指南

最佳PUBG设置PC和优化指南:144 FPS,240 FPS和300 FPS

  • PUBG 的官方系统要求包括 Core i5-6600KRyzen 5 1600。两者都是相当过时的中端处理器。
  • GPU 要求包括 GeForce GTX 1060Radeon RX 580,它们已经使用了近十年。
  • 您至少需要 8 GB 的 RAM 和 40 GB 的存储空间。
电脑配置最低推荐
CPU英特尔酷睿 i5-4430 / AMD FX-6300英特尔酷睿 i5-6600K / AMD 锐龙 5 1600
GPU英伟达 GeForce GTX 960 / AMD Radeon R7 370英伟达 GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
RAM8 吉字节16 GB
存储40 GB SSD50 GB SSD

PUBG PC 优化简介

  • 抗锯齿质量: 如果边缘微光不打扰您,请选择 Low;否则为 High。
  • 后处理: 在最低质量下提供 34% 的 FPS 大幅提升;移除环境照明。
  • 阴影: 高或中可提供适当的平衡。
  • 影响: 将其设置为中等可获得 17% 的 FPS 提升。如果您不介意丢失反射和粒子效果以获得 25% 的性能提升,请选择非常低的质量。
最高 FPS 2025 的 PUBG PC 设置
以下图形设置在 PUBG 中提供最高的 FPS 提升
  • 渲染比例(Render Scale): 设置渲染分辨率。将其降低到 85 或 90 以快速提升 30-40%,同时将质量损失降至最低。 240 FPS 和更高可能需要较低的值。
  • 如果运行的是较旧或低端的 CPU,请专注于减少 Shadows、View Distance 和 Foliage。这些往往是 CPU 密集型的。
  • PUBG 在 AMD 的 Ryzen 7 7800X3D、9800X3D 以及 Intel 第 13 代和第 14 代 CPU 上运行最佳。
  • PUBG 主要是 受 GPU 限制的,即使在四核或六核 CPU 上也能表现良好。
  • 它在 5p 和 6p 下仅使用 1080-1440 GB RAM,而 4K 最多使用 8 GB。

要优化的 Windows/系统设置

  • 启用 Resizable BAR
  • 打开游戏模式。
  • 启用硬件加速的 GPU 调度 (HAGS) 和窗口优化。
  • 使用 Windows “高性能” 电源配置文件,并将您的 GPU 电源管理模式设置为相同。
  • 如果您仅略微低于 60 FPS 的标准,请超频您的 GPU。
  • 确保您使用正确的 XMP/EXPO 内存配置文件(如果可用)。
  • 禁用 内存完整性
  • 禁用虚拟机平台。
  • 这是一个指南,其中包含更详细的说明。

PUBG:分辨率和图形缩放

PUBG 在分辨率之间的缩放效果非常好,使用最高图形预设时,4K 平均为 107 FPS,1440p 时平均为 212 FPS,1080p 时平均为 305 FPS。这些数字表明 1440p 或 QHD 是电子竞技爱好者和铁杆竞技游戏玩家的最佳选择。

PUBG PC 设置高 FPS

测试台

  • 中央处理器: 英特尔酷睿 i7-14700KF。
  • 母板: 技嘉 Z790 Gaming X AX.
  • 冷却器: 华硕 ROG Strix LC II 360。
  • 显卡: NVIDIA GeForce RTX 4080 超级。
  • 内存: 16GB x2 DDR5-6000 CL36。
  • 地图: 艾伦格。
绝地求生 4K 144 帧/秒 240 帧/秒

“绝地求生 (PUBG)”在 GeForce RTX 4080 Super 的 4K“Ultra”设置下的平均帧率为 106.9 FPS。较低质量的预设显示出出色的缩放效果,平均值为:

  • 高:+ 134 FPS (+25%)
  • 中: 161 FPS (51%)
  • 低:+ 190 FPS (+77%)
  • 非常低: 284 FPS (+166%)

抗锯齿质量

消除锯齿使锯齿边缘变得平滑,最明显的是沿着对象边界。启用它有助于平滑这些边缘,并使图像看起来更具凝聚力,但会略微模糊。

PUBG 抗锯齿设置

从“Ultra”(极致)缩减到“Very Low”(非常低),FPS 增益为:

  • 高:1.8%
  • 中:1.9%
  • 低:5.6%
  • 非常低:6.5%

High 是最佳选择,而 Low 则提供最佳性能。

后处理

PUBG 将许多后处理选项组合到一个滑块中,如果您想单独更改内容,这有点烦人。它控制泛光、环境光遮蔽 (SSAO) 和镜头光斑效果。

  • Ultra 拥有所有的花里胡哨。
  • “高” 可移除灯光的泛光效果。泛光是游戏世界中某些对象的发光。
  • Medium 可移除镜头光斑效果。
  • Low 似乎会删除一些照明滤镜。
  • Very Low 消除了屏幕空间环境光遮蔽 (SSAO)。它从环境中的光源中去除柔和的阴影和间接照明。
PUBG 后处理设置
从 Ultra 变为 Very Low

相对于 Ultra 预设的 FPS 增益如下:

  • 高:5%
  • 中:9.2%
  • 低: 9.4%
  • 非常低:34.3%

视觉保真度:如果您不介意失去泛光和镜头光晕效果以获得 9% 的提升,请坚持使用“中等”。

有竞争力: “非常低”。没有遮挡阴影意味着敌人会更好地弹出,再加上 34% 的巨大 FPS 增益

阴影

Shadow 控制游戏中使用的阴影贴图的分辨率和质量。它调整动态和阳光投射环境阴影的质量。但是,为了实现公平竞争,玩家动态阴影在所有设置中都处于启用状态,并且无法禁用。

  • Ultra 使用高度详细的接触阴影。
  • “高”(High ) 禁用接触阴影和贴图分辨率。
  • Medium 和 Low 会进一步降低阴影贴图的分辨率。
  • “非常低 ”会降低分辨率,并且几乎完全消除远处对象的阴影。
PUBG 阴影设置
Ultra 到 Very Low

从超质量缩小,FPS 增益如下:

  • 高:6.5%
  • 中:9.1%
  • 低: 9.4%
  • 非常低:11%

视觉保真度:“中等”,游戏看起来几乎相同,FPS 提升良好。

有竞争力: “非常低”。较大的 FPS 提升加上较少的阴影使玩家更容易被发现。

纹理(和 VRAM 使用情况)

Texture quality 通过调整纹理分辨率来设置对象细节。通常,这对 FPS 的影响可以忽略不计,因为它纯粹是一个依赖于 VRAM 的问题,尽管某些因素(如 PCIe 总线速度或游戏优化)可能会导致异常值。

任务管理器 -> 性能 -> GPU。

作为 PUBG 的经验法则,如果您的 VRAM 高于 6 GB ,则可以使用“Ultra:”

  • 4 GB 的“
  • 3 GB 的“中等
  • Low” 表示 2 GB
PUBG 纹理质量

视觉保真度:“Ultra”(极致),如果您有 6 GB 或更高的 VRAM。

有竞争力:如果您有 6 GB 或更高的 VRAM,也是“Ultra”。

影响

效果控制游戏元素的质量,例如反射、动态光照、烟雾质量和粒子效果(枪声、枪口火焰等)。同样,由于它们都合并到一个设置中,因此我们无法单独更改这些设置。

  • High (高) 禁用大多数动态照明。
  • Medium (中等 ) 减少渲染的粒子数。
  • “低” 可消除反射(主要在水面上看到),并使烟雾在某种程度上像素化。
  • Very Low 会进一步减少粒子数量,使烟雾看起来更糟。
PUBG 效果设置

调低它可以显着提高 FPS。从 Ultra 开始,我们得到:

  • 高:14%
  • 中:18%
  • 低:20%
  • 非常低:25%

将其保持在 “Medium” (中等) 以获得粒子、反射和帧的完美平衡。再低一点,你就会失去反射。

树叶

此设置控制树叶(树木、灌木丛等)弹出的密度和距离。较低的质量意味着较低的植被密度和较近的渲染距离,这意味着远处的植被将不会被渲染,并且会弹出更多。

PUBG 树叶设置
奇怪的是,此设置并未影响 FPS

树叶密度往往比 GPU 更能影响 CPU 使用率,而 GPU 是我们的瓶颈。如果您的 CPU 较弱,则更改应该更明显。

视觉保真度:“Ultra”(极致),如果您的 CPU 足够现代并且您没有看到下降。

有竞争力: “低/非常低”,因为没有树叶可能会改善您的视线。

View Distance

此设置控制远处对象的细节级别并更改其渲染距离,类似于 foliage 选项。较低的设置意味着不渲染较远的对象。需要注意的重要一点是,这不会影响您看到玩家(包括车辆)的距离。

PUBG View Distance 设置

与树叶类似,此设置的 CPU 占用量更大。由于我们的瓶颈是 GPU,因此我们在测试中几乎没有注意到任何差异,但您可能会在低端 CPU 上遇到更高的差异。

视觉保真度:“Ultra”(极致),如果您的 CPU 可以处理。否则,请将其调低。

竞争性:“高”。较低的选项会导致弹出窗口增加和延迟渲染时间。

锐化、垂直同步、运动模糊

  • 锐化 使一切变得更清晰。这意味着可以消除由于抗锯齿和其他因素引起的模糊,并且更容易发现敌人。但这最终归结为个人喜好。 坚持你喜欢的
  • V-Sync 有助于将帧与显示器的刷新率同步,以帮助防止屏幕撕裂,但代价是延迟增加。仅在出现明显的屏幕撕裂时打开此功能;否则,请 关闭 此选项以获得无上限的刷新率和更低的延迟。
  • 强烈建议在 PUBG 等游戏中保持禁用状态。这是因为运动模糊会在运动中引入模糊,以帮助将帧混合在一起,但这意味着即使是敌人也会混入这种混乱中,而您不会看到它们。

DirectX 版本

PUBG 包括 DX11、DX11 Enhanced 和 DX12。DX12 在这款游戏中仍处于“测试”阶段。

DX12 给我们的帧比其他选项差。DX11 与增强版几乎相同。

我们建议将其保持在“DirectX 11 Enhanced,以实现稳定性和性能的混合。

渲染比例

渲染缩放是一种以牺牲分辨率为代价大幅提高性能的方法(在放大时增加了模糊度)。我们将其保留在最后,因为始终建议在 native 上玩。如果您在尝试了上述所有优化设置后仍在为帧而苦苦挣扎,那么是时候尝试放大了。

PUBG 渲染图标设置
PUBG 具有空间放大功能,而不是 FSR 2 或 DLSS
  • 120 页: Render Scale (渲染比例) 为 120 时,将游戏渲染到高于您选择的分辨率,并在内部缩小它。它提高了图像质量,但影响了性能 (-30%)
  • 70 页: 将渲染比例减少到 70 会比本机提供 70% 的 FPS 提升,但会降低图像清晰度。

如果您在尝试上述调整后难以达到 FPS 目标,请将其减少 10 并重试。重复此过程,直到获得所需的帧速率或无法处理较差的图像质量。

PUBG CPU 瓶颈

如果您正在以 4K“Ultra”玩 PUBG: Battlegrounds,您可能会完全受 GPU 限制。1440p 或 1080p 会带来轻微的 CPU 瓶颈 (3-4%)。将图形设置降低到“非常低”或“中等”同样会影响 CPU-GPU 动态,GPU -Busy 偏差不超过 6%。

PUBG CPU 密集型
4K 超
PUBG CPU 密集型
1440p 超高清
PUBG CPU 密集型
1080p 超高清

PUBG: Battlegrounds 因当时没有经过优化而臭名昭著,但现代计算机似乎可以处理它,而且它至少在 2025 年在“Erangel”地图上运行得相当不错。

PUBG Graphics 设置影响

最佳PUBG设置为144 FPS, 240 FPS和300 FPS

优化设置视觉保真度质量 (60 FPS)视觉保真度平衡 (144 FPS)竞技 (240 FPS)
分辨率高端:4K
中端:4K/1440p
低端:1440p/1080p
高端:4K/1440p
中端:1440p/1080p
低端:1080p
高端:1440p/1080p
中档:1080p
低端:1080p 或更低
NVIDIA 亮点个人选择个人选择禁用
显示模式全屏全屏全屏
抗锯齿质量中等
后处理中等非常低
阴影中等非常低
纹理超高 (6GB 显存)超高 (6GB 显存)超高 (6GB 显存)/高 (4 GB 显存)/中 (3 GB 显存)/低 (2 GB 显存)
影响中等非常低
树叶低/非常低
View Distance中等
锐化个人选择个人选择个人选择
垂直同步启用禁用禁用
运动模糊个人选择个人选择个人选择,建议关闭
DirectX 版本DX 11 增强DX 11 增强DX 11 增强
渲染比例120120100 或更低
视野个人选择个人选择个人选择,建议更高
物品栏角色渲染个人选择个人选择禁用
高端中等低端
CPU酷睿 i7-13700K/Ryzen 7 7800X3D酷睿 i5-13600K/Ryzen 5 7600X低于酷睿 i5-12400/Ryzen 5 3600
GPURTX 4070 Ti Super/RX 7900 XTRTX 4070/RX 7800 xt低于:RTX 4060/RX 7600
内存32GB(双通道)16GB(双通道)小于:16GB(双通道)

低端PC的最佳PUBG设置:60 FPS,144 FPS和240 FPS

您的 FPS 目标在 2025 年为低端 PC 提供的 PUBG 最佳图形设置。这些是为 60 类 GPU 量身定制的,包括 RTX 3060、4060 和 RX 6600。 这是低端指南的链接

优化设置视觉保真度质量 (60 FPS)视觉保真度平衡 (144 FPS)竞技 (240 FPS)
分辨率1440p/1080p1080p1080p 或更低
NVIDIA 亮点个人选择个人选择禁用
显示模式全屏全屏全屏
抗锯齿质量中等
后处理中等非常低
阴影中等非常低
纹理超高 (6GB 显存)超高 (6GB 显存)超高 (6GB 显存)/高 (4 GB 显存)/中 (3 GB 显存)/低 (2 GB 显存)
影响中等非常低
树叶低/非常低
View Distance中等
锐化个人选择个人选择个人选择
垂直同步启用禁用禁用
运动模糊个人选择个人选择个人选择,建议关闭
DirectX 版本DX 11 增强DX 11 增强DX 11 增强
渲染比例120120100 或更低
视野个人选择个人选择个人选择,建议更高
物品栏角色渲染个人选择个人选择禁用

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