低端

低端PC的怪物猎人荒野设置:RTX 3060, RTX 3060 Ti & RTX 4060

Monster Hunter Wilds 计划于本周晚些时候推出。长时间的 着色器编译 和强制性的帧生成是游戏优化不佳的标志,但我们来了。开发人员发布了一个基准测试应用程序,允许玩家衡量系统的准备情况。该游戏在没有 帧生成的情况下无法在低端系统上玩,但幸运的是,实现比大多数游戏都要好。

要优化的 Windows/系统设置

  • 启用 Resizable BAR
  • 打开 Game Mode(游戏模式)。
  • 启用硬件加速 GPU 调度 (HAGS) 和窗口优化。
  • 使用 Windows“高性能”电源配置文件,并将 GPU 电源管理模式设置为相同模式。
  • 禁用 内存完整性。Windows 菜单 -> VBS -> 设备安全。
  • 确保使用正确的 XMP/EXPO 内存配置文件(如果可用)。
  • 如果您差点错过 60 FPS 大关,请超频您的 GPU。
  • 这是包含更详细说明的指南

Monster Hunter Wilds:PC 规格

1080p

  • 分辨率:1080p (FHD) 放大
  • 帧率:30fps
  • 设置: 最低
  • 作系统: Windows 10/11 (64-bit)
  • CPU: 英特尔酷睿 i3-12100|锐龙 5 3600
  • 内存: 16GB
  • GPU:GeForce GTX 1660|Radeon RX 5500 XT
  • 显存:6GB+
  • 存储:75GB SSD

1080p+

  • 设置: 中型 + 高档
  • 帧率:60fps + 帧生成
  • 作系统: Windows 10/11 (64-bit)
  • CPU: 英特尔酷睿 i3-12100|锐龙 5 3600
  • 内存: 16GB
  • 显卡:GeForce RTX 2060 Super|Radeon RX 6600 显卡
  • 显存:8GB+
  • 存储:75GB SSD

1440 点

  • 设置: 高档 + 高档
  • 帧率:60fps + 帧生成
  • 作系统: Windows 10/11 (64-bit)
  • CPU: 英特尔酷睿 i3-12100|锐龙 5 3600
  • 内存: 16GB
  • 显卡:GeForce RTX 4060 Ti|Radeon RX 6700 XT
  • 显存:8GB+
  • 存储:75GB SSD

4K

  • 设置: 超 + 高档
  • 帧率:60fps + 帧生成
  • 作系统: Windows 10/11 (64-bit)
  • CPU:英特尔酷睿 i5-12400|锐龙 7 7700
  • 内存: 16GB
  • 显卡:GeForce RTX 4070 Ti Super|Radeon RX 7800 XT
  • 显存:12GB+
  • 存储:75GB SSD

我们的测试设置

主板CPUGPU内存
微星 PRO B760-VC WIFI IV(150 美元)英特尔酷睿 i5-12600KF(140 美元)NVIDIA RTX 3060 12 GB(267 美元)16 GB x2 D5(75 美元)

Monster Hunter Wilds:低端基准测试

Monster Hunter Wilds 无法在没有帧生成的低端硬件上播放。幸运的是, FSR 3 实现表现良好,帧同步问题最小。我们在超质量预设下记录了 45 FPS 1% 的低点,并具有 平衡 的放大。

光线追踪 只会略微降低帧速率,但如果您更喜欢更平滑的性能而不是更高质量的镜面反射,则最好 禁用它。

Monster Hunter Wilds 是为数不多的 FSR 3 帧生成 帧时间 可与放大或本机模式相媲美的游戏之一。

VRAM 使用情况和 CPU 瓶颈

Monster Hunter Wilds 在 1080p“Ultra”下使用大约 10 GB 的图形内存,并具有平衡的放大和帧生成。光线追踪将 VRAM 使用率提高了 100-200 MB。超出 VRAM 要求会导致纹理部分加载,而不是卡顿。 如果您遇到 游戏着色器,请重新编译它,即使在较低的质量设置下也是如此。

该游戏受 GPU 限制 ,有和没有帧生成,在 5p 和 1080p 下出现不到 1440% 的繁忙偏差。

Monster Hunter Wilds:低端 PC 的最佳设置

优化设置RTX 3060 12 GBRTX 3060 TiRTX 4060*
分辨率1080p1080p|1440p1080p|1440p
目标 FPS60 FPS60 FPS60 FPS
图形预设UltraUltra|高超|高
纹理分辨率(Texture Resolution)最高(High)
光线追踪关闭ON|关闭On|关闭
帧生成OnOnOn
升级FSR 3 平衡FSR 3 平衡|执行DLSS Balanced|执行
*切换到 FSR 3 FG 可提高性能,尤其是在使用 RT 时

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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