
우리는 이미 Resize BAR, XMP, HAG 등과 같은 Windows/시스템 수준 최적화를 포함하여 Horizon Forbidden West에 대한 최적화 가이드를 게시했습니다. 이 기사에서는 특히 Radeon RX 6600 및 Core i6600-12400F와 같은 보급형 구성 요소로 구축하는 데 $ 600-$700 의 비용이 드는 저가형 PC를 대상으로 합니다. 이 칩은 최대 경제성을 위해 예산 $100 마더보드 및 DDR4-3200 메모리와 쌍을 이뤘습니다.
테스트 베드
마더보드 | CPU | GPU | 메모리 |
---|---|---|---|
기가바이트 B760M DS3H DDR4 ($99) | 인텔 코어 i5-12400F ($127) | AMD RX 6600 ($189) | 8GB x2 D4 ($40) |
기가바이트 B450M DS3H 와이파이 ($84) | AMD 라이젠 5 5600X ($144) | 엔비디아 RTX 4060 ($299) | 8GB x2 D4 ($40) |
Horizon Forbidden West: 1080p 성능 벤치마크
호라이즌 포비든 웨스트(Horizon Forbidden West)는 다양한 GPU/CPU에서 잘 확장되는 최적화된 게임입니다. Radeon RX 6600은 중간-높은 그래픽 설정이 혼합된 상태에서 가장 잘 실행되었기 때문에 두 경우 모두 게임이 GPU 바운드였습니다. FSR 600 “Balanced” 업스케일링 덕분에 이 $600 미만의 PC에서 평균 2FPS를 추출했습니다.

GeForce RTX 4060은 DLSS가 “품질” 모드로 설정된 상태에서 “높음” 품질 사전 설정에서 가장 좋은 성능을 보였습니다. 저예산 Ada Lovelace 카드는 1080p에서 평균 73FPS 이며 최저치는 54FPS였습니다. CPU 및 VRAM 버퍼에 따라 수정할 수 있는 여지가 있습니다. “텍스처 품질”과 “레벨 오브 디테일”은 성능 저하를 최소화하면서 “매우 높음”으로 높일 수 있습니다.
Horizon Forbidden West: 저사양 PC에 최적화된 설정
R5 5600/RTX 4060 PC는 DLSS가 “성능” 모드로 설정된 상태에서 1440p에서 잘 작동해야 합니다.
라이젠 5 5600/RTX 4060 | i5-12400F/RX 6600 | |
---|---|---|
해상도 | 1080p | 1080p |
질감 품질 | : 높은 | 매체 |
텍스처 필터링 | 8x AF | 16x AF |
피사계 심도 | 끄기 | 끄기 |
섀도우 퀄리티 | 하이 | : 미디엄 |
모발 품질 | 높음 | 높음 |
세부 수준: | 높음 | , 중간 |
지형 품질 | 높음 | 매우 높음 |
클라우드 품질 | 높음 | 중간 |
앰비언트 오클루젼 | SSAO | SSAO |
스크린 스페이스 리플렉션 | 하이 | 하이 |
수질 | 높음 | 높음 |
군중 품질 | : 높음 | ,중간 |
반투명 품질 | 고해상도 | 고해상도 |
스크린 공간 그림자 | 끄기 | 켜기 |
시야각 | 0% | 0% |
안티 앨리어싱 | N/A | N/A |
DLSS 품질 | 업스케일 | 링 FSR 밸런스드 |
RTX 3060/4060 노트북 GPU의 Horizon Forbidden West에 최적화된 설정
품질과 성능 간의 균형을 찾기 위해 가장 인기 있는 모바일 GPU에서 Forbidden West를 테스트했습니다. GeForce RTX 4060 노트북은 Intel Core i7-13620H 및 32GB DDR5-4800 메모리(8GB x4)와 함께 Alienware x14에서 테스트되었습니다.
x14는 사전 구성된 CPU 및 GPU 오버클러킹 프로필(오버드라이브)을 제공하여 기본 하드웨어에 비해 성능 향상을 제공합니다. 냉각 패드도 필요하지 않지만 장치를 무릎 위에 올려 놓지 마십시오.

“매우 높음” 그래픽 사전 설정에서 GeForce RTX 4060 모바일은 1080p 및 1440p에서 각각 평균 55FPS 및 42FPS 입니다. 별로 고무적이지 않습니다. Horizon Forbidden West는 NVIDIA DLSS 2/3 “프레임 생성, AMD FSR 2.2 및 Intel XeSS 업스케일링을 특징으로 하므로 걱정하지 마십시오. GeForce GPU를 마음대로 사용할 수 있으므로 DLSS를 선택할 것입니다.

GeForce RTX 4060 모바일은 1440p(매우 높음)에서 DLSS 2 “균형”으로 평균 54.4FPS 를 제공합니다. 이는 네이티브에 비해 30%의 성능 향상이지만 충분하지는 않습니다. “프레임 생성”을 활성화하면 프레임 속도가 69FPS (평균)로 증가하고 최저 42FPS가 됩니다. 안타깝게도 프레임 생성은 RTX 40 시리즈 GPU에서만 사용할 수 있습니다.
RTX 4060 노트북 GPU | RTX 3060 노트북 GPU | |
---|---|---|
해상도 | 1440p | 1080p |
질감 품질 | 매우 높음 | 매우 높음 |
텍스처 필터링 | 8x | 8x |
피사계 심도 | 끄기 | 끄기 |
그림자 품질 | :매우 높음 | ,중간 |
세부 수준: | 매우 높음 | ,높음 |
지형 품질 | 매우 높음 | 매우 높음 |
클라우드 품질 | 매우 높음 | 매우높음 |
앰비언트 오클루젼 | SSAO | SSAO |
스크린 스페이스 리플렉션 | 하이 | 하이 |
수질 | 높음 | 높음 |
군중 품질 | : 높음 | ,중간 |
반투명 품질 | 고해상도 | 고해상도 |
스크린 공간 그림자 | 켜기 | 끄기 |
시야각 | 0% | 0% |
안티 앨리어싱 | N/A | N/A |
DLSS 3 “FG” 밸런스 | 업스케일 | 링DLSS 밸런스/성능 |