
Codemasters 的 F1 24 是今年优化最完善的游戏之一。这款赛车模拟器具有逼真的赛道,具有光线追踪和 VR 支持,适合爱好者。我们介绍了游戏的 优化过程 ,包括每个图形设置的基准测试,以及 Windows/系统级调整,例如调整 BAR、XMP、HAGS 等大小。这一次,我们将在低端测试台上对 F1 24 进行基准测试,以找到低端 PC 的质量和性能之间的适当平衡。
F1 24:最低系统要求
- CPU (AMD): FX 4300 系列 | 虚拟现实: 锐龙 5 2600X。
- CPU (英特尔): 酷睿 i3-2130 | 虚拟现实: 酷睿 i5-9600K。
- 内存: 8GB。
- GPU (AMD): Radeon RX 480 8GB 显卡 | 虚拟现实: RX 590 系列 | RT: RX 6700 XT 的。
- GPU (英伟达): GeForce GTX 1060 6GB 显卡 | 虚拟现实: GTX 1660 Ti 显卡 | RT: RTX 2060 的。
- 硬盘空间: 100Gb。
F1 24:推荐系统要求
- CPU (AMD): 锐龙 5 2600X。
- CPU (英特尔): 酷睿 i5-9600K。
- 内存: 16GB。
- GPU (AMD): Radeon RX 6600XT 显卡 | 虚拟现实: RX 6700XT 系列 | RT: RX 6800 的。
- GPU (英伟达): GeForce RTX 2070 显卡 | 虚拟现实: RTX 2070 | RT: RTX 3070 的。
- 硬盘空间: 100Gb。
我们的测试台
主板 | CPU | GPU | 内存 |
---|---|---|---|
技嘉 B760M DS3H DDR4(99 美元) | 英特尔酷睿 i5-12400F(127 美元) | AMD RX 6600(189 美元) | 8GB x2 D4(40 美元) |
F1 24 的 CPU 要求适中,需要 6 岁的 Ryzen 5 2600X 才能获得 60 FPS 的体验。GPU 要求相对较高,我们的 Radeon RX 6600 *只是*达不到推荐的规格。
F1 24 基准测试:低端 PC
我们 <600 美元的 PC 在 1080p Ultra 下的平均帧速率为 38 FPS,光线追踪已最大化,没有放大。启用 FSR 2“质量/超质量”平均为 54 FPS,最低为 38-39 FPS。“平衡”升级预设使我们达到 61.5 FPS ,这不仅仅是可玩的。如果您需要更高的帧速率,请将 FSR 2 设置为“性能”模式,或关闭“光线追踪反射”或“光线追踪环境光遮蔽”。

使用上面链接的指南中的优化图形设置,我们可以在 148p 下获得平均 1440 FPS,在 4K 下获得 75 FPS 。在前者的情况下,您可以启用光线追踪反射以提高视觉保真度,并且平均帧速率仍高于 60 FPS。如果您想要 4K 的光线追踪反射,则必须切换到 FSR 2“平衡”或“性能”,具体取决于您的 PC 规格。

VRAM 使用情况和 CPU 瓶颈
F1 24 针对现代 CPU 进行了高度优化。在 1080p Ultra 分辨率下,我们观察到 1 % 的 GPU 忙偏差,FSR 2 设置为 “Performance” 模式。因此,您完全 是 GPU 瓶颈。

该游戏几乎使用了 Radeon RX 6600 上的全部 8GB VRAM 缓冲区,平均 7.8 GB,峰值为 7.93 GB。
F1 24:低端 PC 的最佳设置
优化设置 | RX 6600/RTX 3060 |
---|---|
纹理流送质量 Ultra(Texture Streaming Quality | Ultra) |
照明质量 | Ultra |
阴影质量 Ultra(Shadow Quality | Ultra | )
后处理 | Ultra |
粒子质量 | Ultra |
反射质量 Ultra(Reflection Quality | Ultra | )
Car Reflections Ultra (汽车反射 | Ultra | )
镜像反射 | Ultra |
天气细节 | Ultra |
Crowd Quality Ultra (众包质量 | Ultra | )
地平覆盖 | 物 Ultra |
树木质量 | Ultra |
环境光遮蔽 | HBAO+ |
Variable Rate Shading On (启用可变速率着色 | ) |
纹理过滤 | 16 倍自动对焦 |
HQ Hair | On | 公司
Skidmarks | 超 |
光线追踪反射 | 开启 |
光线追踪透明反射 | |
光线追踪阴影开启 | |
光线追踪环境光遮蔽 | 开启 |
光线追踪 DDGI | 开启 |
光线追踪质量高 | |
升级 | DLSS/FSR 2 “平衡” |