
The Last of Us 2는 PC와 Steam Deck에 출시되는 최신 PlayStation 독점 게임입니다. 게임이 처음 출시된 지 5년이 지났으므로 Valve의 핸드헬드에서 잘 실행될 것이라고 생각합니다. 이번 주 초, 성능 및 시각적 요소를 포함한 각 설정에 대해 자세히 설명하는 최적화 가이드를 게시했습니다.
The Last of Us: 그래픽 설정
The Last of Us 2는 Steam Deck에서 중간 및 저품질 설정을 혼합하여 사용할 때 가장 잘 실행됩니다. 해상도는 FSR 3.1 “품질” 업스케일링으로 뒷받침되는 720p(1280×720)로 설정되었습니다. 게임 내 주사율은 90Hz로 설정되었으며, 시스템 수준 제한은 80Hz로 설정되었습니다.

LOD, 텍스처, 볼류메트릭 및 굴절 품질은 “중간“으로 설정하고 그림자 및 입자 밀도는 “낮음“으로 낮게 조정했습니다. 이미지 기반 조명이 활성화되고 렌즈 플레어 해상도가 최대로 설정되었습니다.

저희는 4x 비등방성 “텍스처 필터링”을 선택했고, 다른 모든 것은 비활성화되거나 가능한 가장 낮은 값으로 설정되었습니다.
성능 및 FPS
The Last of Us 2는 위에서 설명한 그래픽 설정을 사용하여 Steam Deck에서 평균 40FPS 를 제공합니다. 성능은 프레임 속도 저하가 거의 또는 전혀 없이 안정적입니다. 균형 모드 업스케일링으로 전환하면 FPS가 약간 더 높아지지만 특히 숲이나 마을과 같은 생생한 환경에서 눈에 띄는 흐릿함이 발생합니다.


게임이 CPU보다 GPU에 더 많이 의존 한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 따라서 업스케일링은 프레임 생성보다 더 효과적이어야 합니다. 시스템 메모리 사용량은 평균 12GB로 상당히 높으며 VRAM 사용량은 약 7GB입니다.
배터리 수명
Steam Decks는 완전 충전으로 The Last of Us 2를 실행하는 데 약 2시간 동안 지속됩니다. 가시성을 유지하면서 배터리 수명을 최대화하려면 화면 밝기를 약 50% 로 조정하는 것이 좋습니다.


전반적으로 게임 플레이는 약간의 프레임 시간 변동(21.3ms에서 34ms)으로 안정적이지만 일반적으로 평균 25.0ms 로 일정합니다. 더 낮은 업스케일링 사전 설정 또는 프레임 생성을 사용하여 약간 더 높은 프레임 속도를 얻을 수 있지만 결과는 만족스럽지 않습니다.
The Last of Us 2: Steam Deck 최적화 설정
스팀 데크 | |
---|---|
해상도/FPS | 1280×720 |
LOD | 미디엄 |
텍스처 필터링 | 4x |
질감 품질 | : 중간 |
섀도우 퀄리티 | 낮음 |
스크린 스페이스 섀도우 | 끄기 |
이미지 기반 조명 | 켜기 |
바운스된 조명 | 끄기 |
앰비언트 오클루젼 | 끄기 |
스크린 공간 리플렉션 | 끄기 |
실시간 반사 | 끄기 |
실시간 구름 그림자 | 끄기 |
Sub Surface Scattering Off (서브 서피스 스캐터링 | 오프 | )
굴절 품질 | 매체 |
피사계 심도 | 끄기 |
모션 블러 | 끄기 |
블룸 | 켜기 |
입자 밀도 | 낮음 |
체적 효과 | 미디엄 |
렌즈 플레어 | Full Res |
FSR 3 품질 | 업스케일링 |
프레임 생성 | 끄기 |