
随着《 战神:诸神黄昏》 本月晚些时候在 PC 上推出,我们决定将其前传在 Steam Deck OLED 上试一试。幸运的是,游戏的外观和运行都令人钦佩,具有一致的帧时间和清晰的纹理。我们混合使用了不同的图形设置,将分辨率设置为 720p,并使用自定义帧速率锁定获得了以下结果。
性能和 FPS
Steam Deck 使用我们的自定义图形设置在《战神》中提供平均 35-40 FPS 的帧率。在战斗和拥挤的斗殴中,帧率下降到 35-37 FPS,否则保持在 40 FPS 左右。帧时间始终一致,平均为 25 毫秒,峰值为 27 毫秒,最小为 22 毫秒。

CPU 使用率徘徊在 80% 附近,GPU 利用率为 99%,这表明工作负载 受 GPU 限制 。战神在 Steam Deck 上使用了超过 5 GB 的图形和 12 GB 的主内存,同时(大部分)将温度保持在 80C 以下。
图形设置
我们在 Steam Deck 上以 720p (1280 x 720) 测试了《战神》,混合使用了“原始”和“低”图形设置。垂直同步、三重缓冲、运动模糊和胶片颗粒被禁用,而显示模式设置为“窗口化”。在将 Deck OS 级别的刷新率保持在 90 Hz 的同时,强制执行了 40 FPS 的游戏内 FPS 限制。

AMD FSR 2.0 放大是使用“质量”预设启用的,锐化滤镜设置为 0.5 或 50%。虽然不如 DLSS,但这种时间放大算法在大多数情况下都适用。

在图形设置中,纹理质量、模型质量、反射和环境光遮蔽被设置为“原始”,而各向异性过滤(纹理过滤)被设置为“高”。阴影和大气设置为 “Low”。
视觉质量和电池寿命
战神在 启用 HDR 的 Steam Deck 上看起来清晰而充满活力,保持了合适的温度和可接受的风扇速度。

得益于高像素密度和 FSR 2 锐化滤镜,纹理保留了其细节,并在背景中保留了充足的粒子效果和阴影。Steam Deck 在这些设置下运行战神时,充满电后持续了 2 个多小时 。

战神:最佳 Steam Deck 图形设置
Steam Deck OLED | 优化设置 |
---|---|
显示模式 | 窗口化 |
BG 中的最小化 | 是 |
输出分辨率 | 1280 x 720 |
垂直同步 | 关闭 |
三重缓冲 | 关闭 |
FPS 限制 | 40 FPS |
禁用 | 运动模糊 |
胶片颗粒 | 关闭 |
AMD FSR 2.0 | 质量 |
FSR 锐化 | 0.5 |
预设 | 自定义 |
纹理质量 | 原始 |
模型质量 | Original |
各向异性滤波器 | 高 |
Shadows Low (阴影 | 低) |
Reflections Original (原始反射) | |
大气压力 | 低 |
Ambient Occlusion Original (原始环境光遮蔽 | ) |