
GTA 5 在推出 9 年后仍然是玩得最多的 PC 游戏之一。我们已经在上个月发布了主流和高端 PC 的优化指南 。这篇文章将重点介绍 Steam Deck 掌上设备上 GTA 5 的推荐图形设置。作为一款 9 年前的游戏,我们可以在中低图形设置下实现比平时高得多的帧速率(高达 90 FPS)。
GTA 5:Steam Deck 性能评估

性能和帧速率
我们在 800p (1280×800) 下测试了 GTA 5,目标是在所有场景中实现流畅的 90 FPS 。使用系统工具将 Steam Deck 的刷新率锁定在 90Hz,同时禁用游戏中的 V-Sync。结果是以可接受的质量获得丝般顺滑的体验。

图形设置
在图形设置中,将分辨率设置为 1280×800,将刷新率设置为 90Hz。启用 FXAA,并禁用 MSAA 和 V-Sync。转到 LOD 滑块,并将 population density 和 distance scaling 滑块减少到 0。种群多样性滑块可以 最大化。
在滑块下方,将纹理质量设置为“Very High”(非常高)。在下面,将阴影质量和着色器质量设置为“高”。在图形菜单的下半部分,将反射、草地、水和粒子质量设置为“正常”。反射 MSAA 可以设置为 2 倍,而柔和阴影最好保持“锐化”。

环境光遮蔽、纹理过滤和 Post FX 也需要减少到 “Normal”。保存设置,然后前往 高级图形 菜单。可以 启用长阴影,而其他所有内容都应该 被禁用 或减少到 0。
视觉效果和电池寿命
在以下设置下运行 GTA 2 时,Steam Deck OLED 可持续 30 小时 5 分钟 。游戏在 Deck 上看起来令人愉悦,几乎与游戏机上一样好。
GTA 5:Steam Deck 的优化设置
优化设置 | Steam Deck OLED |
---|---|
分辨率 | 800p |
纹理分辨率非常 | 高 |
纹理过滤 | 8x |
阴影 | 清晰 |
阴影质量高 | |
反射质量 | 法线 |
反射 AA | 2x MSAA |
Shader Quality | High (着色器质量高 | )
草质量 | 正常 |
Ambient Occlusion Normal (环境光遮蔽 | 法线 | )
水质 | 正常 |
粒子质量法 | 线 |
PostFX | 法线 |
抗锯齿 | FXAA |
Tesselation Normal(细分法 | 线 | )
距离缩放 | 0 |
人口密度 | 0 |
人口种类 | 100 |
扩展阴影 | 0 |
扩展距离缩放 | 0 |
长阴影 | 开启 |
High Res Shadows Off(关闭高分辨率阴影) |