
스파이더맨 2는 험난한 출시를 겪었습니다. 성능이 특별히 부족하지는 않지만 설정이나 구성에 관계없이 게임이 반복되는 충돌로 어려움을 겪습니다. 최적화 가이드는 레이 트레이싱, DLSS 레이 재구성 및 프레임 생성을 포함한 게임의 다양한 그래픽 설정에 대해 자세히 설명합니다. 다음 가이드는 GeForce RTX 3060 및 Core i5-12600KF를 중심으로 예산 하드웨어에서의 성능을 분석합니다.
최적화를 위한 Windows/시스템 설정
- Resizable BAR을 활성화합니다.
- 게임 모드를 켭니다.
- 하드웨어 가속 GPU 스케줄링(HAGS) 및 윈도우 최적화를 활성화합니다.
- Windows “고성능” 전원 프로필을 사용하고 GPU 전원 관리 모드를 동일하게 설정합니다.
- 메모리 무결성을 비활성화합니다. Windows 메뉴->VBS->장치 보안.
- 적절한 XMP/EXPO 메모리 프로필을 사용하고 있는지 확인하십시오.file (사용 가능한 경우).
- 60FPS 표시를 아슬아슬하게 놓친 경우 GPU를 오버클럭하십시오.
- 다음은 더 자세한 지침이 포함된 가이드입니다.
Marvel’s Spider-Man 2: PC 시스템 요구 사항
낮다
- 대상: 720P @ 30FPS
- GPU: 엔비디아 지포스 GTX 1650 / AMD 라데온 RX 5500 XT
- 프로세서 (CPU): 인텔 코어 i3-8100 / AMD 라이젠 3 3100
- 램: 16GB
- SSD 스토리지: 140GB
- 운영 체제: Windows 10/11 64비트(버전 1909 이상)
녹화
- 대상: 1080P @ 60FPS
- GPU: 엔비디아 지포스 RTX 3060 / AMD 라데온 RX 5700
- 프로세서 (CPU): 인텔 코어 i5-8400 / AMD 라이젠 5 3600
- 램: 16GB
- SSD 스토리지: 140GB
- 운영 체제: Windows 10/11 64비트(버전 1909 이상)
높다
- 대상: 1440P @ 60FPS
- GPU: 엔비디아 지포스 RTX 3070 / AMD 라데온 RX 6800
- 프로세서 (CPU): 인텔 코어 i5-11400 / AMD 라이젠 5 5600
- 램: 16GB
- SSD 스토리지: 140GB
- 운영 체제: Windows 10/11 64비트(버전 1909 이상)

하이 RT
- 대상: 1440P @ 60FPS
- GPU: 엔비디아 지포스 RTX 4070 / AMD 라데온 RX 7900 XT
- 프로세서 (CPU): 인텔 코어 i5-11600K / AMD 라이젠 5 5600X
- 램: 16GB
- SSD 스토리지: 140GB
- 운영 체제: Windows 10/11 64비트(버전 1909 이상)
매우 높은 RT
- 대상: 1440P @ 60FPS
- GPU: 엔비디아 지포스 RTX 4080 / AMD 라데온 RX 7900 XTX
- 프로세서 (CPU): 인텔 코어 i7-12700K / AMD 라이젠 9 5900X
- 램: 16GB
- SSD 스토리지: 140GB
- 운영 체제: Windows 10/11 64비트(버전 1909 이상)
얼티밋 RT
- 대상: 4K @ 60FPS
- GPU: 엔비디아 지포스 RTX 4090
- 프로세서 (CPU): 인텔 코어 i9-12900K / AMD 라이젠 7 7800X3D
- RAM : 32기가바이트
- SSD 스토리지: 140GB
- 운영 체제: Windows 10/11 64비트(버전 1909 이상)
테스트 설정
마더보드 | CPU | GPU | 메모리 |
---|---|---|---|
MSI PRO B760-VC WIFI IV ($150) | 인텔 코어 i5-12600KF ($140) | NVIDIA RTX 3060 12GB ($267) | 16GB x2 D5 ($75) |
Spider-Man 2: 저가형 PC 벤치마크
Spider-Man 2는 해상도에 관계없이 60FPS 이상의 프레임 생성 이 필요합니다. 물론 그래픽 설정을 중간 또는 낮음으로 낮추고 성능 모드 업스케일링을 활성화할 수 있지만 최상의 비주얼을 생성하지는 않습니다. 다행히 이 게임은 모든 그래픽 카드에서 작동하는 FSR 3.1 기반 프레임 생성 기능을 제공합니다.

GeForce RTX 3060은 레이 트레이싱이 비활성화된 상태에서 1080p의 최대 품질 설정에서 평균 75FPS를 제공합니다. 균형 잡힌 품질의 DLSS 업스케일링과 FSR 3 프레임 생성을 사용하여 이러한 수치를 달성했습니다. 그 결과 게임 플레이는 끊김이 최소화되고 실크처럼 부드럽습니다.

그리고 레이 트레이싱이 있습니다. 플레이 가능하지만, 특히 빠르게 진행되는 시퀀스에서는 많은 프레임 페이싱 문제에 직면하게 됩니다. 광선 재구성이 비활성화된 상태에서 “높음” 광선 추적 사전 설정을 사용하고 선호도에 맞게 확대하는 것이 좋습니다. 개별 RT 설정을 비활성화하면 평균에는 큰 도움이 되지 않지만 최저값은 향상됩니다.

VRAM 사용량 및 CPU 병목 현상
Kingdom Come Deliverance 2와 달리 Spider-Man 2는 상당히 기억을 더듬습니다. RTX 3060의 VRAM 소비는 DLSS 업스케일링 및 FSR 프레임 생성을 통해 1080p에서 고품질 RT 사전 설정을 사용하여 평균 11GB였습니다. 레이 트레이싱을 비활성화하면 9GB로 줄어듭니다. LOD를 “높음”으로 줄이면 시스템 메모리 사용량이 2GB 줄어듭니다.

Spider-Man 2는 적어도 프레임 생성과 함께 대부분 GPU에 바인딩되어 있습니다. Core i5-12600KF에서 위의 설정을 사용하여 6% 의 GPU-Busy 편차를 관찰했습니다.
스파이더맨 2: 저사양 PC를 위한 최상의 설정
그래픽 옵션 | :RTX 3060, 12GB | ,RTX 3060, Ti | ,RTX 4060 |
---|---|---|---|
해상도 | 1080p (1920 x 1080) | 1080p (1920 x 1080) | 1080p (1920 x 1080) |
FPS 대상 | :60FPS | ,60FPS | ,60FPS |
질감 품질 | : 매우 높음 | ,높음 | ,높음 |
텍스처 필터링: | 16x AF | ,16x AF | ,16x AF |
레이 트레이싱 리플렉션 | 매우 높음 | 매우 높음 | 매우 높음 |
RT 인테리어 | 꺼짐 | 매우 높음 | 매우 높음 |
레이 트레이스드 섀도우 | 오프 | 매우 높음 | 매우 높음 |
레이 트레이싱 AO | 꺼짐 | 매우 높음 | 매우 높음 |
리플렉션 지오메트리 | 높음 | 매우 높음 | 매우 높음 |
오브젝트 범위: | 6 | ,6 | ,6 |
DLSS Ray 재구성 | Off | CNN | 트랜스포머 |
섀도우 | 울트라 | 울트라 | 울트라 |
앰비언트 오클루젼 | HBAO+ | – | – |
스크린 공간 리플렉션 | 높음 높음 | 높음 | 높음 |
LOD | 울트라 | 울트라 | 울트라 |
교통 밀도 | 매우 높음 | 매우 높음 | 매우 높음 |
군중 밀도 | : 높음 | ,높음 | ,높음 |
모발 품질 | 매우 높음 | 매우 높음 | 매우높음 |
날씨 입자 품질 | 매우 높음 | 매우 높음 | 매우 높음 |
시야 | +25 | +25 | +25 |
업스케일링(DLSS/FSR) | 밸런스드 | 밸런스 밸런스 | |
프레임 생성: | 켜기, | 켜기, | 끄기 |