
龙腾世纪:Veilguard 已在 Steam 上推出,发布当天的并发玩家峰值为 89K 。该游戏有一个相当好的开端,在平台上获得了“大部分正面”玩家评价。Veilguard 基于 EA 专有的 Frostbyte 引擎构建,可在大多数设备上良好运行,使用我们的 GeForce RTX 4090 上的正确设置,在 4K 分辨率下平均最高可达 144 FPS 。以下是我们对《龙腾世纪:面纱守卫》的性能分析,其中每个图形设置都进行了基准测试和比较。
要优化的 Windows/系统设置
- 启用 Resizable BAR。
- 打开 Game Mode(游戏模式)。
- 启用硬件加速 GPU 调度 (HAGS) 和窗口优化。
- 使用 Windows“高性能”电源配置文件,并将 GPU 电源管理模式设置为相同模式。
- 禁用 内存完整性。Windows 菜单 -> VBS -> 设备安全。
- 确保使用正确的 XMP/EXPO 内存配置文件(如果可用)。
- 如果您差点错过 60 FPS 大关,请超频您的 GPU。
- 这是包含更详细说明的指南。
龙腾世纪:面纱守卫 PC 要求
1080p 30 FPS @ 低
- 操作系统: Windows 10/11 64 位
- 处理器: 英特尔酷睿 i5-8400 / AMD 锐龙 3 3300X
- 内存: 16GB
- 图形: NVIDIA GTX 970/1650 / AMD Radeon R9 290X
- DirectX 的: 版本 12
- 存储空间: 需要 100GB 可用空间
1080p 60 FPS @ 高
- 操作系统: Windows 10/11 64 位
- 处理器: 英特尔酷睿 i9-9900K / AMD 锐龙 7 3700X
- 内存: 16GB
- 图形: NVIDIA RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700XT
- DirectX 的: 版本 12
- 存储空间: 100GB SSD 可用空间
4K 60 FPS @ Ultra(RT 关闭)
- 操作系统: Windows 10/11 64 位
- 处理器: 英特尔酷睿 i9-12900K / AMD 锐龙 9 7950X
- 内存: 16GB
- 图形: 英伟达 RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XTX
- DirectX 的: 版本 12
- 存储空间: 100GB SSD 可用空间

1440p 60 FPS @ RT 选择性
- 操作系统: Windows 10/11 64 位
- 处理器: 英特尔酷睿 i9-9900K / AMD 锐龙 7 3700X
- 内存: 16GB
- 图形: 英伟达 RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XTX
- DirectX 的: 版本 12
- 存储空间: 100GB SSD 可用空间
1440p 30 FPS @ RT 开启
- 操作系统: Windows 10/11 64 位
- 处理器: 英特尔酷睿 i9-9900K / AMD 锐龙 7 3700X
- 内存: 16GB
- 图形: 英伟达 RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XTX
- DirectX 的: 版本 12
- 存储空间: 100GB SSD 可用空间
4K 30 FPS @ 超 RT
- 操作系统: Windows 10/11 64 位
- 处理器: 英特尔酷睿 i9-12900K / AMD 锐龙 9 7950X
- 内存: 16GB
- 图形: 英伟达 RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XTX
- DirectX 的: 版本 12
- 存储空间: 100GB SSD 可用空间
内容和测试方法
- 基准测试概览:
- 分辨率和图形预设。
- 光线追踪反射和环境遮蔽。
- 照明和阴影。
- 地形质量,地形装饰和LOD。
- 发丝和后处理。
- 放大和帧生成。
- VRAM 使用情况。
- CPU 瓶颈。
- 龙腾世纪:Veilguard 优化设置。
- 使用的硬件设置:
- 中央处理器: AMD 锐龙 9 7950X。
- 冷却器: 北极液体冷冻机 III 420。
- 显卡: 英伟达 RTX 4090 FE。
- 母板: 微星 MPG B650 边缘 WiFi。
- 内存: 16 GB x2 @ 6000 MT/s CL30。
分辨率和图形预设
《龙腾世纪:Veilguard》在 4K 分辨率下的平均帧 率为 93 FPS ,在 1440p 下降至 131 FPS ,在 1080p 下降至 138 FPS ,并将 DLSS 放大设置为“质量”模式。这表明 1080p 时存在轻度到中度的 CPU 瓶颈。

更新: 第一次标题更新为纹理和 LOD 添加了更高质量的模式 Fade-Touched。它比“Ultra”稍微费力一些,渲染的细节略高。


龙腾世纪:Veilguard 经过了很好的优化,在“Ultra”质量预设下平均产生 101 FPS ,在最大化单个设置时产生 78 FPS 。将图形拖放到“中”会将帧速率提高到 136.5 FPS,而“低”在 4K UHD 下产生 145 FPS 。





光线追踪反射和环境光遮蔽
“龙腾世纪:Veilguard”具有光线追踪反射和环境光遮蔽功能。前者更费力,在“Ultra RT”质量设置下将帧速率降低多达 40%。启用“Ultra Ray Tracing”会增加反射的范围和分辨率,从而显著降低性能。“选择性”仅在选定区域中启用光线跟踪,并将其替换为其余区域中的屏幕空间反射。禁用“RT Ultra”可提供更平衡的结果,在图像质量相当的情况下,速度提高了 16%。






光线追踪环境光遮蔽 对性能有轻微影响,在 4K 分辨率下平均帧速率会降低 10-15%。 除非与“Ultra Ray Tracing”(超光线追踪)设置配对,否则“Select”(选择性)只会略微降低 FPS,该设置会扩展环境光遮蔽的范围和分辨率。







禁用光线追踪 可将平均帧速率提高 54%, 而切换到“选择性”模式可将性能提升 52%。 同样,将后者与“Ultra Ray Tracing”配对可在 36K 下提供 4% 的 FPS 提升。

照明和阴影
禁用光线追踪将启用 HBAO(基于地平线的环境光遮蔽)和屏幕空间反射。不建议禁用它们,因为这会导致巨大的质量损失,而边际性能提升仅为 4-5%。

Lighting Quality (照明质量 ) 启用全局照明,这会影响场景的阴影和环境光遮蔽。在最高质量设置下,它会将性能降低 5-7%。 最好使用默认设置。





Texture Filtering、 Volumetric Lighting、 Contact Shadows 和 Sky Quality 对性能没有明显影响。
地形质量、地形装饰和LOD
Terrain Quality 支持对原本平坦的 (2D) 地形网格进行曲面细分。它对质量和性能的影响是 微妙的,因此我们建议您保持原样,除非您的 PC 难以达到 60 FPS。





Terrain Decoration 设置植被的密度和种类。较低的质量设置会渲染稀少的植被,而较高的选项会产生更密集、更多样化的草和灌木。我们建议将其设置为 最高 质量。





Level of Detail 设置各种景观特征的细节,包括树木、灌木丛和远处结构投射的阴影。将其降低到最低仅可将性能提高 4%, 最好保留为“Ultra”。Fade Touched 略微改善了细节,但帧速率降低了 5%( 比最低帧速率慢 7%) 。





发丝 & 后期处理
Hair Strand 启用角色头部的单个发束的渲染。它大大提高了玩家/NPC 面部的真实感,但代价是性能下降了 6-8%。 我们建议启用它。



后处理 支持运动模糊、景深、泛光和沿河流/溪流表面的涟漪。与大多数其他设置一样,性能影响很小。将其保持在 最高 设置。





视觉效果 不会明显影响性能,并且仅在具有大量粒子和特殊效果的某些场景中可见。
FOV 滑块
龙腾世纪:Veilguard 具有一个 FOV 滑块,可用于增加视野。将其增加到 100% 以上可以将帧速率降低多达 10%, 而降低它只会提供最小的增益。我们建议使用 120% 或更高的比例来获得身临其境的体验。

放大和帧生成
龙腾世纪:Veilguard 具有三个流行的升频器,但帧生成仅限于 RTX 40 系列所有者。根据您选择的放大预设,放大可以将 4K 的性能提高 30-60%。 我们建议坚持使用 “Quality” 或 “Balanced”,仅依赖 4K 或以上的 “Performance” 模式。纯粹的质量 DLSS 可产生 最佳结果,保留比 FSR 和 XeSS 更多的细节。




帧生成将 GeForce RTX 4090 推至 144 FPS,消除了光线追踪成本增加带来的任何 CPU 瓶颈。这比 4K 的标准放大增加了 30-40%。

Dragon Age Veilguard:VRAM 使用
龙腾世纪:Veilguard 在设置为 12K 的最高图形设置时,会使用超过 4 GB 的图形内存。减少图形设置可以将 VRAM 消耗降低到 7 GB 以下,但这只是在最低质量预设下。游戏在 4K 时分配 7.5 GB 到 10 GB 的图形内存,在较低分辨率下分配 8.5 GB 到 9 GB 的图形内存。
更新: “淡化触摸”设置将 4K 时的 VRAM 使用量增加到 15.1 GB 。

龙腾世纪 Veilguard:CPU 瓶颈
龙腾世纪:Veilguard 的光线追踪可能会严重 受限于 CPU 。在 4K 的最高质量设置下,我们记录了 40 % 的平均 GPU 忙偏差。在 1440p 和 1080p 时,该值会降低到大约 20%。 禁用光线追踪会将其减少到几乎 0。

Dragon Age: Veilguard 性能总结
“光线追踪反射”是《龙腾世纪:面纱卫》中最费力的图形设置,性能降低高达 40%。光线追踪环境光遮蔽更宽容,当切换到“Selective”(选择性)模式时,帧率会提升 ~10%。

HBAO 是成本最高的栅格化设置,可将平均 FPS 降低 15% 或更多。相比之下,Lighting 和 “Hair Strands” 的成本仅为 3-4%。

龙腾世纪:面纱守卫的最佳设置
如果您遇到 FPS 下降,请保持禁用 VSync!
优化设置 | 高端 | 中端 | 低端 PC |
---|---|---|---|
分辨率 | 4K (3840×2160)|1440p (2560×1440) | 1440p (2560×1440) | 1080p (1920×1080) |
升级 | DLSS 平衡 | DLSS 平衡|质量 | DLSS 质量 |
帧生成 | On | On | Off |
FPS 目标 | 90 FPS|144 FPS | 90 FPS|120 FPS | 60 FPS |
光线追踪反射 | :On | Selective | (开启)、Selective (选择性) |
光线追踪环境光遮蔽 | On | On Selective | |
Ultra Ray Tracing | 开 | 、关 | |
纹理质量 | Fade Touched | Ultra | Ultra |
纹理过滤 Ultra(Texture Filtering | ) Ultra | Ultra Ultra | |
照明质量 | Ultra | Ultra | Ultra |
Contact Shadows On On (触点阴影 | ) On | On On | |
环境光遮蔽 | – | – | – |
屏幕空间反射- | – | – | |
体积照明 | Ultra | Ultra Ultra | |
Sky Quality | Ultra | Ultra 超 | |
LOD | Fade Touched | Ultra | 超高 |
Strand Hair | On | On | On 发 | 丝
地形质量 | Ultra | Ultra Ultra | |
地形装饰 | Ultra | Ultra Ultra | |
视觉效果 | Ultra | Ultra | Ultra |
后处理 | Ultra | Ultra | Ultra |
CPU | 酷睿 i7-14700K|锐龙 7 7800X3D | 酷睿 i5-13600K|锐龙 5 7600 | 酷睿 i5-12400| AMD 锐龙 5 3600 |
图形处理器 | RTX 4080|RX 7900 XTX | RTX 4070|RX 7800 XT | RTX 3060 |RTX 3060 Ti|RX 6600 | 系列
内存 | 32GB(双通道) | 16 GB(双通道) | 小于: 16GB(双通道) |

优化设置 | RTX 4090 | RTX 4080 | RTX 4070 Super | RTX 3080 Ti | RTX 4060 Ti |
---|---|---|---|---|---|
分辨率 | 4K|1440p | 4K|1440p | 1440p|4K | 1440p|4K | 1440p |
升级 | DLSS 平衡 | DLSS 平衡 | DLSS 平衡|性能 | DLSS 平衡|性能 | DLSS 平衡 |
帧生成 | 开 | 开 关 | 开 | ||
FPS 目标 | 100 FPS|144 FPS | 90 FPS|125 FPS | 90 FPS|60 FPS | 75 FPS| 60 FPS | 75 FPS |
光线追踪反射 | 开启 | 开启 选择性 | 开启 | ||
光线追踪环境光遮蔽 | 开启 | 开启 选择性 | 开启 | ||
Ultra Ray Tracing | 开启 | 开启 | 开启关闭 | |开 | 开 开 |
照明质量 | Ultra | Ultra | Ultra Ultra | ||
纹理质量 | Fade Touched | Fade Touched | Ultra | Ultra | Ultra |
纹理过滤 | Ultra | Ultra | Ultra Ultra | Ultra||
Contact Shadows | On | On | (触点阴影) On | On | On On |
环境光遮蔽 | – | – | – | – | – |
屏幕空间反射- | – | – | – | – | |
体积照明 | Ultra | Ultra | Ultra Ultra | Ultra||
Sky Quality | Ultra | Ultra | Ultra Ultra 超 | ||
LOD | Fade Touched | Fade Touced Fade | Touched | Ultra | Fade Touched |
Strand Hair | On | On | On | On | On 上 |
地形质量 | Ultra | Ultra | Ultra Ultra | Ultra||
地形装饰 | Ultra | Ultra Ultra | Ultra | Ultra | |
视觉效果 | Ultra | Ultra | |||
后处理 | Ultra | Ultra | Ultra | Ultra |
低端 PC 的《龙腾世纪 Veilguard》设置:RTX 3060/RTX 4060/RX 6600
龙腾世纪:Veilguard 在低端硬件上表现良好,使用 DLSS“平衡”放大,在 1080p“超”下平均略低于 60 FPS。在水体等高反射表面周围,1% 的低点下降,但除此之外,性能是稳定的。

优化设置 | RTX 3060 | RTX 4060 | RTX 3060 Ti |
---|---|---|---|
分辨率 | 1080p | 1080p | 1080p |
升级 | DLSS 平衡 | DLSS 平衡 DLSS 平衡 | |
帧生成 | 关闭 | 开启 | 关闭 |
FPS 目标 | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
光线追踪反射 | 选择性 | ||
光线追踪环境光遮蔽 | 选择性 | 选择性 | |
Ultra Ray Tracing 关闭 | 开启 | 开启 | |
照明质量 | Ultra | Ultra | Ultra |
Contact Shadows On On (触点阴影 | ) On | On On | |
环境光遮蔽 | – | – | – |
屏幕空间反射- | – | – | |
体积照明 | Ultra | Ultra Ultra | |
Sky Quality | Ultra | Ultra 超 | |
LOD | Ultra | 超 | 高 |
Strand Hair | On | On | On 发 | 丝
地形质量 | Ultra | Ultra Ultra | |
纹理质量 | Ultra | Ultra | Ultra |
纹理过滤 Ultra(Texture Filtering | ) Ultra | Ultra Ultra | |
地形装饰 | Ultra | Ultra Ultra | |
视觉效果 | Ultra | Ultra | Ultra |
后处理 | Ultra | Ultra | Ultra |
RTX 3060 的《龙腾世纪 Veilguard》设置 |RTX 4060 笔记本电脑 GPU
“龙腾世纪:Veilguard”在 GeForce RTX 4060 笔记本电脑 GPU 上的表现非常出色,这主要是由于帧生成的可用性。我们在 1080p“Ultra”下记录了 68 FPS 的平均帧速率,在 1440p“Ultra”下记录了 64 FPS 的平均帧速率,DLSS(和帧生成)分别在质量和平衡模式下运行。

优化设置 | RTX 3060 笔记本电脑 GPU | RTX 4060 笔记本电脑 GPU |
---|---|---|
分辨率 | 1080p | 1440p|1080p |
升级 | DLSS 平衡 | DLSS 平衡|质量 |
Frame Generation | Off | 开启 |
FPS 目标 | 60 FPS | 60 FPS |
纹理质量 | Ultra | Ultra |
纹理过滤 | Ultra | Ultra |
光线追踪反射 | 关闭 | 选择性 |
光线追踪环境光遮蔽 | 关闭 | 选择性 |
Ultra | Ray Tracing | 关闭 |上 |
照明质量 | Ultra | Ultra |
触点阴影(Contact Shadows | On | ) |
环境光遮蔽 | HBAO | – |
屏幕空间反射 | – | |
体积光照 | Ultra (Volumetric | LightingUltra) |
Sky Quality | Ultra | 超 |
LOD | Ultra | 超高 |
Strand Hair | On | 开启 |
地形质量 | Ultra | Ultra |
地形装饰 | Ultra | Ultra |
Visual Effects | Ultra | 超 |
后处理 | Ultra | Ultra |
龙腾世纪 Veilguard:最佳 Steam Deck 图形设置
以下是我们对 游戏在 Steam Deck 掌上设备上性能的分析。
优化设置 | 低端 PC |
---|---|
主屏分辨率 | 1280×800 |
升级 | AMD FSR 2 平衡版 |性能 |
帧生成 | 关闭 |
FPS 目标 | 30 FPS |
光线 | 追踪反射关闭 |
光线追踪环境光遮蔽 | 关闭 |
Ultra Ray Tracing | 关闭 |
纹理质量中等 | |
纹理过滤 | 介质 |
照明质量 | 低 |
Shadows Off (关闭接触阴影) | |
Ambient Occlusion Off(环境光遮蔽 | 关闭 | )
空间反射 | 关闭 |
体积照明 | 低 |
天空质量 | 低 |
LOD Low(LOD | 低) |
脱发 | |上 |
地形质量 | 低 |
地形装饰 | 中号 |
视觉效果 | 低 |
后处理 | Low |
景深 | 关闭 |
禁用 | 运动模糊 |
视场角 | 90% |