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Steam Deck 的战神设置:针对 40 FPS 进行了优化

随着《 战神:诸神黄昏》 本月晚些时候在 PC 上推出,我们决定将其前传在 Steam Deck OLED 上试一试。幸运的是,游戏的外观和运行都令人钦佩,具有一致的帧时间和清晰的纹理。我们混合使用了不同的图形设置,将分辨率设置为 720p,并使用自定义帧速率锁定获得了以下结果。

性能和 FPS

Steam Deck 使用我们的自定义图形设置在《战神》中提供平均 35-40 FPS 的帧率。在战斗和拥挤的斗殴中,帧率下降到 35-37 FPS,否则保持在 40 FPS 左右。帧时间始终一致,平均为 25 毫秒,峰值为 27 毫秒,最小为 22 毫秒。

CPU 使用率徘徊在 80% 附近,GPU 利用率为 99%,这表明工作负载 受 GPU 限制 。战神在 Steam Deck 上使用了超过 5 GB 的图形和 12 GB 的主内存,同时(大部分)将温度保持在 80C 以下。

图形设置

我们在 Steam Deck 上以 720p (1280 x 720) 测试了《战神》,混合使用了“原始”和“低”图形设置。垂直同步、三重缓冲、运动模糊和胶片颗粒被禁用,而显示模式设置为“窗口化”。在将 Deck OS 级别的刷新率保持在 90 Hz 的同时,强制执行了 40 FPS 的游戏内 FPS 限制。

AMD FSR 2.0 放大是使用“质量”预设启用的,锐化滤镜设置为 0.5 或 50%。虽然不如 DLSS,但这种时间放大算法在大多数情况下都适用。

在图形设置中,纹理质量、模型质量、反射和环境光遮蔽被设置为“原始”,而各向异性过滤(纹理过滤)被设置为“”。阴影和大气设置为 “Low”。

视觉质量和电池寿命

战神在 启用 HDR 的 Steam Deck 上看起来清晰而充满活力,保持了合适的温度和可接受的风扇速度。

得益于高像素密度和 FSR 2 锐化滤镜,纹理保留了其细节,并在背景中保留了充足的粒子效果和阴影。Steam Deck 在这些设置下运行战神时,充满电后持续了 2 个多小时

战神:最佳 Steam Deck 图形设置

Steam Deck OLED优化设置
显示模式窗口化
BG 中的最小化
输出分辨率1280 x 720
垂直同步关闭
三重缓冲关闭
FPS 限制40 FPS
禁用运动模糊
胶片颗粒关闭
AMD FSR 2.0质量
FSR 锐化0.5
预设自定义
纹理质量原始
模型质量Original
各向异性滤波器
Shadows Low (阴影低)
Reflections Original (原始反射)
大气压力
Ambient Occlusion Original (原始环境光遮蔽

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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