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최고의 F1 25 설정 PC 및 최적화 가이드

F1 2025는 Steam, EA Play, Xbox Store에서 고급 액세스로 출시되었습니다. 이 시리즈에서 경로 추적 기능을 갖춘 첫 번째 타이틀이지만 시스템 요구 사항이 매우 까다롭습니다. 이 게임은 이전 F1 게임과 마찬가지로 원활하게 작동하며 대부분의 PC에서 부드러운 60FPS를 위한 업스케일링만 필요하다는 점을 보고하게 되어 기쁩니다. 다음은 F1 2025를 위한 최적화 가이드입니다.

F1 25 PC 최적화 개요

공식 시스템 요구 사항

  • F1 25는 고품질 설정을 사용하여 1080p 60FPS용 RTX 2070 또는 RX 6600 XT 가 필요합니다. Core i5-9600K 또는 Ryzen 5 2600X는 60FPS에 충분합니다.
  • 1440p 에는 RTX 3080 또는 RX 6800 XT가 필요합니다. 144FPS 이상으로 게임을 실행하려면 Core i5-12600K 또는 Ryzen 5 7600X와 같은 최신 CPU가 필요합니다.
  • 4K 울트라 품질 설정에는 RTX 3080 Ti 또는 RX 7900 XTX가 필요합니다. 업스케일링이 권장됩니다.
  • 또한 최적의 성능을 위해 16GB의 시스템 메모리가 필요합니다.
과녁프리셋중앙 처리 유닛그래픽 카드숫양레이 트레이싱
1080p 60의 FPS낮다코어 i5-6400|라이젠 3 1200GTX 1060|RX 5708 기가바이트끄기
1080p 60의 FPS높다코어 i5-9600K|라이젠 5 2600XRTX 2070|RX 6600 XT16 기가바이트끄기
1440p의 144FPS높다코어 i5-12600K|라이젠 5 7600XRTX 3080|RX 6800 XT16 기가바이트 끄기
4K 60fps울트라 하이코어 i5-10600K|라이젠 5 5600XRTX 3080 티|RX 7900 XTX16 기가바이트 ON + Q. 고급
8K 60fps울트라 하이코어 i5-12600K|라이젠 5 7600XRTX 4090 시리즈32 기가바이트켜기 + B. 고급 + FG
1080p 60의 FPS울트라 맥스코어 i5-12600K|라이젠 5 7600XRTX 4080 슈퍼|RX 7900 XTX16 기가바이트패스 트레이싱 + Q. 고급

F1 25는 고품질 래스터화로 매우 잘 실행됩니다. 다음 최적화는 중급 및 초급 수준 PC에 권장됩니다.

  • 레이 트레이싱 에는 전용 RT 코어와 업스케일링이 필요합니다. RTX 30 및 RTX 40 시리즈 GPU에서 가장 잘 실행됩니다. AMD Radeon RX 6000 및 이전 GPU에서 비활성화하는 것이 좋습니다.
  • 패스 트레이싱 은 주로 RTX 40 및 50 시리즈 GPU용이며 업스케일링 및 프레임 생성이 필요합니다.
  • Ray Reconstruction 은 RTX 40 및 50 시리즈 GPU에만 권장됩니다.
  • 절충안은 RT 섀도우, SSR을 사용하는 RT DDGISSAO를 활성화하는 것입니다.
  • 날씨 효과는 비가 오는 트랙에서 FPS가 떨어지는 경우 중간 품질로 줄여야 합니다.

최적화를 위한 Windows/시스템 설정

  • Resizable BAR을 활성화합니다.
  • 게임 모드를 켭니다.
  • 하드웨어 가속 GPU 스케줄링(HAGS) 및 윈도우 최적화를 활성화합니다.
  • Windows “고성능” 전원 프로필을 사용하고 GPU 전원 관리 모드를 동일하게 설정합니다.
  • 60FPS 표시를 아슬아슬하게 놓친 경우 GPU를 오버클럭하십시오.
  • 적절한 XMP/EXPO 메모리 프로필을 사용하고 있는지 확인하십시오.file (사용 가능한 경우).
  • 다음은 더 자세한 지침이 포함된 가이드입니다.

해상도 스케일링: 4K >1440p >1080p

F1 25는 최대 품질 래스터화 설정을 사용하여 4K에서 평균 119FPS , 1440p에서 164FPS (+38%), 1080p에서 185FPS (+55%)로 해상도에 따라 적절하게 확장됩니다.

테스트 설정

레이 트레이싱과 패스 트레이싱은 레이 트레이싱을 사용하는 1080p(104.5FPS)155% 빠르고, 1440p(75.7FPS)는 4K(41FPS)보다 85% 빠릅니다.

경로 추적 및 DLAA를 사용하여 1080p(83FPS)는 196% 빠르고, 1440p(53FPS)는 4K(28FPS)보다 89% 빠릅니다.

그래픽 프리셋

F1 25는 레이 또는 경로 추적 없이도 5가지 그래픽 사전 설정에 걸쳐 놀라운 확장을 보여줍니다. 4K UHD에서 다음과 같은 평균을 기록했습니다.

  • 매우 낮음: 200FPS(+68%).
  • 낮음: 178FPS(+49.6%).
  • 중간: 158FPS(+33%).
  • 높음: 125FPS(+5%).
  • 울트라 맥스(RT/PT 꺼짐): 119FPS(0%).

패스 트레이싱

경로 추적은 F1 25에서 멀티 바운스 전역 조명 (간접 조명) 및 고품질 반사를 구현합니다. 해상도에 따라 픽셀 수가 증가하면 프레임당 투사되는 광선의 수도 증가합니다. 레이 트레이싱과 패스 트레이싱은 더 높은 해상도에서 훨씬 더 부담이 큽니다.

FHD 또는 1080p는 경로 추적을 사용할 경우 평균 83FPS , 레이 트레이싱을 사용할 경우 104.5FPS (+26%), 둘 다 사용하지 않을 경우 185FPS (123%)입니다.

QHD 또는 1440p는 경로 추적을 사용하여 평균 53FPS , 레이 트레이싱을 사용하여 75FPS (+43%), 래스터화만 사용하는 경우 164FPS (>3x)입니다.

4K UHD는 경로 추적을 사용하여 28FPS , 레이 트레이싱을 사용하여 41FPS (+46%), 래스터화만 사용하여 119FPS (>4x)를 생성합니다.

DLSS 레이 재구성

업스케일링 은 렌더링 해상도를 축소하여 더 낮은 픽셀 수에서 광선 추적 및 경로 추적을 수행합니다. 결과 성능은 렌더링 해상도의 기본 프레임 속도를 모방합니다. 4K “품질” 업스케일링에서 각 프레임은 내부적으로 1440p로 렌더링되어 유사한 프레임 속도를 생성합니다.

Denoisers 는 시간 및 공간 보간을 사용하여 업스케일링된 픽셀에 대한 누락된 광선 데이터를 채웁니다. DLSS Ray Reconstruction 은 불량 샘플을 필터링하고 노이즈를 줄이며 픽셀 흐림을 줄여 노이즈 제거 품질을 개선합니다.

  • Ray Reconstruction은 4K에서 레이 트레이싱 을 최대 10-15% 느리게 만듭니다.
  • 품질 모드(-16%)는 더 많은 픽셀을 해결해야 함에도 불구하고 성능 모드(-10%)보다 더 큰 히트를 보입니다.
  • 레이 재구성은 패스 트레이싱 성능에 미치는 영향이 적으며 4K에서 프레임 속도가 7-11% 떨어집니다.
  • 다양한 업스케일링 모드에서 유사한 FPS 저하가 관찰됩니다: 성능 모드: -11%; 품질 모드: -10%.

레이 재구성은 1080p와 같은 낮은 해상도 에서 패스 트레이싱 성능에 거의 영향을 미치지 않는 반면, 레이 트레이싱은 품질 모드(-7.5%)에서 경미하거나 중간 정도의 감소를 보입니다.

레이 트레이싱: GI, Shadows, AO & Reflections

F1 25는 그림자, 반사, 앰비언트 오클루젼 및 전역 조명을 위해 레이 트레이싱 조명을 사용합니다. 성능 요구 사항에 따라 개별적으로 비활성화할 수 있습니다.

  • 레이 트레이스드 리플렉션 은 가장 부담스러운(그리고 시각적으로 명백한) 레이 트레이싱 설정으로, 4K에서 FPS가 10% 떨어집니다.
  • 레이 트레이싱된 투명 리플렉션이 두 번째로 제공되며, 비활성화 시 프레임 속도가 6% 향상됩니다. 이 두 가지 설정을 함께 사용하면 성능이 거의 20% 향상됩니다.
  • 레이 트레이싱 앰비언트 오클루젼은 비활성화된 경우 프레임 속도를 5% 높일 수 있습니다. 시각적 효과가 덜 분명합니다.
  • DDGI (Dynamic Diffuse GI)는 성능 친화적이며, 비활성화 시 명목상 3% 의 FPS 이득을 제공합니다.
  • 레이 트레이싱된 그림자는 성능이나 시각적 충실도에 거의 영향을 미치지 않습니다.

Lighting Quality & Post Process

조명 품질은 미리 베이크된 조명 효과의 충실도를 설정합니다. 고품질 및 초품질 옵션은 동일한 성능을 발휘하는 반면 중간 및 낮음 옵션은 (각각) 프레임 더 높습니다.

포스트 프로세싱 은 모션 블러, 피사계 심도, 톤 매핑, 자동 노출 등을 포함한 다양한 후기 단계 필터를 가능하게 합니다. 성능에 미치는 영향은 무시할 수 있습니다.

그림자 & 입자

그림자는 그림자 맵, 바이어스 및 필터의 해상도를 설정합니다. F1 25는 하드 섀도우를 드물게 사용하므로 성능에 미치는 영향은 미미합니다.

입자는 연기, 불꽃, 불씨, 스모그 등을 포함한 다양한 입자 효과를 가능하게 합니다. 이 옵션을 비활성화하면 ~4%의 성능 향상이 주어지지만 품질이 크게 떨어집니다. 더 높은 품질의 옵션은 동일한 성능을 발휘합니다.

군중 & 거울

Crowd (군중)은 게임 내 군중 NPC의 그리기 거리와 LOD를 설정합니다. 성능에 미치는 영향은 무시할 수 있습니다.

Mirrors는 미리 베이크된 큐브맵 미러 반사의 해상도를 설정합니다. 프레임 속도에 눈에 띄게 영향을 미치지 않습니다.

자동차/헬멧 리플렉션 & 날씨 효과

Car and Helmet Reflections (자동차 및 헬멧 리플렉션)는 해당 리플렉션의 세부 사항을 설정합니다. 이들은 대부분 스크린 공간 또는 큐브매핑(미리 베이크된)입니다. 울트라 품질 옵션은 동일한 성능을 발휘하는 나머지 옵션보다 4% 느립니다.

Weather Effects 는 빗방울, 안개, 구름 등을 포함한 날씨 효과의 강도와 세부 사항을 설정합니다. 이는 주로 젖은 트랙과 관련이 있습니다. 낮은 품질 및 중간 품질 옵션은 동일한 성능을 발휘합니다. 이에 비해 다음과 같습니다.

  • 높음14% 느립니다.
  • 울트라15% 느립니다.

그라운드 커버 & 나무

지면 덮개는 레이스 트랙을 지나는 잔디 패치의 세부 사항을 조정합니다. 성능이나 시각적 충실도에 거의 영향을 주지 않습니다 .

나무는 트랙을 벗어난 나무와 초목의 LOD를 설정합니다. 전자와 마찬가지로 성능에 미치는 영향은 무시할 수 있습니다.

앰비언트 오클루젼 & 스크린 스페이스 리플렉션

F1 25는 AMD의 CACAO(Combined Adaptive Compute Ambient Occlusion) 및 ASSAO(Adaptive Screen Space Ambient Occlusion)를 특징으로 합니다. 둘 다 입체 각도 오클루젼 모델을 사용하여 유사한 품질을 생성합니다.

  • 이 설정을 비활성화하면 성능이 6% 향상됩니다.

Screen Space Reflections는 레이 마칭을 사용하여 화면상의 반사를 렌더링합니다. 레이 트레이싱된 리플렉션보다 훨씬 덜 상세하며 화면 밖의 개체를 고려하지 않습니다.

  • 비활성화하면 FPS가 4% 증가합니다.
  • “Off”보다 높은 값은 동일하게 수행됩니다.
  • 특히 젖은 경주의 경우 비활성화 하지 않는 것이 좋습니다.
  • Ambient Occlusion 및 Screen Space Reflections는 레이 또는 패스 트레이싱을 사용할 때 비활성화됩니다.

가변 비율 음영 & 고품질 헤어

가변 비율 음영은 화면에서 초점이 맞지 않는 부분의 음영 비율을 줄입니다. 시각적 및 성능 영향은 눈에 띄지 않습니다.

고품질 헤어는 게임 내 캐릭터에 대한 스트랜드 기반 헤어 모델을 가능하게 합니다. 일부 장면에만 적용되며 그렇지 않으면 성능에 영향을 주지 않습니다.

업스케일링 & 프레임 생성

업스케일링은 레이 트레이싱이나 패스 트레이싱을 사용할 때 재생 가능한 프레임 속도를 얻는 데 도움이 됩니다. 4K와 같은 고해상도에서 성능을 80-170% 향상시키며 품질 모드도 FPS를 거의 두 배로 높입니다 .

프레임 생성 은 광선/경로 추적에서 144FPS 이상을 허용합니다. 프레임 속도를 70-90% 향상시켜 구형 CPU가 60FPS를 돌파할 수 있도록 도와줍니다.

CPU 병목 현상 및 VRAM 사용량

F1 25는 주로 GPU 바운드이며 테스트 중에 CPU 제한의 징후를 보이지 않았습니다. 그러나 이 게임은 그래픽 메모리를 넉넉하게 사용하여 RT 없이 4K에서 평균 15.5GB , RT 없이 17GB 를 사용합니다.

QHD FHD 는 최고 품질의 그래픽 사전 설정에서 11GB10GB VRAM을 약간 초과하여 더 관대합니다.

F1 25 PC 최적화 그래픽 설정

: ,
그래픽 옵션: 하이엔드,미드레인지, 로우엔드
해상도: 4K1440p1080p
FPS 대상60FPS+90FPS60FPS
UpscalingBalancedBalanced 품질
프레임 생성켜기 PT의 경우 144 FPS켜기 켜기 PT끄기
경로 추적켜기 (RT 144FPS의 경우 끄기)RT의 경우 FG 켜기 필요
Ray Reconstruction켜기켜기 끄기
RT 섀도우켜기켜기 끄기
RT 리플렉션켜기켜기끄기
RT Transp. 리플렉션 켜기켜기 끄기
RTAO켜기켜기끄기
RT DDGI켜기켜기 끄기
조명 품질울트라울트라울트라 울트라
포스트 프로세스높음높음 높음
섀도우울트라울트라울트라
입자높음높음높음
크라우드울트라울트라울트라
미러울트라트라 울트라
자동차 & 헬멧 리플렉션울트라울트라울트라 울트라
날씨 효과울트라울트라울트라
그라운드 커버울트라울트라울트라 울트라
트리스울트라울트라울트라
스키드마크하이하이 하이
Skidmark BlendingOn켜기켜기
앰비언트 오클루젼카카오카카오
스크린 공간 리플렉션울트라울트라울트라 울트라
텍스처 스트리밍울트라울트라울트라
가변 속도 음영켜기켜기 켜기
고품질 헤어
, 시리즈
고급형(4K)중급(1440p)저급(1080p)
CPU코어 i7-13700K|Ryzen 7 7700X코어 i5-12600K|라이젠 5 7600 코어 i5-12400
AMD 라이젠 5 3600
GPU, 지포스 RTX 4090지포스 RTX 4070, 슈퍼RTX 3060|RTX 4060
메모리32GB(듀얼 채널)16GB(듀얼 채널)16GB

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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