
使命召唤:战区 (Call of Duty: Warzone) 获得了黑色行动 6 内容的最新更新,包括新地图、游戏模式和武器。在我们的 优化指南中,我们详细探讨了它的图形设置,包括它们对视觉和性能的影响。这篇文章分析了《战争地带》在预算和低端 PC 上的帧速率,包括 Core i5/Ryzen 5 CPU 和 GeForce RTX 3060/4060 GPU。
要优化的 Windows/系统设置
- 启用 Resizable BAR。
- 打开 Game Mode(游戏模式)。
- 启用硬件加速 GPU 调度 (HAGS) 和窗口优化。
- 使用 Windows“高性能”电源配置文件,并将 GPU 电源管理模式设置为相同模式。
- 禁用 内存完整性。Windows 菜单 -> VBS -> 设备安全。
- 确保使用正确的 XMP/EXPO 内存配置文件(如果可用)。
- 如果您差点错过 60 FPS 大关,请超频您的 GPU。
- 这是包含更详细说明的指南。
使命召唤战区:PC 系统要求
最低规格
- 操作系统: Windows 10 64 位(最新更新)。
- 中央处理器: 英特尔酷睿 i3-6100 / 酷睿 i5-2500K 或 AMD 锐龙 3 1200
- 内存: 8 GB
- Hi-Rez 资产缓存: 高达 32 GB
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 或 AMD Radeon RX 470
- 显存: 2 GB
推荐规格
- 操作系统: Windows 10 64 位(最新更新)或 Windows 11 64 位(最新更新)。
- 中央处理器: Intel Core i5-6600K / Core i7-4770 或 AMD Ryzen 5 1400
- 内存: 12 GB
- Hi-Rez 资产缓存: 高达 32 GB
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060、AMD Radeon RX 580 或 Intel ARC A770
- 显存: 4 GB
有竞争力的规格
- 操作系统: Windows 10 64 位(最新更新)或 Windows 11 64 位(最新更新)。
- 中央处理器: Intel Core i7-8700K 或 AMD Ryzen 7 1800X
- 内存: 16 GB
- Hi-Rez 资产缓存: 高达 32 GB
- 显卡: NVIDIA GeForce RTX 3060Ti 或 AMD Radeon RX 5700XT
- 显存: 8 GB
Ultra 4K 规格
- 操作系统: Windows 10 64 位(最新更新)或 Windows 11 64 位(最新更新)。
- 中央处理器: Intel Core i9-9900K 或 AMD Ryzen 9 3900X
- 内存: 16 GB
- Hi-Rez 资产缓存: 高达 64 GB
- 显卡: NVIDIA GeForce RTX 3080 或 AMD Radeon RX 6800 XT
- 显存: 10 GB
我们的测试设置
主板 | CPU | GPU | 内存 |
---|---|---|---|
技嘉 B450M DS3H WIFI(84 美元) | AMD Ryzen 5 5600(116 美元) | NVIDIA RTX 3060 12 GB(269 美元) NVIDIA RTX 4060 8 GB(284 美元) | 8GB x2 D4(40 美元) |
Alienware x14 | Intel Core i7-13620H | NVIDIA RTX 4060 笔记本电脑 GPU | 8 GB x4 DDR5 @ 4800 MT/s |
使命召唤战区:低端 PC 基准测试
使命召唤:战区对预算和低端 PC 的负担相当大。您很可能会受到 GPU 的限制,并且存在中低 CPU 瓶颈,这将使情况变得更糟。GeForce RTX 3060 与 Ryzen 5 5600 配对,在 DLSS 设置为“平衡”模式时,平均勉强能处理 120 FPS。此外,阴影、环境光遮蔽、体积和反射质量都降低到“低”。

如果您的目标是在 144p 下获得 1080 FPS ,您还需要将“着色器质量”调到最低,并将放大模式降低到“性能”。如果您拥有 RTX 1440 或更高,或者您不介意坚持 60 FPS,我们才推荐 60p。
配备 RTX 4060 笔记本电脑 GPU 的 Alienware x14 的表现类似,在 1080p 分辨率下平均低于 120 FPS,DLSS 升级设置为“性能”模式。接近 144 FPS 需要将阴影、体积和着色器质量调到最低,同时完全禁用反射。
VRAM使用情况和CPU瓶颈
使命召唤:战区 (Call of Duty: Warzone) 在 DLSS 设置为“性能”模式时,在 1080p 分辨率下使用高达 10 GB 的图形内存。GeForce RTX 3060 12 GB 处理得很好,但 RTX 4060 笔记本电脑 GPU 遇到了内存瓶颈,幸运的是 没有导致 任何微卡顿。我们认为游戏内部降低了纹理质量。

AMD Ryzen 5 5600 没有遇到重大 的 CPU 瓶颈,在 1080p 120 FPS 时,平均 GPU 忙偏差为 10-15%。 同时,由于散热限制和较低的时钟频率,Alienware x7 上的酷睿 i13620-14H 记录了 19% 的偏差。

使命召唤战区:低端 PC 的最佳设置
战区 PC 设置 | NVIDIA RTX 3060 | NVIDIA RTX 3060 Ti | NVIDIA RTX 4060 | NVIDIA RTX 4060 笔记本电脑 GPU |
---|---|---|---|---|
分辨率 | 1080p | 1080p | 1080p 1080p | |
目标 FPS | 120 FPS|144 FPS | 100 FPS|144 FPS | 120 FPS|144 | FPS 120 FPS|144 FPS |
升级 | DLSS 平衡|性能 | DLSS 平衡|性能 | DLSS 平衡|性能 | DLSS 平衡|性能 |
帧生成 | 关闭 | 关闭 | 关闭 | |
VRAM 缩放目标 | 90% | 90% | 90%90% | |
纹理分辨率 | 高 | 高 | 高 | 高 |
纹理过滤 | High | High | High High | |
DOF | 关闭 | 关闭 | 关闭 | |
细节 质量 | 高 | 高 | 高 | 高 |
粒子分辨率 | 正常 | 正常 | 正常 | 正常 正常 |
Bullet Impacts | OnOn | On On ( | Bullet Impacts On On | On )|
持续效果 | On | On | On On | |
着色器质量 | 低 | 中|中低 | |中低 | |低 |
OD 纹理流 | 优化 | |||
Local Texture Streaming Quality | 正常 | 低 | 低 低 | |
阴影质量 | 低 | 低 | 低 | 低 |
屏幕空间阴影 | 关闭 | 关闭 | 关闭 | |
遮挡 + | 中等 | 中等 | 中等 | 中等 |
屏幕空间反射 | 关闭 | 关闭 | 关闭 | |
静态反射质量 | 高 | 高 | 高 | 高 |
Tesselation | Near | Far | Far | 远 |
体积质量 | 低 | 低 | 低 低 | 低 |
Deferred Physics Quality | off | High High | 高 | |
Weather Grid Volumes 质量 | Ultra | Ultra | Ultra | Ultra |
水质 | 全部 | 全部 |