
隐喻:ReFantazio 已在 Steam 和游戏机上推出。不幸的是,PC 端口远非完美。尽管使用低多边形视觉效果,但即使在中端硬件上也可能相当费力。此外,游戏没有提供很多选项来调整图形设置。幸运的是,第三方来源提供了修复程序。这是我们的 Metaphor ReFantazio 优化指南。
要优化的 Windows/系统设置
- 启用 Resizable BAR。
- 打开 Game Mode(游戏模式)。
- 启用硬件加速 GPU 调度 (HAGS) 和窗口优化。
- 使用 Windows“高性能”电源配置文件,并将 GPU 电源管理模式设置为相同模式。
- 禁用 内存完整性。Windows 菜单 -> VBS -> 设备安全。
- 确保使用正确的 XMP/EXPO 内存配置文件(如果可用)。
- 如果您差点错过 60 FPS 大关,请超频您的 GPU。
- 这是包含更详细说明的指南。
Metaphor ReFantazio:系统要求
隐喻 ReFantazio 需要适中的硬件才能获得 1080p 体验。您需要 Core i7-7600 或 Ryzen 5 2600 搭配 GeForce GTX 970 或具有 4 GB VRAM 的 Radeon RX 480。游戏需要 8 GB 的主内存和 93 GB 的存储空间。需要支持 AVX 的 CPU,其中包括过去 10 年发布的所有 Ryzen 和 Intel Core CPU。

内容和测试方法
- 基准测试概览:
- 分辨率缩放。
- 环境光遮蔽。
- 抗锯齿:FXAA、SMAA 和 TSMAA。
- 阴影分辨率和LOD。
- VRAM 使用情况。
- CPU 瓶颈。
- 优化了 Metaphor: ReFantazio 的设置。
- 使用的硬件设置:
- 中央处理器: AMD 锐龙 9 7950X。
- 冷却器: 北极液体冷冻机 III 420。
- 显卡: 英伟达 RTX 3080 Ti。
- 母板: 微星 MPG B650 边缘 WiFi。
- 内存: 16 GB x2 @ 6000 MT/s CL30。
隐喻 ReFantazio:分辨率缩放
比喻:ReFantazio 在我们的测试系统上以 4K 和 187p 的平均帧速率为 130.5 FPS ,在 1080p 和 1440p 下的平均帧速率为 187 FPS 。在 4K 分辨率下将分辨率比例降低到 75% 时,平均产生 176 FPS,而将其提高到 125% 时产生 88 FPS。进一步将比例提高到 150%,我们获得了平均 64.6 FPS ,最低为 36 FPS。

1080p 和 1440p 产生了类似的低点,超过 90 FPS,而原生 4K 则下降到 73.5 FPS。将分辨率比例降低到 75% 会将低点推回 90 FPS 以上。
环境光遮蔽性能优化
Metaphor ReFantazio 具有除“Textures”之外的单个图形设置。环境光遮蔽,大概 SSAO 是相当性能密集型的,即使在高端硬件上,帧速率也会降低 25% 以上 。更糟糕的是,您只能以全分辨率启用它。

幸运的是,有一个可用的修复程序可以让您更改它等等。您可以 在此处下载 MetaphorFix。这个小存档包含各种图形调整,包括阴影、LOD、超宽修复等。您只需将文件解压到您的游戏目录中,然后根据需要编辑 MetaphorFix.ini 文件:
- 使用记事本或等效应用程序打开文件。
- 向下滚动到底部,然后在图形部分下找到“[Ambient Occlusion]”。
- 默认情况下,分辨率设置为 1 (全分辨率 AO)。
- 将其降低到 0.75 或 0.5 就足够了,性能提升 15-20%, 而不会明显降低视觉质量。
抗锯齿:FXAA、SMAA 和 TSMAA
我们使用 ReShade 实现了抗锯齿。默认的 SweetFX 着色器包附带 FXAA 和 SMAA。我们添加了 TSMAA (temporal SMAA),包括一个使用运动向量的变体,结合了 SMAA 和 时间混合。结果是完全可以接受的。
TSMAA2

您可以选择快速且易于实现但产生相对较差结果的单通道着色器。您可以从此 GitHub 存储库下载它。它还包括 SMAA 的增强版本和基于原始着色器的更快实现:
- 将 ReShade 安装到 Metaphor ReFantazio 目录中。
- 从GitHub下载上述存档,并将两个文件夹(着色器和纹理)粘贴到由ReShade安装创建的“reshade-shaders”文件夹中。

- 运行游戏,加载存档,然后点击“主页”按钮。
- 检查 TSMAA2,您就准备好了。
- 您可以在 ReShade 窗口的下半部分修改着色器配置。
- 增加“圆角”和“上一帧插值”可以减少闪烁,但代价是增加模糊。
- 您可以将其 与 FXAA 结合使用,并通过检查相应的着色器是否出现小幅性能下降来进行第二次 SMAA 传递。
- 以下是启用 TSMAA2 后游戏外观的比较(此处为未压缩的图片):



使用运动矢量的 TAA
使用 Motion Vectors 的 TAA 的 ReShade 变体可以从 Nexusmods 下载。只需下载 mod,然后将存档解压缩到您的游戏目录中。 您不必单独下载 ReShade。

默认情况下,该 Mod 实现了 会降低性能的全分辨率运动矢量。除非您拥有高端 GPU,否则请将其降低到一半或四分之一分辨率(在着色器设置下)。此时,将 “Preprocessor definitions” (预处理器定义) 下的值增加到 7。确保保持以下 加载顺序 :
- 首先需要加载 SMAA 着色器,>然后是运动矢量>和 TFAA。

以下是使用 TFAA 和不使用 TFAA 的游戏外观的比较(此处为未压缩图像)。与之前的着色器一样,您可以将其 与 SMAA 和 FXAA 结合使用,以略微改善结果:





阴影分辨率 & LOD
可以调整 “MetaphorFix.ini” 文件以提高阴影分辨率和 LOD。默认情况下,游戏将前者设置为 2048 ,这在更大的屏幕上看起来可能会很模糊。我们发现 4096 看起来要好得多,并且不会显着降低坦克性能。



LOD 可以一直增加到 100,但它对质量或性能并没有显著影响。因此,最好将其保留为 默认值 。
纹理和VRAM使用情况
隐喻 ReFantazio 使用适量的 VRAM。在 1080p 时,我们记录的峰值 VRAM 使用量低于 2.5 GB,在 1440p 时大致相同。UHD 或 4K 会增加图形内存消耗,分别达到 3.7 GB (普通纹理)和 4.2 GB (高级纹理)。

隐喻 ReFantazio:CPU 瓶颈
比喻:ReFantazio 主要受 CPU 限制 ,分辨率为 1080p 和 1440p。在这些分辨率下,我们记录了 20-40% 的 GPU 忙偏差,平均 FPS 为 180-190 FPS。

Metaphor ReFantazio:优化设置
优化设置 | 高端 | 中端 | 低端 PC |
---|---|---|---|
分辨率 | 4K (3840×2160)、 | 1440p (2560×1440)、 | 1080p (1920×1080) |
FPS 目标 | 120 FPS | 90 FPS | 60 FPS |
环境光遮蔽(Ambient Occlusion On) | 开启 | 开启 | |
纹理质量 | 高 | 高 | 高 |
抗锯齿(.ini调整) | TFAA+FXAA | TFAA+FXAA | TSMAA2 |
环境光遮蔽(.ini调整) | 1 | 0.75 | 0.5 |
暗影分辨率 (.ini调整) | 4096 | 4096 | 2048 |
LOD (.ini调整) | 10 | 10 | 10 |
CPU | 核心 i5-14600K/Ryzen 7 7700X | 核心 i5-12400/Ryzen 5 5600 | 核心 i5-11400/AMD 锐龙 5 3600 |
图形处理器 | RTX 4070 Ti/RX 7900 XT | RTX 4070/RX 7800 XT | RTX 3060/RX 6600 |
内存 | 8 GB(双通道) | 8 GB | 4 GB |
高端 | 中端 | 低端 PC |