低端

Marvel Rivals图形设置适用于低端PC:RTX 3060,RTX 3060 Ti和RTX 4060

Marvel Rivals 是 Net Ease 最新的竞技 F2P 游戏,在 Steam 上的玩家人数超过 400K 。继《Once Human》和《Naraka Bladepoint》大获成功之后,Rivals 是这家中国发行商第三部跻身该平台前十名的 AAA 级游戏。我们已经发布了针对中端和高端 PC 的 优化指南 。这本书涵盖了由 RTX 3060、RTX 3060 Ti 和 RTX 4060 提供支持的入门级设置。

要优化的 Windows/系统设置

  • 启用 Resizable BAR
  • 打开 Game Mode(游戏模式)。
  • 启用硬件加速 GPU 调度 (HAGS) 和窗口优化。
  • 使用 Windows“高性能”电源配置文件,并将 GPU 电源管理模式设置为相同模式。
  • 禁用 内存完整性。Windows 菜单 -> VBS -> 设备安全。
  • 确保使用正确的 XMP/EXPO 内存配置文件(如果可用)。
  • 如果您差点错过 60 FPS 大关,请超频您的 GPU。
  • 这是包含更详细说明的指南

Marvel Rivals: PC 系统要求

最低规格

  • 操作系统: Windows 10 64 位 (1909+)。
  • 中央处理器: 英特尔酷睿 i5-6600K|AMD 锐龙 5 1600X。
  • 内存: 16 GB。
  • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060|AMD RX 580|英特尔 Arc A380。
  • DirectX 的: 版本 12。
  • 存储空间: 70 GB 可用空间(建议使用 SSD)。
  • 操作系统: Windows 10 64 位。
  • 中央处理器: 英特尔酷睿 i5-10400|AMD 锐龙 5 5600X
  • 内存: 16 GB。
  • 显卡: NVIDIA GeForce RTX 2060 超级|AMD RX 5700-XT|英特尔 Arc A750。
  • DirectX 的: 版本 12。
  • 存储空间: 70 GB 可用空间(建议使用 SSD)。

我们的测试设置

主板CPUGPU内存
技嘉 B450M DS3H WIFI(84 美元)AMD Ryzen 5 5600(116 美元)NVIDIA RTX 4060 8 GB(289 美元)
NVIDIA RTX 3060 12 GB(269 美元)
AMD Radeon RX 6600(200 美元)
8GB x2 D4(40 美元)

Marvel Rivals: Low-end PC 基准测试

Marvel Rivals 在廉价 PC 上提供令人满意的性能。GeForce RTX 3060 + Ryzen 5 5600 组合在 1080p“Ultra”下的平均帧率略高于 60 FPS。禁用“Lumen GI”会将帧速率提高到 113 FPS,进一步启用帧生成会将其提高到 169 FPS。要点是 144 FPS 或更高需要启用帧生成。

配备 GeForce RTX 4060 笔记本电脑 GPU 和 Core i7-13260H 的 Alienware x14 表现更好。我们观察到,使用大部分“Ultra”(极致)设置与 DLSS“Balanced”(平衡)的组合,平均帧 率为 60 FPS 。将分辨率降低到 1080p 会将平均 FPS 提高到 84 FPS。同样,帧生成对于以 144 FPS 或更高的速度玩游戏至关重要。

VRAM使用情况和CPU瓶颈

Marvel Rivals 使用 9.5-10 GB 的图形内存,分辨率为 1080p“Ultra”,并启用了帧生成。禁用 Lumen 会将 VRAM 使用量减少到 8.5 GB,而切换到 SSGI 会将其减少到 7.7 GB。无论哪种方式,您都应该擅长 8 GB 显卡。

Marvel Rivals 即使在中端游戏笔记本电脑上也是 GPU 密集型 的。我们观察到,在 1080p“Ultra”分辨率下,Alienware x14 的平均 GPU 繁忙偏差为 4%, 放大设置为平衡模式。

Marvel Rivals:低端 PC 的最佳设置

High
图形设置RTX 3060RTX 3060 TiRTX 4060RTX 4060 笔记本电脑 GPU
分辨率1080p1080p1080p 1080p
FPS 目标90 FPS|144 FPS120 FPS|180 FPS120 FPS|144 FPS120 FPS|144 FPS
极限 FPSxxx xx
V-Sync关闭关闭 关闭
升级DLSS 平衡DLSS 平衡 DLSS平衡 DLSS 平衡DLSS 平衡
帧生成OnOnOn On
全局照明Lumen Ultra|SSGI 高流明 Ultra |SSGI 高流明 |SSGI 高流明 |SSGI 高
反射LumenLumen LumenLumen
模型质量UltraUltraUltra Ultra
后处理UltraUltraUltra Ultra
阴影质量(Shadow QualityUltra) Ultra High (超
效果 质量UltraUltraUltra
植被质量UltraUltraUltra Ultra

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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