스팀 데크

Steam Deck을 위한 The Last of Us 2 설정: 40FPS에 최적화됨

The Last of Us 2는 PC와 Steam Deck에 출시되는 최신 PlayStation 독점 게임입니다. 게임이 처음 출시된 지 5년이 지났으므로 Valve의 핸드헬드에서 잘 실행될 것이라고 생각합니다. 이번 주 초, 성능 및 시각적 요소를 포함한 각 설정에 대해 자세히 설명하는 최적화 가이드를 게시했습니다.

The Last of Us: 그래픽 설정

The Last of Us 2는 Steam Deck에서 중간 및 저품질 설정을 혼합하여 사용할 때 가장 잘 실행됩니다. 해상도는 FSR 3.1품질” 업스케일링으로 뒷받침되는 720p(1280×720)로 설정되었습니다. 게임 내 주사율은 90Hz로 설정되었으며, 시스템 수준 제한은 80Hz로 설정되었습니다.

LOD, 텍스처, 볼류메트릭 및 굴절 품질은 “중간“으로 설정하고 그림자 및 입자 밀도는 “낮음“으로 낮게 조정했습니다. 이미지 기반 조명이 활성화되고 렌즈 플레어 해상도가 최대로 설정되었습니다.

저희는 4x 비등방성 “텍스처 필터링”을 선택했고, 다른 모든 것은 비활성화되거나 가능한 가장 낮은 값으로 설정되었습니다.

성능 및 FPS

The Last of Us 2는 위에서 설명한 그래픽 설정을 사용하여 Steam Deck에서 평균 40FPS 를 제공합니다. 성능은 프레임 속도 저하가 거의 또는 전혀 없이 안정적입니다. 균형 모드 업스케일링으로 전환하면 FPS가 약간 더 높아지지만 특히 숲이나 마을과 같은 생생한 환경에서 눈에 띄는 흐릿함이 발생합니다.

게임이 CPU보다 GPU에 더 많이 의존 한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 따라서 업스케일링은 프레임 생성보다 더 효과적이어야 합니다. 시스템 메모리 사용량은 평균 12GB로 상당히 높으며 VRAM 사용량은 약 7GB입니다.

배터리 수명

Steam Decks는 완전 충전으로 The Last of Us 2를 실행하는 데 약 2시간 동안 지속됩니다. 가시성을 유지하면서 배터리 수명을 최대화하려면 화면 밝기를 약 50% 로 조정하는 것이 좋습니다.

전반적으로 게임 플레이는 약간의 프레임 시간 변동(21.3ms에서 34ms)으로 안정적이지만 일반적으로 평균 25.0ms 로 일정합니다. 더 낮은 업스케일링 사전 설정 또는 프레임 생성을 사용하여 약간 더 높은 프레임 속도를 얻을 수 있지만 결과는 만족스럽지 않습니다.

The Last of Us 2: Steam Deck 최적화 설정

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스팀 데크
해상도/FPS1280×720
LOD미디엄
텍스처 필터링4x
질감 품질: 중간
섀도우 퀄리티낮음
스크린 스페이스 섀도우끄기
이미지 기반 조명켜기
바운스된 조명끄기
앰비언트 오클루젼끄기
스크린 공간 리플렉션끄기
실시간 반사끄기
실시간 구름 그림자끄기
Sub Surface Scattering Off (서브 서피스 스캐터링오프
굴절 품질매체
피사계 심도끄기
모션 블러끄기
블룸켜기
입자 밀도낮음
체적 효과미디엄
렌즈 플레어Full Res
FSR 3 품질 업스케일링
프레임 생성끄기

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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