指南新闻

Dynasty Warriors: Origins Optimization- PC 的最佳设置

Dynasty Warriors: Origins 是长期运行的 DW 传奇中的最新作品。游戏以三国动荡时期的中国大陆为背景,跟随一位“无名英雄”穿越无数战场。每场冲突都以由将军和军官指挥的 成群结队的敌方部队 为特色,只有最具战略性的方法才能为您带来胜利。这是适用于您的 PC 的优化指南,因为它可以同时渲染数百个盟军和敌方单位。

要优化的 Windows/系统设置

  • 启用 Resizable BAR
  • 打开 Game Mode(游戏模式)。
  • 启用硬件加速 GPU 调度 (HAGS) 和窗口优化。
  • 使用 Windows“高性能”电源配置文件,并将 GPU 电源管理模式设置为相同模式。
  • 禁用 内存完整性。Windows 菜单 -> VBS -> 设备安全。
  • 确保使用正确的 XMP/EXPO 内存配置文件(如果可用)。
  • 如果您差点错过 60 FPS 大关,请超频您的 GPU。
  • 这是包含更详细说明的指南

Dynasty Warriors Origins: PC 系统要求

最小值

  • 对于 1080p 30 FPS @ 低
  • 作系统: Windows 10/11 64 位。
  • CPU:英特尔酷睿 i5-8400|锐龙 5 2600。
  • GPU:Nvidia GTX 1060|AMD RADEON RX 590 的。
  • 内存:12 GB。
  • 存储:50 GB。

娱乐

  • 对于 1080p 60 FPS @ 高
  • 作系统: Windows 10/11 64 位。
  • CPU:Intel Core i7-10700K|锐龙 7 5700X。
  • GPU:Nvidia RTX 2070|AMD RADEON RX 5700 XT 的。
  • 内存:16 GB。
  • 存储:50 GB。

Dynasty Warriors Origins:分辨率和图形预设

Dynasty Warriors: Origins 在 PC 上具有 240 FPS 的上限 ,可防止从 1440p 缩放到 1080p。我们在 4K 分辨率下的平均帧 率为 151 FPS ,在 1440p/1080p 下的平均帧率为 235 FPS 。1% 的百分位数在这里很重要,因为它代表了当您同时与成群结队的敌人作战时,游戏在拥挤场景中的表现。

使用最高质量设置时,我们的 1% 最低值 范围从 4K 的 115 FPS147 FPS 的 1440p1080p 的 163 FPS 。后者看起来像一个 CPU 瓶颈,我们将在本文末尾进行调查。

测试设置

Dynasty Warriors: Origins 在三个图形预设中表现出有限的缩放比例,在高、中和低质量预设下的平均缩放速度分别为 151 FPS164.5 FPS175 FPS 。值得注意的是,图形预设不会影响 高级设置,包括显示距离和雾度。

图形质量:模型和阴影

Model Quality 调整 地形、游戏内对象、角色和建筑的几何细节 (网格质量)。更高的质量级别采用 曲面细分 并增加整个游戏资产的细节。它对平均帧速率有 4-6% 的中等影响。Steam Deck 选项并不比低快多少,应该避免使用。

Shadow Quality (阴影质量) 设置远处阴影贴图的分辨率,分别在较低和较高的质量设置下使它们变得模糊和详细。阴影的性能和视觉影响可以 忽略不计。

植被、效果和环境遮蔽

Foliage Quality 设置整个景观中草地的密度和频率。它名义上会影响性能,在高质量设置下将平均帧速率降低 2-3%。

Effects Quality 调整特殊战斗和技能动画的分辨率。它微妙地影响平均值和低点 (2-3%),并且可以降低到最低值,以获得最小的视觉损失。

Dynasty Warriors: Origins 利用屏幕空间环境光遮蔽 (SSAO) 来制作环境阴影。禁用它会获得 7% 的 FPS 提升,但会使游戏变得平淡无奇和一维。低也好不到哪里去。我们建议坚持使用 中等 或高质量以获得最佳体验。

高级设置:纹理质量

Texture Quality 调整各种纹理的分辨率,包括地面、地形、建筑和游戏中的其他人造结构。这直接影响游戏的 VRAM 利用率,在最低时略高于 6 GB ,在 4K 的“最高”质量设置下达到 9.6 GB 的峰值。

向异性纹理过滤也会启用,具体取决于应用的设置。对于低、中、高和最高质量设置,它分别从 2 倍、4 倍、8 倍和 16 倍不等。

显示距离和体积雾

Display Distance (显示距离) 设置游戏中各种对象的 LOD 或渲染距离。它主要影响敌方单位、树木和树叶在场景中的渲染距离。它对性能有 4-5% 的适度影响,并且可以设置为 中等 以获得平衡的体验。

体积雾 (Volumetric Fog ) 支持高质量的 3D 雾,这在大多数战场中都很普遍。它可以禁用以获得微不足道的 2-3% FPS 增益。禁用它不会完全消除雾,而是将其替换为低质量占位符。

Bloom、Lens Flare & Characters

角色调整屏幕上同时可见的 soldies(敌人和盟友)的数量。它可以设置为 “normal” 或 “many”。但是,它不会对性能产生显著影响,最好保留默认值。同样,泛光和镜头光斑 也不会影响 帧速率。

放大和帧生成

“真三国无双:起源 (Dynasty Warriors: Origins)”采用 DLSS 3.7、FSR 3.1 和 XeSS 1.3 升级技术。从下面的屏幕截图比较中可以看出,DLSS 产生的 质量最好,其次是 FSR,而 XeSS 最 。有趣的是,FSR 3 的 原生 AA 在保留细节方面比 DLAA 做得更好,因为它具有激进的锐化滤镜。

使用 FSR 和 DLSS 的帧生成允许高达 480 FPS 的帧速率,尽管使用 DLSS“性能”和帧生成时,我们只能达到 256 FPS 的平均帧率。帧生成在 Dynasty Warriors 中不是很有效,仅略微提高了平均值,但代价是帧节奏变差和低帧。

Dynasty Warriors Origins: VRAM 使用

Dynasty Warriors: Origins 在 4K 的最大设置下使用近 10 GB 的图形内存。将纹理质量降低到高会使其降低到 7.8,而低则需要 6 GB 多一点。在 1440p 和 1080p 分辨率下,游戏的 VRAM 使用率峰值分别为 7.3 GB7.8 GB

Dynasty Warriors Origins: CPU 瓶颈

Dynasty Warriors: Origins 在 1080p 的 CPU 分辨率下相当有限,尤其是在拥挤的战斗序列中。我们在设置中观察到 1080p “高” 时 GPU 繁忙偏差为 28%。QHD 和升级的 4K 也受到轻微的 CPU 限制,偏差为 5-10%。

1080p 高

Dynasty Warriors: Origins 性能总结

如果您正在努力以可接受的帧速率运行游戏,则可能是 CPU 受限。为了缓解瓶颈:

  • 将显示 距离 减小到最低。
  • 效果 也可以降低到 “低” 以获得漂亮的性能提升。
  • ModelAmbient Occlusion 在中等质量预设下提供健康的帧速率提升。
  • 使用 放大,并避免生成帧,除非它提供有形的收益。

Dynasty Warriors: Origins (PC) 的优化设置

(On
图形设置高端中端低端 PC
分辨率4K (3840 x 2160)、1440p (2560x 1440)、1080p (1920 x 1080)
FPS 目标240 FPS180 FPS144 FPS
模型质量
阴影质量
树叶质量
效果 品质
环境光遮蔽HighHighMedium
纹理质量最大值最大值
显示距离
体积雾(Volumetric Fog) 开、关、Off)
开花On On
镜头光晕开启开启
人物很多很多很多
UpscalingBalanced平衡 Balanced
帧生成
CPU酷睿 i7-13700K|锐龙 9 7900X酷睿 i5-12700K|锐龙 5 7600X 酷睿 i5-12400
AMD 锐龙 5 3600
GPUGeForce RTX 4080 SuperGeForce RTX 4070 SuperRTX 3060|RTX 4060
内存32GB(双通道)16GB(双通道)小于: 16GB(双通道)

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
Back to top button