
Avowed는 일주일 동안 PC 및 Xbox 시리즈 콘솔로 출시되었습니다. 이 게임은 언리얼 엔진 5를 활용하며, 나나이트를 많이 활용하여 리빙 랜드를 렌더링합니다. 또한 버추얼 섀도우(Virtual Shadows)를 사용합니다. 이 두 마리는 VRAM 돼지인 경향이 있지만 Obsidian은 이를 우회하는 방법을 찾았습니다. PC 포트에는 하드웨어 레이 트레이싱이 있어 합리적인 비용으로 훨씬 더 높은 품질의 조명을 제공합니다. 다음은 저가형 PC를 위한 Avowed 최적화 가이드입니다.
최적화를 위한 Windows/시스템 설정
- Resizable BAR을 활성화합니다.
- 게임 모드를 켭니다.
- 하드웨어 가속 GPU 스케줄링(HAGS) 및 윈도우 최적화를 활성화합니다.
- Windows “고성능” 전원 프로필을 사용하고 GPU 전원 관리 모드를 동일하게 설정합니다.
- 메모리 무결성을 비활성화합니다. Windows 메뉴->VBS->장치 보안.
- 적절한 XMP/EXPO 메모리 프로필을 사용하고 있는지 확인하십시오.file (사용 가능한 경우).
- 60FPS 표시를 아슬아슬하게 놓친 경우 GPU를 오버클럭하십시오.
- 다음은 더 자세한 지침이 포함된 가이드입니다.
- 다음은 기본 가이드에 대한 링크입니다.
- 공언된 PC 최적화 설정: 벤치마크 + 비교
Avowed: PC 시스템 요구 사항
최소
- 운영체제: 64-bit Windows 10/11 64-bit
- 프로세서: AMD 라이젠 5 2600/인텔 i5-8400
- 메모리: 16 GB
- 제도법: AMD RX 5700/엔비디아 GTX 1070/인텔 아크 A580
- 저장 공간: 75 GB
권장
- 운영체제: 64-bit Windows 10/11
- 프로세서: AMD 라이젠 5 5600X/인텔 i7-10700K
- 메모리: 16 GB RAM
- 제도법: 그래픽: AMD RX 6800 XT/Nvidia RTX 3080
- 저장 공간: 75 GB
테스트 설정
마더보드 | CPU | GPU | 메모리 |
---|---|---|---|
MSI PRO B760-VC WIFI IV ($150) | 인텔 코어 i5-12600KF ($140) | NVIDIA RTX 3060 12GB ($267) | 16GB x2 D5 ($75) |
Avowed: 저가형 벤치마크
Avowed는 잘 구현된 업스케일링 및 프레임 생성 덕분에 저사양 빌드에서 매우 잘 실행됩니다. FSR 3 기반 프레임 생성 은 C:\Users\AppData\Local\Alabama\Saved\Config\Windows(또는 WinGDK)에 있는 “engine.ini” 파일에 다음 코드 줄을 추가하여 활성화할 수 있습니다.
[시스템 설정]
r.FidelityFX.FI.활성화=1
r.FidelityFX.FSR3.활성화=1
r.FidelityFX.FSR3.UseNativeDX12=1
이전 RTX GPU에서 프레임 생성을 위해 게임 내에서 FSR 3을 활성화합니다.

저희는 품질 모드 업스케일링을 통한 레이 트레이싱과 프레임 생성을 포함한 에픽 품질 설정에서 평균 69FPS를 기록했습니다. 입력 프레임 속도가 60FPS 미만임에도 불구하고 최저치는 50FPS, 1% 백분위수 FPS로 안정적으로 유지되었습니다.

VRAM 사용량 및 CPU 병목 현상
Avowed는 1080p에서 언급된 그래픽 설정을 사용하여 6.5-7GB 의 그래픽 메모리를 사용했습니다. 시스템 메모리 사용량은 8.5GB에서 9GB 사이를 맴돌았습니다.

게임은 일반적으로 프레임 생성의 경우 0% 바쁜 편차로 GPU 바인딩되었습니다.
Avowed: 저사양 PC를 위한 최상의 설정
최적화된 설정: | RTX 3060 | ,RTX 3060, Ti | ,RTX 4060 |
---|---|---|---|
해상도 | 1080p | 1080p | 1080p |
대상: FPS | 60, FPS 75 | ,FPS | 70FPS |
레이 트레이싱 | 켜기 | 켜기 켜기 | |
보기 거리 | 에픽 에픽 | 에픽 | |
그림자 품질 | 서사시 | 서사시 서사시 | |
셰이딩 퀄리티 | 에픽 에픽 | 에픽 | |
텍스처 퀄리티 | 에픽 에픽 | 에픽 | |
효과 품질 | 에픽 에픽 | 에픽 | |
포스트 프로세싱 | 에픽 | 에픽 | 에픽 |
폴리지 퀄리티 | 에픽 에픽 | 에픽 | |
리플렉션 퀄리티 | 에픽 에픽 | 에픽 | |
글로벌 일루미네이션 | 에픽 | 에픽 에픽 | |
업스케일링(DLSS/FSR) | 품질 | 품질 | 품질 |
프레임 생성 | 켜기 | 켜기 켜기 |