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저사양 PC를 위한 Clair Obscur Expedition 33 설정: RTX 3060, RTX 3060 Ti & RTX 4060

Clair Obscur: Expedition 33은 가장 많이 플레이된 Steam 순위에 진입한 두 번째 Game Pass 타이틀입니다. 오블리비언 리메이크와 마찬가지로 이 게임은 루멘, 나나이트, 나이아가라, 버추얼 섀도우를 사용하여 언리얼 엔진 5 를 기반으로 구축되었습니다. 다행히 이러한 기술을 사용하는 대부분의 UE5 게임보다 성능이 뛰어납니다. 최적화 가이드에서 그래픽 옵션을 살펴보았습니다. 이것은 예산 PC에서의 성능을 다룹니다.

최적화를 위한 Windows/시스템 설정

  • Resizable BAR을 활성화합니다.
  • 게임 모드를 켭니다.
  • 하드웨어 가속 GPU 스케줄링(HAGS) 및 윈도우 최적화를 활성화합니다.
  • Windows “고성능” 전원 프로필을 사용하고 GPU 전원 관리 모드를 동일하게 설정합니다.
  • 메모리 무결성을 비활성화합니다. Windows 메뉴->VBS->장치 보안.
  • 적절한 XMP/EXPO 메모리 프로필을 사용하고 있는지 확인하십시오.file (사용 가능한 경우).
  • 60FPS 표시를 아슬아슬하게 놓친 경우 GPU를 오버클럭하십시오.
  • 다음은 더 자세한 지침이 포함된 가이드입니다.

Clair Obscur: Expedition 33 PC 사양

  • 운영 체제: Windows 10(64비트)
  • 프로세서 (CPU): 인텔 코어 i7-8700K|AMD 라이젠 5 1600X
  • 메모리: 8 GB
  • GPU: 엔비디아 지포스 GTX 1070 Ti|AMD 라데온 RX 베가 56|인텔 Arc A580
  • 저장 공간: 55 GB

녹화

  • 운영 체제: Windows 11(64비트)
  • 프로세서 (CPU): 인텔 코어 i7-11700K|AMD 라이젠 5 5600X
  • 메모리: 16 GB
  • GPU: 엔비디아 지포스 RTX 3070|AMD 라데온 RX 6800 XT
  • 저장 공간: 55 GB

테스트 설정

마더보드CPUGPU메모리
MSI PRO B760-VC WIFI IV인텔 코어 i5-12600KFNVIDIA RTX 3060 12GB16GB x2 D5

Expedition 33: 저가형 벤치마크

클레어 옵스커(Clair Obscur): 익스페디션 33은 대부분의 언리얼 엔진 5 타이틀보다 성능이 뛰어납니다. 단점은 글로벌 일루미네이션 해상도가 상대적으로 낮다는 것인데, 이는 흐릿한 주변 그림자를 생성하는 경향이 있습니다. GeForce RTX 3060은 1080p에서 에픽 품질 프리셋(그림자를 “높음”으로 설정)을 사용하여 평균 약 60FPS를 제공합니다.

DLSS 4 오버라이드가 활성화된 균형 모드에서 DLSS 업스케일링을 사용했습니다. 그 결과 게임 플레이는 50FPS 이상의 1% 최저치로 대부분 끊김 현상이 없었습니다. Radeon RX 6000 또는 RX 7000 시리즈 GPU에서 플레이하는 게이머는 최상의 성능을 위해 효과와 전역 조명 품질을 한 단계 낮춰야 합니다. 그래도 문제가 해결되지 않으면 그림자 품질을 중간으로 낮추십시오.

VRAM 사용량 및 CPU 병목 현상

Expedition 33은 1080p에서 위의 품질 설정으로 최대 6GB 의 그래픽 메모리를 사용했습니다. 주 메모리 소비는 3GB를 초과하지 않았으며 게임은 완전히 GPU에 바인딩되었습니다. 그래픽 카드의 전력 소비는 160W에서 최고조에 달했으며 발열은 70C 미만을 맴돌았습니다.

Clair Obscur: Expedition 33 저사양 PC 설정

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RTX 3060RTX 3060, TiRTX 4060
해상도: 1920×1080 (1080p) 1920×1080 (1080p) 1920×1080 (1080p)
FPS 대상60FPS60FPS60FPS
섀도우하이에픽에픽
글로벌 일루미네이션에픽에픽 에픽
텍스처 에픽에픽 Epic
리플렉션 에픽Epic Epic
포스트 프로세싱에픽에픽에픽
시각 효과에픽에픽 에픽
폴리지 에픽에픽 에픽
셰이딩 에픽에픽
스케일링 유형 (DLSS)BalancedBalanced Balanced

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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