
星球大战:绝地幸存者在发布时技术上一团糟。在正式发布一年多后,我们修改了游戏的性能。我们可以自信地说,《绝地幸存者》现在可以在大多数 中端和高端 系统上以最佳性能进行游戏。但是,如果您遇到任何问题或无法达到 FPS 目标,以下是我们的《星球大战:绝地幸存者》优化指南。
要优化的 Windows/系统设置
- 启用 Resizable BAR。
- 打开 Game Mode(游戏模式)。
- 启用硬件加速 GPU 调度 (HAGS) 和窗口优化。
- 使用 Windows“高性能”电源配置文件,并将 GPU 电源管理模式设置为相同模式。
- 禁用 内存完整性。Windows 菜单 -> VBS -> 设备安全。
- 确保使用正确的 XMP/EXPO 内存配置文件(如果可用)。
- 如果您差点错过 60 FPS 大关,请超频您的 GPU。
- 这是包含更详细说明的指南。
星球大战绝地:幸存者 PC 规格
最小值
- 作系统: Windows 10 64-bit.
- CPU:英特尔酷睿 i7-7700|锐龙 5 1400。
- GPU:Nvidia GTX 1070|AMD 雷迪恩 RX 580。
- 内存:8 GB。
- 存储空间:155 GB。
娱乐
- 作系统: Windows 10 64-bit.
- CPU:英特尔酷睿 i5-11600K|锐龙 5 1400。
- GPU:Nvidia RTX 2070|AMD RADEON RX 6700 XT 的。
- 内存:16 GB。
- 存储空间:155 GB。
SW 绝地幸存者:分辨率和图形预设
《星球大战:绝地幸存者》从 4K 扩展到 1440p,但似乎在 1080p 时受 CPU 限制,有和没有光线追踪。但是,如果您的目标是 120 FPS 或更低,您应该适合大多数中端处理器。使用“Epic”质量设置,我们在 4K 分辨率下的平均帧率为 72 FPS,在 1440p 下为 132 FPS,在 4K 下的平均帧率为 141 FPS。

测试设置
- 中央处理器: 英特尔酷睿 i9-12900K @ 5.3 GHz。
- 冷却器: 北极液体冷冻机 III 420。
- 显卡: 英伟达 RTX 4090 FE。
- 母板: 微星 PRO Z790-P WIFI。
- 内存: 16 GB x2 @ 6000 MT/s CL30。
《绝地幸存者》在 4K 的四个默认图形预设中展示了充足的缩放效果,在“史诗”、“高”、“中”和“低”质量预设下,平均分别为 72 FPS、 80 FPS、 89 FPS 和 105 FPS 。

SW Jedi Survivor: 光线追踪性能
“星球大战:绝地幸存者 (Star Wars: Jedi Survivor)”具有光线追踪照明和反射功能。前者是某种形式的单反射 全局照明 ,可显著改善环境光遮蔽和直接照明质量。
- 光线追踪将帧速率降低 10-30%,具体取决于区域和屏幕分辨率。



- GeForce RTX 4090 在探索 Koboh 和 Jedha 时,使用 4K 光线追踪的速度慢了 7-10%。
- 随着游戏变得更加受 CPU 限制,将分辨率降低到 1440p 和 1080p 会将赤字增加到 19% 和 23%。



由于大量使用光线追踪反射, Coruscant 的光泽金属屋顶特别费力。
- 在 Core planet 上的所有分辨率下,我们的帧速率下降了近 30%。
阴影和查看距离
《星球大战:绝地幸存者》依赖于栅格化的柔和阴影,即使使用光线追踪也是如此。较高的选项会渲染更长、更详细的阴影
- Medium 和 Low 渲染模糊的低分辨率轮廓,同时禁用更精细的环境阴影。
- Epic 质量选项比最低的 4K 选项慢 8-10%。
- High 比 Low 慢 5%。
- Medium 和 Low 的表现大致 相同。





View distance (视图距离 ) 设置对象被剔除/渲染的距离,实质上是调整弹出窗口的级别。 它名义上 会影响性能,并且在低于高质量级别时可能会非常不和谐。





Jedi Survivor 具有无法禁用的时间 抗锯齿 功能。这四个预设的质量和性能差异很小。Upscaling 会禁用它,以支持内置的 temporal filter。
视觉效果和后期处理
视觉效果启用某些着色器,最明显的是名义上影响视觉效果的远处阴影斑点。可以安全地将此设置降低到最低,以实现 ~5% 的性能提升。





后期处理 实现了各种后期管道效果,包括镜头眩光、景深、运动模糊、色调映射等。它们中的大多数在 medium 及以下时 被禁用 。
- 如果您的 FPS 不足,您可以将其降低到低,以获得 10% 的健康提升。





树叶细节和视野
Foliage detail 设置草地和灌木丛的密度和频率,与摄像机的距离无关。它对性能有 4-6% 的适度影响,但可以显著提高真实感。
- 最好将其保留为 High 或 Epic 质量选项。





Field of view 从玩家的角度调整摄像机角度的宽度。它 不会影响 性能,因此请随意将其增加到最高值。

放大和帧生成
“星球大战:绝地幸存者 (Star Wars: Jedi Survivor)”具有 FSR 2 和 DLSS 3 升级功能。不幸的是,后者的默认实现已损坏 ,需要更新。使用我们的 DLSS 4 指南 更新到最新型号。这会将 DLSS 和帧生成更新到最新版本。




DLSS 升级在质量和平衡预设下将平均帧速率分别提高了 49% 和 67%。 游戏在性能模式下遇到 CPU 瓶颈 ,并且没有显示进一步的扩展。

帧生成(不放大)可在 4K 下提供 53% 的提升,而将其与质量和性能提升相结合,将领先优势分别扩展到 200% 和 204%。
为 RTX 20 和 RTX 30 系列 GPU 实现 基于 FSR 3 的帧生成 需要执行以下步骤:
- 下载“DLSSG-to-FSR3”mod 并解压。
- 运行 “DisableNVIDIASignatureChecks” 注册表文件,然后选择 yes。
- 将 “nvngx.dll”文件重命名为 dxgi。
- 将 重命名的文件和“dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll”文件复制到以下位置:
- 绝地幸存者\SwGame\Binaries\Win64
- 绝地幸存者\引擎\插件\运行时\Nvidia\DLSS\Binaries\ThirdParty\Win64
- 绝地幸存者\引擎\插件\运行时\Nvidia\Streamline\Binaries\ThirdParty\Win64
- 删除->C:\Users\[您的用户名]\AppData\Local\Jedi Survivor\Saved\Config
星球大战绝地幸存者:VRAM 使用
星球大战:绝地幸存者是相当 VRAM 的猪。即使在 14p“Epic”下,该游戏也使用了 1080 GB 的图形内存。使用光线追踪时,该数字在 1440p 时增加到 15 GB 。最后,4K 的最高容量分别为 18 GB 和 17 GB ,没有光线追踪。

您至少需要 12 GB 的显卡才能以 1080p 和 1440p 的“Epic”质量设置运行游戏,并需要一个 16 GB 的 VRAM 缓冲区来运行 4K。使用 8 GB 卡的用户应将纹理质量降低到“高”并启用放大。
星球大战绝地幸存者:CPU 瓶颈
《星球大战:绝地幸存者》在 1080p 下相当 受 CPU 限制 ,在 Epic 质量设置下 GPU 繁忙偏差为 24%。 启用光线追踪会随着游戏变得更加受 GPU 限制而略微减少它。

QHD/1440p 受 CPU 轻度限制,GPU 繁忙偏差为 10-15%,而 4K 完全受 GPU 限制,偏差低于 4%。

优化了《星球大战绝地幸存者》的图形设置:补丁 9|2025 更新
High-end | Midrange | Low-end | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Resolution | 4K (3840×2160) | 1440p (2560×1400) | 1080p (1920×1080) | |||
Target FPS | 60 FPS | 120 FPS | 60 FPS | 90 FPS | 60 FPS | 90 FPS |
View Distance | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic |
Shadows | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic |
Anti-Aliasing | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic |
Textures | Epic | Epic | Epic | Epic | High | High |
Visual Effects | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic | Low |
Post Processing | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic | Low |
Foliage Detail | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic | Epic |
Field of View | Widest | Widest | Widest | Widest | Widest | Widest |
Upscaling (DLSS/FSR) | Quality | Perform. | Quality | Balanced | Quality | Balanced |
Frame Generation | Off | On | Off | On | Off | On |
CPU | 酷睿 i7-13700K|锐龙 7 7700X | 酷睿 i5-12600K|锐龙 5 7600 | 酷睿 i5-12400 AMD 锐龙 5 3600 |
GPU | GeForce RTX 4080 Super | GeForce RTX 4070 Super | RTX 3060|RTX 4060 |
内存 | 32GB(双通道) | 16GB(双通道) | 小于: 16GB(双通道) |
高端 | 中端 | 低端 |
适用于低端PC的SW Jedi Survivor设置:RTX 3060和4060
“星球大战绝地幸存者 (Star Wars Jedi Survivor)”在 NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB 上使用优化的图形设置时,平均帧速率略低于 60 FPS。该游戏在 58p 下的平均帧率为 1080 FPS,DLSS 平衡放大,产生 1% 的 40 FPS 低点。这是我们 的廉价和中端 PC 指南。
优化设置 | RTX 3060 8 GB | RTX 4060 8 GB | RTX 3060 Ti 8 GB |
---|---|---|---|
分辨率 | 1080p | 1080p | 1080p |
目标 FPS | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
查看距离 | Epic | Epic | |
阴影 | 中 | 中 | 高 |
抗锯齿 | Epic | Epic | |
纹理 | 高 | 高 | 史诗 |
视觉效果 | Epic | Epic | Epic |
后期处理 | 低 | 中 | 中 |
植被细节 | Epic | Epic | Epic |
视野 | 最宽 | 最宽 最 | 宽 |
放大 (DLSS/FSR) | 平衡 | 平衡 | 平衡 |
帧生成 | 关闭 | 关闭 |