수치는 레이 트레이싱을 사용하여 1440p에서 15GB 로 증가합니다. 마지막으로 4K는 레이 트레이싱이 있는 경우 18GB , 레이 트레이싱이 없는 경우 17GB 입니다.

1080p 및 1440p의 “Epic” 품질 설정으로 게임을 실행하려면 최소 12GB 그래픽 카드와 4K용 16GB VRAM 버퍼가 필요합니다. 8GB 카드를 사용하는 사용자는 텍스처 품질을 “높음”으로 낮추고 업스케일링을 활성화해야 합니다.
스타 워즈 제다이 서바이버 : CPU 병목 현상
스타워즈: 제다이 서바이버는 1080p에서 상당히 CPU 바운드 이며 에픽 품질 설정에서 GPU 사용 편차가 24% 입니다. 레이 트레이싱을 활성화하면 게임이 GPU 바운드가 됨에 따라 약간 줄어듭니다.

QHD/1440p는 GPU 사용 중 편차가 10-15%로 CPU에 약간 영향을 받는 반면, 4K는 편차가 4% 미만으로 완전히 GPU에 바인딩됩니다.

스타워즈 제다이 서바이버: 패치 9|2025 업데이트에 최적화된 그래픽 설정
High-end | Midrange | Low-end | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Resolution | 4K (3840×2160) | 1440p (2560×1400) | 1080p (1920×1080) | |||
Target FPS | 60 FPS | 120 FPS | 60 FPS | 90 FPS | 60 FPS | 90 FPS |
View Distance | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic |
Shadows | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic |
Anti-Aliasing | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic |
Textures | Epic | Epic | Epic | Epic | High | High |
Visual Effects | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic | Low |
Post Processing | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic | Low |
Foliage Detail | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic |
Field of View | Widest | Widest | Widest | Widest | Widest | Widest |
Upscaling (DLSS/FSR) | Quality | Perform. | Quality | Balanced | Quality | Balanced |
Frame Generation | Off | On | Off | On | Off | On |
CPU | 코어 i7-13700K|Ryzen 7 7700X | 코어 i5-12600K|라이젠 5 7600 | 코어 i5-12400 AMD 라이젠 5 3600 |
GPU | ,지포스 RTX 4080, 슈퍼 | 지포스 RTX 4070, 슈퍼 | RTX 3060|RTX 4060 | 시리즈
메모리 | 32GB(듀얼 채널) | 16GB(듀얼 채널) | 미만: 16GB(듀얼 채널) |
하이엔드, | 미드레인지 | , 로우엔드 |
저가형 PC용 SW Jedi Survivor 설정: RTX 3060 & 4060
스타워즈 제다이 서바이버는 NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB에서 최적화된 그래픽 설정을 사용하여 평균 60FPS 미만입니다. 이 게임은 DLSS 밸런스 업스케일링으로 1080p에서 평균 58FPS 를 기록하여 40FPS의 1% 최저치를 생성했습니다. 다음은 중저가 PC를 위한 가이드입니다.
최적화된 설정: | RTX 3060, 8GB | ,RTX 4060, 8GB | ,RTX 3060, Ti, 8GB |
---|---|---|---|
해상도 | 1080p | 1080p | 1080p |
대상: FPS | 60FPS | ,60FPS | 60FPS |
보기 거리 | 에픽 에픽 | 에픽 | |
그림자: | 중간 | , 중간, | 높음 |
안티 앨리어싱(Anti-Aliasing) | 에픽 에픽 | 에픽 | (Epic Epic | )
텍스처 | 하이 | 하이 | 에픽 |
시각 효과 | 에픽 | 에픽 에픽 | |
포스트 프로세싱 | : 낮음 | , 중간, | 중간 |
폴리지 디테일 | 에픽 에픽 | 에픽 | |
시야 | 각: 가장 넓게 | , 가장 넓게, | 가장 넓게, 가장 넓음 |
업스케일링(DLSS/FSR) | 밸런스드 | 밸런스 밸런스 | |
프레임 생성 | 끄기 | 끄기 | 끄기 |