
Elder Scrolls: Oblivion Remastered는 게임 커뮤니티를 폭풍으로 몰아쳤습니다. Game Pass 타이틀임에도 불구하고 Steam에서 약 200K 동시 플레이어를 확보했습니다. 이 리메이크는 언리얼 엔진 5를 기반으로 루멘(Lumen), 나나이트(Nanite), 버추얼 섀도우(Virtual Shadows)와 같은 최첨단(최적화되지는 않은) 비주얼 기술을 사용하여 구축되었습니다. 그럼에도 불구하고 예산 및 중급 PC에 상당히 쉽게 최적화할 수 있습니다.
최적화를 위한 Windows/시스템 설정
- Resizable BAR을 활성화합니다.
- 게임 모드를 켭니다.
- 하드웨어 가속 GPU 스케줄링(HAGS) 및 윈도우 최적화를 활성화합니다.
- Windows “고성능” 전원 프로필을 사용하고 GPU 전원 관리 모드를 동일하게 설정합니다.
- 메모리 무결성을 비활성화합니다. Windows 메뉴->VBS->장치 보안.
- 적절한 XMP/EXPO 메모리 프로필을 사용하고 있는지 확인하십시오.file (사용 가능한 경우).
- 60FPS 표시를 아슬아슬하게 놓친 경우 GPU를 오버클럭하십시오.
- 다음은 더 자세한 지침이 포함된 가이드입니다.
Elder Scrolls Oblivion Remastered: PC 사양
분
- 운영 체제: Windows 10 64비트
- 프로세서 (CPU): 인텔 코어 i7-6800K
- 메모리: 8 GB
- GPU: 엔비디아 지포스 GTX 1060
- 저장 공간: 100GB
녹화
- 운영 체제: 최대 Windows 11
- 프로세서 (CPU): 인텔 코어 i5-10600K
- 메모리: 16 GB
- GPU: 엔비디아 지포스 RTX 3070 Ti
- 저장 공간: 100GB
테스트 설정
마더보드 | CPU | GPU | 메모리 |
---|---|---|---|
MSI PRO B760-VC WIFI IV | 인텔 코어 i5-12600KF | NVIDIA RTX 3060 12GB | 16GB x2 D5 |
Elder Scrolls Oblivion Remastered: 저가형 벤치마크
셰이더 컴파일 관련 끊김 현상을 제외하면, Elder Scrolls Oblivion Remastered는 보급형 설정에서 좋은 성능을 발휘했습니다. GeForce RTX 3060 12GB는 고화질 및 초화질 설정을 혼합하여 1080p에서 평균 60FPS 이상을 기록했습니다.

밸런스 모드에서 DLSS 업스케일링을 사용했으며, 소프트웨어 루멘은 고품질로 설정했습니다. 하드웨어 레이 트레이싱은 황야에서 유사한 프레임 속도를 위해 프레임 생성(FSR 3)과 함께 사용할 수 있습니다. DLSS 4 기반 업스케일링은 인기 있는 Nexus 모드를 사용하여 FSR 3 프레임 생성 과 페어링할 수 있습니다.
FSR 3 기반 프레임 생성과 함께 DLSS 4 사용
- 가이드를 사용하여 DLSS 4로 업그레이드하십시오. 최신 드라이브 업데이트 후 NVIDIA 앱에서 간단하게 전환해야 합니다.
- Nexus 모드의 유니버설 버전을 다운로드합니다.
- dll_version 폴더의 파일을 다음으로 복사합니다.
- 게임패스: XboxGames\The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\Content\OblivionRemastered\Binaries\WinGDK
- 증기: 스팀\steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Binaries\Win64
VRAM 사용량 및 CPU 병목 현상
Elder Scrolls Oblivion Remastered는 소프트웨어 루멘 모드에서 8GB 이상의 그래픽 메모리를 사용하고 하드웨어 가속 모드(프레임 생성 포함)에서는 GB 더 적은 그래픽 메모리를 사용합니다. 시스템 메모리 사용량은 약 10GB를 맴돌았고 GPU 전력 소비는 160W에서 최고조에 달했습니다. 이 게임은 완전히 GPU에 바인딩되었습니다.
Elder Scrolls Oblivion Remastered: 저사양 PC용 설정
RTX 3060 | ,RTX 3060, Ti | ,RTX 4060 | |
---|---|---|---|
해상도 | : 1920×1080 (1080p) | 1920×1080 (1080p) | 1920×1080 (1080p) |
FPS 대상 | :60FPS | ,60FPS | ,60FPS |
시야 거리 | 울트라 | 울트라 | 울트라 울트라 |
효과 품질 | 울트라 | 하이 | 울트라 |
폴리지 퀄리티 | 울트라 | 울트라 | 울트라 |
섀도우 퀄리티 | 울트라 | 하이 | 울트라 |
글로벌 일루미네이션 | 울트라 | 울트라 | 울트라 |
텍스처 품질 | : 울트라 | 울트라 | 울트라 울트라 |
반사 품질 | 울트라 | 울트라 | 울트라 |
포스트 프로세싱 | 울트라 | 울트라 | 울트라 |
헤어 퀄리티 | 울트라 | 울트라 | 울트라 |
천 품질 | 울트라 | 울트라 | 울트라 |
루멘 하드웨어 RT | 켜기 | 켜기 끄기 | |
루멘 하드웨어 RT 모드 | 울트라 | 울트라 | 울트라 울트라 |
Lumen 소프트웨어 RT 품질 | – | – | – |
DLSS 밸런스 | 업스케일 | 링DLSS 품질 | DLSS 밸런스 |
프레임 생성 | 켜기 | 켜기 켜기 |