
Once Human은 Steam에서 가장 인기 있는 게임 중 하나이며 일일 동시 플레이어 수는 100K 이상입니다. F2P 모델은 생존 전략 애호가와 MMO 팬 모두의 관심을 끌었습니다. 우리는 최적화 가이드 에서 게임이 결함이나 버그 없이 모든 하드웨어에서 매우 잘 실행된다고 언급했습니다. 이번 포스팅에서는 저예산 60급 GPU에서 ‘Once Human’을 테스트하고 설정 가이드를 고안해보겠습니다.
Once Human: PC 시스템 요구 사항
Once Human은 1080p에서 최상의 성능을 발휘하기 위해 2016년대 Intel Core i7과 GeForce GTX 1060 또는 Radeon RX 580 이 필요합니다. 또한 최상의 경험을 위해 16GB 의 주 메모리와 55GB 의 저장 공간(SSD 권장)이 필요합니다.

PC/시스템 최적화
- Resizable BAR을 활성화합니다.
- 게임 모드를 켭니다.
- 하드웨어 가속 GPU 스케줄링(HAGS) 및 윈도우 최적화를 활성화합니다.
- Windows “고성능” 전원 프로필을 사용하고 GPU 전원 관리 모드를 동일하게 설정합니다.
- 60FPS 표시를 아슬아슬하게 놓친 경우 GPU를 오버클럭하십시오.
- 적절한 XMP/EXPO 메모리 프로필을 사용하고 있는지 확인하십시오.file (사용 가능한 경우).
- 자세한 지침은 다음 가이드를 참조하세요.
테스팅 셋업
마더보드 | CPU | GPU | 메모리 |
---|---|---|---|
Alienware x14 | 인텔 코어 i7-13620H | NVIDIA RTX 4060 노트북 GPU | 8GB x4 DDR5-4800 |
기가바이트 B450M DS3H WIFI ($84) | AMD 라이젠 5 5600 ($116) | NVIDIA RTX 3060 ($269)/NVIDIA RTX 3060 Ti (중고-$300) | 8GB x2 D4 ($40) |
Once Human: 저가형 PC 벤치마크
Once Human은 더 높은 해상도에서도 60FPS에 도달하는 데 많은 시간이 걸리지 않습니다. 유니티의 “로우엔드” GPU는 1440p에서 60FPS 이상, 1080p에서 100FPS 이상을 제공했습니다. GeForce RTX 3060은 DLSS가 “품질” 모드로 설정된 상태에서 1080p “매우 높음”에서 평균 119.9FPS 를 기록했습니다. 한편, RTX 3060 Ti는 18% 더 빨라져 최고 품질 설정에서 평균 131FPS 의 프레임 속도를 생성했습니다.

QHD 또는 1440p 는 약간 부담이 가지만 GPU는 이를 극복했습니다. RTX 3060은 평균 75FPS를 기록한 반면 3060 Ti는 “매우 높음” 그래픽 설정과 “품질” 모드로 설정된 DLSS를 사용하여 94FPS 를 기록했습니다. GeForce RTX 카드는 FSR보다 DLSS에서 성능이 현저히 우수하므로 올바른 업스케일러를 선택해야 합니다.
기본적으로 게임은 DX11 모드에서 시작되며 FSR 2 업스케일링으로 제한됩니다. DX12로 전환 하면 RTX 카드에서 더 나은 모양과 성능을 발휘하는 DLSS 3.5(RTX 40 GPU의 프레임 생성 포함)를 사용할 수 있습니다. DX12는 평균적으로 약간 느릴 수 있지만 더 일관된 프레임 시간과 더 부드러운 경험을 제공합니다.

GeForce RTX 4060 노트북 Alienware x14의 GPU는 설정에서 평균 87FPS 로 실행됩니다. 해상도를 1440p로 높이면 평균 66FPS 로 감소하고 최저 39FPS로 감소합니다. 이러한 결과는 FSR 2 “품질” 모드를 사용하여 얻은 것입니다. DX12로 전환하면 DLSS 3.5 프레임 생성으로 거의 두 배의 프레임 속도를 기대할 수 있습니다.
이 벤치마크에는 Alienware x14 게임용 노트북을 사용했습니다. 14인치 장치에는 Core i7-13620H 와 GeForce RTX 4060 모바일 GPU가 있습니다. Alienware Command Center는 성능 향상(오버클러킹 포함)을 위한 사전 정의된 사전 설정 세트와 배터리 수명을 개선하기 위한 절전 모드와 함께 제공됩니다. 디스플레이와 빌드 품질을 고려할 때 x14는 $1500 미만의 최고의 게임용 노트북 중 하나입니다.
VRAM 사용량 및 CPU 병목 현상
Once Human은 모든 RTX 3060 및 3060 Ti 데스크톱 PC에서 완전히 GPU 바운드를 유지했습니다. Alienware x14는 DX11에서 14%의 GPU 사용 중 편차를 보고하여 Core i7-13620H에서 약간 CPU 바운드를 보였습니다. DX12를 사용할 때 프레임 시간 편차가 5% 미만으로 감소했습니다.

Once Human은 1080p 및 1440p에서 8-9GB 의 그래픽 메모리를 사용하며 가용성에 따라 VRAM을 할당하는 경우가 많습니다. 저사양 GPU에서는 게임이 보다 공격적인 컬링 알고리즘을 채택함에 따라 텍스처 팝업이 증가하는 것을 볼 수 있습니다.
Once Human을 위한 최고의 설정: 저사양 PC
최적화된 설정: | RTX 3060 | ,RTX 3060, Ti | ,RTX 4060, 노트북, GPU |
---|---|---|---|
해상도 | 1080p/1440p | 1080p/1440p | 1080p/1440p |
대상 FPS | :100FPS/60FPS | ,120FPS/75FPS | ,120FPS/75FPS |
그래픽 API | :DirectX 12 | ,DirectX 12 | ,DirectX 12 |
이미지 향상: | DLSS “품질”, | DLSS “품질”, | “DLSS 품질” |
프레임 생성 | 끄기 | 끄기 | 켜기 |
질감 품질 | : 높은 | 높은 | 높은 |
안티 앨리어싱: | High | High | High |
그늘 품질 | : 높음 | ,높음 | ,높음 |
렌더 스케일: | 100 | ,100 | ,100 |
VFX 품질 | 매우 높음 | 매우 높음 | 매우높음 |
모션 블러 | 끄기 | 끄기 끄기 | |
식물 품질 | 높음 | 높음 | 높음 |
그리기 거리 | : 높음, | 높음, | 높음 |
세부 품질 : | 높음 | ,높음 | ,높음 |