거듭된 지연 끝에 Stalker 2: Heart of Chornobyl이 마침내 Steam, Epic Games, GOG 및 Xbox Game Pass로 출시되었습니다. 포스트 아포칼립스 서바이벌 슈팅 게임은 PC에서 $60 이지만 잠시 기다리는 것이 좋습니다. 연기된 출시에도 불구하고 Stalker 2는 버그와 성능 문제로 가득 차 있습니다. 게임은 완벽하게 플레이할 수 있지만 이상적이지는 않습니다. 최적화 가이드는 각 그래픽 설정의 영향을 분석하여 PC에 대한 최적의 설정을 제공합니다.
최적화를 위한 Windows/시스템 설정
Resizable BAR을 활성화합니다.
게임 모드를 켭니다.
하드웨어 가속 GPU 스케줄링(HAGS) 및 윈도우 최적화를 활성화합니다.
Windows “고성능” 전원 프로필을 사용하고 GPU 전원 관리 모드를 동일하게 설정합니다.
메모리 무결성을 비활성화합니다. Windows 메뉴->VBS->장치 보안.
적절한 XMP/EXPO 메모리 프로필을 사용하고 있는지 확인하십시오.file (사용 가능한 경우).
엔비디아 지포스 RTX 2070 슈퍼 RTX 4060 시리즈 AMD 라데온 RX 5700 XT
엔비디아 지포스 RTX 3070 Ti RTX 4070 시리즈 AMD 라데온 RX 6800 XT
엔비디아 지포스 RTX 4080 AMD 라데온 RX 7900 XTX
RAM
16GB 듀얼 채널
16GB 듀얼 채널
32GB 듀얼 채널 32GB 듀얼 채널
32GB 듀얼 채널
스토리지
SSD 160GB
SSD 160GB
SSD 160GB SSD 160GB
SSD 160GB
운영 체제
윈도우 10 x64 윈도우 11 x64
윈도우 10 x64 윈도우 11 x64
윈도우 10 x64 윈도우 11 x64
윈도우 10 x64 윈도우 11 x64
테스트 방법론
사용된 하드웨어 설정:
프로세서 (CPU): 인텔 코어 i9-12900K @ 5.4GHz(P-코어).
냉각기: 북극 액체 냉동고 III 420.
GPU: 엔비디아 RTX 4090 FE.
마더보드: MSI PRO Z790-P 와이파이.
메모리: 16GB x2 @ 6000MT/s CL30.
Stalker 2: 해상도 및 그래픽 프리셋
Stalker 2는 업스케일링 없이 GeForce RTX 4090의 4K “Epic”에서 평균 42FPS를 제공합니다. 1440p에서도 Lovelace 플래그십은 60FPS를 달성하지 못하며 1080p는 DLAA의 최고 품질 사전 설정에서 평균 67FPS를 기록했습니다. 이와 같은 제한된 해상도 확장은 CPU 병목 현상을 나타냅니다.
Stalker 2는 그래픽 설정에 따라 더 잘 확장됩니다. 4K “에픽”에서 55FPS 를 기록한 후 중간 및 저품질 프리셋에서 각각 평균 65FPS와 71FPS 를 기록했습니다. 이 벤치마크는 DLSS 를 품질 모드로 설정하여 수행되었습니다.
Object Detail, Materials & Effects 품질
오브젝트 디테일은 “영역”에 있는 다른 오브젝트의 메쉬 복잡성을 설정합니다. 스토커 2는 나나이트를 활용하기 때문에 최고의 퍼포먼스로 인지할 수 있는 가장 높은 디테일을 렌더링할 수 있습니다. 결과적으로 가장 높은 설정으로 설정하더라도 무시할 수 있는 FPS 저하를 볼 수 있습니다.
오브젝트 디테일: Epic vs Low효과 품질: 낮음 vs 에픽
이펙트 퀄리티(Effects Quality )는 다양한 라이팅 셰이더의 해상도를 조정하며, 특히 실내에서 뚜렷한 영향을 줄 수 있는 앰비언트 섀도우의 해상도를 조정합니다. 게임 성능에 미미한 영향만 미칩니다.
나나이트 지오메트리 엔진은 언리얼 엔진 5의 핵심 기능 중 하나입니다. 이를 통해 비현실적인 폴리곤 수나 메모리 예산 없이 기하학적 디테일을 전례 없이 증가시킬 수 있었습니다. 이는 클러스터 기반 LOD 스케일링을 채택하여 달성됩니다. 지정된 메시에 대해 다양한 세부 사항의 다양한 클러스터 그룹이 생성됩니다. 메시의 여러 부분은 서로 다른 LOD에서 렌더링됩니다.
시야각 또는 뷰포트는 메시의 각 부분에 대해 가장 높은 지각할 수 있는 디테일이 렌더링되도록 LOD를 결정합니다. 여기에는 일부(초점이 맞춰진)에는 고해상도 클러스터 그룹을 사용하고 나머지(원거리 또는 부분적으로 보임)에는 더 간단한 저해상도 그룹을 사용하는 것이 포함됩니다.
화면 해상도는 LOD를 결정하는 데에도 사용되는데, 작거나 저해상도 디스플레이에서는 가장 미묘한 디테일이 손실되는 경우가 많기 때문입니다. 이 미세한 삼각형은 세부적인 (눈에 띄는) 손실 없이 리소스를 절약하기 위해 컬링됩니다.
나나이트는 모든 클러스터 LOD 계층 구조를 미리 계산하여 메모리에 저장합니다. GPU는 파이프라인 중단 또는 팝업을 방지하기 위해 DMA(직접 메모리 액세스)를 사용하여 이 데이터에 액세스합니다.
재료 품질: 낮음 vs 영웅
재질 은 Stalker 2에서 다양한 개체의 표면 속성을 정의합니다. 그들은 표면에 영향을 주어 환경 조명에 따라 더 어둡거나 더 밝게 보이게 합니다. 다행히도 성능 저하 효과는 “Epic” 품질 설정에서 2-3% 정도로 미미합니다.
헤어: 낮음 vs 영웅
헤어 는 스토커 2에서 NPC 헤어의 품질을 설정합니다. 더 높은 품질 설정은 밀도에 영향을 주지 않고 다른 헤어 패치에 대해 세밀한 그림자를 가능하게 합니다. 명목상으로는 게임 성능에 영향을 미칩니다.
포스트 프로세싱 & 라이트 샤프트
포스트 프로세싱은 후기 파이프라인 셰이더의 품질을 설정하며, 특히 모션 블러, 피사계 심도 및 블룸이 가장 두드러집니다. 성능에 뚜렷한 영향을 미치지 않습니다 .
후처리: 낮음 vs 에픽
Light Shafts는 볼류메트릭 라이팅 또는 고드레이를 가능하게 합니다. 그들은 해가 뜨거나 지는 아침이나 저녁에 가장 분명합니다. 다시 한 번 말하지만, 이 설정의 프레임 속도 페널티는 사소합니다.
라이트 샤프트: 켜기 vs 끄기
글로벌 일루미네이션(Global Illumination), 리플렉션(Reflections), 셰이딩(Shading) & 쉐도우 퀄리티(Shadow Quality)
스토커 2(Stalker 2)는 ‘에픽(Epic)’ 퀄리티 세팅에서 루멘 글로벌 일루미네이션( Lumen Global Illumination) 엔진을 활용하여 실내에서 퀄리티를 크게 향상시켰습니다. 평균 FPS를 4-5% 줄일 수 있으며 밤은 낮보다 성능 집약적입니다.
글로벌 일루미네이션 비교
Reflection(리플렉 션)은 물, 금속 및 유리 표면에 투사되는 스페큘러 리플렉션의 해상도를 설정합니다. 가장 낮은 설정을 제외하고는 다양한 품질 옵션이 거의 동일하게 보이고 유사한 프레임 속도를 제공합니다.
Reflection 품질 비교
그림자 품질(Shadow Quality )은 개체 그림자의 해상도를 설정합니다. 설정이 높을수록 접촉 강화 그림자가 생성되는 반면, 낮은 품질 설정에서는 흐릿하고 정의되지 않은 실루엣이 생성됩니다. 튜링을 “낮음”으로 낮추면 4K에서 4%의 성능 향상이 제공됩니다.
그림자 품질 비교
Shading Quality 는 앰비언트 오클루젼 및 스크린 공간 그림자를 포함한 다양한 조명 셰이더를 활성화합니다. 성능에 큰 영향을 미칠 수 있으며, 일몰 후 프레임 속도를 최대 5% 까지 줄일 수 있습니다.
셰이딩 퀄리티 비교
구름, 안개 & 하늘 품질
구름과 하늘은 각각 체적 구름과 하늘의 품질을 설정합니다. 성능에 미치는 영향은 대부분의 시간 동안 보이지 않기 때문에 미미 합니다.
Fog 는 Stalker 2에서 볼류메트릭 포그의 밀도와 해상도를 설정합니다. 야간에는 평균 프레임 속도를 4% 이상 낮출 수 있습니다. 특정 게임 후반 지역에는 더 짙은 안개가 있어 성능 저하가 더 심해질 수 있습니다.
안개: 낮음 vs 영웅
단풍 & 그리기 거리
Foliage Quality는 풀, 나무, 기타 게임 내 식물의 밀도와 그리기 거리를 설정합니다. 낮은 품질 설정은 2D 잔디 패치와 낮은 품질의 초목 그림자로 더 적은 수의 나무를 렌더링합니다. 게임 성능을 10% 이상 저하시킬 수 있습니다.
폴리지 퀄리티 비교높은 지역
Environmental Draw Distance 는 Stalker 2에서 원거리 지오메트리의 렌더링 거리를 정의합니다. 명목상 시각적 충실도에 영향을 미치며 4K에서 3-5% 의 FPS 페널티가 있습니다.
E. 드로우 거리: 낮음 vs 영웅
업스케일링 & 프레임 생성
Stalker 2는 NVIDIA DLSS 3.7, AMD FSR 3, Intel XeSS 1.3 및 Unreal의 TSR을 포함한 4가지 업스케일링 기술을 제공합니다. 거의 비슷한 성능 향상을 제공하지만 DLSS는 가장 깨끗한 이미지를 생성하며 이에 근접하지도 않습니다. FSR 및 TSR은 성능 모드에서 상당한 노이즈 를 생성하며, XeSS는 DLSS에 대한 유일한 오픈 소스(비교 가능한) 라이벌입니다.
품질, 균형 및 성능 사전 설정은 4K에서 31%,40% 및 46% 의 성능 향상을 제공하며, 이는 프레임 생성을 사용하여 상쇄할 수 있는 CPU 제한을 나타냅니다.
프레임 생성 은 기본 4K에 비해 2배, 2.2배 및 2.3배 FPS 향상을 제공하지만 1% 최저치는 만족스럽지 못하며 업스케일링 및 프레임 생성에서도 최대 63FPS 에 도달합니다.
Stalker 2: VRAM 사용
Stalker 2는 그래픽 메모리 소비를 잘 관리합니다. 이 게임은 1080p에서 9GB 미만, 1440p에서 9.1GB 미만의 VRAM, Epic 품질 그래픽 설정을 사용하여 4K에서 최대 10GB 를 사용합니다. 프레임 생성은 DLAA와 함께 4K에서 사용할 때 VRAM 사용량을 거의 12GB 로 증가시킵니다. Stalker 2를 편안하게 플레이하려면 최소 8GB의 그래픽 메모리가 필요합니다.
Stalker 2 : CPU 병목 현상
나나이트 엔진은 해상도에 따라 메시 복잡도를 변화시켜 더 높은 해상도에서 더 상세한 지오메트리를 출력합니다. 결과적으로 Stalker 2는 1080p에서와 마찬가지로 4K에서 CPU 바운드 입니다. DLSS를 품질 모드로 설정한 상태에서 4K “Epic”에서 12-17% 의 GPU Busy 편차를 관찰했습니다.
4K 에픽 DLSS 품질
Stalker 2: 성능 요약
폴리지 퀄리티(Foliage Quality )는 스토커 2(Stalker 2)에서 가장 부담스러운 그래픽 설정으로, 최고 퀄리티에서 평균 프레임 속도를 10% 이상 낮춥니다.
셰이딩 퀄리티(Shading Quality )는 에픽 퀄리티 세팅에서 평균 FPS 세금이 ~7% 이상으로 2위를 차지했습니다.
또한 글로벌 일루미네이션은 가장 높은 값으로 설정하면 인공 조명으로 인해 실내에서 상당히 소모될 수 있으며, 이로 인해 평균이 6% 감소할 수 있습니다.
안개|환경적 드로우 디스턴스(Environmental Draw Distance )는 또한 게임 성능에 두드러진 영향을 미칠 수 있으며, 장대한 품질에서 프레임 속도를 3-5% 감소시킬 수 있습니다.
Stalker 2: PC에서 FPS를 위한 최고의 그래픽 설정
최적화된 설정:
하이엔드,
미드레인지
, 로우엔드 PC
해상도
: 4K(3840×2160)
1440p(2560×1440)
1080p(1920×1080)
FPS 대상
:
100FPS
,
90FPS
,
60FPS
시야
각*
*
90
V-Sync
끄기
끄기 끄기
프레임 속도
: 제한 없음,
제한 없음,
제한 없음
NVIDIA Reflex
켜기
켜기 켜기
텍스처 퀄리티
에픽
에픽
에픽 (8 GB VRAM)
헤어
에픽
에픽 에픽
개체 세부 정보
서사시
서사시
서사시
효과 품질
에픽 에픽
에픽
재료
서사시
서사시 서사시
포스트 프로세싱
에픽
에픽
에픽
안티앨리어싱:
에픽,
에픽, 에픽
모션 블러 강도
*
**
피사계 심도
*
**
Light Shafts Enabled (라이트 샤프트
활성화
) Enabled Enabled
(활성화
됨)
선명도
*
**
음영 품질
서사시
높은
높은
글로벌 일루미네이션
에픽
하이
미디엄
리플렉션
에픽
에픽 에픽
그림자 품질
에픽
에픽 하이
구름
서사시
서사시 서사시
포그
에픽
하이
미디엄
스카이
에픽
에픽 에픽
단풍 품질
서사시
높은
높은
Environmental Draw Distance
에픽
에픽 에픽
품질 성능 향상
품질 균형 잡힌
품질
프레임 생성
켜기
켜기 켜기
* 성능에 영향을 미치지 않습니다.
CPU
코어 i7-14700K/Ryzen 7 7800X3D
코어 i5-13600K/Ryzen 5 7600X
코어 i5-12400/ AMD 라이젠 5 3600
GPU
RTX 4080/RX 7900 XTX
RTX 4070/RX 7800 XT
RTX 3060/RTX 3060 Ti/RX 6600
메모리
32GB(듀얼 채널)
16GB(듀얼 채널)
미만: 16GB(듀얼 채널)
하이엔드
미드레인지
로우엔드 PC
최적화된 설정:
RTX 4090
,
RTX 4080
,
RTX 4070, Ti
,
RTX 4070, Super
RTX 4070|RTX 3080 티
해상도
4K
4K 4K|1440p
4K|1440p 4K|1440p
FPS 대상
: 100 FPS
,
90 FPS
, 80 FPS|120 FPS
, 75 FPS|120 FPS,
75 FPS|120 FPS
시야
*
**
**
V-Sync
끄기
끄기
프레임 속도
제한
없음 제한 없음
제한 없음
제한
없음
제한 없음
NVIDIA Reflex
켜기
켜기 켜기
켜기
켜기
텍스처 퀄리티
에픽
에픽 에픽
에픽
에픽
헤어
에픽
에픽
개체 세부 정보
Epic
Epic Epic
Epic
효과 품질 에
픽 에
픽 에픽
에픽
에픽
재료
에픽
에픽
에픽
에픽 에픽
포스트 프로세싱
에픽
에픽
에픽
에픽 에픽
안티앨리어싱:
에픽
에픽, 에픽
,
에픽
모션 블러 강도
*
*
**
*
피사계 심도
*
**
*
*
Light Shafts
Enabled
Enabled
Enabled
선명도
*
**
*
*
셰이딩 퀄리티
에픽 에픽
에픽
에픽
에
픽
글로벌 일루미네이션
에픽
에픽
에픽
에
픽
리플렉션
에픽
에픽
에픽 에픽
에픽
그림자 품질
서사시
서사시
서사시
서사시
구름
서사
시 서사시
서사시 서사시
서
사시
안개
서사시
서사시
서사시
서사시
하늘
서
사시 서사시
서사시 서사
시
폴리지 퀄리티
에픽 에픽
에픽
에픽
에
픽
Environmental Draw Distance
에픽
에픽 에픽
에픽
에픽
품질
품질
품질 업스케일
링 |균형 잡힌
프레임 생성
켜기
켜기 켜기
켜기 켜기
켜기
* 성능에 영향을 미치지 않습니다.
Stalker 2: 저사양 PC를 위한 최고의 그래픽 설정
Stalker 2는 주로 프레임 생성으로 인해 저렴한 PC에서 훌륭하게 실행됩니다. 이 게임에는 DLSS 및 FSR 3 기반 프레임 보간 이 포함되어 있으며, 이는 CPU 제한을 우회하기 때문에 대부분의 게이머에게 필수입니다. Epic 및 High 그래픽 설정을 혼합하여 사용하면 RTX 3060 Ti 또는 RTX 4060도 Stalker 2를 4K에서 실행하여 (대부분) 부드러운 60FPS+ 게임 플레이를 생성할 수 있습니다.
Stalker 2는 GeForce RTX 3060 12GB에서 1080p 및 1440p에서 8-9GB 의 그래픽 메모리를 사용하며 Core i5-12400과 같은 헥스 코어 CPU도 병목 현상을 최소화하면서 GPU를 공급하는 데 문제가 없습니다.
Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.