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최고의 Dune Awakening 그래픽 설정 PC 및 최적화 가이드

Dune Awakening은 Steam에서 사전 액세스로 출시되어 이미 거의 10만 명의 동시 접속자를 기록했습니다. 이 게임은 Unreal Engine 5를 기반으로 하며 소프트웨어 루멘, 여러 업스케일링 기술 및 프레임 생성을 특징으로 합니다. 시스템 요구 사항은 상당히 적당하며, 울트라 품질 프리셋을 사용하여 4K 60 FPS를 위해 RTX 4070을 요구하므로 그리 어렵지 않을 것입니다. 다음은 Dune Awakening 최적화 가이드입니다.

Dune Awakening PC 최적화 요약

Dune Awakening: 공식 PC 사양

  • Dune: Awakening은 중간 품질 설정에서 1080p로 안정적인 60 FPS를 위해 GeForce RTX 2070, RTX 3060 또는 Radeon RX 6600을 필요로 합니다.
  • CPU은 16GB의 메인 메모리와 75GB의 SSD 저장 공간과 함께 Core i5-8600K 또는 Ryzen 5 2600을 요구합니다.
설정1080p 낮음1080 중간1440p 높음4K Ultra
FPS30 FPS60 FPS60 FPS60 FPS
OSWindows 10 64비트 이상
CPUIntel i5-7400|Ryzen 3 1200Intel i5-8600K|Ryzen 5 2600Intel i7-10700K|Ryzen 5 5600XIntel i7-11700K|Ryzen 7 5800X
메모리16 GB
GPUGTX 1060|Radeon 5600XT|
Arc A380
RTX 2070|RX 6600|Arc A770RTX 3070|RX 6700 XT|Arc B580RTX 4070|RX 7800 XT
저장 공간60 GB SSD75 GB SSD

최고 성능을 위한 그래픽 설정

  • 그림자 품질: 가상 그림자를 낮은 품질 옵션과 함께 사용하여 경제적인 성능으로 세부적인 그림자를 구현합니다.
  • 전역 조명: 저사양 PC(RTX 3060 이하)가 아니라면, 균형 잡힌 조명 품질을 위해 높음으로 설정하고 루멘을 활성화하세요. 60 FPS를 달성하기 어렵다면 중간으로 낮추세요.
  • 후처리: 최소한의 품질 손실로 8%의 FPS 향상을 위해 낮음으로 줄이세요.
  • 반사, 나뭇잎, 효과 품질은 최소한의 단점으로 울트라로 설정할 수 있습니다.
  • 업스케일링: NVIDIA 사용자는 DLSS, 다른 모든 사용자는 TSR을 사용하세요. 4K는 성능 모드, 1440p는 균형 모드, 1080p는 품질 모드를 사용하세요.
  • RTX 4060 Ti, RTX 4070, RTX 4070 Ti와 같은 대부분의 중급 및 고급 GPU는 1080p 기본 해상도 및 균형 모드 업스케일링을 사용하는 1440p에서 최고 품질 설정으로 60 FPS 이상을 평균합니다.
  • 프레임 생성: NVIDIA RTX 30 시리즈 및 이전 RTX GPU 소유자는 DLSS 4 업스케일링과 FSR 프레임 생성을 함께 사용할 수 있습니다. 안정적인 프레임 페이싱을 위해 Reflex 및 V-Sync를 활성화하세요.
  • 시각적 충실도를 망치므로 저사양 노트북 모드를 활성화하지 마세요.
  • 이 설정은 많은 플레이어와 NPC 활동이 있는 무역 센터 안팎에서 60 FPS를 목표로 합니다.

최적화할 Windows/시스템 설정

  • Resizable BAR를 활성화하세요.
  • 게임 모드를 켜세요.
  • 하드웨어 가속 GPU 스케줄링(HAGS) 및 창 모드 최적화를 활성화하세요.
  • Windows “고성능” 전원 프로필을 사용하고 GPU 전원 관리 모드를 동일하게 설정하세요.
  • 60 FPS에 간신히 미치지 못한다면 GPU을 오버클럭하세요.
  • 적절한 XMP/EXPO 메모리 프로필을 사용하고 있는지 확인하세요(사용 가능한 경우).
  • 메모리 무결성을 비활성화하세요.
  • 가상 머신 플랫폼을 비활성화하세요.
  • 더 자세한 지침은 여기 가이드를 참조하세요.

Dune Awakening: 해상도 및 그래픽 프리셋

Dune: Awakening은 해상도에 따라 적절히 확장되며, 최대 품질 그래픽 설정과 DLAA를 사용하여 4K에서 평균 52 FPS, 1440p에서 82 FPS, 1080p에서 97 FPS를 기록합니다.

테스트 설정

Dune: Awakening은 모든 그래픽 프리셋에서 프레임 생성 및 업스케일링을 자동으로 활성화합니다. 4K에서는 울트라에서 균형 모드 업스케일링이, 낮은 품질 프리셋에서는 성능 모드가 활성화됩니다. 프리셋의 실제 영향을 측정하기 위해 이들을 비활성화했습니다.

4K UHD은 DLAA 안티앨리어싱과 함께 다음 네 가지 그래픽 품질 프리셋에서 평균을 생성했으며, 최고 모드와 최저 모드 간에 47%의 성능 차이가 있었습니다.

  • Ultra: 51.6 FPS (0%).
  • 높음: 60 FPS (+16%).
  • 중간: 66 FPS (+28%).
  • 낮음: 76 FPS (+47%).

그림자 품질 및 가상 그림자

그림자 품질은 그림자 맵의 해상도를 설정하여 그림자 윤곽의 정의를 조정합니다. 중간 및 낮은 품질 옵션은 먼 그림자를 제거하여 그림자 가장자리가 깜박이는 현상을 자주 유발합니다.

  • 낮음은 높은 품질 옵션보다 3-4% 빠릅니다.
  • 중간 및 높은 옵션은 거의 동일한 성능을 보입니다.
Dune 그림자 품질

가상 그림자는 Unreal Engine 5에 특화된 고해상도 그림자 맵을 활용합니다. Dune Awakening은 GPU 및 VRAM 요구 사항 증가로 인해 이를 실험적이라고 표시합니다. 표준 그림자보다 훨씬 더 세부적이며 사실적으로 확산되는 반음영을 생성합니다.

  • 가상 그림자는 표준 그림자보다 7% 느리며, VRAM 사용량을 약 400 MB 증가시킵니다.
  • 그림자 프리셋은 주로 반음영 품질을 설정하여 높은 옵션에서 더 넓고 자연스러운 가장자리를 생성합니다.
  • 가장 낮은 품질의 가상 그림자는 동일한 성능에서 울트라 품질 표준 그림자보다 동등하거나 더 좋아 보입니다.
Dune 가상 그림자

전역 조명 및 루멘

전역 조명은 간접 조명 및 그림자 품질을 설정합니다. 기본적으로 성능에 더 친화적인 화면 공간 전역 조명이 사용됩니다.

  • Ultra과 높음은 동일하게 보이고 성능도 동일합니다.
  • 중간은 품질이 급격히 감소하며, 확산 조명이 많이 손실됩니다. 높은 품질 옵션보다 7% 빠릅니다.
  • 낮음은 중간보다 약간 빠르지만(+3%), 거의 나빠 보이지 않습니다.
Dune 전역 조명

추가 자료: Unreal Engine Lumen vs. Ray Tracing Explained: Software and Hardware

루멘은 소프트웨어 레이 트레이싱을 사용하여 Dune Awakening에서 더 높은 품질의 전역 조명을 구현하며, 다중 바운스 확산광 및 화면 밖 광원을 고려합니다. 높음 및 울트라 품질 옵션에서 활성화할 수 있습니다.

  • 고품질 루멘은 표준 GI보다 거의 느리지 않으며, 장면 조명을 크게 개선합니다. 가려진 표면과 실내 표면은 더 정확하게 조명되며, 더 깊고 세부적인 주변 그림자를 가집니다.
  • Ultra 품질 루멘은 더 높은 품질의 SDF(추적 메시)를 사용하여 더 미세한 지오메트리의 조명 및 그림자를 향상시킵니다. 또한 GI 해상도를 높입니다.
  • Ultra 품질은 높음보다 10-11% 느리며, 고급 GPU을 사용하지 않는 한 피해야 합니다.
Dune 루멘 GI

반사 품질은 Dune Awakening에 광택 있는 표면이 많지 않기 때문에 대부분 불필요합니다. 주로 금속과 같이 광택이 나는 거친 표면의 빛 반사율을 조정합니다. 성능에 영향을 미치지 않습니다.

Dune 반사 품질

저사양 노트북 모드는 모든 그래픽 설정을 낮음으로 줄이고 초고성능 업스케일링을 활성화하여 내부 해상도를 33%로 설정합니다. 이는 큰 FPS 향상을 제공하지만 이미지를 만화처럼 만듭니다. 사용을 권장하지 않습니다.

효과 및 후처리 품질

효과 품질은 입자, 재료 세부 사항, 그림자 효과 등을 포함한 보조 셰이더 효과를 활성화합니다. 이들은 울트라에서 중간으로 점진적으로 감소하며, 낮은 품질에서는 대부분 비활성화됩니다. 중간 및 높은 옵션에서 프레임 속도를 2-3% 낮춥니다.

Dune 효과 품질

후처리는 모션 블러, 피사계 심도, 블룸, 주변 폐색 등을 구현합니다. Ultra에서 중간으로 갈수록 주변 폐색 품질이 점진적으로 낮아지며, 낮음에서는 블룸과 함께 비활성화됩니다.

  • 낮음 품질 모드는 나머지보다 8% 빠릅니다.
  • 중간 및 높은 성능은 동일합니다.
Dune 후처리

시야 거리 및 나뭇잎 품질

시야 거리는 바위, 자갈, 지형 요소 등의 밀도와 LOD를 설정합니다. 성능 및 시각적 영향은 모두 명목상입니다.

Dune 시야 거리

나뭇잎 품질은 잔디, 덤불, 바위 등의 세부 사항과 밀도를 설정합니다. 프레임 속도에는 큰 영향을 미치지 않습니다.

Dune 나뭇잎 품질

업스케일링 및 프레임 생성

Dune Awakening에는 NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1, Unreal의 TSR, Intel XeSS 2가 포함되어 있습니다. NVIDIA의 독점 솔루션이 최고의 품질을 제공하며, TSR이 그 뒤를 잇습니다. FSR과 XeSS는 유사한 이미지 선명도를 제공하며, 후자가 케이블과 얇은 메시를 더 잘 처리합니다.

  • 품질 모드 업스케일링은 기본 4K보다 48% 빠릅니다.
  • 균형 모드는 품질 모드보다 11% 빠르며 기본 4K보다 64.5% 빠릅니다.
  • 성능 모드는 균형 모드보다 6% 빠르며 기본 4K보다 73% 빠릅니다.
  • Dune Awakening은 플레이어가 선택한 업스케일러에 대한 사용자 지정 내부 해상도를 설정할 수 있도록 하여 30%에서 100% 사이를 선택할 수 있습니다.
  • 품질 모드는 67%, 균형 모드는 59%, 성능 모드는 50%, 초고성능은 33%로 떨어집니다. 이들은 각각 1080p, 1440p, 4K, 8K에 권장됩니다.

Dune Awakening은 DLSS 4 및 FSR 3 기반 프레임 생성을 특징으로 합니다. DLSS 4 업스케일링은 둘 다와 함께 사용할 수 있지만, FSR 업스케일링은 사용할 수 없습니다. 프레임 생성은 기본 4K에서 ~70%, 업스케일링과 함께 사용할 때 50-60%에 이르는 엄청난 성능 향상을 제공합니다.

FSR 3 기반 프레임 생성은 안정적인 프레임 페이싱을 위해 V-Sync를 활성화해야 하지만, DLSS는 그렇지 않습니다.

Dune Awakening: VRAM 사용량 및 CPU 병목 현상

Dune: Awakening은 Unreal Engine 5 타이틀치고는 그래픽 메모리에 비교적 관대합니다. 4K에서 10GB를 약간 넘고, 낮은 품질 프리셋에서는 8.5~9GB로 떨어집니다.

QHD 1440p 및 1080p는 최대 품질 설정(가상 그림자 없음)에서 8.5GB8GB의 VRAM을 사용합니다.

Dune Awakening: CPU 성능 및 병목 현상

Raptor Lake 기반 Core i9-13900K, Core i7-14700K, Core i9-14900K는 1080p(및 성능 업스케일링을 사용하는 4K)에서 Core i9-12900K 및 Ryzen 9 7950X보다 15-20% 빠릅니다. Ryzen 7 7800X3D 및 9800X3D는 훨씬 더 빠를 것입니다.

1080p 최대|4K 최대 + 성능 업스케일링

Alder와 Raptor Lake 간의 성능 차이는 1440p(및 균형 업스케일링을 사용하는 4K)에서 15% 미만으로 줄어듭니다.

4K 최대 균형 업스케일링

Dune은 기본 1080p에서 CPU에 적당히 묶여 있으며, GPU-바쁜 편차는 10-15%입니다. 성능 업스케일링을 사용하는 4K 및 균형 업스케일링을 사용하는 1440p에서도 유사한 수치가 관찰됩니다.

1080p Ultra (기본)

업스케일링된 1080p에서 100 FPS 근처에서 CPU 병목 현상이 심각한 문제가 됩니다. GPU-바쁜 편차는 20-30%로 증가하여 대부분의 중급 프로세서가 프레임 생성 없이 100 FPS 미만으로 제한됩니다.

1080p Ultra (균형 업스케일)

Dune Awakening: GPU 벤치마크

Dune Awakening은 GeForce RTX 4070에서 53 FPS, 4070 Ti에서 58.5 FPS를 1440p에서 최고 품질 설정으로 평균합니다. 업스케일링은 각각 거의 80 FPS90 FPS로 향상시킵니다.

GeForce RTX 5070 Ti 및 4080 Super는 1440p에서 ~70 FPS를 제공하며, 업스케일링은 거의 100 FPS를 생성합니다. 프레임 생성은 140 FPS 이상으로 활성화할 수 있습니다.

4K UHD은 RTX 4090, 4080 Super, 5070 Ti에서 업스케일링을 사용하여 최고 품질 설정으로 플레이할 수 있습니다. 세 가지 모두 성능 모드 업스케일링을 사용하여 ~90 FPS를 평균하며, 프레임 생성을 추가하면 약 140 FPS를 기록합니다.

Dune Awakening PC 최적화 설정

그래픽 옵션고급중급저사양 PC
해상도4K (3840×2160)1440p (2560×1440)1080p (1920×1080)
FPS 목표60 FPS90 FPS60 FPS
시야각자유롭게자유롭게자유롭게
업스케일링 모드성능 (50%)균형 (~60%)(품질 ~70%)
프레임 생성100 FPS 이상144 FPS90 FPS
그림자 품질Ultra낮음낮음
가상 그림자
전역 조명Ultra높음높음
루멘
반사 품질UltraUltraUltra
효과 품질UltraUltraUltra
후처리UltraUltraUltra
시야 거리UltraUltraUltra
텍스처 품질UltraUltraUltra
식물 품질UltraUltraUltra
High-end (4K)Mid-range (1440p)Low-end (1080p)
CPUCore i7-13700K|Ryzen 7 7700XCore i5-12600K|Ryzen 5 7600 Core i5-12400
AMD Ryzen 5 3600
GPUGeForce RTX 5080|RTX 4090GeForce RTX 4070 Super|RTX 5070RTX 3060|RTX 4060
Memory32GB (dual-channel)16GB (dual-channel)Less than: 16GB (dual-channel)

Dune Awakening: 저예산 및 저사양 PC를 위한 최적 설정

Dune Awakening은 GeForce RTX 4060 노트북 GPU에서 1080p로 최고 품질 그래픽 설정과 균형 모드 업스케일링(DLSS)을 사용하여 평균 54 FPS를 기록합니다. 전자는 플레이 가능하지만, 30 FPS에 가까운 끊김과 드롭을 견뎌야 합니다. 다음은 저예산 및 저사양 PC를 위한 가이드입니다.

그래픽 옵션RTX 3060RTX 4060RTX 3060 ti
해상도1080p1080p|1440p1080p|1440p
FPS 목표60 FPS60 FPS60 FPS
시야각자유롭게자유롭게자유롭게
업스케일링 모드균형 (58%)균형 (58%)균형 (58%)
프레임 생성*1080 최대용끄기|켜기끄기|켜기
그림자 품질Ultra낮음|높음높음
가상 그림자
전역 조명중간높음높음
루멘
반사 품질UltraUltraUltra
효과 품질UltraUltraUltra
후처리낮음UltraUltra
시야 거리UltraUltraUltra
텍스처 품질UltraUltraUltra
식물 품질UltraUltraUltra
*끊김 현상이 발생할 수 있습니다

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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