指南

沙丘觉醒 PC 最佳图形设置与优化指南

沙丘觉醒已在 Steam 上提前开放,同时在线玩家数量已接近 10 万。游戏基于虚幻引擎 5 开发,具有软件 Lumen、多种升采样技术和帧生成功能。系统要求相对适中,使用超高质量预设在 4K 60 FPS 下仅需 RTX 4070,因此优化难度不大。以下是我们的沙丘觉醒优化指南。

沙丘觉醒 PC 优化要点

沙丘觉醒:官方 PC 配置要求

  • 沙丘:觉醒需要 GeForce RTX 2070RTX 3060Radeon RX 6600 才能在中等画质设置下实现 1080p 稳定 60 FPS。
  • CPU 需要 Core i5-8600KRyzen 5 2600,以及 16 GB 内存和 75 GB SSD 存储空间。
设置1080p 低画质1080p 中等画质1440p 高画质4K Ultra
帧率30 FPS60 FPS60 FPS60 FPS
操作系统Windows 10 64位或更新版本
CPUIntel i5-7400|Ryzen 3 1200Intel i5-8600K|Ryzen 5 2600Intel i7-10700K|Ryzen 5 5600XIntel i7-11700K|Ryzen 7 5800X
内存16 GB
GPUGTX 1060|Radeon 5600XT|
Arc A380
RTX 2070|RX 6600|Arc A770RTX 3070|RX 6700 XT|Arc B580RTX 4070|RX 7800 XT
存储空间60 GB SSD75 GB SSD

最佳性能图形设置

  • 阴影质量:将虚拟阴影与低质量选项配合使用,可以获得细节丰富且性能经济的阴影效果。
  • 全局光照:除非使用低端电脑(RTX 3060 或更低),否则建议设置为高并启用 Lumen 以获得平衡的光照质量。如果难以达到 60 FPS,可降至中等。
  • 后期处理:降至低可提升 8% 帧率,画质损失极小。
  • 反射、植被和特效质量可以设置为超高,几乎没有负面影响。
  • 升采样:NVIDIA 用户使用 DLSS,其他用户使用 TSR。4K 使用性能模式,1440p 使用均衡模式,1080p 使用质量模式。
  • 大多数中端和高端显卡如 RTX 4060 Ti、RTX 4070 和 RTX 4070 Ti 在最高画质设置下,1080p 原生分辨率和使用均衡模式升采样的 1440p 分辨率下可达到 60 FPS 以上
  • 帧生成:NVIDIA RTX 30 系列和更老的 RTX GPU 用户可以将 DLSS 4 升采样与 FSR 帧生成配合使用。启用 Reflex 和垂直同步以获得稳定的帧间隔。
  • 不要启用低端笔记本模式,因为它会严重降低视觉质量。
  • 这些设置旨在在玩家和 NPC 活动密集的贸易中心区域实现 60 FPS。

Windows/系统优化设置

  • 启用 可调整大小的 BAR
  • 开启游戏模式。
  • 启用硬件加速 GPU 调度(HAGS)和窗口优化。
  • 使用 Windows “高性能” 电源配置,并将 GPU 电源管理模式设置为相同选项。
  • 如果接近但未达到 60 FPS,可以超频 GPU。
  • 确保使用正确的 XMP/EXPO 内存配置文件(如果可用)。
  • 禁用 内存完整性
  • 禁用虚拟机平台。
  • 这里有一份指南提供更详细的说明。

沙丘觉醒:分辨率和图形预设

沙丘:觉醒在分辨率方面表现良好,使用最高画质图形设置和 DLAA 时,4K 平均 52 FPS,1440p 82 FPS,1080p 97 FPS。

测试配置

沙丘:觉醒会在 所有图形预设 中自动启用帧生成和升采样。在 4K 分辨率下,超高画质使用均衡模式升采样,较低画质预设使用性能模式。我们禁用这些功能以评估预设的真实影响。

4K UHD 配合 DLAA 抗锯齿在四种图形质量预设下的平均表现如下,最高和最低模式之间的性能差距为 47%:

  • Ultra:51.6 FPS(0%)。
  • 高:60 FPS(+16%)。
  • 中:66 FPS(+28%)。
  • 低:76 FPS(+47%)。

阴影质量和虚拟阴影

阴影质量设置决定阴影贴图的分辨率,调整阴影轮廓的清晰度。中等及更低质量选项会裁剪远处阴影,常常导致阴影边缘闪烁。

  • 比更高质量选项快 3-4%
  • 中等及以上选项性能相近。
沙丘阴影质量

虚拟阴影利用虚幻引擎 5 特有的高分辨率阴影贴图。由于增加了 GPU 和显存需求,沙丘觉醒将其标记为实验性功能。它们比标准阴影更加细致,能产生真实的半影扩散效果。

  • 虚拟阴影比标准阴影慢 7%,显存使用量增加约 400 MB
  • 阴影预设主要设置 半影质量,更高选项会产生更宽、更自然的边缘。
  • 值得注意的是,最低质量的虚拟阴影看起来 与超高质量的标准阴影一样好或更好,且性能相当。
沙丘虚拟阴影

全局光照和 Lumen

全局光照设置决定间接光照和阴影质量。默认使用性能更友好的屏幕空间全局光照:

  • Ultra和高质量的外观和性能相同。
  • 中等质量会显著降低画质,大量漫反射光照会丢失。比更高质量选项快 7%
  • 质量比中等质量略快(+3%),但画质几乎没有变差。
沙丘全局光照

延伸阅读:虚幻引擎 Lumen 与光线追踪对比:软件与硬件

Lumen在沙丘觉醒中使用软件光线追踪实现更高质量的全局光照,考虑多次反弹的漫反射光和屏幕外光源。它可以在高和超高质量选项中启用:

  • 质量 Lumen 比标准全局光照 几乎没有慢多少,但大幅改善了场景光照。被遮挡和室内表面的光照更准确,环境阴影更深邃、更细致。
  • Ultra质量 Lumen 使用更高质量的 SDF(追踪网格),增强了细节几何体的照明和阴影。它还提高了全局光照分辨率。
  • Ultra 质量比高质量慢 10-11%,除非使用高端 GPU,否则应避免使用。
沙丘 Lumen 全局光照

反射质量基本上是多余的,因为沙丘觉醒中几乎没有(或完全没有)光滑表面。它主要调整金属等光亮、粗糙表面的反射能力。不影响性能。

沙丘反射质量

低端笔记本模式将所有图形设置降至最低并启用超性能升采样,将内部分辨率设置为 33%。它提供了很大的帧率提升,但会使图像变得卡通化。我们不建议使用它。

特效和后期处理质量

特效质量启用次要着色器效果,包括粒子、材质细节、阴影效果等。这些效果从超高到中等逐渐减少,在低质量时大多被禁用。在中等及更高选项时会降低 2-3% 的帧率。

沙丘特效质量

后期处理实现运动模糊、景深、泛光、环境光遮蔽等效果。Ultra 到中等逐渐降低环境光遮蔽质量,而低质量则禁用它和泛光。

  • 质量模式比其他选项快 8%
  • 中等及以上性能相同。
沙丘后期处理

视距和植被质量

视距设置决定岩石、卵石、地形元素等的密度和细节级别。性能和视觉影响都很小。

沙丘视距

植被质量设置草、灌木、岩石等的细节和密度。它对帧率的影响也不大。

沙丘植被质量

升采样和帧生成

沙丘觉醒包含 NVIDIA DLSS 4、AMD FSR 3.1、虚幻的 TSR 和 Intel XeSS 2。NVIDIA 的专有解决方案产生最佳质量,其次是 TSR。FSR 和 XeSS 提供类似的图像清晰度,后者在处理线缆和细网格方面表现更好:

  • 质量模式升采样比原生 4K 快 48%
  • 均衡模式比质量模式快 11%,比原生 4K 快 64.5%
  • 性能模式比均衡模式快 6%,比原生 4K 快 73%
  • 沙丘觉醒允许玩家为选定的升采样器设置自定义内部分辨率,可以在 30%100% 之间选择。
  • 质量模式使用 67%,均衡使用 59%,性能使用 50%,超性能降至 33%。这些分别推荐用于 1080p、1440p、4K 和 8K。

沙丘觉醒具有基于 DLSS 4 和 FSR 3 的 帧生成功能。虽然 DLSS 4 升采样可以与两者配合使用,但 FSR 升采样不行。帧生成在原生 4K 下可提供 ~70% 的巨大性能提升,与升采样配合使用时可提供 50-60% 的提升。

基于 FSR 3 的帧生成需要启用垂直同步以获得稳定的帧间隔,但 DLSS 不需要

沙丘觉醒:显存使用和 CPU 瓶颈

作为一款虚幻引擎 5 游戏,沙丘:觉醒对显存的要求相对宽松。在 4K 下峰值略高于 10 GB,在较低质量预设下降至 8.5 到 9 GB。

QHD 1440p 和 1080p 在最高质量设置下(不含虚拟阴影)分别使用 8.5 GB8 GB 显存。

沙丘觉醒:CPU 性能和瓶颈

基于 Raptor Lake 的 Core i9-13900K、Core i7-14700K 和 Core i9-14900K 在 1080p(以及使用性能升采样的 4K)下比 Core i9-12900K 和 Ryzen 9 7950X 快 15-20%。Ryzen 7 7800X3D 和 9800X3D 应该会更快。

1080p 最高|4K 最高 + 性能升采样

1440p(以及使用均衡升采样的 4K)下,Alder Lake 和 Raptor Lake 之间的性能差距缩小到 15% 以下。

4K 最高均衡升采样

原生 1080p 下,沙丘对 CPU 的依赖度适中,GPU 占用偏差为 10-15%。在使用性能升采样的 4K 和使用均衡升采样的 1440p 下也观察到类似数据。

1080p Ultra(原生)

升采样 1080p 接近 100 FPS 时,CPU 瓶颈成为严重问题。GPU 占用偏差增加到 20-30%,在不使用帧生成的情况下,大多数中端处理器都难以达到 100 FPS。

1080p Ultra(均衡升采样)

沙丘觉醒:GPU 基准测试

沙丘觉醒在使用最高质量设置的 1440p 下,GeForce RTX 4070 平均 53 FPS,4070 Ti 平均 58.5 FPS。升采样可以将它们分别提升到接近 80 FPS90 FPS

GeForce RTX 5070 Ti 和 4080 Super 在 1440p 下可达到 ~70 FPS,使用升采样可接近 100 FPS。启用帧生成可达到 140 FPS 及以上。

4K UHD 下,RTX 4090、4080 Super 和 5070 Ti 使用最高质量设置配合升采样可以流畅运行。三者使用性能模式升采样时平均 ~90 FPS,加上帧生成后可达约 140 FPS

沙丘觉醒 PC 优化设置

图形选项高端中端低端 PC
分辨率4K(3840×2160)1440p(2560×1440)1080p(1920×1080)
帧率目标60 FPS90 FPS60 FPS
视场角由你决定由你决定由你决定
升采样模式性能(50%)均衡(~60%)(质量 ~70%)
帧生成适用于 100 FPS+适用于 144 FPS适用于 90 FPS
阴影质量Ultra
虚拟阴影
全局照明Ultra
流明
反射质量UltraUltraUltra
效果质量UltraUltraUltra
后期处理UltraUltraUltra
视野距离UltraUltraUltra
纹理质量UltraUltraUltra
植被质量UltraUltraUltra
High-end (4K)Mid-range (1440p)Low-end (1080p)
CPUCore i7-13700K|Ryzen 7 7700XCore i5-12600K|Ryzen 5 7600 Core i5-12400
AMD Ryzen 5 3600
GPUGeForce RTX 5080|RTX 4090GeForce RTX 4070 Super|RTX 5070RTX 3060|RTX 4060
Memory32GB (dual-channel)16GB (dual-channel)Less than: 16GB (dual-channel)

沙丘觉醒:预算和低端 PC 最佳设置

沙丘觉醒在使用最高质量图形设置和均衡模式升采样(DLSS)的 1080p 下,GeForce RTX 4060 笔记本 GPU 平均达到 54 FPS。前者可以玩,但你必须忍受接近 30 FPS 的卡顿和掉帧。这是 我们的预算和低端 PC 指南。

图形选项RTX 3060RTX 4060RTX 3060 ti
分辨率1080p1080p|1440p1080p|1440p
帧率目标60 FPS60 FPS60 FPS
视场角由你决定由你决定由你决定
升采样模式均衡(58%)均衡(58%)均衡(58%)
帧生成*适用于 1080 最高关闭|开启关闭|开启
阴影质量Ultra低|高
虚拟阴影
全局照明
流明
反射质量UltraUltraUltra
效果质量UltraUltraUltra
后期处理UltraUltra
视野距离UltraUltraUltra
纹理质量UltraUltraUltra
植被质量UltraUltraUltra
*可能会导致卡顿

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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