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PC용 F1 24 최적화 설정: 모든 그래픽 옵션

F1 24(F1 2024)는 Steam, EA, Xbox 및 Epic Games에서 $70에 출시됩니다. 제한된 기간 동안 Game Pass 또는 EA Access Pass를 사용하여 플레이할 수도 있습니다. 모든 그래픽 설정, 해상도 및 업스케일링 기술을 포함하여 F1 24를 테스트했으며 아래에 결과를 정리했습니다. 최적의 60FPS 경험을 위해 PC 사양 및 구성에 따라 F1 24에 가장 적합한 설정을 강조합니다. 다음은 공식 시스템 요구 사항과 레이 트레이싱 성능입니다.

F1 24: 최소 시스템 요구 사항

  • CPU(사양): FX 4300 시리즈 | 가상현실: 라이젠 5 2600X.
  • CPU(인텔): 코어 i3-2130 | 가상현실: 코어 i5-9600K.
  • 메모리: 8GB.
  • GPU (AMD): 라데온 RX 480 8GB | 가상현실: 수신 590 | RT: RX 6700 XT.
  • GPU (엔비디아): 지포스 GTX 1060 6GB | 가상현실: GTX 1660 티 | RT: RTX 2060입니다.
  • 하드 드라이브 공간: 100GB.

F1 24: 권장 시스템 요구 사항

  • CPU(사양): 라이젠 5 2600X.
  • CPU(인텔): 코어 i5-9600K.
  • 메모리: 16GB.
  • GPU (AMD): 라데온 RX 6600XT | 가상현실: RX 6700XT | RT: RX 6800입니다.
  • GPU (엔비디아): 지포스 RTX 2070 | 가상현실: RTX 2070 | RT: RTX 3070입니다.
  • 하드 드라이브 공간: 100GB.

테스트 벤치

  • 프로세서 (CPU): 인텔 코어 i9-12900K.
  • 마더보드: ASUS ROG 막시무스 Z790 히어로.
  • 냉각기: 리안 리 갈라하드 360.
  • GPU: 엔비디아 지포스 RTX 4090.
  • 메모리: 16GB x2 DDR5-6000 CL30.
  • 전원 공급 장치: 커세어 RM1000e.
  • 비교를 위해 레퍼런스 “4K RT Ultra” 프리셋이 사용되었으며, DLSS는 DLAA로 설정되었습니다.

최적화를 위한 Windows/시스템 설정

Resizable BAR (SAM) 활성화

크기 조정 가능한 BAR는 PCIe Gen 4 표준 채택 이후 대부분의 x86 마더보드 및 GPU에서 활성화되었습니다. 전통적으로 CPU와 GPU는 좁은 막대( 256MB 창)를 통해 통신했으며, CPU가 그래픽 메모리의 다른 부분에 액세스할 수 있도록 지속적으로 움직였습니다. 크기 조정 가능한 BAR를 사용하면 CPU가 작은 부분이 아닌 GPU의 메모리 버스에 완전히 액세스할 수 있습니다.

Intel의 10세대 CPU 이상은 Resize BAR를 지원하며 AMD의 Ryzen 3000 칩 이상도 이를 지원합니다. GPU 측면에서 NVIDIA의 GeForce RTX 30 시리즈 이상은 Resizable BAR를 지원합니다. Radeon RX 6000 카드는 반대쪽에서 이를 활성화한 최초의 카드였습니다.

Resizable BAR를 활성화하려면 일반적으로 마더보드 BIOS에서 두 가지 PCIe 기술, 즉 4G 이상 디코딩 및 Resizable BAR 지원을 켜야 합니다. 추가 지침을 위해 ASUS, GigabyteMSI 마더보드 가이드가 링크되어 있습니다.

하드웨어 가속 GPU 스케줄링 및 윈도우 최적화

다음으로, Windows 설정에서 “창 게임에 대한 최적화“가 활성화되어 있는지 확인하면 대기 시간 및 스레드 우선 순위에 도움이 됩니다. 거기에 액세스하려면 시스템 설정 (Windows 로고를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 설정 클릭) -> 디스플레이 -> 그래픽 -> 기본 그래픽 설정을 열고 두 옵션을 모두 활성화 하십시오.

Xbox 게임 바 및 게임 모드

이제 사이드바에서 “게임” 설정으로 이동합니다. 게임 모드를 클릭하고 켜져 있는지 확인합니다. 그런 다음 “캡처 설정”에서 스크린샷을 찍거나 게임을 녹화하지 않으려는 경우 모든 옵션을 니다.

랩톱에서 플레이하는 경우 Windows 설정 또는 내장 앱(예: Alienware 앱)에서 전원 관리 옵션이 “고성능” 또는 이에 상응하는 값으로 설정되어 있고 올바른 GPU가 선택되어 있는지 확인하십시오. 그리고 옵션이 아닌 한 게임을 하는 동안 항상 플러그를 꽂아 두십시오. 마지막으로 NVIDIA 또는 AMD 컴패니언 앱을 열고 최신 드라이버가 설치되어 있는지 확인합니다.

그래픽 카드 오버클럭

GPU 오버클러킹은 상당히 안전하고 쉬운 프로세스입니다. 올바르게 수행하면 보증이 무효화되지 않으며 게임 성능을 최소 5-10% 향상시킬 수 있습니다. CPU와 달리 BIOS를 엉망으로 만들거나 BSOD에 대해 걱정할 필요가 없습니다. MSI Afterburner 또는 EVGA Precision X만 있으면 됩니다(AIB에 관계없이 GeForce 및 Radeon 카드에서 작동).

XMP/EXPO 메모리 프로필 활성화

XMP 프로필(AMD Ryzen 플랫폼용 EXPO )은 주어진 메모리 다이에서 안정적으로 실행되는 것으로 알려진 미리 결정된 메모리 클럭 및 타이밍 집합입니다. 모든 주파수와 타이밍을 테스트하지 않고 메모리를 오버클러킹 하는 지름길입니다.

비아 G.Skill

대부분의 마더보드 BIOS는 BIOS 홈페이지의 익스트림 메모리 프로필, AI 오버클러 튜너, 로드 XMP 프로필, EXPO, A-XMP 또는 DRAM 프로필 중 하나 아래에 이 설정을 포함합니다. 추가 지침은 링크되어 있습니다.

F1 24 해상도 스케일링 & 그래픽 프리셋

F1 24는 이전 제품과 마찬가지로 사용된 그래픽 설정에 관계없이 4K에서 완전히 GPU에 바인딩됩니다. GeForce RTX 4090은 4K “최저”에서 평균 305FPS , 4K “낮음”에서 226.5FPS, 4K “중간”에서 206FPS, 4K “높음”에서 166FPS, 4K “울트라”에서 81FPS를 생성했습니다.

F1 24 최적화

4K “울트라”에서 80.9FPS 부터 동일한 그래픽 설정을 사용하여 1440p에서 136FPS, 1080p에서 174FPS 를 얻습니다.

결론적으로 F1 24는 디스플레이 해상도와 그래픽 품질 설정에 따라 매우 잘 확장됩니다.

F1 24: 레이 트레이싱 성능

F1 24에는 별도의 레이 트레이싱 사전 설정이 없습니다. 그러나 레이 트레이스드 리플렉션, 섀도우, 앰비언트 오클루젼 및 DDGI(Dynamic Diffuse Global Illumination 또는 디퓨즈 라이팅)를 포함한 일련의 레이 트레이싱 기술이 포함되어 있습니다. 당연히 리플렉션에 가장 많은 비용이 듭니다. 투명 리플렉션과 함께 레이 트레이스드 리플렉션은 평균 프레임 속도를 56% 감소시킵니다.

F1 24 최적화

레이 트레이스드 앰비언트 오클루젼, 섀도우 및 디퓨즈 글로벌 일루미네이션은 성능에 훨씬 더 적은 영향을 미치며 프레임 속도를 각각 7.5%, 7.7%, <1% 감소시킵니다. 5가지 레이 트레이싱 설정을 모두 비활성화하면 F1 24는 무려 91% 더 빠르게 실행되며 평균은 80FPS 에서 153FPS로 증가합니다.

라이팅 및 섀도우 세팅

조명과 그림자 품질은 성능에 미미한 영향을 미치며, 주로 몇 FPS씩 저점을 줄입니다. F1 24는 래스터화와 레이 트레이싱 라이팅의 조합을 사용하여 각각 레이스 트랙의 다른 영역을 음영 처리합니다.

RT를 비활성화해도 래스터화된 조명 기술의 성능 영향도 악화되지 않습니다. 레이 트레이싱과 마찬가지로 조명과 그림자는 프레임 속도에 최소한의 영향을 미칩니다.

F1 24 최적화

PostFX와 파티클 퀄리티

PostFX 또는 후처리는 모션 블러, 피사계 심도 및 기타 모션 기반 효과와 같은 후기 단계 필터의 시각적 품질을 설정합니다. 성능에 눈에 띄는 정도로 영향을 미치지 않습니다.

F1 24 최적화

입자 품질은 스파크, 연기, 먼지 및 기타 미립자 물질의 충실도에 영향을 미칩니다. 입자를 끄면 F1 24에서 3-4%의 성능 향상이 제공됩니다.

Reflection 품질 및 성능

F1 24 최적화

F1 24는 거울 및 자동차 반사를 위해 “Screen Space Reflections” 또는 SSR을 사용합니다. 위의 많은 그래픽 설정과 마찬가지로 평균 프레임 속도에 부정적인 영향을 미치지만 4K에서 최저 값을 최대 ~10% 까지 줄입니다.

날씨 세부 사항, 식생 품질 및 군중

날씨 세부 정보는 레이스 트랙과 자동차의 빗방울과 같은 날씨 효과의 강도를 제어합니다. 울트라 프리셋에서 중간/낮음에 비해 성능이 6% 감소하는 것으로 측정되었습니다.

F1 24 최적화

군중 품질 은 성능 저하가 거의 없는 또 다른 그래픽 설정입니다. 울트라에서 약간 낮은 최저점을 관찰했지만 그게 전부입니다.

지반 피복 과 나무 품질은 트랙 밖에 있는 나무와 기타 지반 식물의 시각적 충실도를 설정합니다. 성능에 미치는 영향은 트랙마다 다르지만, 우리의 경우(일본)에서는 오차 범위 내에 있었습니다.

앰비언트 오클루전(Ambient Occlusion), 텍스처 필터링(Texture Filtering), 가변 레이트 셰이딩(Variable Rate Shading)

F1 24는 HBAO+, CACAOASSAO를 포함한 세 가지 앰비언트 오클루젼 구현을 제공합니다. HBAO+(Horizon-based Based Ambient Occlusion+)는 깊이 버퍼 샘플링으로 주변 그림자를 계산하는 물리 기반 알고리즘을 사용합니다. 이렇게 하면 픽셀당 샘플 수와 AO의 적용 범위가 증가합니다. HBAO+는 HBAO를 최적화한 것으로, 렌더링 시간을 1/3로 줄이면서 음영 디테일을 두 배로 늘립니다.

F1 24 최적화

ASSAO(Adaptive Screen Space Global Illumination)는 HBAO+와 유사하게 구현되지만 오픈 소스 프레임워크를 기반으로 합니다. CACAO(Combined Adaptive Compute Ambient Occlusion)는 AMD가 RDNA 그래픽 아키텍처를 위해 개발한 오픈 소스 구현입니다. 세 가지 구현 모두 거의 동일하게 수행됩니다.

비등방성 필터링, 스키드마크, 고품질 헤어 및 가변 비율 음영은 프레임 속도에 거의 영향을 주지 않는 설정이며 사용하도록 설정하는 것이 가장 좋습니다.

F1 24: 업스케일링 및 프레임 생성

마지막으로 업스케일러와 프레임 생성이 있습니다. F1 24는 DLSS 3, AMD FSR 2 및 Intel의 XeSS 를 특징으로 합니다. 안타깝게도 프레임 생성은 DLSS 3에서만 사용할 수 있으므로 RTX 40 시리즈 GPU로 제한됩니다.

F1 24 최적화

그 외에도 업스케일링 및 프레임 생성은 특히 4K와 같은 고해상도에서 매우 잘 실행됩니다. DLSS Balanced는 80FPS에서 평균 프레임 속도를 143FPS(+79%)로 끌어올리고 성능 사전 설정은 156FPS(+95%)를 달성합니다. DLSS Frame Generation은 밸런스(+200%) 및 성능(+250%) 프리셋을 사용하여 각각 평균 176.9 및 199FPS를 달성합니다.

F1 24 VRAM 사용량 및 CPU 병목 현상

울트라 품질 사전 설정에서 F1 24에는 1080p의 경우 8GB , 1440p의 경우 9.5GB , 4K의 경우 11.5GB 의 그래픽 카드가 필요합니다.

F1 24 VRAM 사용

4K에서 F1 24는 울트라, 하이, 미디엄 및 로우 품질 사전 설정에서 ~12GB, 10GB, 8.6GB 및 8GB의 그래픽 메모리를 사용합니다.

4K 울트라

F1 24는 그래픽 사전 설정에 관계없이 4K에서 CPU 제한이 없음을 보여주며 잘 최적화되어 있습니다. 1440p는 GPU 사용 중 편차가 50-60%로 CPU가 상당히 제한되는 경향이 있습니다. 이 중 대부분은 레이 트레이싱된 리플렉션과 라이팅 때문이며, 저가형 CPU가 있는 경우 비활성화해야 합니다.

F1 24 CPU 병목 현상
4케이

1080p에서 GPU 사용 중 편차는 33% 로 떨어지는데, 이는 주로 픽셀 수가 적어 레이 트레이싱 성능에 직접적인 영향을 미치기 때문입니다. 레이 트레이싱 설정의 일부 또는 전부를 비활성화하여 이 값을 10% 이하로 낮출 수 있습니다.

1440피
1080피

F1 24 고사양 및 저사양 PC에 최적화된 설정

, ,
최적화된 설정:하이엔드 PC, 중급형 PC,로우엔드 PC
해상도: 4K1440p1080p
텍스처 스트리밍 품질울트라높음(GPU에 8GB VRAM이 있는 경우 울트라)
조명 품질울트라울트라 높음
그림자 품질울트라하이
포스트 프로세싱울트라울트라 로우
입자 품질울트라울트라오프
반사 품질울트라하이
자동차 반사울트라울트라 하이
미러 리플렉션울트라하이
날씨 디테일울트라울트라미디엄
크라우드 퀄리티울트라로우
그라운드 커버울트라울트라 하이
나무 품질울트라울트라미디엄
앰비언트 오클루젼HBAO+HBAO+/CACAOHBAO+
가변 속도 음영켜기켜기 켜기
텍스처 필터링:16x AF16x AF16x AF
HQ 헤어
스키드마크울트라울트라울트라
레이 트레이싱 리플렉션켜기켜기끄기
레이 트레이싱 투명 리플렉션켜기 켜기끄기
레이 트레이싱 섀도우켜기켜기끄기
레이 트레이싱 앰비언트 오클루전오프
레이 트레이싱 DDGI켜기켜기끄기
레이 트레이싱 퀄리티하이하이 오프
업스케일링DLSS(DLAA)DLSS/FSR 2(균형/품질)FSR 2/DLSS(품질)
고급형(4K)중급(1440p)저급(1080p)
CPU코어 i7-13700K/Ryzen 7 7800X3D코어 i5-13600K/Ryzen 5 7600X미만 : 코어 i5-12400/Ryzen 5 3600
GPURTX 4070 Ti Super/RX 7900 XTRTX 4070/RX 7800 XT미만: RTX 4060/RX 7600
메모리32GB(듀얼 채널)16GB(듀얼 채널) 미만: 16GB(듀얼 채널)

F1 24: 저사양 PC를 위한 최상의 설정

다음은 저가형 PC(Radeon RX 6600)에서 게임 성능에 대한 자세한 분석 입니다.

최적화된 , , 업링
1080p에서설정,4K에서 1440p까지
텍스처 스트리밍 품질울트라높음(GPU에 8GB VRAM이 있는 경우 울트라)
조명 품질울트라울트라 높음
그림자 품질울트라하이
포스트 프로세싱울트라울트라 로우
입자 품질울트라울트라오프
반사 품질울트라하이
자동차 반사울트라울트라 하이
미러 리플렉션울트라하이
날씨 디테일울트라울트라미디엄
크라우드 퀄리티울트라로우
그라운드 커버울트라울트라 하이
나무 품질울트라울트라미디엄
앰비언트 오클루젼HBAO+HBAO+/CACAOHBAO+
가변 속도 음영켜기켜기 켜기
텍스처 필터링:16x AF16x AF16x AF
HQ 헤어
스키드마크울트라울트라울트라
레이 트레이싱 리플렉션켜기켜기켜기
레이 트레이싱 투명 리플렉션켜기켜기켜기
레이 트레이싱 섀도우켜기켜기끄기
레이 트레이싱 앰비언트 오클루전오프
레이 트레이싱 DDGI켜기켜기끄기
레이 트레이싱 퀄리티하이
DLSS/FSR 2 “품질”DLSS/ FSR 2″균형”FSR 2 “균형/성능”스케일

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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