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최고의 사이버펑크 2077 PC 설정 및 최적화 가이드 2025

사이버펑크 2077은 롤러코스터 같은 여정을 겪었습니다. 출시 당시 버그 많고 망가진 게임이었지만, 1년 후 가장 최적화된 레이 트레이싱/패스 트레이싱 PC 게임 중 하나가 되었습니다. 팬텀 리버티 DLC는 엄청난 호평을 받으며 수상했고, 게임을 다시 가장 많이 플레이되는 차트에 올렸습니다. 2025년 사이버펑크 2077 2.0의 성능과 PC를 위한 최고의 그래픽 설정은 다음과 같습니다.

사이버펑크 2077 PC 최적화 요약

사이버펑크 2077 공식 PC 사양

PC 시스템 사양1080p 30 FPS1080p 60 FPS4K 60 FPS
OSWin 10 (64비트)Win 10 (64비트)Win 10 (64비트)
CPUIntel i7-6700|Ryzen 5 1600Intel i7-12700|Ryzen 7 7800X3DIntel i9-12900|Ryzen 9 7900X
GPUNVIDIA GTX 1060|AMD RX 580|Arc A380NVIDIA RTX 2060 SUPER| AMD RX 5700 XT| Arc A770NVIDIA RTX 3080|AMD RX 7900 XTX
RAM12 GB16 GB20 GB
저장 공간70 GB SSD70 GB SSD70 GB NVME
  • 사이버펑크 2077은 고품질 설정에서 1080p로 일관된 60 FPS를 위해 GeForce RTX 2060 Super, RTX 3060 또는 Radeon RX 5700 XT가 필요합니다.
  • CPU 사양에는 Core i7-12700 또는 Ryzen 7 7800X3D가 포함되지만, X3D가 아닌 부품으로도 충분히 사용할 수 있습니다.
  • 이 게임은 16GB의 메인 메모리와 70GB의 SSD 스토리지가 필요합니다.
  • 사이버펑크 2077에서 어떤 CPU와 GPU가 가장 좋은 성능을 발휘하나요?
    • 사이버펑크 2077은 래스터화 시 Radeon RX 7000/9000 GPU에서 더 잘 실행되지만, NVIDIA RTX GPU는 레이 트레이싱 및 패스 트레이싱에서 더 빠릅니다. 여기에서 벤치마크를 확인하세요.
    • Intel의 13세대 및 14세대 CPU가 최고의 성능을 발휘합니다. 하이브리드 코어 CPU를 활용하여 더 부드러운 프레임 속도를 제공하는 몇 안 되는 게임 중 하나입니다.
    • AMD의 Ryzen 7000X3D 및 9000X3D도 사이버펑크 2077에서 매우 좋은 성능을 발휘합니다.
사이버펑크 2077: CPU 벤치마크
사이버펑크 2077: CPU 벤치마크
  • 레이 트레이싱은 성능 저하를 감수할 가치가 있나요?
    • 레이 트레이싱은 광택 있는 표면과 인공 조명이 많은 게임에서 시각적 충실도를 극적으로 향상시킬 수 있습니다. 사이버펑크 2077이 그중 하나입니다.
    • 반사는 레이 트레이싱에서 가장 큰 이점을 얻으며, 그 다음은 조명(RTGI)입니다. 그림자는 품질 손실 없이 비활성화할 수 있습니다.
    • 업스케일링은 레이 트레이싱으로 플레이 가능한 프레임 속도를 달성하는 데 도움이 됩니다.

사이버펑크 2077 PC 레이 트레이싱 사양

  • 레이 트레이싱은 GPU 요구 사항을 RTX 3080 Ti, RX 7900 XTX 또는 RTX 4070으로 증가시킵니다. 그러나 업스케일링을 사용하면 훨씬 느린 하드웨어로도 사용할 수 있습니다.
  • CPU 사양은 Core i9-12900 또는 Ryzen 9 7900X로 증가하지만, Ryzen 7 부품도 잘 작동합니다.
  • 20GB의 메인 메모리가 필요하지만, 16GB 듀얼 채널도 잘 작동합니다.
레이 트레이싱 사양1080p RT 30 FPS1080p RT 60 FPS4K 오버드라이브 60 FPS
OSWin 10 (64비트)Win 10 (64비트)Win 10 (64비트)
CPUIntel i7-9700|Ryzen 5 5600Intel i9-12900|Ryzen 9 7900XIntel i9-12900| Ryzen 9 7900X
GPUNVIDIA RTX 2060|AMD RX 6800 XT|Arc A750NVIDIA RTX 3080 Ti|AMD RX 7900 XTXNVIDIA RTX 4080
RAM16 GB20 GB24 GB
저장 공간70 GB SSD70 GB NVME70 GB NVME
사이버펑크 2077 레이 트레이싱 및 패스 트레이싱 사양
  • 사이버펑크의 오버드라이브 모드란 무엇인가요?
    • Path-tracing 또는 오버드라이브 모드는 빛의 본질을 정확하게 모방하는 통합 파이프라인을 사용하여 수천 개의 광원(다중 바운스 조명 포함)을 고려하여 레이 트레이싱 알고리즘을 확장합니다. 자세한 내용은 여기를 참조하세요.
  • 사이버펑크에서 패스 트레이싱을 위해 어떤 GPU가 필요한가요?
    • 패스 트레이싱을 위해서는 하이엔드 NVIDIA RTX 30 시리즈 또는 AMD RX 9000 이상의 GPU가 필요합니다.
    • 예시로는 RTX 3080 Ti와 Radeon RX 9070 XT가 있습니다.
    • 업스케일링과 프레임 생성은 플레이 가능한 프레임 속도를 위해 필수적입니다.
    • 품질과 성능을 모두 향상시키려면 패스 트레이싱 모드를 설치하세요.
  • PC에서 사이버펑크 2077을 위한 최고의 설정은 무엇인가요?
    • 사이버펑크는 업스케일링 및 프레임 생성과 함께 레이 트레이싱을 포함하여 고품질 및 중간 품질 설정을 혼합하여 대부분의 PC에서 60 FPS 이상으로 잘 작동합니다.
사이버펑크 2077 그래픽 설정 FPS 영향
각 그래픽 설정 비활성화/낮춤 시 FPS 증가
  • 스크린 스페이스 리플렉션은 사이버펑크 2077에서 가장 부담이 큰 그래픽 설정입니다. 비활성화하거나 낮음 또는 중간으로 줄이세요.
  • 볼류메트릭 포그는 프레임 속도를 극적으로 낮추지만, 품질에는 최소한의 영향을 미칩니다. 낮음으로 설정하세요.
  • 볼류메트릭 클라우드는 사치품이며 가장 낮게 설정해야 합니다.
  • 앰비언트 오클루전은 낮음에서 가장 좋은 성능을 발휘합니다.
  • 실내 또는 야간 FPS 저하가 발생하면 로컬 섀도우 품질을 낮음으로 줄일 수 있습니다.
  • 컬러 정밀도는 품질에 영향을 미치지 않으므로 중간으로 줄여야 합니다.
  • 레이 트레이싱 조명은 품질 저하가 미미하게 울트라 또는 중간으로 줄일 수 있습니다.
  • 레이 트레이싱 그림자는 덜 눈에 띄므로 완전히 비활성화할 수 있습니다.
  • 업스케일링은 구성에 관계없이 사용해야 합니다.
  • 프레임 생성은 레이 트레이싱 및 패스 트레이싱에 적극 권장됩니다.

최적화할 Windows/시스템 설정

  • Resizable BAR를 활성화하세요.
  • 게임 모드를 켜세요.
  • 하드웨어 가속 GPU 스케줄링(HAGS) 및 창 모드 최적화를 활성화하세요.
  • Windows “고성능” 전원 프로필을 사용하고 GPU 전원 관리 모드를 동일하게 설정하세요.
  • 60 FPS에 근접하게 미달하는 경우 GPU를 오버클럭하세요.
  • 적절한 XMP/EXPO 메모리 프로필을 사용하고 있는지 확인하세요(사용 가능한 경우).
  • 메모리 무결성을 비활성화하세요.
  • 가상 머신 플랫폼을 비활성화하세요.
  • 자세한 지침은 여기 가이드를 참조하세요.

해상도 및 그래픽 사전 설정

사이버펑크 2077은 GeForce RTX 4090에서 Ultra 품질 설정을 사용하여 4K에서 평균 70 FPS, 1440p에서 146 FPS, 1080p에서 160 FPS를 기록합니다. 1440p-1080p 스케일링 제한은 1080p에서 CPU 병목 현상을 나타냅니다.

사이버펑크 해상도 성능 스케일링

테스트 설정

레이 트레이싱은 GPU 부하를 증가시켜 CPU 병목 현상을 완화합니다. RTX 4090은 사이버펑크 2077의 RT Ultra 품질 사전 설정을 사용하여 4K에서 평균 40 FPS, 1440p에서 81 FPS, 1080p에서 111 FPS를 기록합니다.

사이버펑크 해상도 성능 스케일링
사이버펑크 2077: 그래픽 사전 설정

사이버펑크 2077은 7가지 그래픽 품질 사전 설정에서 놀라운 ~300%의 프레임 속도 스케일링을 보여줍니다. GeForce RTX 4090은 4K에서 다음을 평균합니다:

  • RT Ultra: 40 FPS (0%)
  • RT 중간: 41 FPS (+2.5%)
  • RT 낮음: 62.5 FPS (+55%).
  • Ultra: 70 FPS (+75%).
  • 높음: 89 FPS (+122%).
  • 중간: 111 FPS (+177%).
  • 낮음: 150 FPS (+275%).

군중 밀도 및 FOV

  • 군중 밀도는 주변 지역의 NPC 수를 조정합니다. 대부분의 PC는 고품질 옵션에서 이를 실행하는 데 문제가 없을 것입니다.
    • 오래되거나 특히 저사양 CPU을 사용하는 경우 낮추는 것이 좋습니다.
  • 시야각(FOV) 슬라이더는 1인칭 시야각을 설정합니다. 일반적으로 게임 성능에 영향을 미치지 않습니다.

필름 그레인, 색수차 및 DOF

색수차(위키미디어 공용)

이것들은 성능에 영향을 미치지 않고 개인적인 선호도에 따라 달라지는 후처리 효과입니다. 저는 최대 선명도를 위해 렌즈 플레어를 제외하고 모두 비활성화합니다.

  • 필름 그레인은 특정 필름 및 사진과 유사한 거친 필터를 추가합니다.
  • 색수차는 고대비 표면의 가장자리를 따라 색상 왜곡을 추가합니다.
  • 모션 블러, 피사계 심도, 렌즈 플레어는 위와 동일한 범주에 속합니다.

향상된 얼굴 조명 및 이방성 필터링

사이버펑크 이방성 필터링
  • 향상된 얼굴 조명은 얼굴 지오메트리에 걸쳐 더 미세한 그림자, 색조 및 조명 그라디언트를 가능하게 합니다: 성능 영향 없음.
  • 이방성 필터링은 화면에 수직인 텍스처를 선명하게 하는 텍스처 필터링을 가능하게 합니다. 가장 낮은 옵션은 나머지보다 2-3% 빠릅니다. 흐릿한 텍스처가 신경 쓰이지 않는다면 8x 또는 16x로 두세요.

접촉 그림자는 표면 가장자리, 틈새, 모서리를 따라 그림자 디테일을 향상시킵니다. 성능 및 시각적 영향은 눈에 띄지 않습니다.

로컬, 계단식 및 원거리 그림자 품질

로컬 그림자는 인공 조명(레이 트레이싱이 꺼져 있을 때)에 의해 드리워지는 그림자의 품질을 조정합니다. 주로 밤의 사이버펑크 네온 거리와 실내에 관련이 있습니다. 비활성화하면 성능이 5% 향상됩니다(높음 대비):

  • 낮음은 끄기보다 3% 느립니다.
  • 중간은 끄기보다 4% 느립니다.
  • 낮은 품질 옵션은 그림자 해상도를 줄여 더 거친 실루엣을 생성합니다.
사이버펑크 로컬 그림자 품질

계단식 그림자 범위는 태양 그림자의 드로우 거리를 설정합니다. 이를 낮추면 성능이 2-3% 향상될 수 있습니다. 빠른 FPS 향상을 원한다면 중간이 가장 좋습니다.

사이버펑크 계단식 그림자 범위

계단식 그림자 해상도는 태양 그림자의 세부 사항을 조정합니다. 낮은 품질 옵션은 더 거칠고 덜 정의된 실루엣을 생성합니다. 고품질 옵션은 나머지보다 3% 느립니다. 다시 말하지만, 중간이 가장 좋습니다.

사이버펑크 계단식 그림자 해상도

원거리 그림자 해상도는 원거리 및 중간 그림자의 품질을 설정합니다. 이를 낮추면 후자가 비활성화되어 후자가 더 부드럽고 흐릿해집니다. 성능 영향은 미미합니다.

사이버펑크 원거리 그림자 해상도

로컬 그림자 메시 품질은 그림자를 드리우는 개체의 세부 사항을 설정합니다. 이를 낮추면 특히 가장자리, 선반, 능선과 같은 더 미세한 기하학적 그림자가 제거됩니다. FPS 저하는 최소입니다.

볼류메트릭 포그 및 클라우드 품질

볼류메트릭 포그는 사이버펑크 2077에서 가장 부담이 큰 설정 중 하나입니다. 안개의 밀도와 해상도를 설정합니다. 안개가 많은 지역에서만 성능에 영향을 미칩니다.

  • 낮음 및 중간 품질 옵션은 동일한 성능을 발휘합니다.
  • 높음은 위보다 8% 느립니다.
  • Ultra은 가장 낮은 것보다 12% 느립니다.
  • 시각적 영향 없이 안전하게 줄일 수 있습니다.
사이버펑크 볼류메트릭 포그

볼류메트릭 클라우드는 3D 구름 실루엣을 가능하게 합니다. 이 옵션을 비활성화하면 평면 2D 구름이 렌더링되어 4%의 성능 향상을 얻을 수 있습니다. 각 품질 수준은 이전 옵션보다 ~1% 느리지만, 매우 유사하게 보입니다.

사이버펑크 볼류메트릭 클라우드

최대 동적 데칼

최대 동적 데칼은 나이트 시티의 태양과 인공 조명에 의해 조명되는 표면의 수를 조정합니다. 장면을 더 밝게 만들고 게임 성능에 미미하게 영향을 미칩니다.

사이버펑크 최대 동적 데칼
  • 서브서피스 스캐터링은 인체 피부를 통한 빛의 이동을 에뮬레이션하지만, 성능 및 시각적 영향은 거의 눈에 띄지 않습니다.

스크린 스페이스 리플렉션

스크린 스페이스 리플렉션은 사이버펑크 2077에서 가장 부담이 큰 비RT 그래픽 설정입니다. 이는 물, 유리, 금속을 포함한 주변 광택 표면에 화면상의 개체를 저해상도로 반사하는 것입니다.

  • Ultra 품질은 성능을 거의 40% 감소시킵니다.
  • 높음22%의 FPS 감소를 유발합니다.
  • 중간은 게임을 15% 느리게 만듭니다.
  • 낮음은 프레임 속도를 8-9% 감소시킵니다.
  • 사이코는 프레임 속도를 3분의 1로 줄입니다.
사이버펑크 스크린 스페이스 리플렉션
  • 60 FPS를 달성하기 어렵고 여전히 반사를 원한다면 중간 품질 옵션을 선택하세요.
  • 사이코는 Ultra보다 거의 낫지 않습니다.

앰비언트 오클루전: SSAO

앰비언트 오클루전은 표면 가장자리, 틈새, 모서리 및 개체 교차점에 주변 그림자를 렌더링하여 게임 내 현실감을 극적으로 향상시킵니다. 활성화 상태로 두는 것이 적극 권장됩니다:

  • 낮음 품질은 끄기보다 2-3% 느립니다.
  • 중간은 끄기보다 ~5% 느립니다.
  • 높음은 끄기보다 8% 느립니다.
사이버펑크 앰비언트 오클루전
  • 레이 트레이싱은 레이 트레이싱 앰비언트 오클루전을 위해 스크린 스페이스 앰비언트 오클루전을 비활성화합니다.
  • 레이 트레이싱 없이 중간급 PC에서는 높음이 가장 좋습니다.

색상 정밀도, 거울 및 LOD

색상 정밀도는 Cyberpunk 2077에서 사용되는 색상 범위를 설정합니다. 이를 중간으로 줄이면 유사한 인접 색조를 제거하여 색상 정확도가 약간 떨어집니다. 최소한의 품질 저하로 5-6%의 성능 향상을 제공합니다. 낮은 색역 디스플레이에 적극 권장됩니다.

사이버펑크 색상 정밀도

거울 품질은 거울을 볼 때 캐릭터 반사의 레이 마칭 품질을 설정합니다. 이 설정은 욕실 거울을 사용할 때만 적용됩니다. 이를 낮추면 반사가 더 흐릿하고 노이즈가 많아집니다.

사이버펑크 세부 수준

세부 수준(LOD)은 카메라와의 거리에 따라 개체의 기하학적 세부 수준을 설정합니다. 이를 낮추면 팝인 현상이 증가합니다. 성능 영향이 미미하므로(3%) 높음으로 설정하는 것이 좋습니다.

사이버펑크 2077: 레이 트레이싱

레이 트레이싱 반사: Cyberpunk 2077은 나이트 시티 전역의 수역, 광택 있는 포장 도로, 잔디 건물 및 기타 금속 구조물에 이르기까지 수많은 반사 표면을 특징으로 합니다.

  • 레이 트레이싱 반사는 위에서 언급한 모든 표면과 빛을 반사할 수 있는 다른 모든 표면에 반사를 추가합니다.
  • RT 반사는 시각적 효과를 크게 향상시키면서 성능을 약 ~10% 감소시킵니다.

레이 트레이싱 그림자: Cyberpunk 2077은 레이 트레이싱을 활용하여 “로컬 그림자” 와 “태양 그림자” 를 구현합니다.

  • 로컬 그림자는 부담이 적으며 성능을 최대 10%까지 감소시킵니다. 확산 조명을 사용하여 근처 개체에 대해 계산됩니다.
  • 태양 그림자는 게임의 프레임 속도를 15% 이상 떨어뜨릴 수 있습니다. 세부 사항을 개선하고 태양 그림자에 접촉 경화 부드러움을 추가하기 위해 래스터화와 결합됩니다.

레이 트레이싱 앰비언트 오클루전: Cyberpunk 2077은 RT 그림자와 함께 레이 트레이싱 앰비언트 오클루전을 자동으로 활성화하여 개체 경계, 가장자리, 틈새 및 구석에 상세한 부드러운 그림자를 추가합니다.

사이버펑크 레이 트레이싱

레이 트레이싱 조명: Cyberpunk 2077은 레이 트레이싱을 사용하여 확산 또는 간접 조명을 구현합니다. 이는 태양/달의 자연광과 나이트 시티 전역의 수많은 인공 광원을 고려합니다. 이들은 모두 단일 바운스 광선으로 장면 조명에 기여합니다.

  • “사이코” 품질은 반사 표면의 색상 속성을 활성화합니다. 예를 들어, 반짝이는 빨간색 자동차에 부딪히는 광선은 다음에 부딪히는 모든 것에 붉은색을 띠게 합니다.
  • RT 조명은 엄청난 부담을 주며, “중간” 품질에서는 프레임 속도를 35-40%, “사이코” 품질에서는 50-55% 감소시킵니다.

추가 자료: 레이 트레이싱 vs. 패스 트레이싱 vs. 래스터화 설명

  • 확산 조명: 비발광 개체에 의해 산란(분산)되는 발광 소스의 조명입니다. 간접 조명이라고도 합니다. 장면의 다양한 표면에 의해 반사되고 튕겨나가는 산란광으로 생각하십시오.
  • 직접 조명: 광원에서 직접 나오는 광선을 의미합니다. 비발광 표면에 의해 산란된 후 확산광이 됩니다.
  • 시간적: 화면의 동일하거나 가까운 위치에서 가져온 픽셀 데이터이지만 이전 프레임에서 가져온 것입니다. 종종 업스케일러 및 리샘플링 기술에 사용됩니다.
  • 공간적: 동일한 프레임에서 가져온 픽셀 데이터로, 일반적으로 인접 픽셀에서 가져온 것입니다. 업스케일러, 노이즈 제거기 및 리샘플링 필터에 사용됩니다.

사이버펑크 2077: 오버드라이브 모드

사이버펑크의 패스 트레이싱 모드는 조명 파이프라인을 통합하여 나이트 시티의 수백 또는 수천 개의 광원에 대해 단일 바운스 직접 조명과 다중 바운스 확산 조명을 추가합니다. 결과적으로 모든 광택 표면은 광원처럼 작동하여 색상 광선 바운스로 조명 품질을 극적으로 향상시킵니다.

패스 트레이싱(또는 오버드라이브 모드)에는 프레임 생성 및 광선 재구성이 필요합니다. 4K “오버드라이브” 모드에서 RTX 4090은 평균 20 FPS 미만입니다. 프레임 생성 “DLSS 품질” 은 프레임 속도를 평균 75 FPS까지 높이며, 균형 및 성능 사전 설정은 각각 88.6 FPS107 FPS를 기록합니다.

  • 패스 트레이싱은 여러 바운스를 사용하여 확산 조명(GI)을 계산합니다. 바운스 후 광선은 추가 표면에 부딪혀 광선 전파 및 먼 개체 범위를 개선합니다.
  • 광택 또는 반사 표면은 보조 광원 역할을 하여 저조도 영역의 광선 분포를 개선합니다.
  • 광선은 교차 시 재료 색상 속성을 흡수하여 후속 바운스 중에 다른 표면으로 확산시킵니다.
  • 다중 바운스 광선이 광원으로 돌아오기 전에 세부 정보를 더 많이 수집하므로 반사가 훨씬 더 상세해집니다.
  • RTXDI는 근거리 및 원거리 그림자를 처리합니다. 제한된 인스턴스를 가진 그림자 맵 및 레이 트레이싱과 달리 무제한의 매우 상세한 부드러운 그림자를 드리울 수 있습니다.
사이버펑크 패스 트레이싱

사이버펑크 2077: 패스 트레이싱 모드

최근 Nexus에서 “Ultra Plus Best Performance and Visuals” 모드를 발견했습니다. 이 모드는 Cyberpunk 2077의 패스 트레이싱 성능과 품질을 동시에 향상시킵니다. 다음 패스 트레이싱 구현을 특징으로 합니다.

  • 레이 트레이싱 + 패스 트레이싱 (RT+PT): 이는 직접 조명에 대한 표준 단일 바운스 레이 트레이싱과 간접 조명 및 그림자에 대한 다중 바운스 패스 트레이싱을 결합합니다. 성능이 매우 뛰어나며 기본 레이 트레이싱보다 6%만 느립니다. 그러나 정확도는 떨어집니다.
    • RTX 3060, RTX 4060, RTX 3060 Ti와 같은 저가형 GPU에 권장됩니다.
사이버펑크 패스 트레이싱 최적화 모드
  • 패스 트레이싱 20 (PT20): 패스 트레이싱 20은 RTXDI 또는 직접 조명과 다중 바운스 확산 조명 또는 GI를 결합합니다. 중요도 샘플링을 사용하여 가장 가능성이 높은 기여 광원을 대상으로 합니다. 이전 프레임 및 인접 픽셀의 조명 데이터를 재사용하여 품질을 향상시킵니다.
    • PT20은 PT21만큼 거의 좋으며 바닐라 PT보다 40% 빠릅니다.
    • 대부분의 중급 및 고급 PC에 권장됩니다.
  • 패스 트레이싱 21 (PT21): 패스 트레이싱 21은 ReSTIR GI와 RTXDI를 결합합니다. 픽셀당 광선 샘플 저장소를 구축합니다. 각 프레임마다 광선이 추적되고 유사한 시간적 및 공간적 샘플과 결합됩니다.
    • 샘플의 시간적 누적은 무한 바운스 PT에 필적하는 고품질 GI를 생성합니다.
    • 그러나 ReSTIR GI는 화면 공간에서 작동하므로 화면상의 조명만 추적하여 멀리 있거나 모호한 조명을 놓치는 경우가 많습니다.
  • 패스 트레이싱 넥스트: 패스 트레이싱 넥스트는 ReSTIR의 진화형인 ReGIR(그리드 기반 저장소)을 활용합니다. ReGIR은 여러 저장소를 포함하는 3D 셀 그리드를 구성합니다. 픽셀은 IS를 사용하여 근처 셀의 저장된 광선 샘플을 사용하여 음영 처리되고 프레임 전체에 걸쳐 시간적으로 결합됩니다.
    • ReGIR은 화면 공간 대신 3D 그리드를 채택하므로 특히 화면 밖 조명에 대해 ReSTIR GI보다 더 정확합니다.
    • RTX 4080RTX 4090과 같은 플래그십 GPU 사용자는 이를 사용하는 것이 좋습니다.

업스케일링 및 프레임 생성

업스케일링 및 프레임 생성은 Cyberpunk 2077에서 특히 레이 트레이싱 또는 패스 트레이싱을 사용할 계획이라면 매우 유용합니다. DLSS는 품질 모드에서 4K 네이티브보다 ~90% 빠르며, 균형 모드에서는 125% 더 높은 프레임 속도를 생성합니다. 성능 사전 설정은 164% 더 빠르며 평균 95.4 FPS입니다.

사이버펑크 업스케일링 DLSS FSR

FSR 3은 레이 재구성으로 인해 DLSS보다 약간 느립니다. 이는 RTX GPU에서 성능(및 품질)을 향상시킵니다.

사이버펑크 프레임 생성

프레임 생성 및 업스케일링은 Cyberpunk 2077을 4K 네이티브보다 175% 빠르게 만들며, 균형 모드는 230%, 성능 모드는 280%까지 선두를 확장합니다.

모든 최신 업스케일러는 이전 프레임의 이미지 데이터를 활용하여 전체 해상도로 생성하는 대신 시간적 안티앨리어싱을 기반으로 합니다. 모션 벡터를 사용하여 프레임 전체에서 개체를 추적하고, 샘플을 누적하고 이전에 렌더링된 프레임 데이터를 사용하여 세부 정보를 증가시킵니다.

시간적 안티앨리어싱 기술 조사 (Lei Yang, Shiqiu Liu, Marco Salvi)

프레임을 재투영하고 누적하는 것은 근사치인 경향이 있으며, 이전 프레임의 유효하지 않은 픽셀 데이터가 종종 전달됩니다. 이로 인해 복잡한 기하학적 구조(잔디, 나뭇가지, 머리카락 등)가 손실되고 종종 고스팅(반투명 가장자리)이 발생합니다.

  • DLSS 및 XeSS는 유효하지 않은 프레임 간 샘플을 거부하도록 훈련된 신경 네트워크를 사용합니다. DLSS는 시간이 지남에 따라 놀라운 개선을 보여주었으며, 절반의 프레임 시간으로 네이티브 품질 출력을 생성합니다.
  • FSR 3은 다양한 시나리오에 맞게 미세 조정하고 조정할 수 있는 알고리즘 접근 방식을 사용합니다. 그러나 이는 만능 접근 방식이며 종종 복잡한 기하학적 구조에 어려움을 겪습니다.

DLSS 레이 재구성이란? 활성화해야 할까요?

  • 레이 트레이싱은 상대적으로 낮은 레이 예산을 보완하기 위해 유사한 기술을 사용합니다. 원시 출력은 노이즈가 많고 픽셀 간 세부 정보가 부족합니다.
  • 노이즈 제거기는 시간적 누적 및 공간 보간 블렌딩을 사용하여 결과를 부드럽게 만듭니다.

레이 재구성은 레이 트레이싱에서 DLSS에 우위를 제공하여 동일한 성능으로 더 높은 품질의 반사를 생성합니다. 시간적 및 공간적 프레임 데이터를 필터링하고 고품질 픽셀을 누적하고 나머지를 버리는 신경 훈련 노이즈 제거기를 사용합니다. 이는 조명 세부 정보를 개선하고 빠르게 진행되는 시퀀스에서 고스팅을 줄입니다.

사이버펑크 2077: VRAM 사용량

Cyberpunk 2077은 1080p에서 최대 8GB의 그래픽 메모리를 사용하고, 1440p에서 8.7GB, 4K에서 최대 9.64GB를 사용합니다.

사이버펑크 2077: VRAM 사용량
  • 레이 트레이싱은 VRAM 사용량을 크게 증가시킵니다: 1080p에서 10GB, 1440p에서 10.6GB, 4K에서 15GB.
  • 4K에서 그래픽 메모리 소비는 “낮음” 에서 7.4GB, “Ultra” 에서 9.64GB, “레이 트레이싱 Ultra” 에서 ~15GB까지 다양합니다.

사이버펑크 2077: CPU 병목 현상

Cyberpunk 2077은 1440p 및 4K에서 GPU-병목 현상이 발생하며, 1080p(비 RT)에서는 약간의 CPU 병목 현상이 발생합니다. 1080p에서 30% GPU-바쁜 편차(프레임 시간/GPU-바쁜 시간)를 관찰했습니다.

사이버펑크 2077: CPU 병목 현상
1080p Ultra
1080p RT Ultra

레이 트레이싱은 게임을 GPU-제한적으로 만들며, GPU-바쁜 편차는 10%입니다.

사이버펑크 2077: CPU 병목 현상
1440p Ultra

사이버펑크 2077: GPU 벤치마크

1080p Ultra 품질 (네이티브/업스케일링 없음)

Cyberpunk 2077은 레이 트레이싱 없이 AMD GPU에서 더 잘 실행됩니다:

  • Radeon RX 7800 XT는 RTX 4070 Ti Super보다 훨씬 앞서 있습니다.
  • RX 7700 XT는 RTX 4070만큼 빠릅니다.
  • 마찬가지로 RX 7600은 RTX 4060을 쉽게 능가합니다.
사이버펑크 2077: GPU 벤치마크
1080p

1440p Ultra 품질 (네이티브/업스케일링 없음)

1440p 및 4K는 성능 차트에 큰 영향을 미치지 않습니다:

  • GeForce RTX 4090이 가장 빠르며, Radeon RX 7900 XTX가 그 뒤를 잇습니다.
  • RTX 4080 Super가 3위를 차지합니다.
  • RTX 4070 Ti Super는 1440p에서 RX 7800 XT를 간신히 앞서며, 4K에서 7900 GRE를 능가합니다.
사이버펑크 2077: GPU 벤치마크
1440p

4K Ultra 품질 (네이티브/업스케일링 없음)

4K

사이버펑크 2077: 레이 트레이싱 성능

레이 트레이싱은 라데온의 판도를 뒤집습니다. RX 7900 XTX는 1080p(RT Ultra)에서 RTX 4070만큼만 빠르며, 4060 Ti는 7800 XT를 처리합니다.

사이버펑크 2077: 레이 트레이싱 벤치마크
1080p

해상도를 1440p로 높이면 라데온의 순위가 향상되지만, 이상적이지는 않습니다. RX 7900 XTX는 RTX 4070을 능가하지만 4080 Super보다 상당히 느립니다.

사이버펑크 2077: 레이 트레이싱 벤치마크
1440p

사이버펑크 2077 PC: 최적화된 설정 2025

최적화된 설정고급 PC중급 PC저급 PC
해상도4K (3840 × 2160)1440p (2560 x 1440)1080p (1920 x 1080)
목표 FPS60 FPS 이상60 FPS 이상60 FPS 이상
시야각10010090
모션 블러선택 사항선택 사항켜기
피사계 심도선택 사항선택 사항켜기
텍스처 품질높음높음6GB GPU: 중간
8GB GPU: 높음
텍스처 필터링AF 16xAF 16xAF 8x
LOD높음높음높음
접촉 그림자켜기켜기켜기
개선된 얼굴 조명켜기켜기켜기
로컬 그림자 메시 품질높음높음높음
로컬 그림자 품질높음높음높음
계단식 그림자 범위높음높음높음
계단식 그림자 해상도높음높음높음
원거리 그림자 해상도높음높음높음
볼류메트릭 클라우드 품질UltraUltra끄기
볼류메트릭 안개 해상도UltraUltra중간
최대 동적 데칼UltraUltraUltra
화면 공간 반사 품질UltraUltra중간
서브서피스 스캐터링 품질높음높음높음
앰비언트 오클루전UltraUltra높음
색상 정밀도높음높음중간
거울 품질높음높음높음
업스케일링DLSS/FSR 품질DLSS/FSR 균형DLSS/FSR 균형
4K Ultra 대비 각 그래픽 설정 비활성화/낮춤 시 FPS 증가: 포함되지 않은 설정은 프레임 속도에 영향을 미치지 않음
4K Ultra 대비 각 그래픽 설정 비활성화/낮춤 시 FPS 증가: 포함되지 않은 설정은 프레임 속도에 영향을 미치지 않음

최고의 레이 트레이싱 설정 + 오버드라이브 모드

레이 트레이싱 설정고급 PC중급 PC저급 PC
레이 트레이싱 반사 켜기켜기켜기
레이 트레이싱 로컬 그림자켜기켜기켜기
레이 트레이싱 태양 그림자켜기켜기켜기
레이 트레이싱 조명사이코Ultra (Radeon의 경우 중간)Ultra (Radeon GPU의 경우 중간/낮음)
패스 트레이싱FG만 해당 (Radeon의 경우 꺼짐)FG만 해당 (Radeon의 경우 꺼짐)FG만 해당 (Radeon의 경우 꺼짐)
프레임 생성 (오버드라이브 모드용)DLSS FG “품질”DLSS FG “균형”DLSS FG “균형”
4K RT Max “사이코” 대비 한 번에 하나의 레이 트레이싱 설정만 활성화 시 FPS 증가
4K RT Max “사이코” 대비 한 번에 하나의 레이 트레이싱 설정만 활성화 시 FPS 증가
  • Radeon 사용자는 레이 트레이싱 조명 및 패스 트레이싱을 비활성화하는 것이 좋습니다.
  • NVIDIA RTX 40 시리즈 플레이어는 프레임 생성이 충분한 성능 향상을 제공하므로 레이 트레이싱 설정을 최대로 설정할 수 있습니다.
고급 (4K)중급 (1440p)저급 (1080p)
CPUCore i7-13700K/Ryzen 7 7800X3DCore i5-13600K/Ryzen 5 7600X미만: Core i5-12400/Ryzen 5 3600
GPURTX 4070 ti super/RX 7900 XTRTX 4070/RX 7800 XT미만: RTX 4060/RX 7600
메모리32GB (듀얼 채널)16GB (듀얼 채널)미만: 16GB (듀얼 채널)

최적화된 설정RTX 4090RTX 4080RTX 4070 tiRTX 4070 SRTX 4070RTX 3080 ti
해상도4K4K4K1440p|4K1440p|4K1440p|4K
목표 FPS90 FPS60 FPS 이상60 FPS60 FPS60 FPS60 FPS
시야각100100100100100100
모션 블러******
피사계 심도******
텍스처 품질높음높음높음높음높음높음
비등방성16배16배16배16배16배16배
LOD높음높음높음높음높음높음
접촉 그림자켜기켜기켜기켜기켜기켜기
개선된 얼굴 조명켜기켜기켜기켜기켜기켜기
로컬 그림자 메시 품질높음높음높음높음높음높음
로컬 그림자 품질높음높음높음높음높음높음
계단식 그림자 범위높음높음높음높음높음높음
계단식 그림자 해상도높음높음높음높음높음높음
원거리 그림자 해상도높음높음높음높음높음높음
볼류메트릭 클라우드 품질UltraUltraUltraUltraUltraUltra
볼류메트릭 안개 해상도UltraUltra중간Ultra중간중간
최대 동적 데칼UltraUltraUltraUltraUltraUltra
화면 공간 반사 품질사이코UltraUltraUltraUltraUltra
서브서피스 스캐터링 품질높음높음높음높음높음높음
앰비언트 오클루전UltraUltraUltraUltraUltra높음
색상 정밀도높음높음높음높음높음높음
거울 품질높음높음높음높음높음높음
DLSS 모드균형균형성능균형균형균형|성능
*성능에 크게 영향을 미치지 않음
레이 트레이싱RTX 4090RTX 4080RTX 4070 tiRTX 4070 SRTX 4070RTX 3080 ti
레이 트레이싱 반사 -/켜기-/켜기-/켜기
레이 트레이싱 로컬 그림자-/켜기-/켜기-/켜기
레이 트레이싱 태양 그림자-/켜기-/켜기-/켜기
레이 트레이싱 조명-/사이코-/사이코-/중간
패스 트레이싱켜기켜기켜기켜기|끄기켜기|끄기켜기|끄기
프레임 생성켜기켜기켜기켜기켜기끄기

저사양 PC를 위한 사이버펑크 2077 설정

최적화된 설정RTX 3060RTX 3060 tiRTX 4060RX 6600
해상도1080p1080p/1440p1080p/1440p1080p
목표 FPS60 FPS 이상60 FPS 이상60 FPS 이상60 FPS 이상
시야각80808080
모션 블러끄기끄기끄기끄기
피사계 심도끄기끄기끄기끄기
텍스처 품질높음높음높음높음
비등방성16배16배16배16배
LOD높음높음높음높음
접촉 그림자켜기켜기켜기켜기
개선된 얼굴 조명켜기켜기켜기켜기
로컬 그림자 메시 품질높음높음높음높음
로컬 그림자 품질높음높음높음높음
계단식 그림자 범위높음높음높음높음
계단식 그림자 해상도높음높음높음높음
원거리 그림자 해상도높음높음높음높음
볼류메트릭 클라우드 품질끄기중간중간끄기
볼류메트릭 안개 해상도낮음낮음낮음낮음
최대 동적 데칼Ultra높음높음Ultra
화면 공간 반사 품질끄기끄기끄기끄기
서브서피스 스캐터링 품질높음높음높음높음
앰비언트 오클루전중간중간중간중간
색상 정밀도중간높음높음중간
거울 품질높음높음높음높음
업스케일링DLSS 균형DLSS 품질 (FHD), 균형 (QHD)DLSS 품질 (FHD), 균형 (QHD)FSR “균형”
레이 트레이싱 설정RTX 3060RTX 3060 tiRTX 4060RX 6600
레이 트레이싱 반사 켜기켜기켜기켜기
레이 트레이싱 로컬 그림자켜기켜기켜기끄기
레이 트레이싱 태양 그림자켜기켜기켜기끄기
레이 트레이싱 조명중간중간중간
패스 트레이싱끄기끄기켜기끄기
프레임 생성 (오버드라이브 모드용)DLSS “품질”DLSS FG “균형”
1080p에서만 패스 트레이싱/레이 트레이싱

사이버펑크 2077 스팀 덱 최적 설정

최적화된 설정스팀 덱 OLED
해상도800p (1280 x 800)
시야각90
모션 블러켜기
피사계 심도켜기
텍스처 품질높음
비등방성8배
LOD중간
접촉 그림자켜기
개선된 얼굴 조명켜기
로컬 그림자 메시 품질중간
로컬 그림자 품질중간
계단식 그림자 범위중간
계단식 그림자 해상도중간
원거리 그림자 해상도높음
볼류메트릭 클라우드 해상도중간
볼류메트릭 안개 품질낮음
최대 동적 데칼높음
화면 공간 반사 품질낮음
서브서피스 스캐터링 품질중간
업스케일링FSR 2.1 “균형”
앰비언트 오클루전중간
색상 정밀도중간
거울 품질중간
레이 트레이싱끄기

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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