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최고의 Witcher 3 차세대 설정 및 레이 트레이싱 최적화 2025

출시 후 9년이 지난 지금도 The Witcher 3는 최고의 RPG 중 하나로 남아 있습니다. 상세한 세계와 독창적인 퀘스트 디자인은 아직 장르의 다른 장르를 능가하지 못했습니다. 2022년 말 에 출시된 차세대 업데이트는 이미 예쁜 세계에 레이 트레이싱 조명, 업스케일링 및 프레임 생성을 추가하는 대대적인 시각적 개편이었습니다. 레이 트레이싱을 포함한 모든 그래픽 설정이 있는 최신 하드웨어에서 게임이 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다.

최적화를 위한 Windows/시스템 설정

  • Resizable BAR을 활성화합니다.
  • 게임 모드를 켭니다.
  • 하드웨어 가속 GPU 스케줄링(HAGS) 및 윈도우 최적화를 활성화합니다.
  • Windows “고성능” 전원 프로필을 사용하고 GPU 전원 관리 모드를 동일하게 설정합니다.
  • 메모리 무결성을 비활성화합니다. Windows 메뉴->VBS->장치 보안.
  • 적절한 XMP/EXPO 메모리 프로필을 사용하고 있는지 확인하십시오.file (사용 가능한 경우).
  • 60FPS 표시를 아슬아슬하게 놓친 경우 GPU를 오버클럭하십시오.
  • 다음은 더 자세한 지침이 포함된 가이드입니다.

The Witcher 3 Next Gen + Ray Tracing 시스템 요구 사항

  • 다이렉트X: DX11입니다.
  • 레이 트레이싱: 꺼짐.
  • 해상도 : 1080p.
  • 운영 체제: 윈도우 7|Windows 8.1(64비트).
  • 프로세서 (CPU): 인텔 코어 i5-2500K|AMD A10-5800K입니다.
  • GPU: 엔비디아 지포스 GTX 660|AMD 라데온 HD 7870.
  • 메모리: 6GB.
  • 저장 용량: 50GB.

녹화

  • 다이렉트X: DX11입니다.
  • 레이 트레이싱: 꺼짐.
  • 해상도 : 1080p.
  • 운영 체제: 윈도우 7|Windows 8.1(64비트).
  • 프로세서 (CPU): 인텔 코어 i7-3770|AMD FX-8350입니다.
  • GPU: 엔비디아 지포스 GTX 770|AMD 라데온 R9 290.
  • 메모리: 6GB.
  • 저장 용량: 50GB.

높다

  • 다이렉트X: DX12입니다.
  • 레이 트레이싱: 꺼짐.
  • 해상도 : 1080p.
  • 운영 체제: Windows 10/11(64비트).
  • 프로세서 (CPU): 인텔 코어 i5-7400|라이젠 5 1600.
  • GPU: 엔비디아 GTX 970|라데온 RX 480.
  • 메모리: 8GB.
  • 저장 용량: 50GB.

RT (RT)

  • 다이렉트X: DX12입니다.
  • 레이 트레이싱: RTAO|RTGI입니다.
  • 해상도: 1440p(DLSS|FSR)입니다.
  • 운영 체제: Windows 10/11(64비트).
  • 프로세서 (CPU): 인텔 코어 i7-8700K|라이젠 5 3600.
  • GPU: 엔비디아 RTX 3070|라데온 RX 6700 XT.
  • 메모리: 16GB.
  • 저장 용량: 50GB.

RT 울트라

  • 다이렉트X: DX12입니다.
  • 레이 트레이싱: RT 울트라.
  • 해상도: 4K(DLSS 포함|FSR)
  • 운영 체제: Windows 10/11(64비트).
  • 프로세서 (CPU): 인텔 코어 i9-9700K|라이젠 7 3700X.
  • GPU: 엔비디아 RTX 3080| 라데온 RX 6800 XT.
  • 메모리: 16GB.
  • 저장 용량: 50GB.

해상도 & 그래픽 프리셋

Witcher 3는 “RT Ultra” 사전 설정에서 4K에서 평균 60FPS , 1440p에서 104FPS , 1080p에서 136FPS 로 해상도 전반에 걸쳐 매우 잘 확장됩니다. FHD에서 UHD로 2.25배 증가한 것은 비웃을 일이 아닙니다. 레이 트레이싱을 사용한 경우와 없는 경우와 함께 유사한 스케일링을 관찰했습니다.

테스트 설정

  • 프로세서 (CPU): 인텔 코어 i9-12900K @ 5.3GHz.
  • 냉각기: 북극 액체 냉동고 III 420.
  • GPU: 엔비디아 RTX 4090 FE.
  • 마더보드: MSI PRO Z790-P 와이파이.
  • 메모리: 16GB x2 @ 6000MT/s CL30.

Witcher 3는 그래픽 설정에서도 훌륭하게 확장됩니다. 4K “울트라+”에서 82FPS 부터 “울트라”, “높음”, “중간” 및 “낮음” 품질 사전 설정에서 각각 92FPS, 105FPS, 118FPS 및 131FPS 의 프레임 속도를 기록했습니다. 이 수치는 DLSS 업스케일링을 품질 모드로 설정하여 기록되었습니다.

레이 트레이싱: 쉐도우, 리플렉션 & GI

Witcher 3는 2022년 말에 출시된 “Next-Gen” 업데이트(v4)를 통해 레이 트레이싱을 추가했습니다. RT 옵션에는 레이 트레이스드 글로벌 일루미네이션(RTGI), 레이 트레이스드 앰비언트 오클루전, 레이 트레이스드 섀도우, 레이 트레이스드 리플렉션이 포함됩니다. 불행히도 RTGI를 제외하고는 이에 대한 품질 옵션이 없으며 성능에 큰 영향을 미치지 않습니다.

  • RTGI 는 가장 부담이 크며 “품질“과 “성능” 모드 사이에서 전환할 수 있습니다. 둘은 거의 같은 모습과 연기를 합니다.
  • 레이 트레이스드 리플렉션 은 두 번째로 집약적이며, 비활성화 시 FPS가 9% 향상됩니다.
  • 레이 트레이스드 섀도우는 프레임 속도를 5-6% 감소시킵니다.
  • RTAO 는 평균 FPS에 4% 의 영향만 미치는 가장 성능이 뛰어납니다.

레이 트레이싱을 비활성화하면 4K에서 성능이 60% 크게 향상되어 평균 FPS가 51 에서 81로 증가합니다. 다행히도 (NVIDIA 사용자의 경우) 프레임 생성이 하루를 절약합니다.

레이 트레이싱은 부담스러울 수 있지만 게임의 시각적 충실도를 크게 향상시켜 최신 릴리스처럼 보이게 합니다. 그리고 이러한 변화는 미묘하거나 점진적이지 않습니다. 그들은 The Witcher 3의 모양과 느낌을 완전히 점검합니다.

  • RTGI 는 가장 두드러지며 게임의 톤과 조명을 완전히 바꿉니다.
    • 실내 는 더 어둡고 더 정확한 빛 투과율을 제공합니다.
    • 실외는 자연광의 색조에 따라 음영 처리되며, 가시적인 물체는 가려진 물체를 위해 더 어두운 팔레트로 조명합니다.
  • 레이 트레이스드 섀도우(Ray Traced Shadows)는 컨택트 강화 섀도우를 렌더링하여 매우 디테일한 초목 섀도를 생성합니다.
    • 또한 저조도에서 정확한 주변 그림자를 생성하며, 일반적으로 래스터화된 그림자 맵에서 놓칩니다.
  • Ray Traced Ambient Occlusion 은 물체, 틈새, 구멍 등의 가장자리와 경계를 따라 세부적인 자체 포함 그림자를 렌더링합니다.
    • 주로 실내에서 뚜렷하게 나타납니다.
  • 레이 트레이스드 리플렉션 은 장면에 있는 Geralt의 갑옷, 검, 창문 및 기타 유리/금속 물체에 투사됩니다.
    • 그들은 비주얼에 상대적으로 덜 뚜렷 한 영향을 미칩니다.

앰비언트 오클루젼 & 리플렉션

레이 트레이싱을 비활성화하면 SSAO 또는 HBAO+를 사용할 수 있습니다. 성능이 부족한 경우 전자로 낮추는 것이 좋으며, 비활성화하면 게임 내 현실감이 크게 감소합니다. HBAO+는 SSAO보다 2-3% 느리며 대부분의 중급 및 고급 PC에 권장됩니다.

스크린 스페이스 리플렉션은 비활성화할 수 없으며 품질만 낮출 수 있습니다. “낮음”으로 전환하면 프레임 속도가 25-30% 향상될 수 있으며, 수역 근처에서 가장 큰 이득이 관찰됩니다.

NVIDIA 헤어웍스

NVIDIA Hairworks는 당시에는 상당한 논란이 있었습니다. AMD Radeon GPU는 해당 GeForce 카드보다 훨씬 더 무력화되었습니다. 다행히도 오늘날의 하드웨어에서는 문제가 되지 않습니다. Hairworks는 최고 품질 설정에서 4K에서 성능을 4-8% 저하시킵니다. 적어도 NVIDIA GPU에서는 활성화된 상태로 두는 것이 좋습니다.

NVIDIA Hairworks 는 DirectX 11 기반 테셀레이션을 활용하여 다양한 캐릭터와 몬스터에 헤어 스트랜드를 추가합니다. Geralt의 머리카락은 최대 115K , 수염은 6K 의 개별 머리카락을 생성합니다. 몬스터의 경우 이 수치는 10K 에서 60K까지 확장되며 근거리에서는 125K 까지 올라갑니다.

헤어 스트랜드는 PhysX를 지원하며 움직임과 외부 힘에 반응합니다. 헤어 스트랜드와 레이어를 사용하면 디테일한 그림자와 자체 그림자를 위해 각각에 동적 조명을 적용할 수 있습니다. 게롤트의 머리카락도 물에 닿으면 눈에 띄게 젖 고 시간이 지남에 따라 정상 상태로 건조됩니다.

배경 문자의 수

이 설정은 ab scene에서 동시에 렌더링되는 NPC의 수를 설정합니다. “울트라+”로 올리면 평균 프레임 속도가 4-5% 감소합니다. 그러나 시각적 영향은 미미하며 가장 밀집된 군중 속에서도 관찰하기 어렵습니다.

Shadows & Terrain 퀄리티

섀도우 퀄리티(Shadow Quality) 는 캐스케이드된 섀도우 맵의 LOD, 개수, 해상도 를 설정합니다. 중간 품질 옵션은 가장 높은 품질 옵션보다 거의 10% 빠릅니다. 고품질은 품질과 성능 사이의 좋은 균형을 제공합니다.

Terrain Quality는 일반적으로 테셀레이션을 사용하여 터레인 디테일을 개선합니다. 그러나 이 경우에는 전혀 수행하지 않는 것 같습니다.

잎 가시성 범위 & 잔디 밀도

Foliage Visibility Range는 나무, 관목, 잔디의 그리기 거리를 설정합니다. 그것은 식물에 의해 드리워진 그림자의 품질에 영향을 미칩니다. 이 수치를 높이면 게임 내에서 렌더링되는 나무의 최대 개수 가 덤불과 풀과 함께 올라갑니다. 이를 줄이면 멀리 있는 나무 그림자가 사라지고, 그 다음에는 나무의 디테일과 멀리 있는 초목 덩어리 전체가 제거됩니다.

Grass Density 는 잔디 패치의 밀도를 설정합니다. 이 설정은 게임 성능을 최대 12%까지 저하시킬 수 있습니다. 다행히도 중간 품질 옵션 이상은 무난하지만 대부분의 사용자는 울트라 또는 울트라+ 옵션을 쉽게 실행할 수 있습니다.

디테일 레벨 & 수질

Detail Level (디테일 레벨)은 피가 튀는 자국, 시체, 전투 중에 동적으로 생성되는 기타 특수 효과를 포함한 데칼의 LOD를 설정합니다. 성능에 현저한 영향을 미치지 않으므로 기본 설정에 따라 설정할 수 있습니다.

수질 은 수나 수역의 시각적 충실도에 영향을 주지 않습니다. 대신 보트를 타거나 수영하는 동안 생성되는 파도와 잔물결 의 크기를 설정합니다. 그것은 보트가 위아래로 밀려나고 수역을 통과할 때 잔물결을 일으키게 합니다. 고품질 옵션 이하로 줄이면 물 시뮬레이션이 비활성화됩니다. 다행히도 수질이 성능에 미치는 영향은 미미합니다.

업스케일링 & 프레임 생성

Witcher 3는 DLSS 3, FSR 2XeSS 업스케일링 기술을 특징으로 합니다. 프레임 생성은 RTX 40 시리즈 사용자가 사용할 수 있으며, 이는 레이 트레이싱을 통해 더 높은 해상도에서 재생 가능한 프레임 속도를 달성하는 데 중요합니다.

업스케일링을 활성화하기만 하면 4K에서 성능이 55% 향상되고 프레임 생성으로 프레임 속도가 50% 더 향상됩니다. 이를 통해 RTX 4090은 기본 4K “RT Ultra”에서 33FPS에서 업스케일링 및 프레임 생성을 통해 각각 51FPS76FPS로 향상됩니다. 저가형 가이드에 설명된 대로 RTX 30 시리즈 GPU에 FSR 3 FG 모드를 설치해야 합니다.

NVIDIA RTX 사용자는 업스케일 러 및 프레임 생성을 위해 최신 버전의 dll 파일을 다운로드하는 것이 좋습니다. 아카이브를 추출하여 메인 게임 디렉토리의 bin 폴더에 있는 x64_dx12 폴더에 복사(교체)하기만 하면 됩니다. 이렇게 하면 프레임 생성으로 인한 깜박임 이나 아티팩트가 줄어들거나 제거됩니다.

더 위쳐 3: VRAM 사용법

Witcher 3는 4K에서 레이 트레이싱을 사용하더라도 적당한 양의 VRAM을 사용합니다. 4K RT Ultra에서 12GB , 4K Ultra에서 11GB의 최대 그래픽 메모리 사용량을 기록했습니다. QHD 또는 1440p는 레이 트레이싱의 경우 9GB 미만, 레이 트레이싱이 없는 경우 8GB를 사용합니다. FHD 또는 1080p는 레이 트레이싱이 있는 경우 ~8GB , 레이 트레이싱이 없는 경우 7GB입니다.

Witcher 3: CPU 병목 현상

레이 트레이싱이 활성화된 The Witcher 3는 주로 GPU에 바인딩됩니다. 그러나 Ultra+ 사전 설정에서 게임은 4K에서도 20-30%의 GPU 사용 중 편차로 상당히 CPU 바운드가 될 수 있습니다. 이는 DirectX 12로의 이식이 최적화되지 않았기 때문이라고 생각합니다.

4K 울트라+

The Witcher 3 성능 요약

  • 레이 트레이싱: 말할 필요도 없지만 레이 트레이싱은 게임 성능에 가장 큰 영향을 미치며 4K에서 평균 프레임 속도를 최대 ~40% 까지 감소시킵니다.
  • 스크린 공간 리플렉션: SSR은 두 번째로 부담이 많은 설정으로, 낮은 품질로 낮출 때 FPS가 25-30% 증가합니다.
  • 잔디 및 나뭇잎: 잔디 밀도와 나뭇잎 가시성도 성능에 뚜렷한 영향을 미치며, 시각적 충실도가 감소할 때 평균 FPS가 10-15% 향상됩니다.
  • 그림자: 그림자 품질을 낮추면 프레임 속도가 평균적으로 거의 10% 증가할 수 있습니다.

The Witcher 3 차세대 업데이트: 최적화된 설정 + 레이 트레이싱

비네트, 모션 블러, 피사계 심도, 광 샤프트, 색수차 및 블룸을 포함한 후처리 설정은 성능에 거의 영향을 미치지 않으며 개인 취향에 따라 다릅니다.

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그래픽 설정: 하이 엔드: 미드 레인지: 로우 엔드
해상도: 4K(3840×2160)1440p(2560×1440)1080p(1920×1080)
FPS 대상75FPS60FPS60FPS
프레임 GenOnOn켜기
레이 트레이싱켜기켜기 켜기
RTGI품질품질성능
RT 리플렉션켜기켜기끄기
RT 섀도우켜기켜기 끄기
RT 앰비언트 오클루젼오프
안티 앨리어싱:FSR/DLSS 밸런스FSR/DLSS 밸런스FSR/DLSS 밸런스
NVIDIA Hairworks켜기켜기 끄기
헤어웍스 AA88
Hairworks 프리셋하이 하이-
BG 문자 없음Ultra+Ultra+Ultra
그림자 품질울트라+울트라+울트라
지형 품질울트라울트라 + 울트라 +
수질울트라 + 울트라 + 울트라 +
단풍 가시성 범위울트라+울트라+울트라+
잔디 밀도Ultra+Ultra+Ultra
질감 품질Ultra+Ultra+Ultra+
디테일 레벨울트라+울트라+울트라+
, ,
CPU코어 i9-14900K/Ryzen 7 7800X3D코어 i7-13700K/Ryzen 7 7700X코어 i5-12600/
라이젠 5 5600
GPU지포스 RTX 4090지포스 RTX 4070/라데온 RX 7900, GRE지포스 RTX 3060/3060 Ti/4060
메모리32GB(듀얼 채널)16GB(듀얼 채널) 미만: 16GB(듀얼 채널)
하이엔드미드레인지로우엔드 PC
: , , , 시리즈: , , ,
그래픽 설정RTX 4090RTX 4080RTX 4070, TiRTX 4070, SuperRTX 3080, Ti|RTX 4070
해상도4K4K4K4K|1440p4K|1440p
FPS 대상75 FPS60 FPS60 FPS, 60 FPS|75 FPS,60 FPS|75 FPS
프레임 : GenOnOn OnOn On
레이 트레이싱켜기켜기켜기
RTGI품질품질품질품질품질
RT 리플렉션켜기켜기켜기
RT ShadowsOnOn 켜기On 켜기
RT 앰비언트 오클루젼
안티 앨리어싱,DLSS 품질DLSS 품질, DLSS 균형 잡힌DLSS 성능|균형 잡힌DLSS 성능|균형 잡힌
NVIDIA HairworksOn켜기 켜기켜기켜기
헤어웍스 AA888 88
Hairworks 프리셋하이하이
BG 문자 없음울트라 + 울트라 + 울트라 + 울트라 + 울트라 +
그림자 품질울트라 + 울트라 + 울트라 + 울트라 + 울트라 +
지형 품질울트라울트라 + 울트라 + 울트라 + 울트라 + 울트라 +
수질울트라 + 울트라 + 울트라 + 울트라 + 울트라 +
단풍 가시성 범위울트라+울트라+울트라+울트라+울트라+
잔디 밀도울트라+울트라+울트라+울트라+울트라+
질감 품질Ultra+Ultra+Ultra+Ultra+Ultra+
디테일 레벨: 울트라 + 울트라 + 울트라 + 울트라 + 울트라 +

저사양 PC를 위한 Witcher 3 설정

GeForce RTX 3060 12GB는 레이 트레이싱 및 NVIDIA Hairworks가 비활성화된 상태에서 1440p Ultra+에서 평균 거의 60FPS를 제공합니다. 이것은 DLSS 업스케일링 “성능” 및 FSR 3 프레임 생성을 활성화하여 사용됩니다. 최적화된 설정을 통해 1080p에서 레이 트레이싱이 활성화된 상태에서 일관된 60FPS를 생성했습니다. 저가형 가이드에 설명된 대로 RTX 30 시리즈 GPU에 FSR 3 FG 모드를 설치해야 합니다.

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그래픽 설정RTX 3060, RTX 3060TiRTX 4060
해상도1080p1080p1080p
FPS 대상60FPS60FPS60FPS
프레임 GenOnOn켜기
레이 트레이싱켜기켜기 켜기
RTGI성능성능품질
RT 리플렉션켜기켜기켜기
RT 섀도우켜기켜기켜기
RT 앰비언트 오클루젼켜기켜기켜기
안티 앨리어싱:DLSS 밸런스,DLSS 밸런스,DLSS 밸런스
NVIDIA Hairworks끄기끄기
헤어웍스 AA-
헤어웍스 프리셋
BG 문자 없음울트라 + 울트라 + 울트라 +
그림자 품질높음울트라높음
지형 품질울트라울트라울트라 +
수질울트라 + 울트라 + 울트라 +
단풍 가시성 범위: 높음, 울트라+울트라+
잔디 밀도높음
질감 품질Ultra+Ultra+Ultra+
디테일 레벨울트라+울트라+울트라+

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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