
经过 长达一年的 Uplay (Ubisoft Connect) 独家销售后,《刺客信条:幻影》加入了 Steam 上的前辈行列。该游戏的定价是发布价格的一半,并且仍然需要 Ubisoft 启动器。正如预期的那样,同时在线玩家人数相当少,两天前达到 7,870 名玩家 的峰值。如果您是这些游戏玩家中的一员,以下是我们的 Assassin’s Creed: Mirage 综合优化指南,并进行了比较。
要优化的 Windows/系统设置
- 启用 Resizable BAR。
- 打开 Game Mode(游戏模式)。
- 启用硬件加速 GPU 调度 (HAGS) 和窗口优化。
- 使用 Windows“高性能”电源配置文件,并将 GPU 电源管理模式设置为相同模式。
- 禁用 内存完整性。Windows 菜单 -> VBS -> 设备安全。
- 确保使用正确的 XMP/EXPO 内存配置文件(如果可用)。
- 如果您差点错过 60 FPS 大关,请超频您的 GPU。
- 这是包含更详细说明的指南。
刺客信条幻影:系统要求
育碧推荐使用 Core i7-8700K 或 Ryzen 5 3600 以及 GeForce GTX 1660 Ti 以获得 1080p“高”。您还需要 16 GB 的主内存和 40 GB 的存储空间。至少需要 6 GB 的 VRAM 才能以 1080p“高”分辨率玩游戏。

内容和测试方法
- 基准测试概览:
- 分辨率和放大。
- 图形质量预设。
- 世界细节和杂波密度。
- 阴影质量和体积云。
- 水质和 SSR。
- 纹理。
- VRAM 使用情况。
- CPU 瓶颈。
- 优化了《刺客信条:幻影》的图形设置。
- 使用的硬件设置:
- 中央处理器: AMD 锐龙 9 7950X。
- 冷却器: 北极液体冷冻机 III 420。
- 显卡: 英伟达 RTX 3080 Ti FE。
- 母板: 微星 MPG B650 边缘 WiFi。
- 内存: 16 GB x2 @ 6000 MT/s CL30。
刺客信条幻影:解决与升级
《刺客信条:幻影》的分辨率缩放效果相当好,4K 时平均为 70 FPS,1440p 时平均为 86 FPS,103p 时为 1080 FPS 。这表明 1080p 时存在轻微的 CPU 瓶颈,考虑到游戏的范围,这并不奇怪。

因此,Mirage 发现 DLSS 和 FSR 等升级技术的性能得到了适度提升。质量预设比本机快 15-17%,而性能模式在 4K“超高”下的平均增益接近 35%。

DLSS 在 NVIDIA RTX GPU 上表现 最佳 ,其次是 AMD FSR 2 和 Intel XeSS。有趣的是,Ubisoft 的内部 TAA 着色器在“Quality”模式下比原生更 差 ,而“Performance 预设”甚至比其他三个时间放大器的“Quality”预设还要慢。
图形质量预设
《刺客信条:幻影》具有五种质量预设,范围从“低”到“超高”。平均帧速率从 4K 预设的最高 68 FPS 到最低质量预设的 89 FPS 不等。考虑到分辨率,变化不大。






LOD & 几何细节:世界细节 & 杂波密度
《刺客信条:幻影》具有两种设置来修改游戏内对象的 LOD 和多边形复杂性,即“世界细节”和“杂波密度”。前者在三个较高设置下提供大致相似的帧速率,Medium 比 ultra 提供 12% 的提升 。






杂波密度 不会对性能产生明显影响,在 4K 的四种质量设置下产生 69-70 FPS。也可能是 CPU 瓶颈的结果。





阴影质量和体积云
Shadow quality (阴影质量) 设置阴影贴图的范围和分辨率,以更高的质量设置渲染更多定义的阴影。我们在最低设置下平均记录了 74 FPS,比超设置快 ~8-9%。






体积云 不会对性能产生明显影响。我们观察到 4K 时四个质量预设之间的帧速率差异只有几个 FPS。





水质与反思
Water quality (水质) 调整水纹理的复杂程度,而 QUALITY (质量越高) 选项会产生更详细的涟漪和波浪。“低”还会减少涟漪的绘制距离,从而在远处呈现静止的水。性能影响几乎可以 忽略不计。




屏幕空间反射在 水体上渲染动态反射。只有当您在河流或湖泊旁边时,性能影响才会明显。否则,帧速率将保持不变。


纹理质量:环境和角色纹理
环境纹理设置建筑物、植被、杂波和其他游戏内网格的分辨率。除非使用将帧速率提高 9% 的最低设置,否则此选项不会对性能产生重大影响。






与大多数其他设置一样, 角色纹理 对性能有名义上的影响,在最低选项下提供 ~2 FPS 提升。




刺客信条幻影:VRAM 使用
《刺客信条:幻影》在 4K 分辨率下使用高达 11.5 GB 的图形内存,在最高设置下平均为 11.2 GB,在最低预设下逐渐缩减到 7 GB 。1080p 和 1440p 等较低分辨率在超高质量预设下使用大约 10 GB 的 VRAM。

我们建议“Ultra”使用 12 GB 显卡,而 8 GB 应该足以用于 1080p 和 1440p 的较低设置。
刺客信条幻影:CPU 瓶颈
“刺客信条:幻影 (Assassin’s Creed: Mirage)”的 CPU 使用率相当有限,在“超高”质量预设下,所有三种分辨率的 GPU 繁忙偏差为 ~30%。减少图形设置可将 CPU 开销降低到大约 20-24%。

刺客信条幻影:性能总结

刺客信条幻影的最佳图形设置
优化设置 | 高端 | 中端 | 低端 PC |
---|---|---|---|
分辨率 | 4K (3840×2160)、 | 1440p (2560×1440)、 | 1080p (1920×1080) |
FPS 目标 | 120 FPS | 90 FPS | 60 FPS |
提升 | DLSS/FSR 质量 | DLSS/FSR 质量 | DLSS/FSR 质量 |
世界细节 | 超高(World Detail Ultra | ) 超高(Ultra | Very High) |
杂波密度 | Ultra | Ultra Ultra | |
Ultra | Ultra High | (阴影质量 | 超 | 高)
体积云 | 超 | 高 | |
水质 | Ultra | Ultra | |
屏幕空间反射 | On | On On | |
环境纹理 | 超 | 高 超 | 高 |
角色纹理 | 高 | 高 | 高 |
CPU | 酷睿 i7-13700K/锐龙 7 7800X3D | 酷睿 i5-12600K/锐龙 7 7700X | 酷睿 i5-12400/ AMD 锐龙 5 5600 |
GPU | RTX 4070 Ti Super/RX 7900 XT | RTX 4070/RX 7800 XT | RTX 3060/RTX 3060 Ti/RX 6600 |
内存 | 32GB(双通道) | 16GB(双通道) | 小于: 16GB(双通道) |
高端 | 中端 | 低端 PC |