
战神:诸神黄昏》已在 Steam 和 Epic Games Store 上推出。我们的 优化指南 解决了单个图形设置和预设加分辨率对性能的影响。还包括不同升频器和帧生成技术提供的 FPS 增益。本文分析了游戏在低端 60 级 GPU(包括 RTX 3060、RTX 3060 Ti 和 RTX 4060 笔记本电脑 GPU)上的性能。
God of War Ragnarok: PC 系统要求
战神:诸神黄昏 需要 GeForce RTX 2060 Super 或 Radeon RX 5700 才能在 60p“中等”下达到 1080 FPS。这比我们的低端硬件套件略低,但我们的目标是在“Ultra”质量预设下达到 60 FPS。CPU 要求很低,推荐使用 Core i5-8600 或 Ryzen 5 3600 以获得最佳的 60 FPS 体验。

主内存要求略高,为 16 GB,而存储要求为 190 GB (建议使用 SSD)。
我们的测试设置
主板 | CPU | GPU | 内存 |
---|---|---|---|
Alienware x14 | Intel Core i7-13620H | NVIDIA RTX 4060 8GB 笔记本电脑 GPU | 8GB x4 DDR5-4800 |
技嘉 B450M DS3H WIFI(84 美元) | AMD Ryzen 5 5600(116 美元) | NVIDIA RTX 3060 12 GB(269 美元)/NVIDIA RTX 3060 Ti 8 GB(二手 – 300 美元) | 8GB x2 D4(40 美元) |
要优化的 Windows/系统设置
- 启用 Resizable BAR。
- 打开 Game Mode(游戏模式)。
- 启用硬件加速 GPU 调度 (HAGS) 和窗口优化。
- 使用 Windows“高性能”电源配置文件,并将 GPU 电源管理模式设置为相同模式。
- 禁用 内存完整性。Windows 菜单 -> VBS -> 设备安全。
- 确保使用正确的 XMP/EXPO 内存配置文件(如果可用)。
- 如果您差点错过 60 FPS 大关,请超频您的 GPU。
- 这是包含更详细说明的指南。
God of War Ragnarok:低端 PC 基准测试
战神:诸神黄昏在大多数 PC 上运行得非常出色。即便如此,低端机器也需要以升级和帧生成的形式进行轻微的推动,才能达到平均超过 60 FPS(超高)。 GeForce RTX 3060 是 Steam 用户中最受欢迎的 GPU,在 1080p“Ultra”和 DLAA 下的平均帧速率仅为 30 FPS 。

将 DLSS 设置为“质量”模式可将帧速率提高到 42 FPS,将其与 FSR FG 配对可获得健康的 69 FPS ,最低为 ~50。将 DLAA 与 FSR 帧生成相结合也是一种可行的策略,但可能在 RTX 3060 Ti 等高端 30 系列 GPU 上。

RTX 3060 Ti 在启用 FSR 帧生成后,在 1080p“Ultra”下的平均帧速率为 83.5 FPS。单独升级(DLSS 质量)可产生 69 FPS,最低为 55。DLAA 在 1080p 的最高质量预设下实现 51 FPS 的帧速率。RTX 3060 Ti 在 1440p 下表现出色,仅在 FSR 3 升级下平均为 63 FPS,在 DLSS“质量”升级下平均为 84 FPS。

RTX 4060 笔记本电脑 GPU 使用 1080p 和 1440p 的帧生成打破了 60 FPS 的障碍,分别使用质量和平衡放大预设。RTX 3060 Ti 在 1440p 下表现出色,仅在 FSR 3 升级下平均为 63 FPS,在 DLSS“质量”升级下平均为 84 FPS。
VRAM 使用情况和 CPU 瓶颈
即使在低端硬件上,《战神:诸神黄昏》也仍然受 GPU 限制。RTX 3060/3060 Ti 完全 受 GPU 限制,而 Alienware x14 产生的 GPU 忙偏差为 6%。这完全在可接受的范围内,尤其是对于功率受限的移动处理器。

在所有三个 GPU 上,VRAM 使用率在 7 到 8 GB 之间 徘徊,1080p 分辨率,1440p 需要略高于 RTX 3060 12 GB 的 8 GB。
战神诸神黄昏的最佳设置:低端 PC
优化设置 | RTX 3060 | RTX 3060 Ti | RTX 4060 笔记本电脑 GPU |
---|---|---|---|
分辨率 | 1080p | 1080p/1440p | 1080p/1440p |
FPS 目标 | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
纹理质量 | Ultra | Ultra | Ultra |
模型质量 | Ultra | Ultra | Ultra |
纹理过滤 Ultra(Texture Filtering | ) Ultra | Ultra Ultra | |
照明质量 | Ultra | Ultra | Ultra |
阴影质量 | Ultra | Ultra | |
反射质量 | Ultra | Ultra Ultra | |
环境光遮蔽 | Ultra | Ultra Ultra | |
曲面细分质量 | Ultra | Ultra | Ultra |
Atmospherics Quality | Ultra | Ultra 超 | |
抗锯齿/放大 | DLSS 质量 + FSR FG | DLSS 质量/DLAA+FSR FG | DLSS 质量/DLSS 平衡 |
帧生成 | 开启 | ,开启 1440p 开启 |