
NVIDIA DLSS 4 为 RTX 50 系列显卡带来多帧生成技术,同时为现有 RTX 用户提供质量和性能升级。它用更新的 Transformer 模型替换了 CNN 的升级和光线重建模型,提升了视觉保真度和降噪效果。您可以在这里查看 DLSS 3 和 DLSS 4 的十几张图像对比。帧生成模型经过优化,可实现更出色的性能和更低的延迟。那么如何在现有游戏中启用 DLSS 4 呢?
NVIDIA DLSS 4:首发官方支持的游戏
NVIDIA 承诺在 75 款游戏(和应用程序)中支持 DLSS 4,包括 RTX 50 上的多帧生成和其他 RTX GPU 上的 transformer 升级模型。在大多数游戏中,可以使用 NVIDIA 应用程序中的 DLSS 覆盖功能来实现,让您可以切换到最新的升级、光线重建和帧生成模型。
DLSS 4:75 款游戏和应用程序的首日支持 | ||
寂静之地:前方之路 | 战神:诸神黄昏 | 准备就绪 |
Akimbot | 灰色地带战争 | 遗迹 II® |
心灵杀手 2 | 地面分支 | 幸福工厂 |
法蒂玛阿姨 | 杀手:世界暗杀 | SCUM |
密室:一起逃生 | 霍格沃茨遗产 | 塞努亚的传说:地狱之刃 II |
太空熊 | ICARUS | 寂静岭 2 |
钟表匠 | 永生者阿维姆™ | 斯凯:迷雾之岛 |
皇冠模拟器 | 印第安纳琼斯与大圆环™ | 瘦长鬼影:到来 |
赛博朋克 2077 | 攀登 | 小队 |
D5 渲染器 | 剑网 3 | 潜行者 2:切尔诺贝利之心 |
欺骗 2 | 克里斯塔拉 | 星球大战:法外者™ |
深岩银河 | 层层恐惧 | 星球大战绝地:幸存者™ |
火星快递 | 边界核心 | 星河战队:歼灭 |
混乱:解谜冒险 | 堕落之王 | 深海未醒 |
失序:自主殖民模拟器 | 漫威对决 | 超级移动 |
暗黑破坏神 IV | 微软飞行模拟器 | 无限试驾:日冕 |
直接接触 | 微软飞行模拟器 2024 | 轴线未见 |
龙腾世纪™:帷幕守卫 | 死亡在线 2 | 黑池 |
地牢生存 | 永劫无间 | THE FINALS |
真·三国无双:起源 | 极品飞车:未束缚 | 第一后裔 |
应征入伍 | 曾经为人 | 奇术师 |
燧发枪:黎明之围 | 前哨:无限围城 | 漂移扭矩 2 |
索利斯堡 | 和平之神 | 部落 3:对手 |
冰汽时代 2 | 收获日 3 | 女巫之火 |
幽灵行者 2 | QANGA | 新翠云山世界 |
NVIDIA DLSS 覆盖功能更新了升级器和帧生成的 DLL 文件,在支持的游戏中启用多帧生成和 Transformer 模型。但对于上表中未包含的其他支持 DLSS 的游戏该怎么办?


在每个游戏中启用 DLSS 4 覆盖:无需额外工具
- 在 Windows(通常是 C)驱动器中转到以下目录:
- C:UsersYourUsernameAppDataLocalNVIDIA CorporationNVIDIA appNvBackend
- 使用记事本或类似应用程序打开 “ApplicationStorage.json”。
- 搜索您的游戏。
- 在每个游戏条目后,您会找到以下行:

- 将 “Disable_FG_Override,” “Disable_RR_Override,” “Disable_SR_Override,” 和您需要的任何选项设置为 false。
- 保存文件,并将其设置为只读。
- 重启计算机,并打开 NVIDIA 应用程序。
- 覆盖选项现在应该可用于指定游戏。
使用 NVIDIA Inspector 启用 DLSS 4 覆盖
幸运的是,有一种方法可以在几乎所有集成了 DLSS 2 或 DLSS 3 的游戏中启用 DLSS 4,只需要简单的 dll 更新和驱动程序调整。以下指南来源于这个 Reddit 帖子:
- 从这里下载 DLSS 4 DLL 文件。
- 下载 NVIDIA Inspector 和这个 XML 文件。解压前者,并将 EXE 文件放在与 XML 文件相同的文件夹中。
- 将 DLSS 4 DLL 文件解压到目标游戏目录中主 EXE 文件旁边。
- 相同文件的旧版本应该已经在那里。如果没有,请检查名为 “Plugins” 的子文件夹,其中包含 “NVIDIA” 或 “Runtime” 文件夹。
- DLL 文件应该在其中之一。复制并替换。
- 或者您可以使用 @leguama 分享的脚本在驱动程序级别更新 DLSS 版本。这也消除了在多人游戏中禁用反作弊的需求。
- 打开 NVIDIA Inspector,在 “5 – Common” 下,查找 “DLSS 3.1 11+ Forced DLSS 3.1 preset letter”。

- 选择预设 J,这是 transformer 模型。您可以全局设置或为单个游戏配置文件设置。就这样。
我们已经测试了使用这种调整的十多款支持 DLSS 3 的游戏,可以确认它运行良好,没有任何伪影或性能问题。大多数游戏在使用帧生成时表现出相似或更高的性能,同时减少了显存消耗。