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低端 PC 的最終幻想 16 設置:RTX 3060、RTX 3060 Ti、RTX 4060 筆記型電腦 GPU

最終幻想 16 在 PS5 首次亮相大約一年後在 Steam 和 Epic Games 上推出。我們測試了遊戲,包括不久前 優化指南 中的每個圖形設置。它在中高端硬體上流暢運行,在 GeForce RTX 4080/4090 上以 4K“超”解析度實現穩定的 60 FPS。但是,最受 Steam 遊戲玩家歡迎的低端 PC,尤其是 60 級 GPU,情況如何?讓我們來瞭解一下!

最終幻想 16:PC 系統要求

最終幻想 16 需要 GeForce RTX 2080Radeon RX 6700 XT 才能在 60p 下穩定地獲得 1080 FPS。CPU 要求包括 Ryzen 7 5700XCore i7-10700。您還需要至少 16 GB 的主記憶體、 8 GB 的圖形記憶體 (VRAM) 和 170 GB 的 SSD 才能獲得最佳體驗。

我們的測試設置

主機板CPUGPU記憶體
外星人 x14(1,599 美元)英特爾酷睿 i7-13620HNVIDIA RTX 4060 8GB 筆記型電腦 GPU8GB x4 DDR5-4800
技嘉 B450M DS3H WIFI(84 美元)AMD Ryzen 5 5600(116 美元)NVIDIA RTX 3060 12 GB(269 美元)/NVIDIA RTX 3060 Ti 8 GB(二手 – 300 美元)8GB x2 D4(40 美元)

要優化的 Windows/系統設置

  • 啟用 Resizable BAR
  • 打開 Game Mode(遊戲模式)。
  • 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
  • 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
  • 禁用 記憶體完整性。Windows 功能表 -> VBS -> 設備安全。
  • 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
  • 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
  • 這是包含更詳細說明的指南

Final Fantasy 16: Low-end PC 基準測試

最終幻想 16 對低端硬體的負擔相當大。 GeForce RTX 3060 在 DLSS 設置為品質模式時,在 1080p“Ultra”下產生平均 35 FPS 的幀率。FSR 3 的幀生成是可播放幀速率的必要條件。使用幀插值並將放大設置為品質模式時,平均可產生 56 FPS,而“Balanced”(平衡)則將其推高至 60 FPS

RTX 3060 Ti 的表現更好,在 48p“Ultra”下平均為 1080 FPS,DLSS 設置為平衡模式。幀生成對於可玩的幀速率仍然是必需的,平均產生 60-70 FPS。不幸的是,低點仍然很差,1% 低於 40 FPS。

這幾乎可以肯定是 CPU 瓶頸的結果,因為 3060 Ti 使用相同的設置在 1440p 下平均管理 62 FPS 。即使是 1% 的低點也在誤差範圍內。

配備酷睿 i7-13620H 和 RTX 4060 筆記型電腦 GPU 的 Alienware x14 的表現也好不到哪裡去。在 DLSS 設置為品質模式的情況下,我們在 1080p“Ultra”下記錄了平均 33.5 FPS ,最低為 16 FPS。啟用幀生成平均產生 60 FPS,最低 FPS 為 30 FPS。

QHD/1440p 使用品質模式時平均可獲得 47 FPS 的幀率,使用平衡模式時平均可獲得 50 FPS 的幀生成,陰影設置為“中等”。

VRAM 使用方式和CPU瓶頸

最終幻想 16 在 RTX 3060 12 GB 上使用 8-9 GB 的 1080p“Ultra”圖形記憶體。在 1440p 解析度下,VRAM 使用量增加到近 10 GB 。RTX 3060 Ti 和 4060 (8 GB) 產生可玩的幀速率,但最低值更差。

銳龍 5 5600

最終幻想 16 在 Ryzen 5 5600 上受到中度到重度 CPU 限制 。在運行期間,我們記錄了 GPU 繁忙的平均偏差為 27%, 峰值為 40%。預計其他上一代六核處理器(包括 Core i5-12400 和 12600K)也會出現類似的數位。

酷睿 i7-13620H

酷睿 i7-13620H (6P+4E) 在這款遊戲中面臨類似的困難,儘管程度較輕。我們在 Lostwig 等定居點觀察到卡頓和 FPS 下降到 <30 FPS。GPU -Busy 偏差平均為 17%,峰值超過 30%。

最終幻想 16 的最佳設置:低端 PC

優化設置RTX 3060RTX 3060 TiRTX 4060 筆記型電腦 GPU
解析度1080p1080p/1440p1080p
目標 FPS60 FPS60 FPS60 FPS
提升FSR品質FSR品質/平衡DLSS品質
幀生成OnOnOn
圖形保真度
陰影品質中等中等
地形品質
地物密度
NPC 計數
水質
環境光遮蔽(Ambient Occlusion On)開啟開啟
屏幕空間反射OnOn On
開花On On
可變速率著色On、OnOn

Areej Syed

Processors, PC gaming, and the past. I have been writing about computer hardware for over seven years with more than 5000 published articles. Started off during engineering college and haven't stopped since. Find me at HardwareTimes and PC Opset.
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