
沙丘觉醒已在 Steam 上提前开放,同时在线玩家数量已接近 10 万。游戏基于虚幻引擎 5 开发,具有软件 Lumen、多种升采样技术和帧生成功能。系统要求相对适中,使用超高质量预设在 4K 60 FPS 下仅需 RTX 4070,因此优化难度不大。以下是我们的沙丘觉醒优化指南。
沙丘觉醒 PC 优化要点
沙丘觉醒:官方 PC 配置要求
- 沙丘:觉醒需要 GeForce RTX 2070、RTX 3060 或 Radeon RX 6600 才能在中等画质设置下实现 1080p 稳定 60 FPS。
- CPU 需要 Core i5-8600K 或 Ryzen 5 2600,以及 16 GB 内存和 75 GB SSD 存储空间。
设置 | 1080p 低画质 | 1080p 中等画质 | 1440p 高画质 | 4K Ultra |
---|---|---|---|---|
帧率 | 30 FPS | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
操作系统 | Windows 10 64位或更新版本 | |||
CPU | Intel i5-7400|Ryzen 3 1200 | Intel i5-8600K|Ryzen 5 2600 | Intel i7-10700K|Ryzen 5 5600X | Intel i7-11700K|Ryzen 7 5800X |
内存 | 16 GB | |||
GPU | GTX 1060|Radeon 5600XT| Arc A380 | RTX 2070|RX 6600|Arc A770 | RTX 3070|RX 6700 XT|Arc B580 | RTX 4070|RX 7800 XT |
存储空间 | 60 GB SSD | 75 GB SSD |
最佳性能图形设置
- 阴影质量:将虚拟阴影与低质量选项配合使用,可以获得细节丰富且性能经济的阴影效果。
- 全局光照:除非使用低端电脑(RTX 3060 或更低),否则建议设置为高并启用 Lumen 以获得平衡的光照质量。如果难以达到 60 FPS,可降至中等。
- 后期处理:降至低可提升 8% 帧率,画质损失极小。
- 反射、植被和特效质量可以设置为超高,几乎没有负面影响。
- 升采样:NVIDIA 用户使用 DLSS,其他用户使用 TSR。4K 使用性能模式,1440p 使用均衡模式,1080p 使用质量模式。

- 大多数中端和高端显卡如 RTX 4060 Ti、RTX 4070 和 RTX 4070 Ti 在最高画质设置下,1080p 原生分辨率和使用均衡模式升采样的 1440p 分辨率下可达到 60 FPS 以上
- 帧生成:NVIDIA RTX 30 系列和更老的 RTX GPU 用户可以将 DLSS 4 升采样与 FSR 帧生成配合使用。启用 Reflex 和垂直同步以获得稳定的帧间隔。
- 不要启用低端笔记本模式,因为它会严重降低视觉质量。
- 这些设置旨在在玩家和 NPC 活动密集的贸易中心区域实现 60 FPS。
Windows/系统优化设置
- 启用 可调整大小的 BAR。
- 开启游戏模式。
- 启用硬件加速 GPU 调度(HAGS)和窗口优化。
- 使用 Windows “高性能” 电源配置,并将 GPU 电源管理模式设置为相同选项。
- 如果接近但未达到 60 FPS,可以超频 GPU。
- 确保使用正确的 XMP/EXPO 内存配置文件(如果可用)。
- 禁用 内存完整性。
- 禁用虚拟机平台。
- 这里有一份指南提供更详细的说明。
沙丘觉醒:分辨率和图形预设
沙丘:觉醒在分辨率方面表现良好,使用最高画质图形设置和 DLAA 时,4K 平均 52 FPS,1440p 82 FPS,1080p 97 FPS。

测试配置
- CPU:Intel Core i9-12900K @ 5.3 GHz。
- 散热器:arctic Liquid freezer III 420。
- GPU:NVIDIA GeForce RTX 4090 FE。
- 主板:MSI PRO Z790-P WIFI。
- 内存:16 GB x2 @ 6000 MT/s CL30。
沙丘:觉醒会在 所有图形预设 中自动启用帧生成和升采样。在 4K 分辨率下,超高画质使用均衡模式升采样,较低画质预设使用性能模式。我们禁用这些功能以评估预设的真实影响。

4K UHD 配合 DLAA 抗锯齿在四种图形质量预设下的平均表现如下,最高和最低模式之间的性能差距为 47%:
- Ultra:51.6 FPS(0%)。
- 高:60 FPS(+16%)。
- 中:66 FPS(+28%)。
- 低:76 FPS(+47%)。
阴影质量和虚拟阴影
阴影质量设置决定阴影贴图的分辨率,调整阴影轮廓的清晰度。中等及更低质量选项会裁剪远处阴影,常常导致阴影边缘闪烁。
- 低比更高质量选项快 3-4%。
- 中等及以上选项性能相近。





虚拟阴影利用虚幻引擎 5 特有的高分辨率阴影贴图。由于增加了 GPU 和显存需求,沙丘觉醒将其标记为实验性功能。它们比标准阴影更加细致,能产生真实的半影扩散效果。
- 虚拟阴影比标准阴影慢 7%,显存使用量增加约 400 MB。
- 阴影预设主要设置 半影质量,更高选项会产生更宽、更自然的边缘。
- 值得注意的是,最低质量的虚拟阴影看起来 与超高质量的标准阴影一样好或更好,且性能相当。





全局光照和 Lumen
全局光照设置决定间接光照和阴影质量。默认使用性能更友好的屏幕空间全局光照:
- Ultra和高质量的外观和性能相同。
- 中等质量会显著降低画质,大量漫反射光照会丢失。比更高质量选项快 7%。
- 低质量比中等质量略快(+3%),但画质几乎没有变差。





Lumen在沙丘觉醒中使用软件光线追踪实现更高质量的全局光照,考虑多次反弹的漫反射光和屏幕外光源。它可以在高和超高质量选项中启用:
- 高质量 Lumen 比标准全局光照 几乎没有慢多少,但大幅改善了场景光照。被遮挡和室内表面的光照更准确,环境阴影更深邃、更细致。
- Ultra质量 Lumen 使用更高质量的 SDF(追踪网格),增强了细节几何体的照明和阴影。它还提高了全局光照分辨率。
- Ultra 质量比高质量慢 10-11%,除非使用高端 GPU,否则应避免使用。



反射质量基本上是多余的,因为沙丘觉醒中几乎没有(或完全没有)光滑表面。它主要调整金属等光亮、粗糙表面的反射能力。不影响性能。



低端笔记本模式将所有图形设置降至最低并启用超性能升采样,将内部分辨率设置为 33%。它提供了很大的帧率提升,但会使图像变得卡通化。我们不建议使用它。
特效和后期处理质量
特效质量启用次要着色器效果,包括粒子、材质细节、阴影效果等。这些效果从超高到中等逐渐减少,在低质量时大多被禁用。在中等及更高选项时会降低 2-3% 的帧率。



后期处理实现运动模糊、景深、泛光、环境光遮蔽等效果。Ultra 到中等逐渐降低环境光遮蔽质量,而低质量则禁用它和泛光。
- 低质量模式比其他选项快 8%。
- 中等及以上性能相同。





视距和植被质量
视距设置决定岩石、卵石、地形元素等的密度和细节级别。性能和视觉影响都很小。





植被质量设置草、灌木、岩石等的细节和密度。它对帧率的影响也不大。





升采样和帧生成
沙丘觉醒包含 NVIDIA DLSS 4、AMD FSR 3.1、虚幻的 TSR 和 Intel XeSS 2。NVIDIA 的专有解决方案产生最佳质量,其次是 TSR。FSR 和 XeSS 提供类似的图像清晰度,后者在处理线缆和细网格方面表现更好:
- 质量模式升采样比原生 4K 快 48%。
- 均衡模式比质量模式快 11%,比原生 4K 快 64.5%。
- 性能模式比均衡模式快 6%,比原生 4K 快 73%。
- 沙丘觉醒允许玩家为选定的升采样器设置自定义内部分辨率,可以在 30% 到 100% 之间选择。
- 质量模式使用 67%,均衡使用 59%,性能使用 50%,超性能降至 33%。这些分别推荐用于 1080p、1440p、4K 和 8K。

沙丘觉醒具有基于 DLSS 4 和 FSR 3 的 帧生成功能。虽然 DLSS 4 升采样可以与两者配合使用,但 FSR 升采样不行。帧生成在原生 4K 下可提供 ~70% 的巨大性能提升,与升采样配合使用时可提供 50-60% 的提升。






沙丘觉醒:显存使用和 CPU 瓶颈
作为一款虚幻引擎 5 游戏,沙丘:觉醒对显存的要求相对宽松。在 4K 下峰值略高于 10 GB,在较低质量预设下降至 8.5 到 9 GB。

QHD 1440p 和 1080p 在最高质量设置下(不含虚拟阴影)分别使用 8.5 GB 和 8 GB 显存。

沙丘觉醒:CPU 性能和瓶颈
基于 Raptor Lake 的 Core i9-13900K、Core i7-14700K 和 Core i9-14900K 在 1080p(以及使用性能升采样的 4K)下比 Core i9-12900K 和 Ryzen 9 7950X 快 15-20%。Ryzen 7 7800X3D 和 9800X3D 应该会更快。

在 1440p(以及使用均衡升采样的 4K)下,Alder Lake 和 Raptor Lake 之间的性能差距缩小到 15% 以下。

在 原生 1080p 下,沙丘对 CPU 的依赖度适中,GPU 占用偏差为 10-15%。在使用性能升采样的 4K 和使用均衡升采样的 1440p 下也观察到类似数据。

在 升采样 1080p 接近 100 FPS 时,CPU 瓶颈成为严重问题。GPU 占用偏差增加到 20-30%,在不使用帧生成的情况下,大多数中端处理器都难以达到 100 FPS。

沙丘觉醒:GPU 基准测试
沙丘觉醒在使用最高质量设置的 1440p 下,GeForce RTX 4070 平均 53 FPS,4070 Ti 平均 58.5 FPS。升采样可以将它们分别提升到接近 80 FPS 和 90 FPS。

GeForce RTX 5070 Ti 和 4080 Super 在 1440p 下可达到 ~70 FPS,使用升采样可接近 100 FPS。启用帧生成可达到 140 FPS 及以上。

在 4K UHD 下,RTX 4090、4080 Super 和 5070 Ti 使用最高质量设置配合升采样可以流畅运行。三者使用性能模式升采样时平均 ~90 FPS,加上帧生成后可达约 140 FPS。
沙丘觉醒 PC 优化设置
图形选项 | 高端 | 中端 | 低端 PC |
---|---|---|---|
分辨率 | 4K(3840×2160) | 1440p(2560×1440) | 1080p(1920×1080) |
帧率目标 | 60 FPS | 90 FPS | 60 FPS |
视场角 | 由你决定 | 由你决定 | 由你决定 |
升采样模式 | 性能(50%) | 均衡(~60%) | (质量 ~70%) |
帧生成 | 适用于 100 FPS+ | 适用于 144 FPS | 适用于 90 FPS |
阴影质量 | Ultra | 低 | 低 |
虚拟阴影 | 开 | 开 | 开 |
全局照明 | Ultra | 高 | 高 |
流明 | 开 | 开 | 开 |
反射质量 | Ultra | Ultra | Ultra |
效果质量 | Ultra | Ultra | Ultra |
后期处理 | Ultra | Ultra | Ultra |
视野距离 | Ultra | Ultra | Ultra |
纹理质量 | Ultra | Ultra | Ultra |
植被质量 | Ultra | Ultra | Ultra |
High-end (4K) | Mid-range (1440p) | Low-end (1080p) | |
---|---|---|---|
CPU | Core i7-13700K|Ryzen 7 7700X | Core i5-12600K|Ryzen 5 7600 | Core i5-12400 AMD Ryzen 5 3600 |
GPU | GeForce RTX 5080|RTX 4090 | GeForce RTX 4070 Super|RTX 5070 | RTX 3060|RTX 4060 |
Memory | 32GB (dual-channel) | 16GB (dual-channel) | Less than: 16GB (dual-channel) |
沙丘觉醒:预算和低端 PC 最佳设置
沙丘觉醒在使用最高质量图形设置和均衡模式升采样(DLSS)的 1080p 下,GeForce RTX 4060 笔记本 GPU 平均达到 54 FPS。前者可以玩,但你必须忍受接近 30 FPS 的卡顿和掉帧。这是 我们的预算和低端 PC 指南。

图形选项 | RTX 3060 | RTX 4060 | RTX 3060 ti |
---|---|---|---|
分辨率 | 1080p | 1080p|1440p | 1080p|1440p |
帧率目标 | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
视场角 | 由你决定 | 由你决定 | 由你决定 |
升采样模式 | 均衡(58%) | 均衡(58%) | 均衡(58%) |
帧生成 | *适用于 1080 最高 | 关闭|开启 | 关闭|开启 |
阴影质量 | Ultra | 低|高 | 高 |
虚拟阴影 | 关 | 开 | 开 |
全局照明 | 中 | 高 | 高 |
流明 | 关 | 开 | 开 |
反射质量 | Ultra | Ultra | Ultra |
效果质量 | Ultra | Ultra | Ultra |
后期处理 | 低 | Ultra | Ultra |
视野距离 | Ultra | Ultra | Ultra |
纹理质量 | Ultra | Ultra | Ultra |
植被质量 | Ultra | Ultra | Ultra |