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첫 번째 하위 항목: 60FPS를 위한 NVIDIA RTX 4060 노트북 GPU 설정

First Descendant는 115K 이상의 동시 플레이어(매일)로 Steam에서 가장 많이 플레이된 게임 중 하나로 자리 잡았습니다. 최적화 가이드는 게임의 성능을 자세히 살펴보고 믹스에서 가장 부담이 되는 그래픽 설정을 강조합니다. RTX 4060 이상에서 1080p “Ultra”에서 게임을 실행하는 것은 비교적 간단합니다. 더 낮은 값은 60FPS를 달성하기 위해 약간의 조정이 필요합니다. “더 퍼스트 디센던트(The First Descendant)”가 GeForce RTX 4060 노트북 GPU에서 어떻게 작동하는지는 다음과 같습니다.

RTX 4060 노트북 GPU는 레이 트레이싱이 비활성화된 상태에서 1200p Ultra에서 평균 40FPS 미만입니다. DLSS “품질”은 프레임 속도를 51.5FPS로 끌어올리고 41.5FPS의 1% 최저치를 제공합니다. 또한 프레임 생성을 활성화하면 FPS가 53% 향상되어 평균이 79FPS로 상승합니다.

이 벤치마크에는 Alienware x14(2023) 를 사용했습니다. 노트북은 Core i7-13620H 프로세서, GeForce RTX 4060 노트북 GPU 및 32GB(8GB x4) DDR5-4800 메모리로 구동됩니다. 낮은 품질로 게임을 하기 위한 “사일런트” 모드와 CPU 및 GPU 성능(오버클러킹을 통해)을 한 단계 향상시키는 “오버드라이브” 모드를 제공합니다.

“레이 트레이싱 울트라”를 활성화하면 60FPS 부근으로 돌아가 43FPS의 1% 최저치로 돌아갑니다. “Ray Tracing High” 및 “RT Medium” 사전 설정은 평균 60FPS를 약간 상회하는 거의 동일한 성능을 제공합니다. 이는 프레임 생성이 이미 활성화되어 있으므로 하드 GPU 병목 현상이 있음을 나타냅니다.

1080p “울트라”의 프레임 시간은 상당히 안정적입니다.

결론적으로 “The First Descendant”는 초고품질 프리셋 및 DLSS 프레임 생성을 사용하여 79FPS로 실행하거나 “레이 트레이싱” 및 프레임 생성과 함께 초고품질 프리셋을 사용하여 64FPS로 실행할 수 있습니다. 프레임 생성을 피하고 싶다면 DLSS “품질” 또는 “균형”이 있는 초고품질 프리셋이 남습니다.

레이 트레이싱은 프레임 생성이 활성화된 상태에서도 가벼운 프레임 시간 스파이크를 유발합니다.

1600p 도 가능하지만 레이 트레이싱을 비활성화하고 DLSS 프레임 생성을 “균형” 품질 사전 설정으로 설정해야 합니다. 이는 평균 60FPS 이상이며 최저 40.1FPS입니다. 프레임 시간은 벤치 마크 과정에서 ~ 15ms 씩 변하는 허용 가능했습니다.

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최적화된 설정: NVIDIA RTX 3060 노트북 GPUNVIDIA RTX 4060 노트북 GPU
해상도: 1080p, 1080p / 1440p
대상 FPS60FPS60FPS
텍스처 품질울트라울트라
안티 앨리어싱 울트라울트라
가시성 (LOD)UltraUltra
그림자 품질높음울트라 / 높음
반사 품질:중간, 초/고
글로벌 일루미네이션HighUltra/High
쉐이더 품질울트라울트라
개체 품질울트라울트라
식물 품질울트라울트라
효과 품질울트라울트라
레이 트레이싱 품질끄기: 높음/끄기
DLSS 밸런스 업스케일DLSS 하이/밸런스
프레임 생성끄기켜기

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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