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Fallout 4 PC 최적화 설정: 모든 그래픽 옵션

Fallout 4는 우리 시대 최고의 오픈 월드 포스트 아포칼립스 RPG 중 하나입니다. 2015년 11월 Bethesda의 가장 기대되는 타이틀로 출시된 이 게임은 Fallout TV 쇼 이후 새로운 액션을 선보였습니다. 이번 주에 90명 이상의 동시 플레이어가 있는 Steam에서 가장 많이 플레이된 게임 중 하나입니다. 우리는 Fallout 4가 최신 GPU(및 CPU)에서 어떻게 유지되는지 확인하고 저가, 중급 및 고사양 PC에 가장 적합한 그래픽 설정을 권장하기 위해 황무지로 돌아왔습니다.

최적화를 위한 Windows/시스템 설정

  • Resizable BAR을 활성화합니다.
  • 게임 모드를 켭니다.
  • 하드웨어 가속 GPU 스케줄링(HAGS) 및 윈도우 최적화를 활성화합니다.
  • Windows “고성능” 전원 프로필을 사용하고 GPU 전원 관리 모드를 동일하게 설정합니다.
  • 60FPS 표시를 아슬아슬하게 놓친 경우 GPU를 오버클럭하십시오.
  • 적절한 XMP/EXPO 메모리 프로필을 사용하고 있는지 확인하십시오.file (사용 가능한 경우).
  • 다음은 더 자세한 지침이 포함된 가이드입니다.

우리의 테스트 벤치

  • 프로세서 (CPU): 인텔 코어 i9-13900K.
  • 마더보드: ASUS ROG 막시무스 Z790 히어로.
  • 냉각기: 리안 리 갈라하드 360.
  • GPU: 엔비디아 지포스 RTX 4090.
  • 메모리: 16GB x2 DDR5-6000 CL30.
  • 전원 공급 장치: 커세어 RM1000e.

이 게임은 콩코드를 둘러싼 황무지와 그 주변에서 테스트되었습니다.

“무기 잔해”를 비활성화하지 않으면 끝없는 충돌이 발생합니다.

Fallout 4: 해상도 조정 및 그래픽 사전 설정

Fallout 4는 하이엔드 하드웨어에서 놀라울 정도로 잘 확장됩니다. 이 게임은 “울트라” 품질 사전 설정을 사용하여 4K에서 평균 146FPS , 1440p에서 296FPS , 1080p에서 310FPS 를 기록했습니다. CPU 병목 현상으로 인해 1080p에서 더 높은 프레임 속도가 제한될 수 있습니다.

우리는 4K에서 4가지 그래픽 품질 사전 설정 사이의 더 큰 결함을 볼 수 있습니다. “낮음”은 362FPS를 산출하는 반면 “높음”은 평균 224FPS를 산출하는 반면 “울트라”는 150FPS에 도달하지 못합니다.

곧 알게 되겠지만 몇 가지 설정만 성능을 저하시키는 주요 요소입니다.

Volumetric Rays (Godrays) 및 조명 품질

NVIDIA의 GameWorks 라이브러리의 일부인 godrays(또는 볼류메트릭 조명)는 Fallout 4에서 가장 집약적인 그래픽 설정입니다. “울트라” 품질에서 “높음”으로 전환하기만 하면 성능이 51% 향상됩니다. “중간”과 “낮음”은 거의 동일한 성능을 발휘하여 “울트라”보다 72% 더 높은 프레임 속도를 제공합니다. godrays를 완전히 끄면 프레임 속도가 87% 향상됩니다.

중간이 가장 좋지만 high와 ultra는 최신 GPU에서도 잘 작동해야 합니다

조명 품질은 Fallout 4의 직접 조명을 제어합니다. “UItra”는 성능을 ~12% 감소시키는 반면 “Medium”과 “High”는 동일한 성능을 발휘합니다.

조명 품질은 성능에 약간의 영향을 미칩니다

앰비언트 오클루전(Ambient Occlusion)과 섀도우 퀄리티(Shadow Quality)

앰비언트 오클루전 은 최신 3D 그래픽의 중요한 구성 요소입니다. 그렇지 않으면 대부분의 게임이 단조롭고 2차원적으로 보입니다. SSAO와 HBAO+는 거의 세금이 부과되며 둘 다 프레임 속도에 14-15% 영향을 미칩니다.

HBAO+는 더 나은 커버리지를 제공하며 기본 SSAO만큼 빠릅니다.

Fallout 4는 그림자 품질과 범위를 제어하는 두 가지 설정을 제공합니다. Shadow Distance(그림자 거리)는 그림자가 컬링/렌더링되지 않는 거리(플레이어로부터)에 영향을 미치고, Shadow Quality(그림자 품질)는 게임 내 그림자의 해상도/디테일 수준을 설정합니다.

그림자 거리는 성능에 미미한 영향을 미치며, “높음”만큼 빠른 “중간”에 비해 “울트라”에서 프레임 속도가 15% 감소합니다.

High-Medium Shadow 품질은 성능을 저하시키지 않습니다.

그림자 품질은 성능 및 VRAM 사용량에 영향을 줍니다. “울트라”는 “낮음”보다 35% 느리고, “중간”과 “높음”은 “낮음”보다 약 13% 느린 비슷한 프레임 속도를 제공합니다.

데칼과 리플렉션

데칼은 “높음”과 “중간”에서 비활성화되었을 때와 마찬가지로 부담이 됩니다. “울트라”는 “높음”에 비해 성능을 13% 감소시킵니다.

스크린 스페이스 리플렉션 은 폴아웃 4(Fallout 4)와 같은 게임의 시각적 충실도에 제한적인 영향을 미칩니다. 프레임이 부족하다면 성능을 16% 향상시키기 위해 비활성화하는 것이 좋습니다.

원거리 개체 세부 정보 및 개체 세부 정보 페이드

DOD 또는 Distant Object Detail이 바로 이를 제어합니다. “Ultra” 품질은 “High”보다 12% 느리며 “Low” 및 “Medium”만큼 빠릅니다.

ODF 또는 오브젝트 디테일 페이드는 오브젝트가 뷰에서 컬링/제거되는 거리를 설정합니다. 대부분의 다른 설정과 마찬가지로 “울트라” 품질은 나머지 설정보다 13% 느립니다.

안티 앨리어싱(Anti-aliasing)과 텍스처 필터링(Texture Filtering)

폴아웃 4는 TAA를 염두에 두고 설계되었습니다. 비활성화하면 불합리한 양의 반짝임이 발생합니다. 템포럴 안티앨리어싱은 프레임 속도를 평균 15% 감소시킵니다.

비등방성 필터링은 최신 3D 그래픽의 또 다른 필수 요소입니다. 8x는 “Off”보다 5% 느리고 16x는 성능을 18% 감소시킵니다. 둘은 거의 비슷해 보입니다.

오브젝트, 아이템, 풀, 액터 페이드

오브젝트/아이템/풀/액터 페이드는 게임 내에서 조정할 수 있는 유일한 네 가지 설정입니다. 나머지는 Fallout 4 런처에서 구성됩니다. 이를 통해 캐릭터(아군 및 적), 잡동사니, 제작 재료, 게임 내 물건, 잔디가 시야에서 사라지기 시작하는 거리를 제어합니다.

최대값(100%)은 최저값(0%)보다 10-15% 느리며, 그 사이의 값은 프레임 속도에 명목상 영향을 미칩니다.

텍스처/메시 팝인과 과도한 컬링을 줄이기 위해 이러한 설정을 70 이상으로 유지하는 것이 좋습니다.

Fallout 4 CPU 병목 현상

Fallout 4는 1080p에서 상당히 CPU 바운드 입니다. 그러나 평균적으로 100FPS 이상에 도달할 수 없는 저가형 또는 중급 GPU가 있는 경우에는 그렇지 않습니다.

1080p 울트라
1440p 울트라

울트라 HD (4K) 및 QHD는 GPU 사용 중 편차가 8-11%로 CPU에 약간 영향을 받습니다. 그래픽 설정을 줄이면 당연히 CPU 병목 현상이 줄어듭니다.

높다
낮다

높음에서는 GPU 사용 중 편차가 5%로 관찰되었는데, “낮음”에서는 3%로 떨어졌습니다. 오브젝트, 캐릭터, 그림자 및 초목의 그리기 거리를 줄이는 설정은 CPU 워크로드를 줄입니다. 흥미롭게도 가장 높은 “Godrays” 설정도 이 메트릭에 영향을 미칩니다.

Fallout 4 VRAM 사용

Fallout 4는 ~60GB “고해상도” 텍스처 팩에서도 6GB 미만의 VRAM을 사용합니다. 4K “울트라”에서도 마찬가지입니다. 그래픽 메모리 사용량은 1080p 및 1440p에서 더 낮아야 합니다.

Fallout 4는 저가형, 중급형 및 고사양 PC에 최적화된 설정을 제공합니다.

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그래픽 설정하이엔드 PC중급 PC저가형 PC
해상도:4K1440p/4K1080p
텍스처 품질울트라울트라 울트라 (6GB VRAM 또는 높음)
조명 품질울트라울트라울트라 울트라
안티 앨리어싱TAA TAATAA
체적 조명(Godrays)UltraHighMedium
스크린 공간 리플렉션켜기켜기 켜기
데칼 품질울트라울트라울트라 울트라
섀도우 디스턴스울트라울트라울트라
섀도우 퀄리티울트라울트라울트라
앰비언트 오클루젼HBAO+HBAO+HBAO+
오브젝트 디테일 페이드울트라하이하이
원거리 물체 디테일울트라하이하이
오브젝트/아이템/풀/액터 페이100%100%100%
텍스처 필터링:16x AF8x AF8x AF
고급형(4K)중급(1440p)저급(1080p)
CPU인텔 코어 i7-13700K/AMD 라이젠 7 7800X3D인텔 코어 i5-12600K/AMD 라이젠 5 5600미만: 인텔 코어 i5-11400/AMD 라이젠 5 3600
GPUNVIDIA RTX 4070 Ti/AMD RX 7900 XTNVIDIA RTX 4060 Ti/AMD RX 7700 XT미만: NVIDIA RTX 4060/AMD RX 7600
메모리32GB(듀얼 채널)16GB(듀얼 채널) 미만: 16GB(듀얼 채널)

Fallout 4: RTX 3060/4060 노트북 GPU를 위한 최상의 설정

다음은 저가형 PC 및 게임용 노트북에 대한 심층 가이드입니다.

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그래픽 설정RTX 3060 노트북 GPURTX 4060 노트북 GPU
해상도: 1440p, 1440p(최대 4K)
텍스처 품질울트라울트라
조명 품질울트라울트라
안티 앨리어싱TAATAA
볼류메트릭 조명(Godrays)하이울트라(4K에서 중간)
스크린 스페이스 리플렉션켜기켜기
데칼 품질울트라울트라
섀도우 디스턴스울트라울트라
섀도우 퀄리티울트라울트라
앰비언트 오클루젼SSAOHBAO+(4K SSAO)
오브젝트 디테일 페이드하이 하이
원거리 개체 세부 정보:높음, 높음
오브젝트/아이템/풀/액터 페이100% 하이
텍스처 필터링8x AF16x AF

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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