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Steam Deck 上 Marvel Rivals 的最佳设置:针对 60 FPS 进行了优化

Marvel Rivals 是 2024 年底的惊喜热门游戏之一。我们在 高端低端 PC 上测试了这款游戏,发现它是一款运行 虚幻引擎 5 的优化良好的游戏。利用 Lumen GI 和反射,游戏在中高端 PC 上看起来足够漂亮,但 Steam Deck 等掌上电脑呢?让我们来了解一下!

图形设置

使用质量设置,Marvel Rivals 在 Deck 的原始分辨率下平均平均稳定 60 FPS。当然,您需要启用 FSR 3 放大(性能模式)和帧生成,这会导致一些延迟。要最大程度地减少这种情况,请将 TDP GPU 时钟锁定到最大值。

如果您对 45 FPS 感到满意,则可以将 GI 设置为“SSGI 中等”,将模型质量设置为“中等”。使用上述设置,游戏使用接近 4 GB 的 VRAM,因此除非您愿意禁用帧生成并满足于低于 45 FPS 的帧速率,否则提高纹理质量是不可行的。

性能和 FPS

Marvel Rivals 在 Steam Deck 上的表现足够好,在启用帧生成的情况下实现了稳定的 60 FPS ,尽管你不会接近 90 FPS。这对于 快速 比赛和 休闲 游戏来说已经足够了,高水平的比赛可能会受到诱导延迟的影响。

视觉效果和电池寿命

游戏看起来很整洁,但表现出一些与 FSR(性能模式)相关的 视觉伪影 。幸运的是,鉴于游戏的快节奏性质,这些可能会被忽视。Deck 在充满电的情况下运行 Marvel Rivals 整整 2.5 小时 ,帧率锁定为 60 FPS,功率/时钟达到最大。

Marvel Rivals:针对 60 FPS 优化的 Steam Deck 设置

图形设置低端 PC
主屏分辨率1280×800
FPS 目标60 FPS|45 FPS
限制 FPSx
垂直同步关闭
提升FSR 性能
帧生成FSR FG
全局照明关闭 |SSGI 低
Reflections Off (反射关闭)
模型质量性能|中等
后处理Low
阴影质量低
效果质量
树叶质量

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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