
最終幻想 16 在 PS5 首次亮相大約一年後在 Steam 和 Epic Games 上推出。我們測試了遊戲,包括不久前 優化指南 中的每個圖形設置。它在中高端硬體上流暢運行,在 GeForce RTX 4080/4090 上以 4K“超”解析度實現穩定的 60 FPS。但是,最受 Steam 遊戲玩家歡迎的低端 PC,尤其是 60 級 GPU,情況如何?讓我們來瞭解一下!
最終幻想 16:PC 系統要求
最終幻想 16 需要 GeForce RTX 2080 或 Radeon RX 6700 XT 才能在 60p 下穩定地獲得 1080 FPS。CPU 要求包括 Ryzen 7 5700X 或 Core i7-10700。您還需要至少 16 GB 的主記憶體、 8 GB 的圖形記憶體 (VRAM) 和 170 GB 的 SSD 才能獲得最佳體驗。

我們的測試設置
主機板 | CPU | GPU | 記憶體 |
---|---|---|---|
外星人 x14(1,599 美元) | 英特爾酷睿 i7-13620H | NVIDIA RTX 4060 8GB 筆記型電腦 GPU | 8GB x4 DDR5-4800 |
技嘉 B450M DS3H WIFI(84 美元) | AMD Ryzen 5 5600(116 美元) | NVIDIA RTX 3060 12 GB(269 美元)/NVIDIA RTX 3060 Ti 8 GB(二手 – 300 美元) | 8GB x2 D4(40 美元) |
要優化的 Windows/系統設置
- 啟用 Resizable BAR。
- 打開 Game Mode(遊戲模式)。
- 啟用硬體加速 GPU 調度 (HAGS) 和視窗優化。
- 使用 Windows「高性能」電源配置檔,並將 GPU 電源管理模式設置為相同模式。
- 禁用 記憶體完整性。Windows 功能表 -> VBS -> 設備安全。
- 確保使用正確的 XMP/EXPO 記憶體設定檔(如果可用)。
- 如果您差點錯過 60 FPS 大關,請超頻您的 GPU。
- 這是包含更詳細說明的指南。
Final Fantasy 16: Low-end PC 基準測試
最終幻想 16 對低端硬體的負擔相當大。 GeForce RTX 3060 在 DLSS 設置為品質模式時,在 1080p“Ultra”下產生平均 35 FPS 的幀率。FSR 3 的幀生成是可播放幀速率的必要條件。使用幀插值並將放大設置為品質模式時,平均可產生 56 FPS,而“Balanced”(平衡)則將其推高至 60 FPS。

RTX 3060 Ti 的表現更好,在 48p“Ultra”下平均為 1080 FPS,DLSS 設置為平衡模式。幀生成對於可玩的幀速率仍然是必需的,平均產生 60-70 FPS。不幸的是,低點仍然很差,1% 低於 40 FPS。

這幾乎可以肯定是 CPU 瓶頸的結果,因為 3060 Ti 使用相同的設置在 1440p 下平均管理 62 FPS 。即使是 1% 的低點也在誤差範圍內。

配備酷睿 i7-13620H 和 RTX 4060 筆記型電腦 GPU 的 Alienware x14 的表現也好不到哪裡去。在 DLSS 設置為品質模式的情況下,我們在 1080p“Ultra”下記錄了平均 33.5 FPS ,最低為 16 FPS。啟用幀生成平均產生 60 FPS,最低 FPS 為 30 FPS。

QHD/1440p 使用品質模式時平均可獲得 47 FPS 的幀率,使用平衡模式時平均可獲得 50 FPS 的幀生成,陰影設置為“中等”。

VRAM 使用方式和CPU瓶頸
最終幻想 16 在 RTX 3060 12 GB 上使用 8-9 GB 的 1080p“Ultra”圖形記憶體。在 1440p 解析度下,VRAM 使用量增加到近 10 GB 。RTX 3060 Ti 和 4060 (8 GB) 產生可玩的幀速率,但最低值更差。

最終幻想 16 在 Ryzen 5 5600 上受到中度到重度 CPU 限制 。在運行期間,我們記錄了 GPU 繁忙的平均偏差為 27%, 峰值為 40%。預計其他上一代六核處理器(包括 Core i5-12400 和 12600K)也會出現類似的數位。

酷睿 i7-13620H (6P+4E) 在這款遊戲中面臨類似的困難,儘管程度較輕。我們在 Lostwig 等定居點觀察到卡頓和 FPS 下降到 <30 FPS。GPU -Busy 偏差平均為 17%,峰值超過 30%。
最終幻想 16 的最佳設置:低端 PC
優化設置 | RTX 3060 | RTX 3060 Ti | RTX 4060 筆記型電腦 GPU |
---|---|---|---|
解析度 | 1080p | 1080p/1440p | 1080p |
目標 FPS | 60 FPS | 60 FPS | 60 FPS |
提升 | FSR品質 | FSR品質/平衡 | DLSS品質 |
幀生成 | On | On | On |
圖形保真度 | 高 | 高 | 高 |
陰影品質 | 中等 | 中等 | |
地形品質 | 高 | 高 | 高 |
地物密度 | 高 | 高 | 高 |
NPC 計數 | 高 | 高 | 高 |
水質 | 高 | 高 | 高 |
環境光遮蔽(Ambient Occlusion On) | 開啟 | 開啟 | |
屏幕空間反射 | On | On On | |
開花 | On On | ||
可變速率著色 | On | 、On | On |