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최고의 PC용 Alters 설정 및 최적화 가이드

The Alters는 11비트 스튜디오의 최신 생존 기지 건설 게임입니다. Unreal Engine 5를 기반으로 제작된 잘 다듬어진 인디 타이틀입니다. 출시 이틀 후, Steam에서 ~20K 동시 플레이어입니다. 또한 Game Pass 1일차 출시이기 때문에 총 플레이어 수가 눈에 띄게 높습니다. PC에 맞게 “The Alters”를 최적화하는 방법은 다음과 같습니다.

Alters PC 최적화 요약

  • Alters는 Ryzen 7 5800X 또는 Core i7-8700K와 같은 높은 설정에서 60FPS를 위한 상당히 최근의 헥스 코어 또는 옥타코어 CPU를 필요로 하는 잘 최적화된 게임입니다.
  • GeForce GTX 1660 (또는 Radeon RX 5600 XT)은 중간 품질 설정을 사용하여 1080p 60FPS로 게임을 실행하기에 충분합니다.
  • 고품질을 위해서는 GeForce RTX 2070 또는 Radeon RX 6600 XT와 같은 최신 GPU가 필요합니다.
  • 4K Ultra를 사용하려면 GeForce RTX 4080 Super 또는 Radeon RX 7900 XTX가 필요합니다.
  • 16GB의 메인 메모리와 50GB의 SSD 스토리지가 필요합니다.
  • 이러한 사양은 모든 해상도에서 업스케일링을 고려합니다.
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프리셋1080p, 30FPS1080p, 60FPS1080p, 60FPS4K, 60FPS
그래픽 프리셋 낮중간높음UItra
CPURyzen 5 1600/Core i7-6700Ryzen 5 3600/Core i7-7700Ryzen 7 5800X/Core i7-8700KRyzen 9 5900X/Core i7-12700
GPU라데온 RX 570/지포스 GTX 1060라데온 RX 5600 XT/지포스 GTX 1660라데온 RX 6600 XT/지포스 RTX 2070라데온 RX 7900 XTX/지포스 RTX 4080 슈퍼
RAM16GB16GB 16GB32GB
스토리지50GB50GB50GB50GB
  • 업스케일링 은 모든 PC에서 50% 이상의 엄청난 성능 향상을 제공합니다. RTX 사용자를 위한 DLSS, 나머지를 위한 TSR 또는 FSR.
  • 리플렉션 품질 은 시각적 차이를 최소화하면서 ~20% FPS 향상을 위해 높음으로 낮출 수 있습니다.
  • 효과 품질 은 너무 많은 품질 손실 없이 13% 프레임 속도 향상을 위해 중간으로 낮출 수 있습니다.
  • 구형 및 저가형 PC에서 모델 품질을 가장 낮게 낮춰야 할 수도 있습니다. 이로 인해 기하학적 세부 사항이 감소하는 대신 게임 성능이 20% 이상 향상됩니다.

The Alters: 해상도 스케일링 & 그래픽 프리셋

Alters는 해상도에 따라 매우 잘 확장됩니다. 이 게임은 초고품질 그래픽 설정을 사용하여 4K에서 55FPS, 1440p에서 102.5FPS, 145p에서 145FPS 를 제공합니다. 이러한 숫자는 업스케일링의 이점을 크게 누릴 수 있는 GPU 바인딩 워크로드를 나타냅니다.

Alters 해상도 스케일링

그래픽 사전 설정은 유사한 크기 조정을 보여 주며 평균은 가장 높은 57FPS에서 가장 낮은 127FPS까지 다양합니다. 4K UHD는 다음과 같은 프레임 속도를 제공했습니다.

  • 울트라: 57 FPS.
  • 높음: 72.8FPS.
  • 중간: 87FPS.
  • 낮음: 127FPS.
Alters 그래픽 프리셋

안티 앨리어싱(Anti-Aliasing) & 포스트 프로세싱 퀄리티(Post Processing Quality)

Alters는 완전히 비활성화할 수 없는 시간적 안티 앨리어싱 기능을 제공합니다. 품질을 낮추면 이미지 품질에는 거의 영향을 미치지 않으면서 성능(+3.5%)은 약간 향상됩니다. DLSS, FSR, TSR 또는 XeSS를 사용할 때 자동으로 비활성화 됩니다.

안티 앨리어싱

포스트 프로세싱 은 블룸(bloom), 자동 노출(auto-exposure), 톤 매핑(tonemapping), 눈 적응(eye adaptation) 등을 포함한 여러 후기 단계의 셰이더를 가능하게 합니다. 높음은 강도를 낮추고 중간 및 낮음은 대부분의 필터를 비활성화합니다.

  • 중간 은 울트라보다 3.5% 빠릅니다.
  • 낮음 은 울트라보다 5% 빠릅니다.
포스트 프로세싱

Shadows & Reflection 품질

Shadow Quality는 그림자 맵과 겹치는 보조 주변 그림자 의 품질을 조정합니다. 고품질 옵션은 가장자리, 능선 및 곡선 형상을 따라 더 풍부한 마이크로 섀도우와 함께 더 어두운 실루엣을 생성합니다. 그림자 품질을 낮추면 FPS 향상(+2-3%)이 최소화됩니다.

그림자 품질

Reflection Quality 는 주로 확산 반사의 해상도를 조정하여 더 높은 사전 설정에서 향상된 주변 그림자 디테일을 생성합니다. 이는 디스턴스 필드 앰비언트 오클루전(Distance Field Ambient Occlusion)을 사용하여 반사된 빛의 그림자 기여도를 계산하여 이루어집니다.

  • 울트라 는 가장 많은 빛을 반사하고 고품질 오클루젼을 생성하여 최상의 품질을 생성합니다. 그러나 프레임 속도를 20% 이상 떨어뜨립니다.
  • 높음 은 반사의 해상도와 정확도를 감소시킵니다. Ultra보다 거의 18% 더 빠르며 대부분의 PC에 적합합니다.
  • 중간 은 반사광에 의해 드리워지는 주변 그림자의 세부 사항을 줄입니다. High와 동일한 성능을 발휘합니다.
  • 낮음 은 스페큘러 AO를 비활성화하여 더 미세한 그림자를 대부분 제거합니다. 울트라보다 26% 빠르고, 중간 및 고품질 옵션보다 7% 빠릅니다.
반사 품질

Effects & Ambient Occlusion Quality

효과 품질은 볼륨 측정 구름, 안개, 물, 색상 필터 및 특정 재질 표면의 세부 정보를 설정합니다. 게임에서 가장 부담이 되는 설정 중 하나이며 최고 품질에서 프레임 속도를 최대 16% 까지 줄입니다.

  • 높음 은 울트라 품질보다 3% 빠릅니다.
  • 미디엄 은 울트라 품질보다 13% 더 빠르며 대부분의 PC에 적합합니다.
  • 낮음 은 울트라보다 19% 빠르지만 물 질감을 투명한 얼룩으로 줄입니다.
효과 품질

앰비언트 오클루전(Ambient Occlusion )은 디스턴스 필드(field ambient occlusion) 및 전역 조명(global illumination)의 품질을 설정합니다. DFAO 는 루멘 GI와 비슷하지만 더 간단하고 성능이 뛰어납니다. 더 높은 품질 옵션은 약간의 성능 저하(~3%)로 확산 조명을 개선합니다.

앰비언트 오클루젼

모델 퀄리티: 나나이트?

Alters는 중간 및 더 높은 퀄리티 옵션에서 나나이트 지오메트리를 사용하여 씬 디테일을 크게 개선할 수 있습니다. 그러나 게임에서 가장 부담이 되는 설정이며 프레임 속도를 최대 22%까지 떨어뜨립니다.

  • 구형 및 저가형 PC의 경우 낮음이 필요할 수 있습니다.
  • 보통(Medium )과 높음(High )은 거의 동일하게 보이고 수행됩니다.
모델 품질

업스케일링 & 프레임 생성

Alters에는 NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3, Intel XeSS 2 및 Unreal의 TSR 업스케일링 기술이 포함됩니다. 품질 업스케일링 모드는 네이티브보다 훨씬 빠르며 4K에서 프레임 속도를 최대 80% 까지 향상시킵니다. 밸런스 모드는 리드를 108%로 증가시키고 성능 모드는 기본 4K보다 137% 더 빠릅니다.

업스케일링

이상하게도 DLAA는 DLSS “울트라 퀄리티” 모드와 동일한 성능을 발휘합니다. XeSS의 울트라 퀄리티 플러스 모드와 마찬가지로 품질 모드를 사용하면 해상도가 1.5배에서 1.3배 낮아집니다.

DLSS 대 TSR 대 FSR 대 XeSS(균형)

Alters에는 DLSS 및 FSR 기반 프레임 생성이 포함됩니다. 그러나 GeForce RTX 4090에서 전자를 활성화할 수 없었습니다(회색으로 표시됨). FSR 3 구현이 손상되어 고스팅 및 프레임 페이싱 아티팩트가 발생합니다.

변경 사항: VRAM 사용량 및 CPU 병목 현상

Alters는 4K에서 최고 품질 설정에서 최대 8GB 의 그래픽 메모리를 사용합니다. 1440p로 전환하면 VRAM 사용량이 6.9GB로 감소하고 1080p는 6.5GB 미만으로 제한됩니다. 그러나 텍스처 품질을 낮추는 것은 거의 영향을 미치지 않으며 가장 낮은 품질 옵션은 4K에서 7GB 이상을 사용합니다.

변경 사항: VRAM 사용

Alters는 Ryzen 7 7800X 및 Core i9-12900K와 같은 중급 CPU에서도 완전히 GPU 바운드 입니다. 테스트 과정에서 GPU가 완전히 제한되었습니다.

Alters PC: 최적화된 설정

하이엔드,미드레인지, 로우엔드
해상도: 4K(3840×2160)1440p(2560×1440)1080p(1920×1080)
FPS 대상>60 FPS60 FPS60 FPS
안티 앨리어싱
포스트 프로세싱울트라울트라울트라
섀도우 퀄리티울트라울트라울트라
반사 품질울트라하이
텍스처 품질: 울트라울트라울트라 울트라
앰비언트 오클루젼울트라울트라울트라
효과 품질울트라울트라울트라 울트라
모델 품질: 울트라울트라울트라 울트라
UpscalingBalancedBalanced 품질
프레임 생성
High-end (4K)Mid-range (1440p)Low-end (1080p)
CPUCore i7-13700K|Ryzen 7 7700XCore i5-12600K|Ryzen 5 7600 Core i5-12400
AMD Ryzen 5 3600
GPUGeForce RTX 5080|RTX 4090GeForce RTX 4070 Super|RTX 5070RTX 3060|RTX 4060
Memory32GB (dual-channel)16GB (dual-channel)Less than: 16GB (dual-channel)

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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