
霍格沃茨遗产是 2023 年最漂亮的游戏之一。不幸的是,它在 PC 上的优化不佳,即使在具有光线追踪功能的强大 GeForce RTX 4090 上也无法在 4K 下达到一致的 60 FPS。从那时起,Portkey 逐渐提高了其在各种平台上的性能。尽管如此,我们还是能够在我们的系统上以 4K RT Ultra 达到 60 FPS 以上。以下是不同图形设置对 Hogwarts Legacy 中性能(和质量)的影响。
要优化的 Windows/系统设置
- 启用 Resizable BAR。
- 打开 Game Mode(游戏模式)。
- 启用硬件加速 GPU 调度 (HAGS) 和窗口优化。
- 使用 Windows“高性能”电源配置文件,并将 GPU 电源管理模式设置为相同模式。
- 禁用 内存完整性。Windows 菜单 -> VBS -> 设备安全。
- 确保使用正确的 XMP/EXPO 内存配置文件(如果可用)。
- 如果您差点错过 60 FPS 大关,请超频您的 GPU。
- 这是包含更详细说明的指南。
霍格沃茨旧版 PC 系统要求
720p 低 @ 30 FPS
- 中央处理器: 英特尔酷睿 i5-6600|AMD 锐龙 5 1400。
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 960|AMD Radeon RX 470 的。
- 内存: 16 GB。
- 存储: 85 GB SSD。
1080p 高 @ 60 FPS
- 中央处理器: 英特尔酷睿 i7-8700K|AMD 锐龙 5 3600。
- 显卡: NVIDIA GeForce RTX 1080 Ti|AMD Radeon RX 5700 XT 显卡。
- 内存: 16 GB。
- 存储: 85 GB SSD。
1440p 超 @ 60 FPS
- 中央处理器: 英特尔酷睿 i7-10700K|AMD 锐龙 7 5800X。
- 显卡: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti|AMD Radeon RX 6800 XT 显卡。
- 内存: 32 GB。
- 存储: 85 GB SSD。
4K 超 @ 60 FPS
- 中央处理器: 英特尔酷睿 i7-10700K|AMD 锐龙 7 5800X。
- 显卡: NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti|AMD Radeon RX 7900 XT 显卡。
- 内存: 32 GB。
- 存储: 85 GB SSD。
内容和测试方法
- 内容:
- 分辨率和图形预设。
- RT:反射、阴影和环境光遮蔽。
- 效果和后期处理质量。
- 查看距离、树叶和雾质量。
- 材质、云、阴影和人口质量。
- 放大和帧生成。
- VRAM 使用情况。
- CPU 瓶颈。
- 性能摘要。
- 优化了霍格沃茨遗产的设置。
- 使用的硬件设置:
- 中央处理器: AMD 锐龙 9 7950X。
- 冷却器: 北极液体冷冻机 III 420。
- 显卡: 英伟达 RTX 4090 FE。
- 母板: 微星 MPG B650 边缘 WiFi。
- 内存: 16 GB x2 @ 6000 MT/s CL30。
霍格沃茨遗产:分辨率和图形预设
霍格沃茨遗产在 4K“UItra”下的平均帧 率为 87 FPS ,在 1440p/1080p 下约为 1080 FPS ,这表明后者的工作负载受 CPU 限制。在启用光线追踪的情况下绘制了类似的图片,其中 1080p 和 1440p 产生大致相同的性能:~ 70 FPS。

幸运的是,《霍格沃茨之遗》在其四个图形预设中具有良好的扩展性,在 87K 时,“Ultra”时平均为 191 FPS ,“中”时平均为 120 FPS ,“低”时平均为 132 FPS 。





光线追踪性能:反射、阴影和环境遮挡
光线追踪会严重破坏游戏的性能,即使在最快的显卡上也是如此。我们的 GeForce RTX 4090 在 4K(带帧生成)下以最高质量设置启用光线追踪时,从平均 121 FPS 下降到 72 FPS (-40%)。三个较低质量的预设在启用所有三个设置的情况下执行相同的作,比“Ultra”(极致)快 25%。






光线追踪阴影 是《霍格沃茨之遗》中最费力的图形设置,它甚至没有用于所有阴影。只有附近的阴影,而远处的阴影则由阴影贴图处理。禁用 RT 阴影可在 4K 分辨率下提供 22% 的性能提升,而禁用 RT 环境光遮蔽和 RT 反射时,性能提升分别为 7% 和 4%。






RT 反射 仅投射在选定的表面上,包括水坑、反光和潮湿的表面。水体(包括湖泊和溪流)被立方体贴图的反射覆盖。






禁用光线追踪 需要在游戏从 DX12 Ultimate 切换到 DX12 标准时重新启动游戏。
效果和后期处理质量
Effects Quality 设置游戏使用的各种法术效果、与光线相关的阴影和其他视觉效果的分辨率。最高设置最多可降低 10% 的性能,而“高”和“中”的性能与“低”相同。





后期处理 是《霍格沃茨之遗》中最密集的栅格化设置。它设置各种后期管道效果的质量,包括运动模糊、景深、镜头光晕和环境光遮蔽。它在“Ultra”设置下将游戏的性能降低多达 15%。 对于低端 PC,建议使用 Medium。





查看距离、植被和雾质量
View Distance 设置植被、地形和建筑物的渲染距离。它对霍格沃茨城堡和霍格莫德的性能产生了微妙的影响,但在开阔的荒野中,帧速率可能会消耗 10% 以上。





Foliage Quality 设置世界各地草、灌木和其他地面植被的密度。与之前的设置一样,它的影响大多微不足道,但在荒野中可以增加到 10% 或更高。





Fog Quality 设置游戏早晨的体积雾密度。幸运的是,无论您身在何处,它都不会对帧速率产生明显影响。





材质、云、阴影和人口质量
其余设置(包括 Population Quality、 Shadow Quality、 Cloud Quality 和 Material Quality )对性能影响不大,对视觉保真度的影响 很小 。





霍格沃茨遗产:放大和框架生成
“霍格沃茨之遗 (Hogwarts Legacy)”采用空间和时间放大技术,包括 NVIDIA DLSS、AMD FSR 2 和 Intel XeSS 1.3。这些只能将性能提高 35-40%, 因为游戏在 4K 时遇到接近 70 FPS 的 CPU 瓶颈。





帧生成对于大多数目标超过 60 FPS 的玩家来说是必不可少的。在我们的 Ryzen 9 7950X|GeForce RTX 4090 设置。即使在 1080p 下,它也非常有用,在光线追踪最大化的情况下,将平均帧速率从 70 FPS 提高到 140 FPS (2x)。

我们建议 GeForce RTX 30 系列用户下载 DLSS 到 FSR 3 FG mod ,该模组通过将基于 DLSS 的帧插值替换为 FSR 3 实现,在较旧的 RTX 卡上实现帧生成:
- 下载“dlssg-to-fsr3”存档并在任何地方提取其内容。
- 运行 “DisableNvidiaSignatureChecks.reg” 注册表文件,并接受弹出的对话框。
- 下载 “Universal” 存档并解压 “dll_version” 文件夹。
- 将 .dll 文件复制到 Hogwarts Legacy\Phoenix\Binaries\Win64。如有需要,请更换。
- 建议通过 NVIDIA 应用程序或控制面板启用 VSync。
霍格沃茨遗产:VRAM 使用
霍格沃茨之遗 (Hogwarts Legacy) 在 4K 超高清下使用高达 16 GB 的图形内存,光线追踪功能已达到最大。禁用 RT 会将 VRAM 使用量减少到 12 GB,而“中等”质量预设在 4K 下使用大约 8.5 GB 。

FHD/1080p 和 1440p 在“Ultra”(超高质量)设置下使用 12 GB 和 13 GB 的 VRAM(带光线跟踪)和 ~11 GB 的无光线追踪。
霍格沃茨遗产:CPU 瓶颈
霍格沃茨遗产在 1080p 时受到严重的 CPU 限制 ,在“Ultra”质量预设下,GPU 忙偏差为 28%。 QHD/1440p 存在轻微瓶颈,偏差为 10-12%。4K 完全受 GPU 限制。

光线追踪会加剧 CPU 瓶颈,在 1080p 和 1440p 时,GPU 繁忙偏差分别增加到 35% 和 16% 。正如预期的那样,即使光线追踪达到最大值,4K 仍然受 GPU 限制。

Hogwarts Legacy 性能总结
光线追踪在所有分辨率下将游戏的性能降低了近一半。 光线追踪阴影 是这三款游戏中最费力的,在 4K 分辨率下会消耗超过 20% 的帧率。相比之下,光线追踪反射/环境光遮蔽与某些光栅化设置一样费力。

在基于光栅的设置中, 后期处理 和效果质量是重头戏,性能分别受到影响 16% 和 9%。View Distance 还可以在游戏的某些区域将帧速率降低多达 10%。

霍格沃茨旧版 PC (2024) 的优化设置
高端 | 中端 | 低端 PC | 的最佳设置 |
---|---|---|---|
分辨率 | 4K (3840×2160)、 | 1440p (2560×1440)、 | 1080p (1920×1080) |
FPS 目标 | 90 FPS | 90 FPS | 60 FPS |
升级 | DLSS|FSR 平衡 | DLSS|FSR 质量 | DLSS|FSR 质量 |
帧生成 | On | On | On |
FOV | 无影响 | 无影响 | 无影响 |
纹理质量: | 超 | 高(12 GB 的超) | |
效果质量 | 超 | 高 | |
材料质量 | Ultra | Ultra | Ultra |
云质量 | Ultra | Ultra | |
阴影质量 | Ultra | Ultra | |
后处理 | Ultra | High | |
植被质量 | Ultra | Ultra Ultra | |
雾质量 | Ultra | Ultra Ultra | |
View Distance | 超 | 高 | |
群体质量 | Ultra | Ultra | |
光线追踪阴影(Ray Tracing Shadows | ) 开 | 、关(On | ) |
光线追踪环境光遮蔽 | On | On | On |
光线追踪反射 | On | (开启)、On | (开启) |
光线追踪质量 | 超 | 高 | 高 |
CPU | 核心 i7-14700K/锐龙 7 7800X3D | 核心 i5-13600K/锐龙 7 7700X | 酷睿 i5-12400 AMD 锐龙 5 3600 |
图形处理器 | RTX 4080/RX 7900 XTX | RTX 4070/RX 7800 XT | RTX 3060/RTX 4060/RX 6600 |
内存 | 32 GB(双通道) | 16 GB(双通道) | 16 GB(双通道) |
霍格沃茨遗产:最佳 Steam Deck 设置
优化设置 | Steam Deck OLED |
---|---|
窗口模式 | 窗口全屏 |
分辨率 | 800p (1280 x 800) |
垂直同步/帧率 | 关闭/无上限 |
升级 | AMD FSR 2 “平衡” |
视野 | 0 |
DOF/运动模糊/胶片颗粒 | 关闭 |
阴影质量低 | |
纹理质量中等 | |
材料质量 | 低 |
天空质量 | 低 |
雾质量 | 低 |
效果质量 | 低 |
后处理质量 | 低 |
View Distance Quality | 低 |
人口质量 | 低 |
树叶质量 | 低 |
光线追踪 | 关闭 |