低端

使命召唤黑色行动6设置在低端PC上为144 FPS:RTX 3060,RTX 4060和RX 6600

使命召唤:黑色行动 6 已在 PC 和游戏机上推出。FPS 首次从第 1 天开始在 Xbox Game Pass 上提供,在其他平台上售价 70 美元。我们对游戏的性能进行了基准测试和分析; 我们的优化设置 是实时的。这是我们针对低端 PC 的迷你指南,尤其是 60 类 GPU,旨在 以 100p 获得超过 1080 FPS

要优化的 Windows/系统设置

  • 启用 Resizable BAR
  • 打开 Game Mode(游戏模式)。
  • 启用硬件加速 GPU 调度 (HAGS) 和窗口优化。
  • 使用 Windows“高性能”电源配置文件,并将 GPU 电源管理模式设置为相同模式。
  • 禁用 内存完整性。Windows 菜单 -> VBS -> 设备安全。
  • 确保使用正确的 XMP/EXPO 内存配置文件(如果可用)。
  • 如果您差点错过 60 FPS 大关,请超频您的 GPU。
  • 这是包含更详细说明的指南

使命召唤:黑色行动 6 系统要求

最低规格

  • 作系统: Windows 10|11 (Latest Update).
  • 处理器: AMD Ryzen 5 1400|英特尔酷睿 i5-6600
  • GPU: AMD Radeon RX 470|NVIDIA GeForce GTX 960 的。
  • 显存:2 GB。
  • 内存:8 GB。
  • 存储: 102 GB SSD 存储。

推荐规格

  • 作系统: Windows 10|11 (Latest Update).
  • CPU:AMD Ryzen 5 1600X|英特尔酷睿 i7-6700K
  • 图形处理器: AMD RX 6600 XT|英伟达 RTX 3060
  • 显存:8 GB。
  • 内存:12 GB。
  • 存储: 102 GB SSD 存储。

4K Ultra 规格

  • 作系统: Windows 10|11 (Latest Update).
  • CPU:AMD Ryzen 7 2700X|英特尔酷睿 i7-8700K
  • GPU: AMD RX 6800 XT|英伟达 RTX 3080
  • 显存:10 GB。
  • 内存:16 GB。
  • 存储: 102 GB SSD 存储。

我们的测试设置

主板CPUGPU内存
技嘉 B450M DS3H WIFI(84 美元)AMD Ryzen 5 5600(116 美元)NVIDIA RTX 3060 12 GB(269 美元)
AMD Radeon RX 6600(200 美元)
NVIDIA RTX 4060 8 GB(284 美元)
8GB x2 D4(40 美元)

黑色行动 6:低端基准测试

使命召唤:黑色行动 6 在预算和低端硬件上表现良好。我们的优化设置在 GeForce RTX 3060 上以 1080p 分辨率产生 110 FPS 的平均帧速率。这主要涉及降低“Shader Quality”、降低局部纹理流质量以及将放大设置为“Balanced”。

相同的设置导致 79p 的平均帧速率为 1440 FPS,1% 的低值为 60.5 FPS。因此。大多数使用预算硬件的竞技玩家都应该坚持使用 1080p 以获得流畅的体验。

如果您正在玩战役或通常不介意帧生成的缺点,AMD 的 流体运动帧 (FSR 3) 在 46p 和 1080p 下提供 1440% 的性能提升,分别产生惊人的 160.5 FPS115 FPS

VRAM使用情况和CPU瓶颈

使命召唤:黑色行动 6 对图形内存有相当大的胃口。即使在 1080p 下,它也几乎完全用完了 RTX 12 上的 3060 GB VRAM 缓冲区。看看 RTX 4060 或 RX 7600 是否会因为 8 GB 缓冲区而遇到任何帧时间问题会很有趣。

1080p 优化

Ryzen 5 5600 在 Black Ops 6 上运行得相当舒适,在 1080p 时平均 GPU 忙偏差为 5-10%。 如黄色峰值所示,FPS 峰值主要是由于 GPU 限制而不是 CPU。

《使命召唤黑色行动 6》针对 144 FPS 的优化设置:低端 PC

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优化设置NVIDIA RTX 3060AMD RX 6600NVIDIA RTX 4060
分辨率1080p1080p1080p
目标 FPS120 FPS/144 FPS100 FPS/144 FPS120 FPS/144 FPS
升级DLSS 或 FSR 平衡DLSS 或 FSR 平衡DLSS 或 FSR 平衡
帧生成关闭 |开关 |开关 |上
VRAM 规模目标90%90%90%
纹理分辨率
纹理过滤 Ultra(Texture Filtering) UltraUltra Ultra
DOF关闭关闭
细节 质量
粒子分辨率正常正常 正常
Bullet Impacts 关闭关闭
持续效果OnOnOn
着色器质量
OD 纹理流优化优化
Local Texture Streaming Quality
阴影质量
屏幕空间阴影(Screen Space ShadowsHigh HighHigh
遮挡 +
屏幕空间反射
静态反射质量
Tesselation High High High (曲面细分高高)
体积质量
Deferred Physics Quality
Weather Grid Volumes 质量UltraUltra Ultra
水质全部全部

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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