指南

Valorant (2024) 的最佳图形设置:性能指南

Valorant(由 Riot Games 提供)仍然是地球上最受欢迎的电子竞技游戏之一。其每日 活跃玩家人数 为 5-600 万,这让 Counter-Strike 2 (1.3M) 和 PUBG (700K) 等其他竞技射击游戏相形见绌。虽然 Valorant 在 PC 上进行了很好的优化,只需要微不足道的双核 CPU 和板载显卡即可达到 900p 30 FPS,但以 1440p 240 FPS 或更高的速度运行游戏可能很棘手。以下指南详细介绍了每种图形设置在不同级别对性能的影响。我们将推荐 2024 年在 PC 上玩 Valorant 的最佳图形设置:60p、144K 甚至 1440K 的 240 FPS、4 FPS 和 8 FPS。

要优化的 Windows/系统设置

  • 启用 Resizable BAR
  • 打开 Game Mode(游戏模式)。
  • 启用硬件加速 GPU 调度 (HAGS) 和窗口优化。
  • 使用 Windows“高性能”电源配置文件,并将 GPU 电源管理模式设置为相同模式。
  • 禁用 内存完整性。Windows 菜单 -> VBS -> 设备安全。
  • 确保使用正确的 XMP/EXPO 内存配置文件(如果可用)。
  • 如果您差点错过 60 FPS 大关,请超频您的 GPU。
  • 这是包含更详细说明的指南

Valorant: PC 系统要求

电脑规格最低推荐高端
图形设置
目标分辨率900p (1600×900)、1080p (1920×1080)、1080p (1920×1080)
目标 FPS30 FPS60 FPS144 FPS
CPU英特尔酷睿 2 双核 E8400/ Athlon 200GE英特尔酷睿 i3-4150/ AMD 锐龙 3 1200英特尔酷睿 i5-9400F/ AMD 锐龙 5 2600X
GPUIntel HD 4000/AMD Radeon R5 200NVIDIA GeForce GT 730/AMD Radeon R7 240NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti/AMD Radeon R7 370
主内存 (RAM)4 GB8 GB16 GB
显存 (VRAM)512 MB2 GB6 GB
免费存储空间40 GB40 GB40 GB

测试方法

  • 所有图形设置都设置为 8K UHD (7680 × 4320) 分辨率的最高分辨率。
  • 基准测试是在启用无限能力的 “Fracture” 地图上进行的。
  • 目录概述:
    1. 分辨率缩放
    2. 模型质量和纹理过滤。
    3. 照明和反射质量。
    4. 阴影和环境遮挡。
    5. 大气和镶嵌。
    6. 帧生成
    7. VRAM 使用情况。
    8. CPU 瓶颈。
    9. Valorant (PC) 的最佳图形设置。
  • 使用的硬件设置:
    • 中央处理器: AMD 锐龙 9 7950X。
    • 冷却器: 联丽 Galahad 360 AIO。
    • 显卡: 英伟达 RTX 4090 FE。
    • 母板: 微星 MPG X670E 碳纤维 WiFi。
    • 内存: 16 GB x2 @ 6000 MT/s CL30。

Valorant:分辨率缩放

Valorant 在 1080p 和 1440p 下受 CPU 严重限制。后者的帧速率高于前者,4K 也不甘落后。我们在 1080p 下记录了 697.5 FPS666p620P 时的平均 1440 FPS。在 160K 时,帧速率骤降至 8 FPS。

阴影、扭曲和泛光

Valorant 可让您完全禁用游戏中的阴影。这些高性能的低分辨率阴影可将 8K 的平均帧速率降低 2 FPS 或 1%。 同样,泛光着色器对性能的影响 可以忽略不 计,只会略微提高低点。

禁用 失真 不会提高平均值,但会为 9% 的低点提供 1% 的大幅提升。这可能是由于玩家的“终极”能力。

锐化和清晰度

Valorant 具有两个图像锐化着色器,一个类似于 AMD 的 CAS(对比度自适应锐化),另一个类似于 SweetFX/ReShade“清晰度”着色器。这些设置可以提高纹理清晰度,但代价是平均帧速率下降了 20-30%。

清晰度 对视觉效果的影响更大,可以提亮纹理并增强边缘。

抗锯齿和纹理过滤

Valorant 以多重采样 (MSAA) 和快速近似 AA (FXAA) 的形式提供相当原始的抗锯齿选项。前者会严重消耗性能,而后者则不能很好地与时间锯齿配合使用。

游戏中的各向异 性纹理过滤 巧妙地改善了远处物体的细节,而平均性能损失 却不明显

Valorant:纹理和VRAM使用

Valorant 的 VRAM 使用率相当适中,从 4p/1080p“高”的 1440 GB 到 5K UHD 的 4 GB 不等。将分辨率提高到 8K UHD 会使图形内存消耗增加到 11 GB。与“Medium”(中)相比,对平均帧速率的影响最小,而“Low”(低)则稍快一些。

细节和材料质量

细节品质可调整屏幕上对象的数量,包括植被、沙子、鹅卵石、贴花和其他风化效果。它对性能的影响 最小 ,最好保持较高状态。

材质质量 类似于环境光遮蔽,为游戏世界添加了自包含的阴影,并以 可忽略不计 的性能成本提高了 3D 深度。

UI 质量 会调整游戏 UI 的透明度和可见性,不会对性能产生有意义的影响。

Valorant:CPU 瓶颈和多线程渲染

Valorant 主要是受 CPU 限制的,而不是相反的。我们观察到 4K“高”时 GPU 繁忙偏差为 8%,这仍然相当平衡。在 1440p 和 1080p 时,随着游戏平均超过 43 FPS,偏差增加到 60% 和 600%。

最大 4K
最大 1440p
最大 1080p

多线程 渲染可以显著提高 1080p 和 1440p 的性能。但是,如果您以 4K 播放,则可能需要禁用它。在某些 GPU 受限的情况下,游戏在单线程模式下运行得更好,因为 CPU 的时钟速度比多线程更高。

Valorant:性能总结

Valorant 的最佳图形设置:144 FPS & 240 FPS

全分辨率图像比较。

启用)
最佳图形设置240 FPS144 FPS60 FPS
目标分辨率4K1440p1080p
多线程渲染OnOnOn
纹理质量
材料质量
细节 质量
UI 质量
抗锯齿2x MSAA2x MSAAFXAA
纹理过滤16x16x8x
清晰度开启开启
实验性锐化关闭关闭
Cast ShadowsOnOn
失真关闭关闭
泛光关闭(Bloom Off)
晕影关闭关闭
CPU核心 i5-12400/Ryzen 5 5600核心 i5-9400F/Ryzen 5 36004 核 @ 3.40 GHz
图形处理器RTX 3060/RX 6600GTX 1080/RX 5600 XTRadeon 780M
内存16 GB16GB8 GB
240 帧/秒144 帧/秒60 帧/秒

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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